Partida Rol por web

Skinsaw murders 2

La mansion encantada

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26/08/2014, 08:08
Director

Notas de juego

Inis mith nama/ellos/soram kotaro

Le toca a mith y luego a nama

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26/08/2014, 11:54
Mith-Ral (Phyroos)

La chica parecía controlada por algún ser, o quizás por el propio Aldern, pero se tendría que encargar de ello mas adelante. Volvió a conjurar sus fuerzas mágicas, pero el efecto fue similar o peor si cabe segundos antes. Se hecho para atrás para estar cerca de la poseída, desde allí no podía usar su fatilico arco.

- Tiradas (3)

Notas de juego

Repasando la ficha he visto que tenia tres shocking Grasp
Swift: Arcane Strike, +2 al daño
Full-round:Spell combat, hago un ataque con la cimitarra con -2, que junto al bonus de Poder de la Fe, +1, +1 de Arcane Pool, ataco con +10. El Shocking Grasp lo lanzo a la defensiva pero fallo, por lo que lo pierdo, lo mismo que antes. Si impactase 10 de daño.
Movimiento: 5´para atras.
0th Acid splash, Detect Magic, Read Magic.
1st Shield, Shocking grasp, Shocking grasp, Shocking Grasp
2nd mirror image, mirror image
Wand Mage Armor (49/50)Wand Shocking Grasp (48/50) Arcane Pool (4/6)

CA:25 (Armadura de Mago +4 CA, Poder de la Fe +1 CA Moral) PG:31/47

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26/08/2014, 12:24
Director

Namarra pnjtizada

jodeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee que suerte tienes mith o que mala yo

- Tiradas (1)
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26/08/2014, 12:26
Director

Pese tener 2 flechas bien clavadas en su espalda y sangrando profusamente por haber entrado mucho en la carne a tan corta distancia el Magus sigue teniendo una destreza felina y proteccion magica incomparable , los ataques del ghast son ineficaces , y cerca del fallecimiento esto lo hace mas heroico todavia , Ya solo quedaba averiguar cual de los 2 caeria primero si Mithral o el ghast , aunque sus compañeros hacian lo posibles por ayudar en la balanza a favor de su amigo el arquero estaba con el enemigo

- Tiradas (1) Motivo: Aldern mith Tirada: 1d20 Resultado: 13(+10)=23

Notas de juego

Aldern -68 Mith -16/48  la cosa esta interesante veamos quien muere de los 2 Animo Mith  Estos ultimos cambios han favorecido mucho a mith , aver que tal acaba

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26/08/2014, 13:50
Kotaro (Samite)

Kotaro aprovecha que Mitha a atraido a la abominación para golpear con ambas armas por la espalda. sus dagas cortan el cuello del muerto viviente con desesperación. Muere ya, muere ya abominación piensa para si mientras sus nudillos se tornas blancos apretando sus armas. Si tras sus ataques no ve caer a Aldern se tornará invisible otra vez.

- Tiradas (6)

Notas de juego

Aunque no lo veo en el tablero, si como pones Aldern a atacado a Mith, ahora mismo estoy flanqueando. Cosa importante para quien como yo hace sneaks. Si no es así ya me corregirás.

Ataques vs Aldern: CA 20; daño 17. CA 18; daño 14 >> Se me olvidaba el poder de la fe (+1 a ataque y daño).

- Poder de la Fe (Soram): +1 moral CA, ataque, daño y salvaciones vs miedo 30 pies de radio.
- ¿Kotaro usa 1 punto de Ki (acción apresurada, restado ya en la ficha) para volverse invisible 5 turnos (ver vanishing trick) o hasta que ataque. Saben donde estoy, pero hay 50% de fallo por ocultación total?
- Kotaro: +3 CA vs Aldern por haberle hecho sneak.

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26/08/2014, 18:41
Director

Accion preparada de Aldern primero que le ataque con tirada de ataque anterior a kotaro , impacta y tiro daño

- Tiradas (1)
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28/08/2014, 10:13
Soram (Shurtugal)

Soram veía peligrar la situación. La traición de Namarra debería ser investigada si lograban salir con vida de allí, lo primero era acabar con aquel engendro que tanto mal había causado.

Preparándose, el Paladín entono una plegaria de auxilio a su dios y mientras lo hacia asesto un golpe contra el ser.

- Tiradas (3)

Notas de juego

Uso Castigar el Mal. +4 Ataque y +5 Daño. Si es Muerto Viviente, Ajeno Malvado o Dragón Maligno el daño se incrementa a +10. Ademas de que ignoro RD que pueda tener.

Gano +4 a CA contra ataques de Aldern.

Ataque 33 vs CA, daño 14 (19 Si es Muerto Viviente, Ajeno Malvado o Dragón Maligno)

 

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28/08/2014, 10:53
Director

El muy herido muerto viviente tiene cortes por todos su cuerpo, aunque no sangra, se le ve muy herido, es entonces cuando Soram en una plegaria sagrada se envuelve en fuerza divina y da un golpe que sagrado que quema al muerto viviente 

AAAAAAAARRRRRRRRRRRRGHHHHHHHH ,Abuelo no me abandones. Nooooooooooooooooo 

Ves que la sombra del abuelo que ataenzaba a Namarra sale de su boca y , se desvanece poco a poco , al mismo tiempo que la no muerte se desvanece de su nieto Aldern, al poco tiempo una figura se materializa en forma de fantasma, es una mujer que tambien emite un grito pero este mas audible en toda la casa y desaparece (Era un Revenant mujer de Aldern CR7)

Y con eso todo el terrible maleficio de la casa termina  y vuelve la tranquilidad al lugar

Notas de juego

Bueno shurtugal el otro boss te mato , pero esta vez tu masteste al boss, se equilibra el cosmos sideral

y aqui termina esta aventura

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28/08/2014, 11:33
Soram (Shurtugal)

Soram trato de recuperar el aliento mientras observaba a sus compañeros y miraba si alguno de ellos estaba muy malparado.

- Chicos, os encontráis bien. - Miro a Namarra. - ¿Namarra como te encuentras tu?

Notas de juego

Siii, la venganzaaaaa

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28/08/2014, 11:34
Mith-Ral (Phyroos)

Escuchaba la voz del paladin a su espalda mientras no perdia contacto visual con la mujer que le habia lanzado una flecha a su hombro por el control de algun ser, que podria ser el abuelo de Alder.
Mujer, si no contesta no veremos obligado a reducirte para el bien de todos, mas bien por el mio propio
Se quedo a la defensiva esperando que Namarra contestara.

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28/08/2014, 11:37
Director

Cuando la sombra salio por su boca y se bifumino en el aire hasta desaparecer, la posesion termino y Nama volvio a ser la misma