Partida Rol por web

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Slayers - Princesa en apuros

Creación de personaje

Datos de la partida

Slayers - Princesa en apuros

 

Director: Atrok
Reglamento: Dungeons & Dragons 3.5e
Sistema: Rol por web
Jugadores: 5
Nivel requerido: Novato: no hace falta ni conocer el juego
Ritmo de juego: Alto: un mensaje diario al menos
Fecha de comienzo: 03/09/2012
Estado: Finalizada

Introducción

Partida de Slayers usando el sistema creado por Guardians of the Order para D20, ambientada al principio de la serie de anime.

Sinopsis

Los héroes, buscadores de fortuna vagando de ciudad en ciudad, se encuentran en un pequeño pueblecito donde una criatura aterroriza a la población. ¿Serán capaces de encontrarla y derrotarla? ¿O se unirán al montón de huesos en su guarida?

Notas sobre la partida

Comprobar la sección "Normas de la partida" para más información.

Irdeh: Tercer día

Nuestros queridos aventureros se aproximan hacia el final de sus andanzas en la ciudad. La mañana es hermosa, el sol entra radiante por las ventanas, y cada uno se despierta en su habitación con el ruido de un gallo cercano.

Solos por el pueblo: Segunda noche

Los aventureros despiertos deciden caminar por el pueblo de noche, en su soledad y a la vez su propia compañía.

En Irdeh de nuevo: Segundo día

De vuelta tras una extraña aventura en una catacumba, volvéis a la pequeña ciudad-reino de Irdeh. Aunque ahora el ambiente extraño parece un poco más opresivo, como si todos los ojos se fijasen en vosotros.

El oscuro bosque: Segundo día

Un bosque cerrado y malicioso, que huele a muerte y desesperación. O eso cuentan los lugareños. La verdad es que de día el bosque no da más miedo que cualquier otro bosque que halláis pisado. Eso sí, de noche igual intimida un poco.

Una granja inocente

La típica granja que pasaría desapercibida entre otro montón, de no tener una escena propia que hace que la atención recaiga sobre ella.

El oscuro bosque: Primer día

Un bosque cerrado y malicioso, que huele a muerte y desesperación. O eso cuentan los lugareños. La verdad es que de día el bosque no da más miedo que cualquier otro bosque que halláis pisado. Eso sí, de noche igual intimida un poco.

En Irdeh: Primer día

Vuestros viajes os han llevado hasta la taberna de Irdeh. Una pequeña ciudad autoproclamada reino, lo bastante pequeña como para que a nadie le importe. En mitad de ningún sitio y de camino a cualquier lugar, decidís pasar la noche en la única taberna del lugar.

Off-topic

Donde desbarrar y hacer comentarios de cualquier tipo.

Mensajes de la partida

Para poner cualquier mensaje importante que se quiera comunicar. Ya sean ausencias, parones o incidencias de cualquier tipo.

Creación de personaje

Para discutir sobre la creación de personaje, ya sea hacer propuestas, preguntas o comentarios de cualquier tipo.

Reglamento

Sección con los cambios entre Slayers D20 y las reglas habituales de la 3.5

Normas de la partida

Donde explico el concepto de la partida y las normas a la hora de postear.

Máster

Escena privada para el director.