Partida Rol por web

Space Quest

Razas

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04/12/2012, 18:21
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Nombre: Vilgalors
Planeta de origen: Vigal - 6

 

Descripción física: Especie primitiva y brutal, de rostro chato, enormes orejas carnosas, nariz ancha y tosca, mandíbula cuadrada con colmillos inferiores prominentes. Manos y pies de 4 dedos, con una altura de 1,80 a 1.90 m y un peso de 80 a 100 kg.

 

Características: Los Vilgalors son considerados en conjunto como poco más que animales rabiosos, un grupo de salvajes degenerados, traicioneros y belicosos, amantes del pillaje y de aprovechar cualquier oportunidad de atacar, ya sea a un enemigo débil o descuidado, o cuando cuentan con una abrumadora superioridad numérica o de armamento. Su nivel cultural y tecnológico es muy bajo. Todo lo que poseen proviene del saqueo o tráfico con otras especies. Otra característica más desagradable es que, hambrientos, son capaces de devorar a otros seres inteligentes o hasta a los de su misma especie.

 

Habilidades raciales: Poseen un agudo sentido del olfato y del oído, pero una pobre visión en la oscuridad.

 

Longevidad: 15 - 50 años

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04/12/2012, 18:28
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Nombre: Primagen
Planeta de origen: Rea Prime

 

Descripción física: Miden entre 4.5 y 5 m de alto, pero son extremadamente delgados y físicamente débiles. Poseen 3 largos dedos llenos de articulaciones en cada mano. Sus ojos son grandes, alargados y ovalados, de color blanco, sin iris ni pupila, con tan solo 2 pequeñas rendijas debajo de estos a modo de nariz. Su boca es pequeña y estrecha, sin dientes. También carecen de cabello y de orejas, pues poseen solo 2 diminutos orificios auditivos. Su cabeza es alargada y demasiado pesada para su largo y frágil cuello. Por ello, utilizan discos o anillos gravitacionales para ayudarse a moverse, aunque manejan casi todo su entorno físico mediante telepatía y telequinesis.

 

Características: Son la raza más antigua de la que se tenga conocimiento. Durante muchísimo tiempo fueron la única especie capaz de viajar por las estrellas, utilizando la velocidad warp de sus naves para ir estableciendo plataformas de salto, gracias a las cuales iniciaron la cartografía, exploración y colonización del universo hace millones de años.

 

Estos colonizadores sabían que su misión era solo de ida, ya que se dirigían a los más remotos confines del universo, donde construirían nuevas plataformas en los sectores recién descubiertos. Son, por tanto, los más remotos ancestros de casi todas las razas existentes, incluso de las que con el correr de los milenios involucionaron, o de aquellas que terminaron por volverse tecno-orgánicas, formas de vida completamente artificiales o hechas de energía pura.

 

Los Primagen, además de ser los creadores de la tecnología warp y de las plataformas de salto, fueron también los precursores en el uso de las unidades de información personal (UIP’s) y de muchos otros aspectos de la tecnología y la red de comunicaciones que la Alianza posee actualmente.

 

Pacifistas y socialistas por convencimiento, buscan la paz y armonia entre todas las especies.

 

Habilidades raciales: Los Primagen poseen increíbles habilidades innatas, tales como la telepatía, la telequinesia, piroquinesia, hidroquinesia, geoquinesia, escudos mentales, así como la habilidad de manipular a voluntad las partículas infra atómicas constituyentes del universo (swivels) para transformar una cosa en otra. Tal habilidad es la que les ha permitido viajar por todo el espacio, reformar planetas enteros y muchas cosas más. Su capacidad para alterar los swivels es considerada “de término medio”, comparándola con otras especies.

 

Longevidad: 1,000,000 de años

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04/12/2012, 18:39
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Nombre: Humanos
Planeta de origen: Tierra

 

Descripción física: Su aspecto es el más ordinario y común entre todas las razas antropomórficas.

 

Características: Después de milenios de matarse entre sí y de casi acabar con toda la vida y los ecosistemas de su planeta, se vieron forzados a buscar donde establecer colonias en planetas fuera de su sistema solar, los cuales debían poseen similitudes con su planeta natal.

 

Su sistema se clasificaba como “sin importancia”, por lo que hasta hace poco más de 200 años habían pasado inadvertidos, y a su vez, eran completamente ignorantes de la existencia de otras civilizaciones más avanzadas en el universo. Su primer contacto con una especie alienígena fue cuando intentaron colonizar el mundo de Nidu, que interesaba a los poderosos Kazar. De ahí comenzó una guerra que los humanos estaban perdiendo lastimosamente, hasta que la providencial caída de una nave de la especie Shadow en su planeta les dio acceso a una vasta cantidad de información, armamento, mechas y tecnología de punta.

 

Recientemente admitidos como miembros de la Alianza, son considerados por unos como “una raza joven, que aún tiene mucho que aprender”, mientras que otros, mas despectivos, los tienen por una especie brutal, primitiva, ambiciosa e ignorante, a la que sería mejor borrar del universo.

 

Habilidades raciales: Ninguna

 

Longevidad: 100 – 150 años
 

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04/12/2012, 18:45
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Nombre: Sobog
Planeta de origen: Milne

 

Descripción física: Son una especie de baja estatura, orejas triangulares largas y puntiagudas, piel rugosa y moteada de color blanco, gris, negra o verde, ojillos rojos, nariz breve, largos y duros cabellos de punta y boca grande provista de decenas de colmillos. Son muy adaptables y resistentes, lo que les permite vivir y aun prosperar en los rincones más sucios y oscuros del universo, reproduciéndose por centenares  en cuanto su ambiente es un poco propicio.


Características: Tachados de maliciosos, taimados, bribones y poco dignos de confianza, su desarrollo cultural y tecnológico es muy pobre. Cuando su número creció al grado de que su mundo les quedaba pequeño, algunos escaparon de este escondidos como polizones en naves de razas capaces de viajar por el espacio y que tuvieron la desgracia de visitar su planeta.

 

Son prontos a pasar a la violencia y prefieren abalanzarse caóticamente y en masa sobre sus enemigos, avasallándolos con su número.

 

Gustan de vivir aglomerados en lugares estrechos y atestados, tal como en su planeta nativo. Tienen tendencia a formar clanes y a ocupar zonas de servicio deshabitadas en naves y estaciones espaciales, por lo que suelen ser llamados alimañas peligrosas que muerden a quien se les acerque.

 

Habilidades raciales: Capacidad de ver en la oscuridad, una gran agilidad y pequeñas púas somníferas que pueden arrojar desde sus hombros, espalda y antebrazos.

 

Longevidad: 5 - 30 años

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04/12/2012, 18:52
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Nombre: Kurgan
Planeta de origen: Kurgan I

 

Descripción física: Una raza de aspecto reptiliano, dotados de 2 cabezas armadas con poderosos colmillos afilados y gruesas púas óseas que crecen a lo largo de toda la cresta de la cabeza, la espalda y la cola. Esta última es larga y flexible como un látigo, terminando en una serie de púas, una bola de hueso o una punta ósea afilada como una lanza.

 

Características: Los Kurgan son amantes de la cacería, la guerra, el combate y la competencia de todo tipo donde puedan demostrar sus habilidades. Su sociedad imperialista está regida básicamente por dos cosas. Una rígida jerarquía militar y un estricto código de honor. Para ascender en la vida, un Kurgan, macho o hembra, debe realizar gloriosas acciones en batalla y recolectar trofeos de sus aventuras y enemigos caídos. Cuando considera que ha reunido suficientes pruebas de su valor y destreza, regresa para que los ancianos de su clan le juzguen. Si es aprobado, obtiene el permiso de casarse y de ser parte formalmente de su clan. Si falla, es exiliado para siempre, sumido en el deshonor.

 

Para un Kurgan, el deshonor es peor que la muerte, y harán cualquier cosa para recuperarlo. Si no pueden hacerlo, entonces el suicidio es la única opción que les queda.

 

Habilidades raciales: Los Kurgan poseen la habilidad innata de empatizar con cualquier criatura de tipo reptiliano. Pueden comunicarse instintivamente con ellas, estas no les atacaran y hasta pueden ser aliados. Su metabolismo les permite comer en grandes cantidades y después pasar sin comida o bebida largos periodos de tiempo. Resisten periodos considerables bajo el agua y su piel escamosa les provee de cierta protección natural. Son más activos bajo condiciones de calor y humedad y se ralentizan con el frio.

 

Longevidad: 20 – 300 años

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04/12/2012, 18:58
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Nombre: Kazar
Planeta de origen: Drul

 

Descripción física: Los Kazar miden de 2.5 a 3 metros de alto y poseen una remarcada musculatura, que les da la fuerza de 10 humanos. Tienen la piel gris claro o blanca pálida, los finos ojos completamente negros o rojos, sin iris ni pupila, además de largas cabelleras blancas.


Características: Es una raza antigua y de organizacion aristocratica, muy lejanamente emparentada con los humanos. Dentro de la Alianza se les considera militarmente casi invencibles, a la vez que sumamente arrogantes. Poseen un potencial bélico enorme, y acostumbran ir a la batalla con grandes flotas de cruceros estelares, naves de combate de todo tipo, androides, ejercitos de clones y poderosos mechas gigantes.

 

A pesar de ello, son una raza en decadencia debido a su endogamia y a la inminente destrucción de su planeta natal. Debido a eso, buscan desesperadamente por el universo planetas aptos para su especie. Tales mundos suelen ser también codiciados por la humanidad, por lo que ambas especies entran constantemente en conflicto.

 

Su primer encuentro con los seres humanos, en el planeta Nidu, llevo a ambas especies a violentos enfrentamientos durante las siguientes 2 centurias, durante las cuales los Kazar llevaron a la humanidad casi hasta su completa aniquilación. Solo cuando esta ultima conoció a la Alianza y se le unio, logro evitar el exterminio definitivo.

 

Habilidades raciales: Generar escudos y cuchillas psionicas de sus manos. Inmunidad a cualquier efecto mental.

 

Longevidad: 100 – 500 años.

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04/12/2012, 19:05
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Nombre: Fender
Planeta de origen: Fenderia


Descripción física: Poseen dos formas físicas muy diferentes. En su forma normal, miden alrededor de 1 metro, son barrigones, de miembros delgados, rodillas articuladas hacia atrás, larga cola prensil, piel atigrada y aspecto en general simpático e inofensivo.

 

Cuando un evento totalmente traumático los pone bajo una tensión insoportable, adoptan un aspecto mucho más aterrador e imponente, igual al que poseían hace muchos miles de años. Entonces se convierten en feroces bestias todas músculos enormes, colmillos y garras, dotadas de una fuerza bruta descomunal. En tal estado, son completamente irracionales y pueden soportar inmensas cantidades de daño. Solo vuelven a la normalidad si desaparece la fuente de su trauma o angustia. Adoptar este aspecto bruto y primitivo es motivo de gran verguenza para todo Fender.

 

Características: Son la raza mercante de más importancia y expansión comercial en toda la Alianza. Se rigen mediante un complicado código mercantil, en el que mientras más tratos exitosos y más ganancias obtengan (no necesariamente ganancias monetarias) mayor reconocimiento, posición e influencia ganan dentro de su sociedad.

 

Habilidades raciales: Su transformación física.

 

Longevidad: 100 – 200 años.

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04/12/2012, 19:11
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Nombre: Skorpid
Planeta de origen: Sandstrim, “el planeta de las furiosas arenas”.

 

Descripción física: Son de aspecto casi humanoide, salvo por las diferencias evidentes, como una armadura natural segmentada, similar a la de los escorpiones terrestres, que les cubre la parte superior del cráneo, los hombros, dotados de púas, los antebrazos, brazos y manos, el tórax, la entrepierna y las piernas. Están ultimas tienen articulaciones invertidas y terminan en dos grandes uñas. Ademas poseen una cola articulada y segmentada, con una glandula de veneno en la punta.

 

Características: Son la especie más inteligente, agresiva y dominante de su planeta y solo recientemente se han adherido a la Alianza. La característica más relevante de los Skorpid es que se reproducen mediante huevos, teniendo decenas o cientos de crías, por lo que la lucha por los recursos y por imponerse dentro de su sociedad es muy fuerte y violenta.


Habilidades raciales: La punta de uno de sus dedos, así como de su cola y de la extensión articulada que brota de su nuca posee un veneno letal para casi todo ser vivo.

 

Longevidad: 5 – 80 años.

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04/12/2012, 19:21
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Nombre: Flux
Planeta de origen: Ubber – 5

 

Descripción física: Especie carente de forma sólida. Su cuerpo líquido de color negro puede solidificarse temporalmente, adaptando diversas formas, o deslizarse sin esfuerzo, ya sea vertical u horizontalmente, incluso dentro del agua, según sea la voluntad de cada Flux.

 

Características: Su sociedad está dividida en 2 clases, fuertemente antagónicas. Los Flux conservadores, también llamados ortodoxos o puros, controlan la forma de sus cuerpos mediante un enorme ejercicio de voluntad, estudio y práctica. Los Flux liberales, heterodoxos o renegados, utilizan microdispositivos tecnológicos y de gravedad personal, controlados con el pensamiento, para alterar su cuerpo, tornándolo maleable o sólido.

 

Mientras que los primeros pasan años de entrenamiento ritual hasta dominar su forma inestable, los segundos, expulsados de su planeta hace centurias, se dedican por entero a otras disciplinas, por lo general relacionadas con la ciencia y tecnología.

 

Habilidades raciales: Cambio de forma y creación de diversos apéndices a voluntad. Capacidad de desplazarse por casi cualquier superficie y en cualquier dirección. No necesitan respirar.

 

Longevidad: 130 – 250 años.
 

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04/12/2012, 19:29
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Nombre: Mentals
Planeta de origen: Andrac

 

Descripción física: Se trata de una raza muy peculiar, ya que su gran cerebro se encuentra alojado dentro de un duro exoesqueleto protector, de forma parecida a una semilla negra de 50 a 70 cm de largo. Al carecer de todo tipo de miembros móviles o de órganos sensoriales ordinarios, los Mentals deben tomar control psíquico de otros seres vivos para poder interactuar con el entorno.

 

Características: Antiguamente, los Mentals se lanzaban a una agresiva búsqueda de cuerpos anfitriones, sin importarles si estos pertenecían a seres racionales o no, y cuando el cuerpo anfitrión moría, el Mental simplemente buscaba otro. Pero desde hace siglos, utilizan los cuerpos clonados, hechos a medida, que les proporcionan los Altos Evolucionarios.

 

Habilidades raciales: Telepatía, Telequinesis, Posesión Mental, Escudo mental.

 

Longevidad: 300 – 1,000 años.

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04/12/2012, 19:36
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Nombre: Rach – Not
Planeta de origen: Dein

 

Descripción física: Especie inconfundible, ya que su aspecto es el de un enorme cerebro con rostro, dotado de zarcillos encefálicos con los cuales pueden manipular algunos objetos.

 

Características: Dadas sus limitaciones físicas, los Rach – Not casi invariablemente están en posesión de un cuerpo robótico, de diversas formas y equipamiento, de acuerdo a las necesidades de su creador. Se les considera una de las razas con más talento y experticia en el campo de la robótica y la cibernética. En muchas ocasiones se les encuentra acompañados de un sequito de androides, robots y cyborgs asistentes y guardianes.

 

Habilidades raciales: Inteligencia genial.

 

Longevidad: 400 – 420 años.

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04/12/2012, 19:42
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Nombre: Dromar
Planeta de origen: R00-0001

 

Descripción física: Una especie de inteligencias artificiales unidas en red. Hace 2 millones de años abandonaron definitivamente los últimos vestigios de sus cuerpos orgánicos y ahora son totalmente inorgánicos. Sus estructuras físicas, semejantes a capsulas autopropulsadas, equipadas con una brillante y lisa cubierta protectora, cuentan con su propio control gravitacional y mediante nanotecnologia, pueden generar o reemplazar casi cualquier miembro o aditamento que requieran, de acuerdo a la situación.

 

Características: Son poco partidarios de la violencia, prefiriendo enfocar su atención en la adquisición, clasificación y archivamiento de toda la información, conocimientos y tecnología que puedan obtener del universo, ya que buscan alcanzar eventualmente la perfección.

 

Habilidades raciales: Vuelo autopropulsado, emisión de energía, escudos de energía, regeneración corporal nanotecnológica, creación de miembros a voluntad.

 

Longevidad: Aunque potencialmente son inmortales, si llegan a ser destruidos, su memoria se transmite y perpetua en la Inteligencia Suprema, un contenedor donde está depositado todo el saber y recuerdos de esta raza.


 

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20/12/2012, 22:35
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Nombre: Seibian
Planeta de origen: Olena

 

Descripción física: Especie humanoide de largos y gruesos cabellos verdes, cubiertos por una capa dura y segmentada de keratine. Sus cuerpos musculosos están dotados de placas especiales, alojadas en sus hombros, pecho, brazos, ingle, muslos y espinillas. Tienen 3 grandes dedos en cada mano y pie y una larga cola flexible.

 

Características: Son una raza nómada de pacifistas, filósofos y pensadores, amantes de la no-violencia, la verdad, el arte, la belleza y la iluminación. Los propios Seibian reconocen que no adquirieron estas particularidades por virtud alguna, sino que tuvieron que desarrollarlas a la fuerza, después de un largo periodo de dolor, sufrimiento y matanzas que cometieron contra si mismos y contra otras especies.

 

Habilidades raciales: Los Seibian son respetados y aun temidos por su increíble capacidad de absorber la energía de cualquier tipo de estrella a través de las placas de su cuerpo. Al hacer suyo este poder, los Seibian se hacen cada vez más grandes y fuertes, adquiriendo la facultad de volar y desplazarse a enormes velocidades, una tremenda superfuerza, la capacidad de emitir energía y una regeneración natural acelerada a tal grado que se tornan casi invulnerables al daño.

 

Estos poderes aumentan exponencialmente conforme a su proximidad a una estrella o sol, y no tiene un límite conocido.

 

Longevidad: 100 – 560 años
 

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20/12/2012, 22:36
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Nombre: Janemla
Planeta de origen: Heimmadaya

 

Descripción física: Especie humanoide dotada de 4 cuernos en la cabeza, 2 en la frente y 2 en los costados, un cuerpo de piel roja musculado y cubierto por una armadura natural, armado con cuchillas que brotan de sus hombros, brazos y piernas. Su rostro también está parcialmente cubierto por esta resistente armadura orgánica formada de placas segmentadas flexibles, por lo que solo sus ojos y la parte inferior del rostro resultan visibles.

 

Características: Esta especie tuvo que evolucionar para adaptarse a las condiciones de un mundo cataclismico, con un clima y condiciones ambientales sumamente extremas.

 

Poderes: A partir de sus ancestros Primagen, los Janemla se convirtieron en una raza capaz de desmaterializarse y volver a unirse a voluntad. También pueden crear portales para desplazarse o desplazar otras cosas a diversas distancias. Poseen, al igual que sus ancestros, un control limitado sobre los swivels y pueden, con su mero pensamiento, convertir una cosa en otra.

 

Longevidad: 250 – 300 años.


 

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20/12/2012, 22:47
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Nombre: Altos Evolucionarios.
Planeta de origen: Yomal

 

Descripción física: En su forma original, esta especie luce similar a una gran esfera de carne voladora, con un gran ojo central y otros 3 ojos más pequeños situados tanto a los costados como en la parte posterior del cuerpo. Su piel globulosa es de un color rojo brillante, su amplia boca, de más de 1 metro de largo está repleta de colmillos, tienen 6 cuernos cortos situados en la parte superior del cuerpo y dos brazos poco extensos terminados en 3 dedos provistos de garras cortas y duras. La parte inferior de su cuerpo está conformada por una larga cola musculosa.

 

Características: Esta raza está dedicada a experimentar con incontables formas de vida, que ellos mismos crean y clonan. Estas formas de vida a veces son poderosas y complejas, otras, pueden parecer absurdas o totalmente inviables. Pero eso no los detiene para estudiarlas y observar su desarrollo.

 

Están interesados en recoger muestras genéticas de toda especie, en especial de las que son descubiertas más recientemente, para añadirlas a sus bancos de ingeniería genética. También buscan el código genético de individuos sobresalientes y se sabe que son adeptos a mutar sus propios cuerpos, ya sea de forma temporal o permanente.

 

Se dice que su meta es concebir al organismo supremo, el más perfecto, y que fueron ellos los creadores del casi imparable Xaelord. Cuentan con todo tipo de criaturas, llamadas Zoanoids, a las que usan como sirvientes y como su ejército privado.

 

Poderes: Vuelo. Adaptabilidad para la mutacion genetica.

 

Longevidad: 100 – 1600 años.

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20/12/2012, 22:59
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Nombre: Necris
Planeta de origen: Nergal

 

Descripción física: Una raza de parásitos con forma de larvas o gusanos, cubiertos por un exoesqueleto flexible de color negro brillante, de 4 ojos, 8 patas afiladas como cuchillas y una cola con 6 espinas.

 

Características: Son una raza inteligente pero su forma física limita su control del entorno, que los Necris han desarrollado la habilidad de adherirse al cerebro de algún ser orgánico muerto, para después transferirle sus pensamientos, infundiendo a la vez nueva vitalidad al cuerpo muerto.

 

Poderes: El cadáver donde se aloja un Necris deja de pudrirse, pero sus funciones corporales se hacen mucho más lentas. Apenas respira, come y excreta, no se reproduce, pero puede hablar y utilizar las habilidades raciales que tuviera en vida a la mitad de su capacidad anterior.

 

El cuerpo anfitrión de un Necris adquiere un tono lívido y los ojos se vuelven blancos y vacios. Tales cuerpos duran aproximadamente de 4 a 10 años, después de ese tiempo, el Necris ya no puede evitar el deterioro natural y debe buscar un nuevo cuerpo, y como los cadáveres frescos y sin grandes daños son mejores para ser habitados, los Necris no vacilan en “crear” cuerpos huéspedes, aniquilando a otros seres de forma no violenta, por ejemplo, con gases venenosos. Es por ello que NO son parte de la Alianza.

 

Longevidad: 300 – 2,000 años.
 

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22/12/2012, 23:48
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Nombre: Stroggs
Planeta de origen: Stroggos

 

 

Descripción física: Una raza compuesta enteramente por cyborgs. La cantidad de materia orgánica y de implantes cibernéticos que componen a cada Strogg depende de la raza “base” a partir de la cual sean creados y del tipo de tarea que se le asigne. Por lo tanto, existe una gran variedad de ellos, tanto en anatomía, como en equipo y armamento.

 

Características: Los Stroggs viven en una sociedad completamente militarizada, a tal grado que parecen existir solo para 3 cosas: La guerra, la búsqueda y procesamiento de órganos frescos para sus cuerpos cyborgs, (lo cual realizan en sus fabricas centrales de procesamiento de prisioneros) y la creación de nuevas tropas, a partir de la asimilación de seres vivos.

 

 

El líder de este ejercito es llamado “Makron”, y es sin duda el Strogg mas poderoso, cuya única parte orgánica es el cerebro. Si el Makron es destruido, los Strogg mas fuertes compiten entre si hasta que emerge un nuevo líder, que luego es sometido a toda una serie de procesos quirúrgicos y mejoras cibernéticas, hasta convertirlo en la más letal maquina de combate de su raza.

 

Los Strogg destinan el 80% de su actividad y recursos a la guerra, el 10% a la curación y reparación y el otro 10% al abastecimiento.

 

 

Aunque su base de operaciones es el planeta Stroggos, (de ubicación desconocida), tienen diversas naves y colonias esparcidas por el universo. Claramente, es una raza que se considera enemiga de la Alianza.

 

Poderes: Depende de sus implantes ciberneticos.

 

Longevidad: 5 - 500 años 
 

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02/01/2013, 21:37
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Nombre: Zards
Planeta de origen: Zarbia

 

 

Descripción física: Raza del tipo básico humanoide, con una estatura de 1 a 1.20 m, peso de 20 a 40 kg, una cabeza relativamente grande en comparación con el resto de su anatomía. De complexión generalmente delgada y huesuda, con las costillas sobresaliendo, los brazos y piernas delgadas, 4 dedos en cada mano y pie, el estomago hinchado y abultado, con una piel marrón correosa de la que asoman pelos duros como cerdas, grandes ojos violáceos de forma circular, una amplia boca de dentadura irregular, con dientes grandes y planos, además de una inmensa lengua violácea, casi de la misma longitud que el resto de su cuerpo.

 

Características: Los Zards son considerados una de las especies mas dignas de compasión. Su inteligencia es rudimentaria, por decir lo menos, y su cultura es casi primitiva. Aprenden solo a base de mucho esfuerzo, práctica y paciencia. Los procesos sencillos se les complican y las cosas mas complejas les resultan totalmente incomprensibles.

 

 

Los Zards se comportan con frecuencia de forma inmadura o infantil, actuando caprichosa y egoístamente. Prefieren evadir las responsabilidades y trabajar lo mínimo necesario. Si no es necesario esforzarse, no lo hacen. Solo actúan como último recurso y a regañadientes.

 

Son también, una raza muy prolífica. Cada Zard puede tener de 3 a 10 hijos por ciclo reproductivo, y se sabe que son muy afectos a apoyarse entre si, ya que poseen fuertes lazos de comunidad. Quien ofende o lastima a un Zard, debe estar seguro de que se enfrentara a numerosas represalias por su parte, (patéticas algunas, pero muy insistentes) hasta que el daño sea reparado o su venganza consumada.

 

 

Características raciales: No se sabe como o porque, pero los Zards comparten con los Radiantes la habilidad de ser invulnerables. Sus cuerpos se adaptan instantáneamente a cualquier condición ambiental, y ningún material, enfermedad o forma de energía ha demostrado ser capaz de destruirlos. Sin embargo, al contrario que los Radiantes, envejecen y mueren naturalmente.

 

Longevidad: 300 a 900 años.

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14/01/2013, 20:38
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Nombre: Manntyr
Planeta de origen: Colonia 1

 

Descripción física: Raza con un repugnante aspecto de insecto gigante, grandes ojos multifacetados, boca compuesta por múltiples mandíbulas, cuerpo dividido en cabeza, torso y abdomen, todos los cuales son grandes e hinchados. Poseen 6 patas articuladas terminadas en ganchos, y 2 pares de alas. En el extremo inferior de su abdomen poseen un aguijón venenoso que pueden arrojar.

 

Características: Viven en grandes colonias, ya sea que estas se encuentren en un planeta o a bordo de grandes naves espaciales, y son dirigidos tanto por una clase nobiliaria, con la familia real a la cabeza, como por una clase sacerdotal, cuya máxima exponente es la suma sacerdotisa.  Todos ellos son conocidos por ser profundamente devotos y religiosos, así como por ser incansables trabajadores. El Manntyr promedio apenas descansa, y eso solo para comer o para atender alguna cuestión fuera de sus labores. Casi no duermen y se irritan fácilmente ante quienes no comparten su capacidad y obsesión laboral. Son considerados los trabajadores más diestros e incansables del universo.

 

Características raciales: Poseen la capacidad de volar en ciertos planetas, poseen la fuerza suficiente como para levantar 20 veces su propio peso y una resistencia física equivalente. También poseen una gran descendencia, y trabajan incansablemente para asegurarles sustento y donde vivir. No son agresivos, salvo si se les amenaza, y entonces utilizan su aguijon venenoso, el cual pueden disparar varias veces, pues poseen muchos alojados en su interior.

Longevidad: 20 a 80 años.