Un par de golpes y debilitas el escudo a la mitad de su potencia.
Tira para desviar un ataque (el otro no llega a 10 y no daña).
hago ataque doble, tu turno!
Con un último par de mandobles, el droide destructor queda cortado por dos, y sus piezas se separan sobre el suelo de la nave. Decidido, te encaminas al interior de la nave para sacar de allí al Canciller.
FIN...
Bien, espero que te haya gustado, y que haya servido para familiarizarte un poco con el sistema. Por lo menos para mi así ha sido. Dejaré la partida abierta un par de días por si me quieres hacer alguna pregunta o dejar alguna anotación, y la daré por cerrada.
Gracias por la participación.