Esta es la escena para preguntas varias sobre la creación de los personajes, y claro está, crear los personajes... una de las mejores partes de un juego de rol.
Saludos nuevamente.
Unas cosillas del sistema de juego.
El sistema consta de dos partes diferenciadas entre sí. La primera son las habilidades de ataque, las cuales se solucionaran utilizando un D20 y el objetivo es superar la dificultad que el Director del Juego proponga. Los Pj´s tendrán una serie de atributos que podrán sumar a su resultado para poder lograr un éxito en la acción que se propongan.
La segunda es la parte de las habilidades de formación ( como por ejemplo, conducir una nave estelar ), estás se decidirán mediante la tirada de un D100, y el objetivo es sacar un número menor a la cantidad porcentual de habilidad que posea el Pj en ese momento.
Y ya está. Este es el simple sistema de juego. Pocas tiradas para hacer la partida más emocionante.
Con respecto a la creación del personaje.
Para empezar, sólo basta decir que hay muchos tipos de personajes para elegir, pero por ser mi primer partida, sólo vamos a poner sobre la mesa tres razas para seleccionar.
RAZAS
HUMANOS: Como siempre, en cualquier juego de rol, aparecen los humanos. Los humanos son los habitantes naturales de la tierra, y pese a que no tienen ninguna bonificación de sus atributos, pueden en cambio, seleccionar cualquier clase de personaje disponible.
CYBORGS: Los cýborgs no son más que humanos, mejorados ciberneticamente con la mejor tecnología que existe en este momento. Los Cyborgs son las máquinas de guerra del futuro, y además de ganar bonus a sus atributos, pueden elegir dos de los implantes con los que comenzarán al principio del juego. Además, podrán ir comprando implantes a medida que avance el tiempo de partida. Sin embargo, sus clases de personajes están severamente limitadas.
PSIONICOS: Los personajes psionicos se encuentran entre los personajes más extraños de la tierra. La mayoría son productos de la ingeniería genética, la cual pretendía unir ADN Humano con ADN alienígena. Tienen unos grandes bonus en los atributos que potencian sus habilidades psionicas, sin embargo, reciben algunos penalizadores en las habilidades de combate con armas y no pueden utilizar implantes bionicos sin perder sus poderes. Además, las clases que pueden elegir, también están limitadas.
CLASES DE PERSONAJES
Cyborg de Combate
Cazarecompensas
Mercenario
Médico
Médico Especialista
Contrabandista
Explorador
Mecánico
Piloto
Místico
Psiónico
Francotirador
Comando
Espía
Técnico
Científico
Para comenzar a crear los personajes, poneros en contacto conmigo por MSN: horaciozon@hotmail.com.
Por mail? u online?
Online, online. Así podemos hablar en tiempo real de los personajes.
:)
conectate, que yo estoy online ahora (pero aparesco offline)
Mis tiradas
Tirada: 3d6
Motivo: estadisticas
Resultados: 1, 5, 1
Tirada: 3d6
Motivo: estadisticas
Resultados: 4, 5, 3
Tirada: 3d6
Motivo: estadisticas
Resultados: 4, 2, 5
Tirada: 3d6
Motivo: estadisticas
Resultados: 6, 4, 2
AHORA SI!!!
Tirada: 3d6
Motivo: estadisticas
Resultados: 4, 4, 5
Tirada: 3d6
Motivo: estadisticas
Resultados: 5, 4, 6
Tirada: 3d6
Motivo: estadisticas
Resultados: 4, 5, 5
Tirada: 3d6
Motivo: estadisticas
Resultados: 4, 4, 6
Empezamos bien la partida. Segundo día desde que la coloque en Umbría, y ya tenemos 5 jugadores. Y además, tenemos ya un jugador con la ficha de personaje terminada.
Les presento a todos al Soldado de Infanteria Lester "LetsRock" Stewart.
Espero ponerme en contacto con los demás jugadores para ir terminando el proceso de creación de personajes.
Habilidades
Comunicación
Escritura Creativa
Criptografia
Contramedidas Electrónicas
Idioma: Lengua Nativa
Comunicaciones Laser
Literatura: Lengua Nativa
Literatura: Otra Lengua
Sistemas Opticos
Actuar
Hablar en Publico
Radio: Basica
Equipos Sensores
Lenguaje de Signos
Signos
TV/videos
Domesticas
Cocinar
Bailar
Pescar
Jardinería
Tocar un instrumento
Reciclar
Cantar
Electricas
Electronica Basica
Reparación de Ordenadores
Ingenieria Electrica
Generacion de Energia
Electronica Robotica
Espionaje
Detectar Emboscada
Detectar Contrabando
Disfraces
Artista del Escape
Imitar Identidad
Inteligencia
Interrogación
Forzar Cerraduras
Vaciar Bolsillos
Sniper
Buscar: Personas
Operaciones Encubiertas
Supervivencia
Mecanicas
Mecanica: Aviones
Mecanica: Automóviles
Mecanica: Basica
Mecanica: Biordenadores
Ingeniero Mecanico
Mecanica: Robots
Armaduras de Vehículos
Ingeniero en Armamento
Medicina
Veterinaria
CSI
Medicina: Cibernetica
Medicina: Entomólogo
Cirugía de Campo
Primeros Auxilios
Medicina: Forense
Medicina Holística
Patología
Paramedico
Medicina
Psicología
Militares
Camuflaje
Demoliciones
Cargas de Demolición
Demoliciones bajo el agua
Experto en Municion y Armas
Contrabando de Campo
Marcha Forzada
Etiqueta Militar
Fortificación Militar
Historia Naval
Tacticas Navales
NBC
Paracaidismo
Reconocer Calidad de Armamento
Detectar Minas/Trampas
Fisicas
Cuerpo a Cuerpo
Acrobacias
Aerobic
Atletismo
Levantamiento de Pesas
Boxeo
Escalar
Anillas
Marcha Forzada
Gimnasia
Kick Boxing
Trabajo Físico
Nadar
Bucear
Lucha Grecorromana
Pilotaje
Avion
Automóvil
Bicicleta
Barco: Carrera.
Barco: Canoas/Kayak
Barco: Ataque
Conducción de Combate
Hovercraft
Aviones
Militar: Helicópteros.
Militar: Aviones de Combate
Militar: Sumergibles
Militar: Tanques y APC
Militar: Barcos de Guerra y Patrulleras
Motocicletas
Robots y Armaduras de Combate
Robot: Basic
Robot: Elite
Encontrar y Costruir Vehículos
Camiones
Motos de Agua
Pilotaje Relacionadas
Navegación
Equipos Sensores
Sistemas de Armas
Picaro
Hachear
Contrabando
Encontrar Contrabando
Jugar a las cartas: Normal
Jugar a las cartas: Trucos Sucios
Undercover Agent
Imitar Voces y Sonidos
Seducción
Subterfugio
Cientificas
Antropología
Anqueologia
Inteligencia Artificial
Astronomia y Navegación
Astrofísica
Biología
Botanica
Quimica
Analista Quimico
Farmaceutico
Matematicas: Basicas
Matematicas: Avanzadas
Zoología
Tecnicas
Operación de Ordenadores
Reparacion de Ordenadores
Cibernetica: Basica
Reparacion y Mantenimiento General
Historia
Conocimientos: Varios
Filosofia
Fotografia
Tirada: 3d6
Motivo: Atributos
Resultados: 5, 4, 1
Tirada: 3d6
Motivo: Atributos
Resultado: 11
Tirada: 3d6
Motivo: Atributos
Resultado: 10
Tirada: 3d6
Motivo: Atributos
Resultado: 14
Tirada: 3d6
Motivo: Atributos
Resultado: 10
Tirada: 3d6
Motivo: Atributos
Resultado: 9
Tirada: 3d6
Motivo: Atributos
Resultado: 12
Tirada: 3d6
Motivo: Atributos
Resultado: 11
Tirada: 3d6
Motivo: Atributos
Resultados: 4, 4, 2
Tirada: 3d6
Motivo: Atributos
Resultados: 4, 6, 5
Tirada: 3d6
Motivo: Atributos
Resultados: 1, 2, 5
Tirada: 3d6
Motivo: Atributos
Resultados: 6, 4, 5
He encontrado finalmente un apellido que me convence, espero que no te importe xDD. El trasfondo de mi historia está planteado, espero que no corra demasiada prisa, porque suelo tardar algo en escribir, por poco que sea... suelo tomarme mi tiempo para madrurarla xD. Si hay prisa me meto caña si la neceistas pronto.
SUERTE !
No corre prisa... ( soy un master benevolente )
Pero tiene que estar antes del 1 de septiembre que es cuando comienza la partida.
Si no esta para ese día...
Un saludo.