Partida Rol por web

Zarmina

Notas del master

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19/09/2015, 11:46
Director
Sólo para el director

Locus

historia de los habitats del centauro.

Los habitats del centauro se denominaban asi porque eran un conjunto de modulos adheridos a lo que originalmente era una nave de transporte de personal de la que salia un anillo de unos 100 metros de radio. Cuando se dió la caida, y al igual que muchas otras naves, se transformó en una nave de refugiados y su capacidad para 40 personas pasó a ser de 345 en apenas un dia, y sin contar los egos que se almacenaron en el ordenador de a bordo.

De esas 345, 59 murieron el viaje porque su parte de la nave resultó infectada por los TITAN y tuvo que ser expulsada aunque aun quedasen personas sin infectar, y la parte expulsada fueron los motores principales y el generador principal. Solo les quedó pedir ayuda mientras se iban alejando del sol sin poder detenerse y poco a poco iban perdiendo energia al ir aumentando la distancia entre el sol y los paneles solares de la nave. Entonces fue cuando una de las multiples flotas de refugiados acudieron a su rescate, remolcandola hasta uno de los nexos de refugiados que luego se conoceria como Locus.

Para conmemorar a las victimas de ese dia y el terror causado por los TITAN, en el centro del anillo se fabricó una estatua de un centauro en cobre, y posteriormente este habitat perdió el nombre, que era el de su nave, para llamarse los habitats del centauro.

El lugar generaba gravedad por centrifugación y los modulos se habian apegado alrededor de este anillo de la nave original, aunque a base de refuerzos y reparaciones apenas quedaba ya de esta, y el sitio tenia forma de plaza donde la estatua del centauro estaba siempre en el centro y siempre era visible desde todos los puntos de estos habitats.

Historia de los habitats del fenix.

Los habitats del fenix, un conjunto de antiguas naves mineras, de exploracion y comerciales que se reconvirtieron en naves para recoger refugiados durante la caida y que posteriormente pasaron a integrarse dentro de Locus como unos modulos residenciales más. Con el paso del tiempo, la cercania provocó que se crease una cultura local entre sus vecinos y con la cultura empezaron a atraerse otros miembros... salvo que estos resultaron ser uplifts ya que en un principio aqui se concentró la mayor parte de la experimentacion anarquista con uplifts libres.

La comunidad uplift no era grande, dentro de lo que es normal en Locus, pues en los habitats del fenix habia unos 351 uplifts, y 65 transhumanos dedicados a la tarea de mejorar las caracteristicas de los uplifts tanto para hacerlos mas "puros" o bien mas "transhumanos" en lo que era una batalla interna entre la propia comunidad cientifica de cual era el camino más adecuado pues hasta ahora todos los uplifts podrian llegar a considerarse animales parcheados con caracteristicas humanas para alcanzar su mismo nivel de inteligencia.

El lugar era tambien visto desde fuera como un ghetto, por lo que esa identidad fue tambien aceptada por los propios habitantes de fenix y era un entorno que estaba diseñado para los propios uplifts. Habia una zona dedicada a los uplifts acuaticos como neodelfines, neooctopi o neoorcas que se caracterizaba por presentar unos mayores niveles de humendad y un estanque para mayor comodidad, y poco mas se podia hacer pues Locus no podia permitirse suministrar agua en las cantidades que la comunidad uplift acuatica precisaba para recrear por completo los viejos mares terrestres.

Los uplifts terrestres si que se encontraban en entornos mejor adaptados a su condicion, y por ello aqui se encontraban algunos artistas que creaban entornos con madera modelada para los uplifts que deseaban acercarse más a sus antepasados o bien las agarraderas de los pasillos eran mas anchas y gruesas para que los neohominidos pudieran agarrarse mejor y para los neoaviarios se habian incluido conductos mas pequeños por los que podian viajar de un lado a otro volando entre pasillos y tener sus propias comunidades en sus espacios.

Nada más salir, desde lo que era un modulo residencial readaptado para recibir estos egocastings, el exterior del pasillo daba paso a un entorno cubierto por enredaderas y a un mayor nivel de calor y humedad, probablemente debido a dichas enredaderas, por lo que sin duda esta parte del fenix debia corresponder a los uplifts mas "salvajes" es decir, aquellos que buscaban volver a sus raices pues se sentian demasiado transhumanos e incluso algunos podian llegar a rechazar por completo el proceso de uplifting reduciendo su nivel de inteligencia mediante psicocirugia aunque estos tendian a considerarse extremistas.

Ke'ger llevó a Thauma por estos extraños laberintos, hasta que de repente la vegetación; aun en toda su variedad, pues no solo habia enredaderas sino que otras zonas llevaban ramas modificadas para hacer de agarraderas o plantas de grandes hojas que apenas dejaban ver lo que habia detras de estas y todo habia sido modificado para que las flores y otros elementos ambientales llegasen a los sentidos por realidad aumentada.

Porque no habia flores, de hecho las plantas estaban bastante "apagadas", posiblemente modificadas para que a partir de cierto momento su metabolismo se redujera tanto para evitar su crecimiento, y por ello mantenimiento, y su consumo de agua si acaso no estaban bastante optimizadas geneticamente o incluso integradas con materiales inorganicos.

El siguiente sector de los habitats daba a una zona más propia de los uplifts acuaticos, y se notaba la diferencia, no solo en la humedad del aire lo que permitia que pudieran ir "desnudos" sin tantos problemas por desecacion, sino que tambien los pasillos eran mas grandes, amplios y ondulados y en realidad aumentada algunos lugares llevaban rocas virtuales o marcaban el plano "abajo" como el unico lugar donde habia un fondo cubierto de arena marina.

Y posiblemente tambien tuviera relacion con que las orcas fueran de gran tamaño, por lo que se les asignaria pasillos mas grandes.

NPCs del fenix:

-Kexhel.
-Neoctopi,
-sexo; varon
-Edad: 8 años
-reputacion 40
-Reconocido psicocirujano y psiquiatra, actualmente se encuentra en los habitats del fenix, calificado como eficiente entre 769 pacientes tratados a lo largo de 8 años, calificado como fraude por 39 pacientes a lo largo de 8 años, descrito como de caracter ermitaño y solitario tiende a mantener circulos muy cerrados de amigos.
-Actividad argonauta: publicados 8 estudios sobre la poblacion anarquista en Locus y su incidencia de afecciones mentales, todos los años acude a minimo 3 seminarios de psiquiatria y psicocirugia y esta comprobado que tiende a mantener sus conocimientos actualizados.

-Ke'ger-Ur
-Sexo: Varon
-Edad: 5 años
-Reputacion: 59
-Guardaespaldas personal de Ar-Shul, originario en el sistema solar interior por parte del consorcio planetario y uno de los productos de los programas uplift. Su contrato de trabajo terminó hace 2 años y fue uno de los pocos que pudo comprar el desbloqueo genético de su cuerpo, posteriormente empleo 10 meses para viajar hasta Locus en el PCS-Plecoc y fue aceptado rápidamente por Ar-Shul aprovechando su entrenamiento en seguridad.
-Actividad en @-net: Ke'ger no se adhiere a ningun circulo activista por los derechos uplifts, y sus comentarios tienden a expresar desden por dichas materias, sus circulos sociales se mantienen junto a otros neohominidos liberados del servicio del consorcio planetario y apenas mantiene contacto social con otros grupos.

-Plo
-Sexo: Varon
-Edad: 3 años.
-Reputacion: 30
-Egocaster, desde hace 2 años en Locus, creció como un neoaviario en Mercurio como parte de los programas de uplifts de la hipercorporacion Somatek, sin embargo escapó empleando los mismos sistemas de egocasting que se encargaba de manejar en Mercurio y en Locus se le cedió otro cuerpo de neoaviario. A lo largo de este tiempo se ha encargado de recibir a otros uplifts que o bien tratan de escapar o solo estan de paso por Locus pero por la dificultad inherente del egocasting para uplifts, de los 1009 egocast que ha realizado desde que llegó a Locus 108 han sufrido alguna clase de daño y han requerido reiniciar el proceso de egocasting.
-Actividad en @-net: Se encuentra muy activo en "el circulo de Zimbabwe" que es una pequeña comunidad de uplifts neoaviarios que tambien escaparon del consorcio planetario y es voluntario en las tareas de reparación de daños producidos por la experimentacion de uplifts de Somatek, y por ello un vocal por la regulacion, cierre o transparencia de dichas actividades sobre uplifts por parte de Somatek.

-Ar-Shul.
-Edad: 9 años
-Sexo: Varon.
-Reputacion: 67
-Reconocido ecoingeniero y biotecnologo, procedente de los primeros programas de uplifting del consorcio planetario y otro de los pocos que atravesó su contrato de servicio al consorcio y consiguió comprar el acceso completo a su propio cuerpo, desde entonces ha sido una mezcla de portavoz entre las comunidades de uplifts del sistema solar exterior y el interior ademas de haber contribuido a la decoración selvática del sector de uplifts terrestres de los habitats del fenix.
-Actividad en RNA-net: realizadas 50 publicaciones sobre metodos de cultivo de plantas en entornos de gravedad cero, alteraciones geneticas para aumentar su resistencia y estudios sobre rutas metabolicas reducidas para disimuir su consumo de energia y recursos, es un fuerte defensor de la terraformacion marciana y el empleo de técnicas de terraformacion más drásticas ademas de haber participado entre los movimientos para legalizar el paso libre para uplifts aun cuando esten fijados a contratos de trabajo.

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27/09/2015, 19:46
Director
Sólo para el director

historia del hombre misterioso

Motivacion del hombre misterioso.

Conocido neurocientifico alla en la vieja Tierra, nacido en Polonia durante la gran crisis previa a los TITAN y que determino no solo su ascenso sino el fin de los sistemas tradicionales humanos. Conocio el hambre bajo la vida de los estados, conocio el dolor de la vida solitaria cuando todos son tus enemigos y buscan algo de ti, conocio el no saber que comer o cuando dormir y el duro trabajo que conllevo conseguir un puesto para estudiar en la universidad, para cuando alcanzo los 23 años parecia mas bien un veterano de una guerra perdida que un joven estudiante.

Se graduo con honores y continuo estudiando en los campos que podian asegurarle un mejor puesto en la sociedad, especialmente en lo que se referia a la administracion de IAs limitadas en sistemas de redes amplios, esto se unio a sus estudios propios sobre consciencia humana para labrarse cierta fama dentro del mundo cientifico y ofrecer un punto de vista variado.

Su trabajo y actividad cientifica le valieron las recomendaciones necesarias como para aacceder a un puesto de lo que en el futuro serian las hipercorporaciones, por lo que viajo hasta la orbita marciana, lejos de las regulaciones terrestres, para unirse a los equipos de replicacion cognitiva humana. Alli se unio al proyecto Yxxa o Y-99-Andrea. El proyecto requeria la extraccion forzosa de una mente humana y su digitalizacion para determinar las vias que empleaba para crearse dicha conciencia en un entorno virtual y replicarlas posteriormente empleando el mismo patron.

El proyecto fue rechazado a largo plazo, a partir de cierto punto los sujetos obtenian traumas graves y perdian todo valor experimental al convertirse en permanentes manchando el experimento por completo lo que requeria sustituirlos y era costoso ademas de que la creacion de AGIs se consiguio por otras guias. Pero todos los sujetos empezaban por Y de Yaxhel, que era la empresa subsidiaria encargada de este proyecto, seguido por el nº de sujeto que era simplemente cuantos llevaban y el nombre del ego extraido.

Sus ordenes eran fusionarse con Peragus para continuar las investigaciones por otras vias, pero despechado, llevo a cabo solo la ultima extraccion de Andrea lo que desde cierto punto de vista fue un favor ya que se habrian deshecho de ella de la forma mas fria posible, terminando de matarla pero en el proceso extrayendo su conciencia de una forma muy primitiva.

Y luego le aplico los protocolos AGI tempranos, creando un hibrido AGI-persona lleno de errores por lo dificil de la implementacion pero una mente propia. Y aun en lo dudosamente moral de esta decision o util, se sintio orgulloso de su "creacion" a la que llamo Yxxa aunque a veces tambien la llamaba Andrea.

Y esta creacion fue completamente oculta a Peragus, Yxxa se habia convertido casi en su mascota, un peluche al que abrazar en el frio entorno empresarial y en los momentos mas duros.

Se volvio fuertemente atado emocionalmente, casi como un padre lo haria a su hijo. Fue cuidandola, dandole mejoras, optimizandola... hasta que su hibrido resulto indistinguible de una AGI pero resultaba ser una persona despues de todo obligada a vivir en el limtado mundo que se le ofrecia, y artificialmente atada a su creador, sus memorias resultaron suprimidas y su identidad sustituida por los protocolos AGI para ser reconocida como Yxxa en su nucleo, dificilmente alguien la distinguiria de ser cualquier otra cosa.

Y entonces, cuando parecia que todo iba bien, la terraformacion estaba en marcha y pronto tendria su propiedad marciana en un sitio alejado para su pequeña criatura y pagado por la hipercorporacion que mantenia a su elite de trabajadores extremadamente bien pagada... llego la caida.

Y con la caida llego el caos, no solo por los TITAN que empezaron a destruir todos los proyectos de AGI de las hipercorporaciones sino tambien por parte de las personas que entraban en panico al no poder distinguir entre una Inteligencia artificial y un TITAN tratando de pasar por tal o si estaba infectada. Esta extrema paranoia alcanzo a Yxxa, y para protegerla, sus ataduras emocionales fueron destruidas, su memoria reciente tambien y se le dieron instrucciones muy obvias."Alla donde vayas, escondete, adaptate, vive ¡volvere a por ti te lo prometo! y fue enviada lejos de Marte en una capsula y lejos de la caida en general mientras vagaba por el espacio en direccion a Saturno, donde se supone que la caida nunca llegaria y estaria en una orbita prefijada hasta que pudiera ser recuperada.

No fue asi.

Durante el camino, fue de hecho identificada en el cinturon de asteroides y tomada por un equipo de investigacion que estaba comprobando elementos extraños y esta capsula no paso por un simple objeto flotante mas sino que su debil señal llego a ser captada por el delicado equipo cientifico.

Cuando termino la caida, la busco con todas sus fuerzas, no estaba en Saturno y su rastro lo perdio cerca del cinturon de asteroides pero nunca asocio ambas cosas ya que era facil perder el rastro de algo durante la caida y los datos simplemente no eran fiables.

Por lo que se dirigio al sistema solar exterior, con la esperanza de encontrarla alli, que alguien hubiera escuchado hablar de ella, y asi tambien rebusco entre los registros de basura orbital recogida, pregunto en todos los habitats por la lista de AGIs lo que le marco un poco como un "anti-IAs" ya que solo estos cazadores preguntaban con esa pasion por AGIs.

Cada vez que pasaba por una AGI que se identificase como creada en Marte la entrevistaba, pero una y otra vez solo conocio el fracaso. Yxxa ya se habia integrado en el mundo cientifico como sociologa y lo ultimo que hacia era contar a alguien su naturaleza AGI.

Y lentamente, mientras se iba desesperando, el odio fue creciendo al igual que el constante fracaso y el dolor. Una y otra y otra vez lo intento hasta perder su trabajo hipercorporativo por su constante contacto con el sistema solar exterior y convertirse en un exiliado en su propio mundo, un paria... un monstruo anarquista anti-AGIs, un criminal... fueron tantas cosas las que fue llamado, fueron tantos dolores seguidos... que la vision que otros tenian sobre el empezo a afectarle, a moldear su identididad y finalmente a reconocer que la habia perdido para siempre y el se habia perdido en el proceso.

Pero sus esfuerzos no fueron realmente en vano, perdio su vida en la hipercorporacion pero gano contactos en el mercado negro y tenia bastantes recursos como para lanzarse a este. En el mercado negro viajo a un lado a otro del sistema solar, en algunas partes vendiendo secretos hipercorporativos de la vieja Tierra a diestro y siniestro, en otra parte robando egos para venderlos y aumentar su red de contactos y en otras haciendo contactos con peores gentes.

Exhumanos.

Despues de su catharsis, despues de darse cuenta de lo futil de la accion humana y haber estado viviendo entre sus deshechos, empezo a reconcer su humanidad... la misma humanidad que "salvo" a Andrea y se ato emocionalmente a ella, y que possteriormente le trajo problemas en el mercado negro como debilidad.

Sus acciones "sucias" que en su momento le trajeron al mercado negro, le permitieron ahondar mas en este hasta las cadenas de suministro de los exhumanos. Con ellos, el accedio a sus conocimientos y filosofia y el ofrecio sus propios conocimientos y recursos a cambio. Se unio a varios cultos, empezo a adentrarse en terrenos mas oscuros, donde la conspiracion, fantasia y realidad mergen en un vortice que se vuelve indistinguible. Pero a diferencia de sus compañeros exhumanos, el no enloquecio por el contacto con semejante mundo... al reves, se fortalecio... mejoro, se adapto, creo mejoras para si mismo y su mente se expandio como nunca.

Aprendio sobre firewall, sobre Ozhma, sobre la misma naturaleza de los jovianos... su mente se convirtio en un procesador de datos gigantesco hasta el punto de que el mundo fisico se convirtio en algo ajeno a el, y su cuerpo se convirtio en una planta de muchos brazos y poderosas piernas, a todos los efectos estuvo a un paso de alcanzar el estado post-humano.

Y entonces llego firewall y lo arruino todo, en una simple operacion, con los mas simples agentes y un monton de suerte todo su plan de transcender se convirtio en humo y dolor... dolor de nuevo. Pero entonces, le abrio los ojos... le abrio los ojos al peligro de las entidades artificiales.

Firewall estaba dirigida por los prometeanos, quienes bajo ningun concepto podian permitir una nueva superAGI para que resultase infectada, les superase o los dividiese. Por lo que emplearon una fraccion de su poder para destruir sus planes, y en ultima instancia a el.

Y casi lo consiguieron, pero sobrevivio una parte, una parte que fue testigo de como estuvo a punto de evolucionar hasta hacerse uno con el universo y alguien le puso una mano gigante encima para impedirselo. Entendio perfectamente como en realidad el problema detras de todo esto existian estos "superagentes" que "protegian" a la humanidad como sus guardianes autodeclarados, y en realidad tan solo creaban una estabilidad completamente artificial, que mantenia a toda la humanidad dependiente.

Con este pensamiento en la cabeza, de nuevo, habia ganado un proposito, un objetivo tan importante como para afectar a toda la transhumanidad y sus opciones en la vida le habian permitido conseguir los contactos y los recursos.

Aun asi, no seria una tarea facil y tendria que pasar desapercibido mientras construia de nuevo su nuevo la infraestructura necesaria para volver a alcanzar el estado post-humano, para ello tendria que dedicarse a sus viejos negocios pero empleando su nueva capacidad para si bien no dominar el mercado negro, explotarlo lo suficiente para obtener todo lo que necesite de el, y esta vez estaria preparado para los prometeanos.

Para los jovianos, que impedirian a cualquier fuerza convencional amenazar a los prometeanos, para los anarquistas de firewall quienes tratarian de infiltrarse y traicionarlo en cuanto pudieran, para los servicios secretos de Titan y los agentes libres de extropia que tratarian de darle caza directamente y para Ozhma quienes bloquearian todos sus esfuerzos de recuperar artefactos TITAN o establecer grandes infraestructuras ocultas.

Era un mundo dominado por las superinteligencias artificales, y lo sabia, cada grupo politico, aun en el mar de caos que lo inundaba todo servian a un proposito cncreto y lo harian asi por toda la eternidad... siempre habria un consorcio, siempre habria una republica joviana y siempre habrian anarquistas, de una forma u otra, pues tenian que cubrir diversos aspectos de la humanidad para mantener las cosas exactamente como estaban.

Y no podia confiar en el sistema de puertas de Pandora para sus planes, sea lo que fuera que tuviera que hacer lo tendria que hacer en el sistema solar y no seria una tarea facil.

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27/09/2015, 19:52
Director
Sólo para el director

Filosofia de los ultimates.

Xel, sabe que necesitara hasta la ultima pizca de ventaja que pueda obtener de todo el sistema solar para superar a este extraño artefacto TITAN, por ello ha creado una "zona gris" de la filosofia ultimate donde casi se tienden puentes hacia la idea de la posthumanidad que tanto persiguen los exhumanos.

Dentro de la filosofia ultimate, solo aquellos miembros de la humanidad que puedan mirar al terror del universo, atravesarlo y sobrevivir son dignos de ser considerados personas y para ello el individuo debe crearse sus propias herramientas o emplear sus habilidades al maximo en todo momento pues no hay mas limite que aquel que un hombre tenga en su propia capacidad, y siempre hay que tratar de ser el hombre universal aunque se admita que existen ciertos limites humanos y por ello un hombre debe asociarse con otros hombres para mejorar las posibilidades de supervivencia de ambos.

Bien, Xel ha tomado la parte de "crear" sus propias herramientas al extremo, aprovechando a otros miembros extremistas que solo aceptan a hombres como aquellos que merecen sobrevivir en el universo o hasta que punto el termino "terror universal" es la vara de medida para determinar la basura del resto.

Tomando esto en cuenta, Xel afirma que el unico limite que debe ponerse es proporcional a los obstaculos que el universo pueda ponerles el camino y luego si aceptamos que dichos obstaculos son inesperados, las herramientas deben tener cierto grado de avance. La disciplina lo es todo, pues hay que evitar que las herramientas se conviertan en el amo de su destino como los exhumanos pues siempre hay que ser mejor que aquellos objetos que usas para sobrevivir, con esta disciplina debes mejorar o morir hasta que la locura sea el techo que toques asi ante esto hay que eliminar el deseo y reconocerte como una columna. Firme, creciente y ante todo impasible ante los elementos que acepta que algun dia morira pero lo hara por el peso de su
grandeza.

Con esta disciplina, Xel consiguio atraer a los miembros mas "extremistas" de los ultimates y sobretodo a los "monstruos" que alteran sus cuerpos a niveles casi irreconocibles. Esto tambien significo que solo unos pocos podian entrar a seguirle como autarca reduciendo el grupo que podia conocer sus secretos y al mismo tiempo aumentando el elitismo asi como reduciendo los gastos de las caras modificaciones de cada uno de ellos.

Esto no paso desapercibido, Xel se gano bastantes enemigos ideologicos que todos los años tratan o de degradarlo o incluso echarlo, pero la propia habilidad de Xel para mantenerlos a ciegas y sus movimientos en el sistema solar para conseguir reputacion le mantienen a salvo, pues consiguio la fama suficiente como para que cualquier ataque hacia el se convierta en un ataque hacia los propios ultimates en un momento donde se encontraban estancados.

ahora Xel esta a punto de conseguir sus objetivos y en un momento de maxima debilidad. Pues ya no esta en el sistema solar defendiendo sus objetivos ni su fama, su posicion es tan debil que puede que se le declare no solo rebelde sino exhumano criminal. Pues sus enemigos temen de verdad que Xel no sea mas que un exhumano extremadamente habilidoso, por su empleo de las modificaciones intensivas.

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28/12/2015, 00:05
Director
Sólo para el director

On Thermonuclear War By Herman Kahn
On Limited Nuclear War in the 21st Century by Jeffrey Larsen and Kerry Kartchner
The Evolution of Nuclear Strategy, Third Edition by Lawrence Freedman
Russian Strategic Nuclear Forces by Pavel Podvig
Nuclear Statecraft: History and Strategy in America's Atomic Age by Francis J. Gavin
Eating Grass: The Making of the Pakistani Bomb by Feroz Khan
Prevention, Pre-emption and the Nuclear Option: From Bush to Obama by Aiden Warren
Nuclear Deterrence in the 21st Century: Lessons from the Cold War for a New Era of Strategic Piracy by Thérèse Delpech
Analyzing Strategic Nuclear Policy by Charles L. Glaser
Making of the Atomic Bomb by Richard Rhodes
Dark Sun: The Making of the Hydrogen Bomb by Richard Rhodes
Nuclear Strategy in the Modern Era: Regional Powers and International Conflict by Vipin Narang
Building the H Bomb: A Personal History By Kenneth W Ford

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17/02/2016, 20:24
Director
Sólo para el director

Sitio de excavación:

Distancia a la colonia, 214 metros

Biocupula.

186 metros de distancia.

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22/02/2016, 19:37
Director
Sólo para el director

Condiciones sociedad limitada de Zarmina.

CONFIDENCIAL - GRUPOS INVERSORES EN ZARMINA (INVERSION TOTAL : 40%)

inversion-inversion.G-exposicion al riesgo
1º-VulcanoX------------------2.450.000-7.000.000---perfil arriesgado
2º-Toikomaru-----------------1.050.000-7.000.000---Perfil arriesgado
3º-OrSol---------------------700.000---7.000.000---Perfil conservador
4º-Maquinaria pesada-Zachs---630.000---7.000.000---Perfil conservador
5º-ExCarriers----------------560.000---7.000.000---Perfil conservador
6º-GRMT----------------------490.000---7.000.000---Perfil de alto volumen(con respecto a sus posibilidades... supongo)
7º-Feng----------------------420.000---7.000.000---Perfil de bajo volumen.
8º-Tóng tíqǔ-----------------350.000---7.000.000---Perfil de bajo riesgo
9º-Shí fá--------------------350.000---7.000.000---Perfil de bajo riesgo.

Orden en el que fueron apareciendo los inversores y porque cantidad

1º-Toikomaru-----------------------------------750.000-Hace 7 meses
2º-OrSol---------------------------------------600.000-Hace 7 meses
3º-Maquinaria pesada Zachs---------------------575.000-Hace 6 meses
4º-Excarriers----------------------------------550.00-Hace 6 meses
5º-VulcanoX-------------------------------------400.000-Hace 3 meses
6º-Feng----------------------------------------390.000-Hace 2 meses
7º-GRMT-----------------------------------------365.000-Hace 2 meses
8º-Tong tigú------------------------------------350.000-Hace 2 meses
9º-Shí fá---------------------------------------350.000-Hace 1 mes

Nota: Los incrementos fueron mensuales, mediantes reuniones en las cuales el mayor inversor acordaba con el resto se debian invertir más y ya cada miembro del consejo determinaba que cantidad de invertir.

Donaciones.

OrSol: Infraestructura solar para el movimiento de mercancias, tanto de la sociedad como para las necesidades de sus miembros.

VulcanoX: Personal técnico especializado en mineria y equipo aeroespacial(vease Rael), ademas del bot de mineria o extractor.

Maquinaria pesada Zachs: Los bots de construcción

Toikomaru: Las cupulas de Ursa-XV que forman el sector residencial, los almacenes y los hangares(la cupula de la puerta de Pandora ya estaba alli) además de los "pasillos" que conectan dichas cupulas.

Nota: No existen limites de uso para el equipo donado ya que se entiende que las duras condiciones de Zarmina impiden poner limites adecuados asi como la posibilidad de devolverlos en perfecto estado, pero la propiedad de cada uno de estos se mantiene con respecto a sus dueños y en caso de retirarse de la sociedad deberan ser devueltos aun con el coste de usar la Puerta de Pandora.

Organización del consejo de inversores.

-El consejo de inversores estará constituido por las siguientes figuras.

-Marcus Friedich, jefe del proyecto en Zarmina
-El inversor cuyo capital, sea efectivo, bienes o material invertidos en el proyecto, supere el valor del 2º inversor, en un 20%, obtendrá el titulo de presidente del consejo de inversores.
-El resto de inversores del consejo que tendrán igualitariamente voz y voto en el proceso.

-Marcus Friedich se encarga de la organización, administración y ejecución del proyecto en Zarmina asi pues todas las competencias del proyecto recaen en su persona y solo su persona.

-El 1º inversor, cuyo valor superé en un 20% al del 2º inversor en efectivo, bienes o material, será el presidente de la mesa y en su persona recaerá la decisión iniciar las votaciones del resto de consejeros, la capacidad de determinar que indices de referencia se usan para el valor del mineral en el mercado y es quien decide si puede entrar o no otro miembro en el consejo de inversores, previa votación del consejo.

-El resto de miembros del consejo tienen un voto único, intransferible, a menos que el consejo acepte por votación otro representante e igualitario para la toma de decisiones.

Condiciones de devolución.

-El efectivo invertido por cada uno de los inversores será devuelto en cantidades proporcionales a lo que estos hayan invertido en el plazo de 1 año desde que estos empezaran a invertir hasta liquidar la deuda.

-El momento en el que se empezará a negociar los plazos de devolución de la deuda será a los 8 meses desde que estos empezaron a invertir.

-Los intereses de devolución se obtendrán mediante la venta del mineral extraido del sistema Guth de acuerdo a:

--El valor del mineral extraido, en el mercado extropiano,será acuerdo a los indices Q para las proporciones de elementos asociados a dicho mineral, u otro indice que determine el presidente del consejo.

--En caso de que se considere oportuno, por acuerdo mayoritario del consejo, se decedirá un representante para la la venta de los minerales por otros medios

--Si aun asi, y bajo acuerdo mayoritario del consejo, no se consigue vender el mineral extraido por un precio que satisfaga a los grupos inversores, se determinará un plazo limitante para su venta por otros medios y en caso de no conseguirse se deberá producir una reconfiguración del consejo de inversores, y en caso de ser necesario, su disolucion total.

-En caso de que uno de los miembros del consejo de inversores decida abandonar su puesto en este, se le devolverá la cantidad invertida de acuerdo a los siguientes casos.

--Si lleva menos de 6 meses en el grupo inversor y no ha realizado ninguna contribución significativa, no se le devolverá el importe del capital invertido.

--Si lleva menos de 6 meses en el grupo inversor y ha realizado una contribución significativa al consejo, se le devolverá el 60% de su inversión inicial.

--Si lleva más de 6 meses en el grupo inversor, y no ha realizado una contribución significativa en el proceso, el consejo decidirá si se devuelve o no el importe de su inversión inicial por mayoria absoluta.

--Si lleva más de 6 meses en el grupo inversor, y ha realizado una contribución significativa en el proceso, se le devolverá su inversión inicial.

Anexo: Las contribuciones significativas son aquellas que:

-Superen el monto del capital inicialmente invertido al paso de 6 meses, por incrementos constantes o a plazos.

-Cedan equipo, material o personal al consejo inversor, para el proyecto en Zarmina especificamente, cuyo valor de mercado supere el monto del capital inicialmente invertido en un plazo de 6 meses. Este apartado es aditivo al capital invertido con efectivo.

-Asi considere oportuno el presidente del consejo.

Aceptación de nuevos miembros.

Se aceptaran nuevos miembros en el consejo que cumplan las siguientes condiciones.

-Dispongan de un capital inicial para invertir de 350.000 créditos o más, en bienes, material o efectivo al instante de la solicitud.

-No se encuentren bajo ninguna de obligación legal externa, como trabajador no abonado, bajo busqueda por deudas o bajo el contrato de terceros.

-Tengan una reputación superior a 45 puntos en:
--La lista del circulo-A
--CivicNet
--Research Network Associates
--EcoWave
--Fame

-Superen una votación, con resultado mayoritario al 60%, de los miembros del consejo

-Superen la aprobación del presidente del consejo inversor.

En caso de conflicto.

-En caso de conflicto con el presidente de la mesa, podrá ser destituido del puesto con una votación aprobada porel 90% de los miembros del consejo.

-En caso de conflicto con el jefe del proyecto, este podrá ser sustituido con una aprobación del 90% de miembros de la mesa.

-En caso de conflicto entre distintos grupos de miembros del consejo o dos miembros del consejo, pueden:

--Emplear un arbitro externo para resolver la disputa cuanto antes.

--Dejar el resultado de dicha disputa en manos del presidente de la mesa

--Dejar el resultado de dicha disputa en manos de jefe del proyecto.

-En caso de conflicto entre el jefe del proyecto y el presidente de la mesa o el consejo de inversores, puede:

--Emplearse un arbitro externo con aprobación del 60% de miembros del consejo.

--Decidirse una reestructuración de poderes de acuerdo a un arbitro elegido por el 60% de miembros del consejo.

--Disolverse el consejo con una aprobación del 90% de sus miembros.

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Anexo: Descripcion de los principales grupos inversores.

VulcanoX: Se trata de la empresa con mayor valor de todos los miembros del consejo, es puramente extropiana y se dedica a la extracción de mineral por todo el sistema solar exterior, realiza tratos con miembros del consorcio planetario, anarquistas, titanianos y prácticamente casi cualquiera que tenga una industria.

su aparición es relativamente reciente(3 meses) pero con la cantidad de cerca de 2 millones y medio de créditos le colocó como presidente del consejo de inversores inmediatamente, para gran confusión de sus miembros, y se sospecha que es debido a la mano de Marcus Friedich pero simplemente no se ha cnfirmado.

La perdida de este inversor, y de acuerdo a lo establecido hasta la fecha, seria un duro golpe, no solo porque si se retirase se le tendria que devolver el 60% de lo invertido(1.470.000 créditos) sino tambien la mayor parte del personal tecnico en Guth(Rael) y el bot de extracción. Aunque por fortuna, y hasta la fecha, no ha dado lugar a ninguna clase de conflictos con el resto de miembros y ha sido bastante cooperativo con las constantes solicitudes de mas efectivo para Zarmina de Marcus Friedich.

-Toikomaru: Fué el primer inversor, y es tambien el 2º más fuerte a nivel de mercado sobre el resto, sus negocios son de mineria pero tambien presentan un importante departamento de I+D propio, que tiende a ser subcontratado para proyectos de ciencias fundamentales, ingenieria y diseño. Realizan tratos con otros grupos extropianos especificamente y se mantienen alejados de las politicas del sistema solar interior.

Dado que fué el primer grupo inversor, tambien fué quien ha visto como lentamente su cantidad de 750.000 créditos ha aumentado a 1.050.000 créditos desde que empezó a tratar con Marcus Friedich sin ver ninguna clase de retorno, por ello presenta tambien una actitud cada vez más fria con respecto a la idea en general de toda la operación y desean empezar a ver retornos pronto, ya que han pasado 7 meses desde que empezaron invirtiendo y al mes que viene es cuando empezaran las negociaciones para la devolución de la deuda acumulada en 1 año.

OrSol: Fué el 2º grupo en empezar a invertir, a apenas unos dias de diferencia con Toikomaru, su valor de mercado superior al de Toikomaru, y se dedican al transporte de mercancias pesadas por todo el sistema solar con una pequeña flota de transportes y un contrato de protección con Gorgon Defense Systems, que por alguna razón no han tenido problemas para pagar.

Su situación es bastante similar a la de Toikomaru, en el sentido de que tambien han visto como la cantidad prestada se ha visto incrementada mes a mes desde su inversión inicial y al mes siguiente empiezan las negociaciones sobre la devolución de la deuda acumulada, pero a diferencia de Toikomaru su actitud al respecto no resulta tan desconfiada y no ha y registros de que hayan expresado dudas anteriormente sobre la viabilidad de la operación en Zarmina.

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05/03/2016, 15:10
Director
Sólo para el director

2º-MOVIMIENTO, PROYECTO AGUA DE MAYO

Objetivo Primario:
-Desacreditar aun más la posicion del capellan Tobias a puntos criticos
-Negar una fuente de recursos y al mismo tiempo producir una oleada de protesta por el sistema solar
Objetivos secundarios:
-Empezar a establecer una red de contactos exjovianos
-Negar Zarmina como territorio bajo control exjoviano.
-Probar la seguridad interna exjoviana en sus fortalezas y debilidades.
-Conseguir extender el rechazo a los grupos extropianos.
-Continuar alineando los administradores.

Descripción: El siguiente movimiento a realizar deberia centrarse en las biocupulas, especificamente la denominada b-152 que se encuentra en la superficie del planeta, una estructura alienigena de bastante interes para los cientificos y que puede tornarse en una fuente de ingresos y conocimientos para firewall. Esto no puede permitirse.

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24/05/2016, 13:28
Director
Sólo para el director

Estoy hasta los cojones de buscarlo en el manual cada vez que toca.

Vulcanoid Gate: Caldwell (Vulcanoids)—TerraGenesis
Martian Gate: Ma’adim Vallis (Mars)—Pathfinder/Planetary Consortium
Pandora Gate: Pandora (Saturn system)—Gatekeeper Corp.
Fissure Gate: Uranus—Love and Rage Collective/Anarchists
Discord Gate: Eris (Kuiper Belt)—Go-nin Group/Ultimates

Hale que te den por culo manual.

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27/05/2016, 13:12
Director
Sólo para el director

1 Caloria= 4,1868 Julios
1 Kilocaloria= 0,0041868 Julios
Energia anual por fotosintesis=1x10¹⁷ o 100000000000000000 kilocalorias.

Por conversión: 4,1868x10¹⁴ Julios o 418680000000000 Julios al año.

1 watio=J/s y tenemos 4,1868x10¹⁴julios/ANUALES.

Segundos en 1 año:

24 horas=86400 segundos, y 24horas=1 dia, asi que simplemente=86400*365= 3,1536x10⁷ o 31536000 segundos.

Por lo que 4,1868x10¹⁴/3,1536x10⁷= 13.276.256 o 1,33x10⁷ julios cada segundo o vatios.

La fotosintesis en la Tierra de todas las plantas produce 13 megavatios, en contraste la central nuclear de Cofrentes en Valencia produce 1097 megavatios

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18/06/2016, 23:23
Director
Sólo para el director

Karina estaba en el laboratorio, junto al resto de argonautas, atrapada en tareas completamente tediosas que debia cumplir... porque ese era justamente su trabajo aqui; parecer normal. Pero fuera del control y percepción de cualquiera estaba comprobando la situación en Ursa-XV con los sustitutos.

Simples tareas de vigilancia, eso era todo lo que alcanzaba a hacer por estos momentos porque el cambio de red al estilo joviano habia destrozado los 6 meses de trabajo desenfrenado subvertiendo sistemas y creando puertas traseras en todos y cada uno de los sistemas de la colonia, y para cuando podia estar orgullosa de una labor impecable aparecen esos jovianos y lo revientan todo mientras ponen un repugnante sistema arcaico y limitado. Estaba completamente fuera y lo que es peor, empezar de nuevo seria un proceso tremendamente costoso en el que tendria que estudiar libros de informática cuya fecha de creación databa de mucho antes de la caida además de planear como iba a saltarse una seguridad con vigilancia activa y con un trafico limitado a proposito para facilitar esa vigilancia.

Asi que tendria que adaptarse. Pero al menos la red de Zarmina era mucho más normal, y ya habia subvertido varios sistemas de bloqueo y defensa en la colonia.

Y mientras estaba pasando varias pruebas sobre los modelos del resto de "compañeros" argonautas, se dió cuenta de que Syl e Yxxa estaban en movimiento, e iban de camino al sector residencial por lo que tal vez eran buenas noticias; podia bajar la guardia un poco y volver a sus tareas antes de que alguien la acusase de no centrarse lo suficiente en sus tareas. Salvo que sus suposiciones eran completamente erroneas, Syl e Yxxa no iba a ocupar un modulo residencial, estaban en la puerta del modulo de Osiris, esperando a que esta les abriese la puerta, algo fuera de lo normal por lo que era necesario un análisis de la situación.

Empezó echando un vistazo a la cámara interior, en ella estaba Osiris y su grupo de amigos perdiendo el tiempo con algun juego. Pero rápidamente se vió que algo no encajaba, Osiris estaba claramente nerviosa; se levantó casi de golpe dejando su ecto abierto sobre la mesa mientras su mirada se quedó fija en la puerta que recibió otro ping, hasta que finalmente Osiris pareció decidirse a abrir la puerta aunque no sin un largo respiro.

Las cámaras de los alrededores marcaban otros pocos anarquistas sueltos, trabajando todavia en reparar los daños de la batalla de Hipias, y los jovianos de patrulla. Dos grupos en las entrada y en la salida del sector residencial y dos grupos en el centro del sector residencial, otra anomalia, lo normal es una patrulla única en el sector residencial.

Demasiadas anomalias, demasiadas variables, esto podia ser problemático, habia que avisar al resto.

-Aqui Cesar, aqui Cesar, situación anómala en el sector residencial; Syl e Yxxa estan dando una visita a Osiris y hay vigilancia extra joviana; os envio las imagenes, corto.-Al menos las comunicaciones eran completamente seguras, aunque seguia siendo incomodo el tener un filtro de voz que impedia hacer cualquier tipo de reconocimiento sonoro.

-Aqui Napoleón, analisis: Osiris rechaza la presencia de los agentes de firewall, toda su expresión kinética implica alto grado de miedo e inquietud, determino que la causa es culpabilidad y miedo al castigo, corto.

-Aqui Gunther, analisis: Grupo de 6 soldados jovianos, 2 suboficiales y 4 soldados, roles de especialista, tirador designado y demoliciones cubiertos, posicionados en el centro del sector; táctica de asalto rápido, conclusión: Se trata de un grupo de asalto a la espera de ordenes, corto.

-Aqui Napoleón, inestabilidad emocional mayor en Osiris, ¿existe peligro de captura? Corto.

-Aqui Cesar, los agentes van a interrogarla. Corto.

-Aqui Gunther, ¿posibilidades de que hable? Corto.

-Aqui Napoleón, riesgo moderado; tiene sospechas pero no tiene una interpretación clara de los hechos. Corto.

-Riesgo inaceptable

-Grupo de asalto en movimiento en dirección Osiris, van a trasladarla al cuartel joviano. Corto.

-Aqui Gunther, analisis tácico: En caso de arresto y escolta, calculo una ETA de 20-25 minutos hasta pérdida de ventana de oportunidad. Corto.

-Aqui Napoleón, margen demasiado estrecho; ¿consideraciones riesgo/beneficio en caso de operación de eliminación? Corto.

-Aqui Cesar, requiere usar los pertrechos del plan Alabama; independientemente del resultado implicaria el replaneamiento de los planes Cometa, flecha y tanque, si no se ejecuta existe riesgo de que determinen un camino para descubrir la tapadera de Gunther, la ejecución precisará apoyo por lo que también existe riesgo de exposición.. Corto.

-Aqui Napoleón, aceptable; diseño de operación: Planeamiento 5 minutos, despliegue del plan alabama 3 minutos, 7 minutos para prepararlo; 8 minutos de margen de error y 2 minutos para la ejeución, Gunther ¿es viable?. Corto.

-Aqui Gunther, afirmativo; Cesar activa plan Alabama con las siguientes instrucciones. Corto.

El margen era estrechisimo, salir con un plan en 5 minutos era una tarea titánica. Cargador lo sabia, pero habia llegado a tener situaciones bastante peores que está y salió victorioso; estas alturas ya era casi eran gajes del oficio, pero aún asi no era cómodo y multiplicaba el riesgo de error por lo que tendria que mantenerlo muy sencillo, rápido y dañino con los medios que tenia a su disposición.

Y asi lo hizo...

El plan Alabama consistia en el despliegue de un ego de Gunther modificado con falta de instinto de supervivencia y mejoras cognitivas y de habilidad para desplegar el caos en Ursa-XV en un momento de debilidad. Nunca se diseñó para tareas especificas como esta pero era lo mejor que habia, asi que sin más remedio Karina envió un ping a un ecto fantasma, esta era una señal especial, pues desencadenaba una oleada de pings que contienen el código de activación del ego de Gunther que estaba siempre en movimiento de dispositivo a dispositivo. Una vez activado, Gunther recibió el informe de misión y una ID falsa: Kamaeuvich, un anarquista que nunca llegó a existir salvo en los registros pues fueron falsificados hace tiempo justamente para tareas asi.

Mientras Cesar le estaba mandando un paquete de información táctica mientras se encargaba de, por fin, hacer una tarea de subversión; falsificar la ID del ego de Gunther para que lo pasaran a un cuerpo mientras le daba un paquete de información táctica; porque tal vez no podria asaltar sistemas pero si podia enviarle la posición activa de todos los habitantes de la colonia con independencia de los sistemas.

Cuando la sargento Contrerás envio el ego de Gunther, pensando que era el de Kamaeuvich, a uno de los cuerpos disponibles no tenia ni idea de la cadena de acontecimientos que estaba despertando.

Pues con una activación y un despertar cuanto menos incomodo, Gunther se despertó en el mismo sector residencial sin tiempo para siquiera contemplar su cuerpo metalico, dió un enérgico salto y empezó a correr pues ya habia se habian gastado 2 minutos de margen de error. Gunther corria casi intentando romper la barrera del sonido, poniendo al limite las tensiones de los servomotores y compensadores de inercia, mientras atraia toda la atención del mundo, mientras le daba completamente igual.

-Aqui Napoleón, riesgo de perdida de factor sorpresa; alto, iniciando tareas de distracción.

Los pocos anarquistas que se cruzaban con el Gunther embalado, se quedaban completamente confundidos y alucinados, esto podia levantar sospechas entre los jovianos que vigilaban las redes asi que la ID de Jamakeuvich, manejada por Cao-Shen, lanzaba cuidados chistes y explicaciones apresuradas para desviar la atención de los filtros de conversación jovianos.

Gunther comprobó el mapa táctico; los jovianos, Syl e Yxxa estaban a mitad de camino, por lo que no tenia tiempo de ordenar el alijo oculto. Tomó la mochila casi arrancandola de golpe del panel y efectivamente sacandola, aunque con la inesperada consecuencia de deformar su brazo derecho; esto eran malas noticias pero no podia dejarse llevar por el pesimismo, adaptarse, luchar y tener éxito, eso era lo único que tenia permitido.

Rápidamente fue sacando cosas de la mochila mientras echaba a correr con una coordinación sorprendente, a pesar de tener un brazo casi inutilizado; lo primero era lo primero, la banda de autodestrucción alrededor del cuello para impedir captura, luego sacó el chaleco protector; aunque con las armas de los jovianos y a efectos prácticos... era como tratar de detener una lanza con una hoja de papel, pero al menos seria más comodo llevar los cargadores asi: Tenia hasta 4 cargadores dividos en: Cápsulas(desemsambladores), inhibidores, proximidad y picadores, aunque llevaba un rifle Kitoshi pero al menos lo compensaba con un giroestabilizador, mira laser, mira hiperespectral y smartlink, además detras el chaleco llevaba una carga explosiva, luego se colocó el cinturón de granadas: 4 en total; humo, flash, termobárica y EMP.

Y finalmente, un pequeño propulsor y un cuchillo avispa cargado de nanosaboteadores.

Estaba hecho una máquina de destrucción volante, cubierto de arriba a abajo con armadura, munición, granadas, más el rifle entre sus manos, y tenia al menos 5 sistemas para destruirse a si mismo sin dejar rastro alguno. Sin embargo, ir corriendo de esa forma, cargado hasta arriba de equipo implicaba que ya era suficiente con que alguien mirase alguna cámara.

Y asi lo hizo la sargento Contreras de guardia en ese momento, que activó la alarma.

-Brecha de seguridad; que todos los residentes permanezcan en sus módulos.-Anunció.

Pero para cuando llegó a anunciarlo ya era tarde, Gunther pasó en 2 saltos justamente enfrente del grupo que escoltaba a Osiris y el control joviano de salida. Dejando detrás suya tanto una granada de humo, como una carga explosiva. El humo duraria varios minutos y si alguien trataba de pasar estallaria la carga, por lo que efectivamente habia bloqueado la salida.

Gunther giró de un salto, sabia que al siguiente giro tendria una sola oportunidad, soltó el rifle dejandolo colgado del pecho y lanzó con ambas manos la granada EMP y flash con toda la fuerza de sus brazos, para luego avanzar ultrarrápido, prácticamente estaba volando, pero ahora tenia el rifle entre las manos, ahora ya dependia de la pura suerte.

Giró la esquina, tenia 2 segundos para comprobar la posición de Osiris, asi en el 1º segundo apuntó el rifle en su dirección exacta y en el siguiente segundo, saltó antes de atravesar la esquina.

Y disparó una ráfaga seguida en mitad del aire en dirección a Osiris.

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05/07/2016, 19:28
Director
Sólo para el director

-Enviar 5 misiles ODIN con la configuracion indicada a Locus
-Coste de la operacion: 70.000 creditos
-Recursos necesarios: titanio, cobre, cobalto, niquel, carbono, silicio, magnesio, litio, wolframio, iridio y Rodio.
-Tiempo necesario: 1 semana para fabricarse.

Locus se encuentra en extrema excasez de recursos y es uno de nuestros nexos para el lanzamiento de operaciones de limpieza, exterminio o extraccion empleando nuestros agentes especializados. En estos momentos, hay tendencias a un aumento de actividad TITAN en Iapetus, y puede ser necesaria una operacion de contencion inmediata para la cual los misiles de crucero ODIN serian perfectos tanto para asegurar que la accion fue realizada por el gobierno de TITAN como para que las cabezas de racimo tengan un amplia area de efecto sobre cualquier artefacto TITAN que trate de escapar.

-Enviar 1 tonelada metrica de anglesita, 1 tonelada metrica de Iridio, 4 toneladas de hierro y 4 de titanio.
-Coste de operacion: 200.000 creditos.
-Recursos necesarios: Los listados arriba
-Tiempo necesario: 3 meses en caso de encontrarse en extraccion optima, mas sino es el caso.

Locus esta en excasez de recursos y es un elemento muy influenciador en la economia interna para mantener el habitat estable. El consorcio planetario esta empleando piratas contratados con bastante exito cortar las lineas de suministro hacia Locus y crear situaciones de escasez en el habitat, y hasta que no podamos organizar una operacion de caza y destruccion de piratas necesitamos compensar la escasez con estos recursos de uso industrial para que Locus no se vea obligado a la autocanibalizacion de sus propios materiales creando inestabilidad y division interna por la supervivencia.

-Crear un centro de entrenamiento para equipos de asalto.
-Coste de operacion: 1.000.000 creditos
Recursos necesarios: 1 edificio oculto para el entrenamiento, equipo para al menos 20 agentes entrenando al mismo tiempo en operaciones de infiltracion, asalto,sabotaje, busqueda y destruccion, limpieza.
-Firewall dispone de los mejores equipos de fuerzas especiales que se pudieron reclutar durante la caida, y llevan desde entonces casi literalmente congelados en simulspacios realizando simulaciones de combate informatizadas, y cuyos egos han sido copiados y alterado un millar de veces. Sin embargo, consideramos que su colonia ofrece excelentes condiciones para mejorar las capacidades de nuestros propios operativos, teniendo en cuenta el hecho de disponer tropas jovianas entrenadas junto a un entorno extremadamente hostil consideramos que merece la pena que intenten obtener la ayuda de este grupo y creen una instalacion oculta para ayudarnos en la tarea.

Si precisan un curso de accion concreto, tan solo indiquenlo.

- Fabricar 40 bots Husky para Locus
-Coste de operacion: 30.000 creditos
-Recursos necesarios: Hierro, aluminio, cobre, silicio, wolframio, carbono, plomo, bismuto y astato
-Tiempo de fabricacion: 2 semanas.
-Nuestros agentes baarsomianos requieren recursos pues se teme que la rapida expansion del movimiento junto a su recien adquirida predileccion por la via directa resulte en la creacion de problemas logisticos que el movimiento no pueda superar y acabe fragmentandose, estancandose o desapareciendo. Si la via directa falla, los baarsomianos perderan la fe en ella y nosotros perderemos un activo importante para desestabilizar los esfuerzos del consorcio en convertirse en un "juggernaut industrial" que pueda sobrepasar las capacidades del resto de grupos del sistema solar.

Aunque sus necesidades son muchas, tenemos interes en una de las celulas de Valles-Nuevo Shangai que tienen la capacidad de realizar un importante golpe de efecto en una operacion que aun esta en fase de planeamiento a la espera de la llegada de los materiales para esta.

Nuestros analistas confirman que tienen posibilidades de exito, pero requieren principalmente esta clase de bots propulsados que requieren bismuto y astato de los cuales carecemos y no podemos obtener en cantidad suficiente y a tiempo.

-Extraer 20 toneladas de Uranio, Torio o cualquier otro material radiactivo.
-Coste de operacion: 30.000.000
-Recursos necesarios: Cualquier clase de material radiactivo con una vida media mayor de 100 años.
-La fuerte ausencia de materiales radiactivos en el sistema solar exterior crea una ventaja injusta so las fuerzas situadas mas cercanas al sol con su amplia disponibilidad de metales pesados y espacio, ademas de los materiales radiactivos en si. Dado que la necesidad es creciente año tras año, por su potencial aplicacion en diversos campos, firewall se encuentra ampliamente interesada en que este desequilibrio se rompa lo antes posible o al menos, se reduzca.

Aunque aun no dispongan de acceso a las principales bolsas de uranio, una cantidad tan grande como 20 toneladas metricas sera mas que suficiente como para empezar a considerar operaciones antes impensables sin el uso de este material, por lo que si pueden encontrar una fuente alternativa estariamos ampliamente agradecidos por su colaboracion.

-Fabricar un crusader para Locus.
-Coste de operacion: 10.000.000
-Recursos necesarios: Iridio, plomo, yodo, carbono, wolframio, silicio,cobre,oro, plata, platino, tungsteno, titanio, aluminio, litio, potasio, magnesio, bismuto, azufre, boro, fluor, argon.
-Sabemos que tienen en su disposicion y uso libre un MS-Crusader, obtenido por donacion libre por parte de uno de sus inversores. Este vehiculo militar esta viendo un amplio uso en los conflictos de Marte contra Baarsomianos, la Tierra por recuperadores, Hyoden como parte de los ejercicios de defensa, Titan como parte de los subcontratados en operaciones antipirateria y extropia en las mas diversas compañias de seguridad privadas que requieran o un transbordador o una cañonera barata.

Y a pesar de su amplio uso, el funcionamiento interno y composicion nos resultan ajenos y ello nos pone en desventaja para explotar las debilidades y fortalezas de este transporte tanto cuando lo usamos nosotros o fuerzas subversivas para la transhumanidad. Por lo que empleando a un grupo de hackers anarquistas en Locus como tapadera, necesitamos que liberen los planos realizando ingenieria inversa sobre el aparato y replicandolo.

Si estan dispuesto a hacerlo le enviaremos el susodicho grupo con la premisa de que estan aqui para robar los planos, no a ustedes, sino a un grupo aparte dentro de su colonia y de su eleccion.

-Extraer 10.000 toneladas de agua del planeta
-Coste: 16.000.000 creditos.
-Recursos: agua.
-Los operativos de Locus estan preocupados por la actividad del mercado extropiano, y consideran que en PlexusHeavytMachining, estan efectivamente a punto de crear un monopolio sobre el agua mediante la captura de cometas con ayuda del consorcio y una extraña ayuda para bloquear la extcion del mismo recurso en Europa y otras fuentes. Esta intervencion externa podria dar lugar a una desestabilizacion, que aunque sea de caracter temporal, puede resultar en un momento de oportunidad general para intervir los mercados extropianos y aumentar la influencia del consorcio en estos.

Por lo que precisamos mantener los mercados estables, ustedes tienen la fuente de este recurso mas amplia y accesible en el sistema solar exterior. Nuestro objetivo, es emplear esta enorme cantidad de agua para cedersela inmediatamente a la empresa antes de los mismos planes que puedan tener al respecto los del consorcio o la republica. Esto pondra inmediatamente por debajo del valor de mercado el agua de esta empresa, y nuestros inversores informados la recompraran inmediatamente en pequeñas cantidades aumentando el indice del volumen de compra a esta empresa y aumentando artificialmente el valor de sus acciones temporalmente y comprando todo su stock y dejandola literalmente "seca" por lo que su valor en el mercado se desplomaria y podria ser readquirida por nuestros inversores en menos de un dia, permitiendo acceso a todas sus transacciones, infraesctructura y tratos creados en los ultimos meses.

-Proponer a candidato a 10 integrantes de la colonia.
-Coste: Nulo.
-Recursos: Nulo.
-Tiempo: 7 meses.
Firewall se encuentra muy extendida a lo largo y ancho del sistema solar pero es incapaz de aplicar demasiada fuerza sobre ninguna parte debido a su ausencia de suficientes efectivos, como para resultar una influencia mayor sobre el sistema solar.

Sin embargo, se nos ofrece una oportunidad para la creacion de proxys adicionales que puedan convertirse en el futuro agentes o que resulten un recursos valioso en el futuro. Esto es debido a la posibilidad de mantener un ojo cercano sobre todos los integrantes de la colonia y de establecer un metodo unificado para seleccionar candidatos a proxy.

Ademas, estamos seguros de que agradecerian ayuda en su propia operacion, ayuda que no podemos proveerles pero si favorecer que la puedan obtener por su cuenta.

Pero debido a que el proceso de seleccion de candidatos requiere un proceso aparte, ademas de su recomendacion, todo aquel que seleccionen debera tener su ego extraido sin su conocimiento y enviado a la direccion del sistema solar que le indiquemos donde se le realizaran las pruebas por parte de otro grupo mas especializado que indicara si es seguro o no, revelar al candidato nuestra existencia y reclutarlo, una vez hecho, y si definitivamente acepta; se enviaran nuevas denes a este candidato para que o bien se quede en Zarmina o viaje al sistema solar donde se encuentre en mejor disponibilidad, si es que sus servicios no se requieren inmediatamente.

-Permitir la instalacion en orbita de un meathab.
-Coste: 1.000.000 creditos.
-Recursos: Carbono, oxigeno, calcio, hierro, magnesio, cobre y una instalacion de cultivo de tejidos.
-Tiempo necesario: 12 meses.
-En Locus se ha detectado un grupo de exhumanos con bastantes posibilidades de convertirse en una amenaza X en el futuro debido a la aparicio de una reciente figura en el mundo exhumano que puede ofrecerles ayuda para una amplia variedad de proyectos. El problema es que desconocemos su capacidad, intenciones o peligrosidad y un fallo reciente en una operacion para tratar de determinar estos puntos los ha puesto en maxima alerta y mantienen un perfil tan bajo que tememos que se escapen dentro de poco.

Pero si sabemos algo, quieren empezar construyendo otra estacion espacial organica como meathab, y desde firewall tenemos cierto interes en la clase de diseño que piensan aplicar a dicha estacion.

Por lo que pod hacer ambas cosas, darles un refugio "seguro" y la posibilidad de llevar a cabo su proyecto. Si se le ofrecieran los recursos iniciales para la construccion de esta clase de estaciones espaciales y un lugar tan alejado como la orbita de Zarmina, todo indica que aceptaran la oferta y se mostraran muy abiertos a compartir los detalles del diseño o de quien estuvo a punto de ofrecerles tan crucial ayuda

Por lo que dejamos a su criterio si estan dispuestos o no, a permitirles construir un meathab, aunque recomendamos que tomen rapidamente una decision debido a la posibilidad creciente de que escapen por otros medios que nos impidan seguirles la pista.

-Construccion de 5 capsulas de asalto.
-Coste: 540.000 creditos
-Recursos: Titanio, Iridio, wolframio, silicio, cobre, aluminio y carbono.
-tiempo necesario: 2 meses.
-Desde Locus, en nuestra escasez de recursos, encontramos cada mes que pasa encontramos nuevos problemas que ponen a prueba nuestro ingenio para optimizar recursos. Entre ellos, llevamos varios meses soldando motores a contenedores de carga para convertirlos en capsulas de asalto. Lo cual esta bien para operaciones de pequeño nivel con enemigos que carecen de grandes capacidades, pero para el asalto a terrenos TITAN o instalaciones de alta seguridad pues requerimos equipo mejor protegido con mayor capacidad para resistir tensiones y seguridad para su ocupante de forma que en vez un pedazo de pulpa carnosa llegue un operativo de campo listo para patear culos. Entendemos que el volumen del pedido tal vez sea grande, asi como su coste, pero agradeceriamos mucho si pudieran fabricar y ensamblar los planos para capsulas de asalto "greaser project" y enviarnolas urgentemente para nuestras operaciones mas delicadas.

-Enviar 50 rifles kitoshi, 300 cargadores y 30.000 balas de nucleo penetrante y un contenedor resistente a impacto.
-Coste: 1.000.000 creditos.
-Recursos: Titanio, aluminio, carbono, hierro, cobre, azufre, silicio, boro y paladio.
-tiempo: 3 meses.
-Nuestra preocupacion por sostener la ambicion baarsomiana se ve justificada dia a dia cuando sus esfuerzos por establecer zonas independientes del consorcio en Marte se empiezan a ver truncado por los problemas internos y los que estan surgiendo debido a su expansion.

Asi que como parte de una operacion de apoyo, se planea introducir de contrabando grandes cantidades de armas en un espacio de tiempo mas o menos aceptable empleando fuentes muy diversificadas y principalmente de mas alla del cinturon. Entre dichas fuentes decidimos incluirles a ustedes, porque si fuera posible que nos proporcionara estos rifles en un contenedor podriamos lanzarlo desde orbita a las celulas durmientes mas alejadas del control del consorcio y permitiendo aliviar bastante la presion de este sobre el movimiento baarsomiano para que estos puedan girarse y centrarse en sus propios problemas.

Entendemos que no es tarea facil, por lo que ya hemos hecho una parte del trabajo y adjunto el modelo de contenedor que necesitamos con las especificaciones y componentes listos para crearse en cualquier cornucopia que disponga de los recursos citados en las cantidades requeridas.

-Ceder a Xel y sus seguidores para su estudio.
-Coste: Nulo.
-Recursos:Nulo.
-Tiempo: 6 meses.
-Sabemos de la existencia de un extraño ultimate en su colonia, y conocemos su especial condicion pero incluso en mi estatus dentro de Xiphos soy incapaz de determinar mas datos sobre el, y no importa cuanto me esfuerce, Xel parece encontrarse en un extraño limbo donde se reconoce como ultimate en los registros pero no aparece nada mas en absoluto y nadie quiere hablar de el, de hecho nombrarlo parece estar levantando sospechas o algo por aqui asi que prefiero emplear otros metodos.

Y por ello les pido ayuda en una tarea que nos puede beneficiar mutuamente ademas de firewall. Pero por si acaso contienen alguna inclinacion hacia la proteccion de su colono, sepan esto: He visto las imagenes de Xel en la colonia, y comparandolas con el archivo no hay indicios de que tuviera semejante grado de modificacion corporal, aunque dicha parte esta convenientemente borrada de todas partes hasta a mi me resulta extraño tal necesidad de añadir mejoras y les puedo asegurar que esta actitud solo corresponde con 3 clases de ultimates por aqui: Los sujetos de pruebas, los arcones extremistas y los neofitos que siguen a los arcones extremistas y a ambos se les mira con esta actitud.

Si desean seguir con esto mandenme una señal y les dare mas instrucciones.

-Ceder espacio a una comunidad ultimate exiliada.
-Coste: 670.000
-Recursos: Hierro, carbono, boro, silicio, cobre, estaño, titanio, calcio, litio, plomo y bismuto.
-Tiempo: 6 meses
-Soy un exarcon de firewall, exiliado de la comunidad ultimate debido a mi servicio a la transhumanidad y aun un luchador por los intereses de la paz y la estabilidad para todos en el sistema solar.

Esto ha sido asi durante 4 años, y durante estos 4 años he estado vagando desde Mercurio hasta Kuiper llevando una doble vida, tanto yo como todos aquellos que me siguen y recluto. En su momento constituimos un intento de firewall por penetrar la alta cupula de los ultimates y establecer un servidor especial especificamente por y para ultimates debido a las reticencias de mis antiguos hermanos para ser parte de compañias mas diversas.

Y sere franco con ustedes, nos sentimos abandonados despues de tantos años de exilio, sacrificio, asedio y supervivencia la moral esta por los suelos y estoy empezando a sufrir deserciones y no estoy seguro de como deben estar las cosas como para que mis hombres, consagrados a los mejores terminos de tradiciones militares que van desde el honor y espiritu romanos, la fiereza prusiana, los caminos del bushido las doctrinas de Clausewitz, Molotov e Ibn-Rashed y cuyo voto de servicio a firewall lo sellaron con sangre, abandonden mi liderazgo y la mision implica que las cosas estan realmente mal. Y si acaso este punto no es suficiente para convencerles, dejenme señalar que fuimos parte de operaciones alto nivel para firewall y ya es muy tarde para simplemente emplear un backup y no pueden simplemente detenerse ante un psicocirujano para borrar sus recuerdos, todos y cada uno de ellos son objetivos para cualquiera en el sistema solar y aunque solos son bastante capaces no son imbatibles.

Ademas de que firewall no nos ha proporcionado refugio ni pretende perseguir a los desertores, solo hemos recibido ordenes de aguardar a por apoyo y eso fue hace 3 meses.

Bien, si deciden prestarnos refugio, permitirnos establecer un sitio seguro durante un tiempo deben saber que con nosotros llevamos la carga de nuestro exilio, y esa carga debe ser contenida hasta que podamos encontrar la forma de destruirla para siempre. Por lo que adjunto los planos para la construccion de un contenedor especial... pues el que tenemos puede ser reducido pero no desmontado y tampoco puede permanecer desmontado por mucho tiempo por razones... complejas pero si que puedo asegurar la robustez y estabilidad del diseño para varias decadas.

Tambien sepan que somos unas 67 almas y que estamos mas que dispuestos a ofrecer nuestra ayuda en todo lo que necesiten en la colonia. Contamos con medicos, ingenieros, cientificos, soldados, comerciantes... todos ellos bien equipados y preparados para lo que necesiten.

-Acepten a estos refugiados de los ataques jovianos.
-Coste: 500.000 creditos
-Recursos: Hierro, carbono, boro, silicio, cobre, estaño, titanio, calcio, litio, plomo y bismuto.
-Tiempo 5 meses
-La republica joviana continua con planes de expansion mientras los colectivos anarquistas, extropianos y Titan se mantienen expectantes con poca respuesta ya que nadie quiere se atreve siquiera a susurrarle al gigante de Jupiter y las cosas no parecen que vayan cambiar mientras mas y mas gente se ve obligada a buscar refugio en los habitats mas cercanos, pero no todos se integran bien y esto esta empezando a crear una serie de problemas que temo que puedan ser empleados por la propaganda de la republica para crear un sentimiento de rechazo a sus propias victimas.

No pienso permitir esto pero no tengo el poder ni los medios para a cada uno de estos hombres y mujeres un ambiente como el que perdieron porque simplemente no quisieron aliarse con nadie y la republica se aprovecho de su neutralidad.

He escuchado de su proyecto, y aunque entiendo que tal vez no sea el unico con una propuesta, que haya otras mas prioritarias o que de verdad no puedan hacer el desembolso inicial para dar alojamiento y cuerpo a cada uno de estos refugiados o tal vez prefieran evitar los problemas asociados con ellos, dudo que no tengan mejor opcion; tanto en seguridad como en calidad de vida.

En total son unas 245 personas, todas ellas escogidas por sus expedientes conflictivos o comportamientos anormales en la comunidad o que ya se encuentran marginalizados, y presentan perfiles de lo mas variados pues muchos eran ingenieros dedicados a dirigir el mantenimiento y mejora de estaciones espaciales anticuadas, abogados en habitats privados para su firma o incluso argonautas buscando un lugar apartado de todo pero cerca de Europa. Pero si algo tienen en comun es que tienen un transfondo propio de aislacionistas, que fue lo que les llevo en primer lugar a ser un facil objetivo y que estan deseando una segunda oportunidad pero simplemente se encuentran atrapados sin saber el donde encontrarla o cuando llegara.

-Permitir mayor acceso de empresas extropianas externas seleccionadas por firewall.
-Coste: 680.000 creditos
-Recursos: Vanadio, cobre, hierro, carbono,Iridio, cloro, bismuto, titanio, wolframio, tungsteno, calcio, silicio.
-tiempo: 4 meses.
- Buenas, represento a un pequeño grupo de firewall que se encarga de tratar de empezar a crear lazos con el mercado extropiano y a introducir nuestros propios proxies en este para nuestro propio beneficio. El problema es obvio, extropia es demasiado inestable y si bien presenta muchas oportunidades para aquel que se desea introducir en el mercad libre, tambien preseigual numero de trampas y problemas que son realmente dificiles de resolver sin intervenir demasiado o llamar la atencion.

Y los extropianos son bastante paranoicos en lo que respecta a la manipulacion de mercado. Cualquier empresa que trate de establecer un monopolio, crear reglas o leyes generales o alterar los precios abusivamente tiende a recibir una respuesta conjunta bastante negativa lo que resulta bastante peligroso para nuestros intereses que requieren de algo mas solido.

Hasta ahora tratamos de tener unas cuantas operaciones mineras muy localizadas y apartadas que resultan apenas rentable pero que en conjunto podian empezar a dar resultados y permitirnos establecer contactos especiales dentro del mundo anarcocapilista, que es a fin de cuentas uno de los objetivos esenciales para tratar de mantener todo vigilado. Pero si dichas empresas recibiran un contrato en Zarmina y un "empujoncito" economico en la direccion correcta les daria una enorme ventaja, no solamente sobre la competencia interna dentro de Zarmina sino tambien en la externa, donde la diferencia se notaria sustancialmente al tener acceso a recursos a los que otras empresas les resulta imposible acceder.

Con estas empresas vendran amigos, infraestructura, desarrollo... asi que puede resultar en un importante empuje a su propia colonia y a sus intereses e influencia en esta en vez de dejar el acceso a esta a simplemente el mejor postor.

Por ello les ruego que consideren esta opcion.

-Permitir a un grupo de nanoecologistas empezar a establecerse.
-Coste: 3.400.000 creditos.
-Recursos: Litio, potasio, calcio, Iridio, wolframio, hierro, renio, rodio, paladio, tungsteno, titanio, plata, oro, cobre, silicio, boro, astato, galio, bismuto, cloro, yodo, azufre, arsenico, carbono.
-Tiempo: 1 año.
-Ya estoy harto.

Aunque esta peticion parezca mas una rabieta que otra cosa, es verdad, estoy harto. Trabajo como terraformador y planetologo en Europa y estoy harto de oir... "el consorcio ha hecho esto en Marte", "¿Sabias como planean crear tal cadena en Venus"?,"¿Han terminado los nanoecologistas de Marte de quejarse por todo?"... buff!

Entiendame, mi posicion fuera del cinturon de asteroides y como anarquista me impide trabajar en los "grandes proyectos de nueva Tierra" que se llevan a cabo por el consorcio y la alianza del sol naciente. Pero es que de hecho parece que sino trabajas en uno de estos proyectos no existes, iincluso en la comunidad argonauta mas respetable es igual! "¡ah! Asi que has conseguido crear un entorno termohidricoliticotodoestable a 50 km de profundidad empleando solo una nanoherramienta y un huevo de voluntad, pero es que en Marte ..." es horrible y sin embargo comprensible. La propaganda del consorcio es potente, incluso entre los colectivos anarquistas hay quienes apoyan el destrozo ecologico forzado de Marte porque les nubla su nostalgia por la vieja Tierra y quieren una ya y eso tiene su efecto, en que gente como yo, que esta haciendo justamente eso: Recrear la Tierra en lugares tan apartados como Urano, Saturno o Titan, parece que simplemente no hacemos nada pero en cuanto alguien menciona Marte de pasada ¡es como si hubiera detenido a los TITAN el solo!

Por ello, aqui y ahora propongo solucionar esto pero por lo sano. Ya que, ¿que mejor proyecto habria para demostrar la capacidad del sistema libertario de la alianca autonomista que convertir a Zarmina en un simbolo? Claro, ya se que esta a unos cuantos años luz de distancia, que se debe usar una puerta de una medio hipercorporacion como Gatekeeper, que el sitio lo unico que tiene en comun con la Tierra es la gravedad y el resto es un infierno frio y corrosivo con un sol bastante agresivo.

¡Pero eso es justamente lo que lo hace tan impresionante como simbolo!¡La distancia!¡Las dificultades!¡El aislamiento! Atraigamos solamente a los anarquistas que se adhieran especificamente a la alianza autonomista, traigamos las tecnicas mas revolucionarias de los colectivos mas progresistas, empecemos a anunciarlo a cada uno de los rincones de Sol y dejemos que la gente sueñe con un futuro en Zarmina libre de los errores cometidos en el pasado.

Ahora, este no es un proceso simple, y requerira mucho dinero, recursos y tiempo. Pero al menos ya conozco la gente con la que quiero empezar y estan dispuestos a darlo todo para empezar a crear los cimientos del proyecto de Terraformacion de Zarmina y poder establecer las directivas de actuacion para la terraformacion.

Se que no es imposible, nada es imposible si se tiene el espiritu y estamos dispuestos a empezar en cuanto ustedes esten listos.

-Establecer un centro de acogida a refugiados y fugas de la republica joviana.
-Coste: 700.000 creditos.
-Recursos: Carbono, hierro, silicio, cobre, titanio, iridio, wolframio, litio.
-Tiempo: 7 meses.
-La cantidad de gente que trata de escapar de la republica y lo consigue es mayor de lo que en un primer momento pueda parecer o la republica joviana reconozoca en algun momento. Aunque este numero es ciertamente bajo, si comparamos con la poblacion global de la junta, esta formado por grupos industriales, ingenieros, comerciantes e incluso funcionaros del gobierno de las mas diversas esferas que o bien simplemente han probado la vida fuera de la republica, nunca quisieron vivir en ella o se encuentran decepcionados por esta.

Pero ha de entenderse que la republica no tiene interes alguno en que estos "trasfugas" acaben en buen puerto, ya tiene unas cuantas unidades especializadas en traer de vuelta a esta gente para una "reeducacion" o simplemente eliminarla del mundo para siempre. Y esto tiene sus propios problemas, en forma de que firewall ya se ha estado preparando un par de veces, frotandose las manos, para recibir uno de estos desertores para acabar encontrando o que fue capturado o que no llego vivo al encuentro, y este es un problema mas grande de lo que parece ya que tambien afecta a los agentes infiltrados en la republica que se encuentran literalmente atrapados y a la espera a que los descubran y eliminen.

Sin embargo, su capellan ha demostrado tener la capacidad de evadir eficazmente a la republica con nada menos que una nave de combate y durante años, ademas debemos coincidir en que la republica no tiene interes en enviar agentes por la puerta de Pandora y aunque asi fuera, consideramos que la seguridad es lo bastante estricta y fuerte como para evitar que alguno de estos hombres atraviese la puerta y simplemente lleve a cabo su mision sin dificultades.

Ahora, tambien sabemos del trato con el capellan por el que no era necesario que rebelase secretos que no quisiera a cambio de su cooperacion. Pero entendemos que el tambien puede estar interesado en extraer gente de la republica, puesdisponemos de los medios para crear una ruta de escape segura y rapida ya que contamos con la ventaja decisiva de conocer tanto el destino de la extraccion como que la republica no se atreveria a dar un golpe en gatekeeper sin duras represalias, por lo que la parte mas dificil estaria en la extraccion dentro de la propia republica y en la ruta de viaje, que aunque ciertamente no son temas faciles de resolver, desde luego simplifican bastante las cosas cuando la republica tiene escuadrones HUMINT por todo el sistema solar.

Pero aun asi necesitamos una inversion inicial, estos hombres tendran necesidades especificas para su seguridad y comodidad y no es necesario pedirles mas de lo que ya han dado al atreverse a escapar del mayor poder controlador del sistema solar.

-Zona de investigacion especial para particulas extrañas.
-Coste: 2.400.000
-Recursos: SIlicio, cobre, hierro, carbono, titanio, wolframio, tungsteno, rodio, paladio, platino, plata, oro, boro, aluminio.
-Tiempo: 8 meses.
-Dejenme ser claros para que luego no haya confusiones, estoy hablando de TITANs y armas de destruccion masiva creadas por ellos y condensadas en artefactos del tamaño de un puño.

Si eso no ha hecho que dejen de leer, entonces permitanme darles mas detalles de lo que estoy diciendo.

Soy un investigador de los artefactos TITAN, y dejando de lado sus posibles opiniones con respecto a estudiar esta clase de objetos. Objetos extremadamente destructivos que deben ser contenidos constantemente en lugares especiales del sistema solar y que por su misma naturaleza, son tratados como cajas de Pandora, imposibles de abrir aunque solo sea para echar un vistazo. Sin embargo, Zarmina se encuentra a casi 40 años luz y la conexion por la puerta puede ser destruida, si es que esta no queda inutilizada por si misma, asi que tienen el mejor lugar para comenzar a probar esta clase de artefactos.

La tarea es peligrosa, desde el mismo momento en que empecemos a mover los artefactos hasta que se asienten y sea investigados la colonia estara en grave peligro. y no puedo asegurar que tipo de destino puede llegar a sufrir sino se siguen los mas rigurosos protocolos de seguridad, pero ese es justamente el problema, sabemos tan poco que no hay nadie en todo el sistema solar que pueda estar minimamente preparado para que una de estas cosas estallen aunque sea por accidente.

Es un deber para toda la transhumanidad el investigar estos artefactos, descubrir que hacen, funcionan, sus debilidades y en ultima instancia como detenerlos.

-Crear un complejo para la creacion de armamento biologico.
-Coste: 1.400.000 creditos.
-Recursos: carbono, hierro, cobre, silicio, wolframio, azufre, manganeso, calcio, boro, fluor, argon, titao, rodio, magnesio.
-Descripcion: Tengo 67 años, 40 de ellos se han dedicado casi exclusivamente a la investigacion de armas biologicas. Primero descubriendo curas y luego creandolas Llevo en laboratorios desde mucho antes de la caida. He manejado todos y cada uno de los niveles de bioseguridad que habia y hay actualmente en el sistema solar, he cometido errores, he aprendido mil veces y he mejorado hasta el punto de que en todo mi expediente no encontraran mas que cartas de recomendacion, decadas de experiencia, cursos y certificaciones que probablemente no les suenen.

Y actualmente necesito su ayuda para detener la amenaza joviana que crece dia a dia. Mi laboratorio fue destruido por un asalto HUMINT de la junta, la informacion esencial se pudo rescatar pero todos los experimentos, muestras y resultados quedaron completamente desintegrados al verme obligado a suicidarme activando un mecanismo de autodestruccion del labggtoratorio.

Ahora mismo no puedo reconstruirlo y la republica esta mas activa que nunca. Simplemente no hay tiempo de ponerme a reclutar de nuevo todo mi viejo equipo, ni de buscar un nuevo lugar oculto y empezar de nuevo, por esto necesto cobijo para mi y 4 compañeros junto a las especificaciones que les adjunto en este mensaje.

Y dejenme decirles algo muy importante sobre los jovianos, algo que parece que se olvida. No solo son el ultimo gobierno que queda en Sol, son los remanentes del pasado mas sangriento, opresivo y destructor de la humanidad. Incluso me atreveria afirmar que la caida se queda corta si contamos cada guerra iniciada por un gobierno, cada hambruna nacida del egoismo y la avaricia y cada victima de la corrupcion. Yo trabaje para gente asi, se quienes son, de algunos se que aun siguen trabajando para la republica y tengo claro que no hay mayor refugio para psicopatas y lo que es peor; cuentan con el arsenal mas destructivo del sistema Solar, arsenal que usan como las bestias que son para ir arrancando pedazos de su pieza mientras disfrutan de su sufrimiento.

Si se les deja mas tiempo habran esclavizado la gente suficiente como para ser imparables de nuevo, como para que se puedan repetir los errores del pasado. No pienso permitir esto bajo ningun concepto, sino me ayudan seguire mi labor aunque sea con este gran retraso. Pero si de verdad ven el riesgo que supone la republica, los problemas que traeria la vuelta del gobierno a la transhumanidad y entienden la urgencia con la que debe actuarse acepten esta peticion con la seguridad de que conseguire detenerlos empleando su punto mas debil; su vicio a las costumbre.

-Ceder privilegios al acceso de Zarmina.
-Coste: Ninguno, el sujeto pagara 1.000.000 de creditos.
-Recursos: Ninguno, el sujeto realizara el pago.
-Descripcion: Buenas represento a un grupo de inversores en materias extrasolares, llevo siguiendo a Marcus Friedich y vista la evolucion que siguio esta colonia tan solo puedo decir que ha sido cuanto menos espectacular y llevo ya cierto tiempo dedicandome a esto.

El caso es que veo aun mas potencial en el futuro de la colonia,y me gustaria ser una parte de esta. Pero no solo un colono mas, sino un luchador por el futuro de la transhumanidad como todos, por ello estoy dispuesto a comenzar ofreciendo una primera inversion de 1.000.000 de creditos, totales descontandolos de un contrato inexistente, para traer a mis trabajadores a la colonia, trabajadores no abonados a los que se les daria una excelente oportunidad de escapar de las garras del Consorcio y vivir una vida independiente.

Si aceptan esta peticion me gustaria que me enviaran los datos sobre las especificaciones de su colonia para saber como deberia instalar a mis trabajadores y con que especificaciones. Gastos que tambien correran de mi cuenta, por supuesto.

Tan solo hay un pero, y es que en el contrato de la cantidad inexistente se ven necesarios una serie de requisitos. Nada especial, tan solo cierta autonomia ya que traere un grupo demasiado grande como para ir lidiando con permisos, controles y certificados. Por supuesto me sometere a la autoridad que consideren oportuna y las regles que me indiquen, tan solo tengamos todos en cuenta las clausulas del contrato para que puedan salir ganando cuanto antes.

-Acceso para busqueda y captura.
-Coste: Ninguno.
-Recursos: Ninguno
-Descripcion: Saludos desde el borde exterior, mi nombre no es importante por lo pronto. Tan solo queria hacerles saber que tienen a un tal Xel... que seguramente se hara autodenominar ultimate, bien entiendo que carecen de los contactos para saber esto y solamente yo lo he descubierto desde hace poco pero Xel es considerado un elemento cuanto menos... polemico dentro de la comunidad ultimate. Si quieren saber mas puedo señalarles una serie de escritos y citas de nuestro fundador y pueden preguntar a Xel sobre los propios ultimates para entender que lo que propone es cuanto menos un cisma en nuestra comunidad.

Los detalles adicionales de donde surgio Xel o porque se fue hacia su colonia me son desconocidos. Pero puedo asegurarles una cosa: Una semana antes de que se fuera se hablo de desterrar a Xel de la comunidad y exiliarlo, aunque nunca se dijo en una reunion oficial como tal, no puede ser casualidad que poco despues Xel desapareciera. Y es que el hecho de desaparecer supone un problema, ya que echar a un ultimate de la comunidad no es un proceso sencillo y tiene sus propias leyes que contienen excepciones muy especificas. aunque basicamente es que aquel que van a exiliar lo someten a juicio, y si es culpable debera pasar una serie de pruebas que muchos arcontes encontrarian dificiles, y para que uno de nosotros reconozcamos dificultad seria como pedirles a ustedes que hagan una transferencia Hofman a ojo.

Y si falla las pruebas se le borrara la memoria de la forma mas brutal posible, para asegurarse de que es irrecuperable, y sera enviado a u habitat perdido sin saber quien es ni que hace alli.

Y tampoco quieren saltarse la ley porque implicaria, de alguna forma, darle la razon a Xel y permitirle ganar poder aun tras su "exilio".

Asi que, dicho esto, desconozco su relacion o opinion de Xel. Pero supone una excelente oportunidad para todos, ya que puedo proporcionarles una llave maestra para deactivar todos los implantes de su cuerpo(mientras siga teniendo la iteracion 264) y de sus seguidores, aunque es solo Xel quien me interesa sus seguidores aun tienen "redencion".

Si entrego a Xel mi posicion dentro de los propios ultimates ascendera como un cohete, lo que implicara que firewall habra conseguido infiltrar a alguien por primera vez en los circulos internos de los ultimates y les debere un favor tal que podre devolver con creces desde mi nueva posicion, ¿proyectos de armas secretos?¿Contratos exclusivos con mercenarios de elite ultimate? Los amigos de los ultimates tienden a estar muy bien cuidados y puedo asegurarme de que acaben en esa lista VIP.

Asi que acabariamos ganando todos, ustedes, yo y firewall, con creces. Personalmente, no tengo nada en contra del discurso de Xel, ni contra el ni nada en especial, tan solo se presenta la oportunidad y seria estupido el no considerarlo siquiera.

Si aceptan respondan a este mensaje, debo ser yo quien a fin de cuentas capture a Xel asi que tendre que estar alli cuando pase y debere traer pruebas de que la ejecucion de esta tarea fue impecable. Sino al menos ya les he avisado de algo que poquisimos saben y estoy seguro de que podran darle buen uso a esta informacion, aun asi diganme si rechazan o no la peticion para prepararme acordemente.

-producir 124 paneles estructurales bajo las especificaciones indicadas
-Coste: 600.000 creditos
-Recursos: Aluminio, carbono, titanio, silicio, boro, cobre
-Buenos dias, soy parte de un servidor estacionado en el alguna parte del sistema solar exterior con visos de expandir nuestras operaciones a algo movil.

Como entenderan eso de que hoy dia te metes en un escaner y tu ego se clava en una estacion a millones de kilometros de distancia como si no hubiera pasado nada suena muy bien y eso, pero es ligeramente molesto eso de tener que ir robando la maquina cornucopia mas cercana porque simplemente no puedes descargar un rifle de asalto o enviar una bomba gris que necesita contencion por una antena.

Para esa clase de cosas tenemos lo de siempre, un puesto de avanzada donde mantener las cosas y pequeños alijos ocultos antes de llegar. Pero es un por culo tener que ir enviando una avanzadilla para preparar las cosas de antemano, tienes que llegar, hackear una cornucopia o robar a las fuerzas locales, y puede que la cornucopia sea demasiado pequeña, que le falten elementos para producir lo que necesitas... vamos, el momento de decir "hay joderse" por no decir que incrementa el riesgo de la propia operacion al tener que empezar haciendo cosas que no se deberia.

Asi que, ¿porque no trasladar nuestro servidor a una nave espacial? Aunque tardases meses en llegar al sitio nuestras operaciones son lentas de por si y para cuando llegamos tenemos la mitad del trabajo hecho y un precioso vehiculo de huida. Por supuesto lo jodido es conseguir la nave, no es que aprietes un boton y digas "fabricar", pero con el paso del tiempo nos las hemos arreglado para conseguir lo mas importante; un motor.

Ahora solo queda pegar cosas alrededor de ese motor y entonces pasa a llamarse una nave espacial. Un pequeño soporte vital, un generador, combustible, una bahia de carga... lo cual tenemos, tan solo nos falta que nos echen una pequeña mano para hacer las cubiertas protectoras externas.

Las hemos diseñado nosotros, hechas para ser ligeras, modulares, actuan como redistribuidoras de energia y cuentan con una bicapa de titanio-boro para aguantar un impacto laser medio durante mas de 5 segundos, asi que dado que un pedido asi llevaria tiempo y un jodido monton de favores y complicaciones en Sol, ¿que les parece si nos echan una mano
Si necesitan un pago quedense con el diseño de los paneles para lo que les de la gana.

-Crear una fabrica de cultivos vegetales.
-Coste: 850.000 creditos iniciales.
-Materiales: Hierro, carbono, titanio, cobre, silicio, plata, rodio, Zirconio, Calcio, Magnesio, Litio, Cesio, plomo.
-Buenas.

Recien acabo de escuchar de este nuevo "directorio de suministros", a falta de un nombre oficial a su servidor, y como supongo que otros cientos mas, tengo cierta necesidad que tal vez puedan ayudarme a cubrir.

Exactamente la creacion de un entorno donde poder crear un cultivo a nivel industrial de vegetales, no animales aunque despues de la inversion inicial lo que hagan con con la fabrica no tendra importancia.

Las razones por las cuales quiero crear semejante industria en su colonia, les pediria que me las dejasen para mi, tan solo preciso que durante 7 meses desde su apertura; la administracion de esta fabrica asi como la distribucion de lo que salga de ella corra bajo mi cargo con independencia de su administracion y privacidad de las actividades que alli desempeñe. despues de esos 7 meses borrare todo rastro y registro de las actividades realizadas en esa fabrica y ustedes se pueden quedar con la fabrica para lo que necesiten.

Bien, no deseo ser un estorbo ni crear demasiados problemas, por ello traere al personal, parte de los creditos y materiales y los planos para la construccion de la susodicha fabrica. Simplemente necesitare una pequeña subvencion por su parte, y ya esta, despues de eso marquen el territorio que puedan dejarme y yo me encargare del resto.

Se que es una peticion extraña o sospechosa, pero les puedo asegurar que no pienso traer ningun riesgo X a su propia operacion o atraer atencion que pueda resultarle perjudicial; tan solo necesito un complejo asi alejado de Sol y estoy dispuesto a ponerme en deuda con ustedes asi como cederles la fabrica al terminar mis actividades.

-Permitir el desarrollo de maniobras militares a vistas de crear un centro de entrenamiento avanzado.
-Coste: 1.200.000 creditos.
-Materiales: Carbono, hierro, azufre, titanio, wolframio, cobre, silicio, plata, rodio, paladio, boro, plomo, aluminio, magnesio, calcio, litio, bario.
-Descripcion: Buenas, me dirijo hacia ustedes con una proposicion cuanto menos, costosa, pero que sin duda alguna puede resultar extremadamente beneficiosa en muchos niveles, desde el economico al politico pasando incluso por el militar o incluso de desarrollo.

La idea es aprovechar su colonia extrasolar para el desarrollo de maniobras militares a nivel de infanteria para obtener la financiacion extranjera que de lugar en ultimo termino a una academia o un centro de entrenamiento avanzado aprovechando las duras condiciones de Zarmina.

En estos momentos estoy sondeando a las principales potencias del sistema solar para determinar si estan dispuestas a adentrarse en esta pequeña idea. Por lo pronto el ejercito de Titan esta interesado, asi como algunos grupos anarquistas, ultimates y extropianos pero estoy realmente interesado en atraer a todos los grupos posibles del sistema solar includa la alianza lagrange, Venus e incluso la republica Joviana y al consorcio planetario.

Aunque pueda parecer una locura atraer a los enemigos de firewall a lo que se supone que es un bastion, tengo plena confianza en que las fuerzas de seguridad de las que disponen junto a las que traigan el resto de fuerzas resulte en un ambiente de neutralidad.

Una vez en Zarmina dependeran de ustedes para diseñar las pruebas, ya que carecen de datos precisos sobre el planeta y de Cerberus para diseñar los ejercicios. Y si entre todos conseguimos crear un programa de actividades que señalen debilidades en los sistemas de organizacion de los participantes o pongan sus fuerzas al limite, se puede aprovechar para negociar nada menos que un alquiler para el establecimiento de un centro de entrenamiento permanente en la superficie del planeta.

Y puedo asegurarles que este alquiler seria realmente abundante por las clausulas adicionales de peligrosidad, compensacion de daño o de privacidad. Un ingreso constante que pueden negociar como deseen para sus futuras necesidades.

Esto tambien daria lugar a un refuerzo de la calidad de las tropas de la alianza autonomista en general, reforzando por ello la posicion de firewall en estos sectores y cerrando la balanza de poder en contra del juggernaut industrial que supone el consorcio planetario, estabilizando efectivamente un poco la situacion en el sistema solar.

No solo eso, aunque no consiga atraer fuerzas opuestas a los intereses de firewall estamos hablando de que un centro de entrenamiento para todas estas facciones nos daria una excelente oportunidad de estudiar al enemigo o incluso de espiarlo o de infiltrarnos aunque el riesgo sea claramente reciproco, merece la pena.

Eso si, esto requiere una inversion inicial, los invitados requeriran cierta infraestructura y necesitaremos una inversion inicial para asegurarnos la compra del material que pueda hacer falta en los ejercicios, ademas de que seguramente aunque la operacion de resultado nos pediran un pequeño deposito inicial para la construccion del centro de entrenamiento.

Sobre las posibles incompatibilidades que puedan darse en que el centro de entrenamiento sea conjunto o las tensiones entre los distintos grupos dejenmelas a mi, puedo encargarme de ellas, ustedes pueden centrarse en que esta operacion salga con exito.

-Encontrar restos TITAN en Guth.
-Coste: 145.000 creditos.
-Recursos: Carbono, silicio, aluminio, calcio, litio, wolframio, cobre, galio y bismuto.
-Descripcion:

Voy a ser lo mas directo posible.

Llevo desde practicamente la caida dedicandome al estudio de los TITAN, su evolucion, sus artefactos, su destruccion e incluso sus pensamientos. He publicado mas aportes al tema que muchos otros estudiosos y he evitado varias veces que se diera una segunda o tercera caida simplemente con el aviso adecuado a la gente adecuada.

Y en mi mundo las puertas de Pandora son de dos tipos; aquellas que llevan a restos TTITAN y aquellas cuyos restos TITAN aun no se han descubierto, asi que no subestimen a estas insidiosas criaturas tan solo porque no se la han cruzado de frente. Los TITAN pueden adquirir muchas formas, desde titanicas creaciones de metal diseñadas para destruir hasta el mismo aire que respiran puede ser una forma gaseosa de un artefacto TITAN. La paranoia es una necesidad que deberia considerarse una valiosa virtud estos dias.

Asi que, teniendo en cuenta lo valioso de su operacion y posicion, me veo obligado a tratar de averiguar si de verdad Guth esta limpio de restos TITAN. Da igual lo ocupados que se encuentren esto es extremadamente importante y deberian aprovechar que ofrezco mis servicios casi gratuitamente para la tarea, porque si de verdad hay restos TITAN en Guth necesitaran a alguien que les ayude a clasificar esos restos para determinar su peligrosidad.

Y digo casi gratuitos porque necesitare algo de financiacion, traigo un equipo conmigo pero no nos caracterizamos por la abundancia de recursos y estamos hablando de una busqueda a nivel de sistema, no de planeta, para asegurarnos completamente de que no hay nada TITAN en Guth.

-Establecer un museo de artefactos de la vieja Tierra.
-Recursos: Carbono, hierro, silicio, cobre, platino, aluminio, calcio, magnesio, litio, wolframio, plomo, radon, xenon y astato.
-Coste: Museo pequeño 560.000 creditos, gran museo 2.400.000 creditos.
-Descripcion: A traves de nuestro pasado, entendemos el presente y vemos el futuro... o algo asi. Mi campo de experiencia es la seguridad, pero tambien soy una coleccionista de esta clase de artefactos antiguos y olvidados. Y la verdad, se deberia considerar un riesgoX la perdida de estos objetos, en ellos se encierra el espiritu humano que ascendio a la transhumanidad y son objetos que solo atestiguan que una vez la humanidad tuvo un hogar.

Por lo que esta tarea es en beneficio de toda la transhumanidad, y un deber moral para esta. La historia debe ser protegida y sin embargo estamos tan distraidos por la inestabilidad politica y la supervivencia del dia a dia que estas cosas que parecen tan secundarias se olvidan con facilidad.

Es necesario que esto no sea asi. El problema es que carezco de la financiacion o el espacio para crear un entorno seguro para estos objetos que la gente pueda visitar, esto es debido a los cazatesoros que se aprovechan de cualquier minima debilidad en los sistemas para tomar por la fuerza estas reliquias y venderlas al mejor postor. Temo que Sol es un entorno demasiado inestable para anunciar publicamente esto, pero Zarmina es un entorno mucho mas pequeño y controlado con una potente seguridad y abundantes recursos. Estoy seguro de que no sera un problema obtener todo lo necesario en Zarmina para este proyecto.

Les puedo diseñar los sistemas de seguridad, la organizacion del museo, invitar un par de restauradores y poner bajo su confianza mi propia coleccion de reliquias que daran un comienzo de 12 artefactos mas lo que pueda conseguir de los propios cazarreliquias que tanto daño hacen.

Cada artefacto asegurado es una pequeña victoria para toda la transhumanidad.

-Crear depositos de hidrogeno metalico para firewall.
-Materiales: Carbono, hierro, hidrogeno, aluminio, cobre, silicio y plata.
-Coste: 705.000 creditos.
-Descripcion: En el sistema solar la composicion de motores espaciales queda en algo asi: Un 3% de antimateria, un 5% de fision, un 12% de plasma, un 20% de fusion, y el restante 60% de hidrogeno metalico.

En el fondo no es mas que gas hidrogeno a tan altas presiones que se queda en estado metalico, luego simplemente se conduce magneticamente por un agujero y por la tercera ley de Newton obtienes propulsion ademas de que tu combustible equivale a tu propelente lo cual es otra tremenda ventaja. Tambien sirve para activar reactores de fusion pequeños o medianos, alimentando la fuente de energia de una nave, como propelente de reaccion para maniobras... el hidrogeno fue el primer elemento del universo y menudo elemento.

Tambien es algo asi como una de las cosas mas especulables del mercado, con la llegada de la caida hay una enorme cantidad de naves espaciales en construccion mientras otra enorme cantidad desaparece cada dia o se integra en alguna estacion espacial de refugiados. La demanda sube y baja como una pelota, y la oferta se ve sometida a toda clase de pequeñas guerras internas por contratos.

Eso significa que no seriamos los unicos que estan acumulando enormes depositos de hidrogeno metalico para cualquier eventualidad. Asi que deberiamos unirnos al club, aunque debo decirles que para realizar esta operacion habra que meterse en terrenos oscuros, porque comprar hidrogeno metalico es demasiado lento, producirlo requiere una infraestructura que seguramente no tienen en Zarmina... pero robarlo de un enorme banco de hidrogeno y llevarlo a la puerta de Pandora en transferencia braquistoma es rapido, nos daria un importante deposito de emergencia y una gigantesca cantidad de hidrogeno.

Puedo enseñarles los detalles del plan cuando quieran pero basicamente implica a 3 bandas criminales; piratas del carbono, IDcrew y las triadas, las cuales querran una parte del hidrogeno para si y lo unico que las mantiene a ralla es el hecho de que me necesitan tanto para sacar el hidrogeno, como para moverlo y extraerlo... soy esa clase de tecnico y tengo la nave para realizar esto y la experiencia suficiente como para saber que trataran de atacarme una vez hagamos el reparto, pero no pasa nada, tambien tengo preparada esa eventualidad, con algo de suerte puede que nos podamos quedar con todo el hidrogeno que queramos.

Para el abastecimiento de Zarmina-Sol ya tengo preparado el sistema, que requerira algo de ayuda por su parte; dinero, recursos, mano de obra... nada raro en lo que se tiene que ser su dia a dia.

Y si falla, bueno... habra que ser chicos buenos aunque va a costar un largo rato acumular el hidrogeno en cantidades suficientes, y al menos nos podemos quedar con un sistema de abastecimiento de combustible intrapuertas, que no es poca cosa.

-Establecer una fabrica de cuerpos sinteticos.
-Materiales: Carbono, hierro, aluminio, boro, galio, rodio, wolframio, silicio, cobre, plata, Iridio y oro.
-Coste: 2.790.000 creditos.
-Descripcion: Me gustaria presentarles un proyecto un tanto personal, una fantasia de hace años, para la cual encuentro que tengo mas diseños y esquemas que recursos o dinero para hacerlo realidad.
La idea es crear una fabrica de cuerpos sinteticos, pero la idea es la siguiente, hacerla completamente autonoma sobre un planeta, no tanto a nivel organizativo sino mecanico. Desde una mina que provea de los materiales basicos por debajo de la superficie hasta un sistema que almacene y distribuya los cuerpos de acuerdo a demanda, y no solo eso sino hacerlo modular.

Y si acaso sirve para calmar la idea de que lo unico que soy es algun friki encerrado en su habitacion con delirios reconozco que este proyecto no es exactamente... mio, de hecho es robado, de los viejos gobiernos de la Tierra, y en su momento estaba como al 70% hecho, tan solo he tenido que hacer algunos ajustes(como sustituir el sistema de control basado en supercomputadores por un sistema distribuido), otros me han ayudado un poquito para rellenar los huecos(como los algoritmos que manejan las necesidades de extraccion o los modulos de transporte), asi que debo decir que esto tiene sus posibilidades de exito.

Ahora, como he dicho este proyecto necesita recursos... y bastantes, hasta ahora no he podido encontrar ningun patrocinador por que entre quienes que no confian en sistemas demasiado autonomos y quienes no pueden darme la base necesaria(un pequeño pozo gravitatorio lleno de recursos) es extremadamente dificil convencer a nadie de que se arriesgue con el proyecto.

Por eso les envio esta peticion, esta fabrica es algo mas que un escupidor de cuerpos, es la base para convertirse en titanes industriales. Un diseño modular que se alimenta por si solo les permitira construir mas fabricas, como un nanobot construye mas nanobots y si tiene exito puedo expandirlo a otras cosas como comunicaciones, ectos, infraestructura... pero necesito este pequeño empujon.

-Crear un complejo turistico en Zarmina.
-Materiales: Carbono, hierro, silicio, cobre, aluminio, radon, xenon, rodio, paladio, calcio y magnesio.
-Coste: 970.000 creditos.
-Descripcion: Si tienes tierra plantas patatas y las vendes, y generas riqueza, si tienes fabricas, aplastas las patatas y las vendes como salsa de patatas, ¿y si no tienes ni lo uno ni lo otro? Compras las patatas y les pones un museo.

Mi padre siempre defendio una tesis bastante similar sobre como una comunidad puede generar riqueza, y ciertamente desconozco si es cierta o una soberana gilipollez pero hay una cosa bastante cierta. En nuestra sociedad hiperconectada aun se valora bastante el vivir una experiencia en otro lugar extraño, esa satisfaccion de la curiosidad es una necesidad y estoy seguro de una cosa; la necesidad se compra.

Asi que aunque parezca una locura, crear un complejo turistico masivo detras de una puerta de Pandora puede ser una buena idea. Aunque ahora mismo son zonas de dificil acceso para la mayoria de personas en sol, ni esto va a ser asi para siempre ni nos vamos a dedicar a satisfascer al viandante de Sol, nos vamos a dedicar a atraer a las grandes personalidades de cada rincon del sistema solar para que puedan visitar este planeta.

Si les preocupa que esto aumentaria el flujo de personas o mas gente podria a Zarmina bajo su punto de vista puedo decirles que, para el subterfugio, tanto una baja reputacion como una alta reputacion pueden ser igual de efectivas; la diferencia es que hay que adaptar los mecanismos a un nuevo sistema, pero se pueden aprovechar bastante mas de una gran reputacion; sobretodo en estos tiempos modernos.
Los planes incluyen el empleo de cuerpos, paseos por la superficie, salidas d acampada, ruta de biocupulas y con esto diseñar un parque de entrentenimientos con atracciones y deportes en gravedad cero, porque si hay algo que vende es el entretenemiento rapido.

Y con el paso del tiempo, cuando las puertas de Pandora sean mas seguras y accesibles al publico, lo que tendremos sera la mejor infraestructura posible para acoger a enormes cantidades de turistas, personal experimentado y una montaña de dinero suficiente como para "nuevo Everest".

Asi que en el fondo esta es una inversion a largo plazo, pero es pequeñisima en comparacion con los beneficios a esperar incluso cuando falle.

-Encontrar una ruta alternativa desde otras puertas del sistema solar a Zarmina.
-Coste: 770.000 creditos
-Materiales: Ninguno.
-Descripcion: Buenas, me presento como un "gatecrasher", de cierta afiliacion que prefiero ocultar antes de que acepten esta proposicion o no.

Bien, como ya sabran las puertas de Pandor son casi teletransportadores, tambien parecen tener voluntad propia y no quieres estar delante cuando les da por malfuncionar. Pero ademas interconectan una serie de mundos de la via lactea y por ello forman caminos, pero estos no son caminos unicos, nisiquiera directos, sino que se parecen mas bien a una telaraña de mundos interconectados, el unico problema es hacer las conexiones entre esos mundos, porque las puertas de Pandora funcionan basicamente como les da la gana.

Asi que nunca viene mal, tener un par de planes de reserva, como por ejemplo; tener otras puertas de Pandora a las que llamar en caso de la que directa a Sol tenga un mal dia y diga que no conecta, porque en ese caso pueden acabar aislados durante años que no es la primera vez que pasa.

Asi que vamos a remediar esto, si me lo permiten pueden contratarme junto a Gatekeeper para hacer esa busqueda por ustedes. Un contrato normal y corriente, los hago al menos una vez al mes porque es dinero seguro y consiste en visitar mundos que ya han sido explorados para buscar otras conexiones que interconecten puertas que ya conocemos.

Ahora aqui esta la diferencia con un servicio normal, porque con un servicio normal Gatekeeper exigira un informe veraz de la ruta que hemos descubierto ya que en el contrato incluiran la tipica clausula de "toda informacion extraida es propiedad de Gatekeeper" y tal que cual, pero es un informe que podemos falsificar. De forma que la informacion que les demos solo la sabremos ustedes y yo, y si el resto del mundo tiene una queja entonces Gatekeeper tendra que demostrar que la ruta falsa que les dimos no se debe a un malfuncionamiento de la puerta, los softwares de diagnostico son pura mierda y no me va a picar la conciencia el querer aprovecharme de su avaricia.

Eso si, el contrato normal aun siendo privado, hara que Gatekeeper le de por sacar tajada... unos 400.000 creditos o asi por "usos no relacionados con Gatekeeper corp." y como he dicho, formo un grupo, y si bien yo puedo hacer esto gratis mis compañeros querran un sueldo, y como entenderan no es exactamente barato comprar los servicios de un gatecrasher decente.

Aun asi dada la cantidad de recursos que tienen en ese planetucho seguro que solo estoy pidiendo calderilla, pero las ventajas son excelsas; puede que hasta encontremos una forma de llegar a la puerta de fisura para enseñarle a Gatekeeper por donde se puede meter su monopolio.

-Crear un puesto de seguridad en Pandora.
-Coste: 890.000 creditos.
-Recursos: Ninguno.
-Descripcion: Aunque no puedo presentarme, ni asimismo revelar mi funcion en the eye o capacidad, dejemoslo en que tengo la reputacion suficiente como para acceder a los detalles de su operacion en Zarmina, ante la cual puedo decir que en lo que se refiere a seguridad de entrada es perfecta, tal vez pueda discutirse si hay fallos en zonas internas pero no me atrevo a juzgar su situacion ni intenciones sin tener una mejor vision interna.

Pero sin duda alguna tienen una fallo grave de seguridad, aunque tienen un fuerte control sobre la colonia en lo que se refiere al sistema solar no tienen ningun control o capacidad de respuesta y dependen de que elementos como yo mantenga la guardia en alto para avisarles de posibles riesgos de seguridad en este lado.

Pero simplemente no puedo ni encargarme del trabajo de campo ni de controlarlo absolutamente todo.

Asi que es hora de poner una solucion mas permanente.... dado que tengo interes en que la operacion continue desarrollandose como hasta ahora puedo emplear parte de mis contactos para ayudarles a contratar mercenarios lo bastante eficientes como para controlar Pandora.

Ellos pueden poner los materiales y el equipo y yo el diseño de la seguridad asi como de sus sistemas. El coste es de unos 260.000 creditos mas porque emplearia una serie de favores con proveedores cuyos nombres es mejor que no escuchen. El problema es gatekeeper, aunque los salarios son alrededor de unos 50.000 creditos mensuales para los mercenarios, he estado viendo que condiciones pondria gatekeeper y puedo decir que no son para nada buenas; 630.00 creditos mas unos 100.000 mensuales para tener una zona privada y ciertos poderes de seguridad en la estacion, en los que por supuesto priman los de gatekeeper por encima de los nuestros.

Es una gran inversion y tiene un fuerte coste de mantenimiento, pero segun entiendo ustedes no pagan nada o casi nada por la seguridad de la colonia lo que es una ventaja impresionante.

-Crear finanzas Zarminitas.
-Coste: 1.500.000 creditos.
-Materiales: Ninguno
-Descripcion: El dinero, un invento de hace milenios ya y aun en esta epoca sigue teniendo un importante valor. De hecho, incluso los colectivos anarquistas suelen tener algunos fondos para tratar con otros grupos que todavia usan el dinero y aunque suelen preferir el trueque, o la simple reclamacion de favores, aun no es raro el trato que acaba terminando con este intermediario comun.

En extropia, paraiso anarcocapitalista donde los haya, el dinero se mezcla con los sistemas de reputacion, pero no solo eso, sino que hay distintos tipos de moneda wqsujetas a variadas reglas o referentes: Patron potasio, patron agua, patron oro, dinero oxidable... esto se hace tanto por la simple experimentacion como por el hecho de que los extropianos pueden permitirselo y esto da lugar a un mercado financiero enorme.

Tanto si consideran esto una buena idea o no, Zarmina tiene el potencial de convertirse en algo tan poderoso como Titan, incluso mas dadas sus caracteristicas, su unicoAw problema es la puerta de Pandora pero si son lo bastante autosuficientes ese no es un problema tan grande. Asi que estaria bien que pudieran dejar de depender del credito intersolar como moneda base, esta moneda en teoria no esta tan ferreamente controlada pero si influenciada por la constante inestabilidad del sistema solar y ni que decir tiene que el consorcio planetario tiene la potenca economica para asumir las perdidas de tratar de hundir esa moneda.

Esta dependencia debe terminar, asi que me ofrezco voluntario a ayudarles a crear una moneda unica en Zarmina con las caracteristicas que deseen. Aunque esta no es una tarea facil, necesitare una importante inversion inicial para atraer la atencion del sistema solar y que se vean interesados en comprar esta moneda, una vez esto se una a su casi infinita fuente de recursos, lloveran los tratos y el valor de la moneda aumentara. Asi que tan solo necesito esa millonada para darle el impulso inicial necesario, ya que Zarmina aun no tiene el poder necesario como para lanzar al mercado su propia moneda sin que esto suponga una tarea demasiado arriesgada.

-Establecer una red de satelites recolectores de materia-energia.
-Coste: 950.000 creditos.
-Materiales: Aluminio, cobre, silicio, oro, platino, iridio, cobalto, litio, cesio y carbono.
-Descripcion: Buenas, envio este mensaje con una simple proposicion pero que tal vez no se le haya ocurrido a nadie hasta ahora debido a la fijacion de la mineria moderna con los grandes cuerpos como fuentes de material, ya que es cierto que casi siempre contienen una importante cantidad de elementos explotables que nos interesan tanto, no necesariamente tienen que ser la mejor opcion.

Asi que estoy hablando de otro camino, un camino muy poco ortodoxo; recolectar polvo espacial como fuente de recursos. Aunque esta idea pueda resultar chocante o estupida, puedo decirles que tiene bastante sentido, si por favor continuan leyendo, en la situacion de Guth y su caso en concreto.

-Guth es un sistema con un sol muy energetico y materia dispersada: Esto implica que un panel solar en Guth rinde mas que en Sol con los ajustes necesarios, pero ademas que debe de haber una mayor concentracion de la habitual de particulas de polvo espacial atrapadas por el Sol de Guth, por lo que no seria tan ineficiente como en Sol.

-De acuerdo a los datos manejan un proyecto joven: O al menos segun Gatekeeper hace 1 año que empezo el tema de colonizacion de Zarmina, eso en terminos de desarrollo politico, social y economico es casi como ser una pequeña criatura. Asi que tienen necesidades de materiales mucho menores y mas especificas que otros proyectos, por lo que si acaso los colectores captaran algo asi como 50 gramos de Itrio, un elemento raro, son 50 gramos que se pueden repatir en 5 sistemas electronicos grandes como sistemas de antenas, o asegurar la disponibilidad de materiales para reparar los daños en esos sistemas, asi aunque la concentracion no sea tan grande como la esperada, seguro que siempre podran extraer algo util de este proyecto.

Los satelites incluiran emisores de microondas para enviar la energia sobrante que capten de Guth a donde sea que tengan su base en Cerberus, aunque si desean llevar esa energia a la superficie ya hace falta un emisor mas potente y un proyecto aparte.

-El proyecto es autosustentable y ayudara a empezar a formar una infraestructura espacial: El sol energetico de Guth ayuda, no solo a potenciar los paneles solares que reciben la energia pasivamente, sino a una mejor eficiencia de las velas solares lo que implica que no es necesario llevar propelente de reaccion para que mantengan la orbita y si se producen daños los satelites pueden repararse con los elementos que ellos mismos capten flotando.

Ademas el proyecto es barato porque, de acuerdo a los archivos de Gatekeeper, la puerta ya esta en orbita asi que no hace falta comprar combustible para este proceso, pero al mismo tiempo implicara crear estaciones de control, sondas de recoleccion, puertos de atraque para esas sondas... podria ser un buen comienzo para establecer un futuro colonial en orbita.

-Pretendo convertirlo en algo mediatico y minimamente revolucionario: De esta forma la colonia atraera la atencion tecnica necesaria para resolver los posibles problemas que surjan y empezara a ganar reputacion en el sistema solar con todo lo que eso implica. Para ello no solo me servire del hecho de que por fin se estableceran "colectores de polvo espacial" en orbita de Zarmina sino que, la idea es construirlos con una mezcla hibrida de material organico e inorganico, algo asi como meathab pero fuera de su ambiente y funcion, la idea es usarlo tambien como plataforma para el desarrollo biotecnologico, y ofrecer otras alternativas a las normales. Sobre la viabilidad de esto no se preocupen, los diseños de las rutas bioquimicas estan hechos, asi como la fisiologia a grandes rasgos aunque, debo reconocer, que estos diseños no han salido del laboratorio y carezco de los medios para hacer simulaciones pesadas las bases estan ahi y estan basadas en ejemplos practicos como meathab por lo que deberian funcionar, sino volvere a medios mas convencionales con tal de que el proyecto funcione.

Asi que les ofrezco la posibilidad de captar materia del espacio sin esfuerzo, captar la energia de Guth y transmitirla a donde deseen, darle bombo y platillo a todo esto y empujar las barreras de la ingenieria biologica a otros niveles, y todo esto sin mucho riesgo para ustedes.

Si aceptan o no respondan a este mensaje, por desgracia no puedo mantener la oferta indefinidamente ya que de su decision dependen mis planes de futuro que no puedo retrasar para siempre.

-Enviar sondas a otros cuerpos planetarios de Guth.
-Coste: 1.500.000 creditos.
-Recursos: Carbono, hierro, silicio, cobre, aluminio, titanio, iridio, oro, plata, litio, boro.
-Descripcion: "La Tierra es la cuna de la humanidad, pero uno no puede permanecer en la cuna para siempre" un gran hombre dicho esto en una epoca donde se vio claro que el futuro estaba en dominar el viaje espacial, y creo que se puede aplicar a todos los contextos donde haya una frontera que superar.

Bien, Guth es una de esas fronteras y no creo que haga falta un genio para saber que no tienen explorado el sistema por completo. Al menos en nada que vaya mas alla de lo que un telescopio te permita analizar sentado en lo que supongo seria su Cerberus. Y eso debe cambiar, ¿quien sabe que nos estariamos perdiendo al no explorar el resto de Guth? Aqui en Sol explorar el espacio nos llevo a cosas tan interesantes como asteroides de puro hierro-niquel, ni que decir tiene que fue de las primeras cosas en minar al salir de la Tierra.

Y Guth puede estar relleno de todas esas cosas, simplemente no las han mirado adecuadamente. Bien, estoy aqui para ayudarles a echar un vistazo porque tengo los conocimientos y los contactos para hacerlo y estoy interesado tanto en ayudarles como ayudar a firewall con los descubrimientos que encuentren en Guth.

El proyecto es relativamente barato, estariamos hablando de crear unas 12 sondas autonomas y enviarlas a cada uno de los cuerpos que consideren interesantes. Me he encargado de hacerlas tanto duraderas como resistentes al desgaste y de darles un buen equipo sensor, aunque al ser tan baratas tanto el motor como el combustible se han resentido asi que serian algo mas bien similar a una bala que pase cerca de dichos cuerpos, pero al menos estaremos seguros de que no solo hara, sino de que extraera informacion util y que con total seguridad transmitira esa informacion por laser. Es un escenario en el que se gana o se gana.

Si desean saber mas tan solo respondan a este mensaje y puedo hablarles del resto de cosas asi como de los detalles de los diseños.

-Espacio para el desarrollo de drogas de combate.
-Coste: 700.000 creditos.
-Recursos: Carbono, silicio, cobre, boro, calcio, magnesio, cobalto, estroncio, bario, Itrio, aluminio, galio, astato y xenon.
-Descripcion: Ni que decir tiene, Firewall dispone de sus propios equipos de desarrollo, cuyo numero, personal, calidad y proyectos se hayan muy alejados de su nivel en estos momentos. Pero baste decir, que estamos cubiertos en este aspecto, al menos para satisfacernos nosotros en lo que se refiere a los TITAN ninguna fuerza del sistema solar dispone de la capacidad para crear aumentadores que mejoren los de los TITAN.

Y los de los TITAN tienen el ligero efecto secundario de convertirte en una criatura de otro mundo, por lo que es algo en lo que seguimos bastante atrás y quien sabe a que nivel estarán los TITAN en estos momentos.

Por eso es necesario asegurarnos que nuestra investigacion es continua y fructifera, lo cual es más y más dificil cada día, con la gente dando vueltas y preguntando cosas bastante incomodas de eventos de hace de nada menos que 25 años pero que aun pueden dar lugar a tener que deplazar una operacion entera... de nave, de asteroide, de cueva en Marte, hemos probado todos los sitios del sistema solar y lo unico que hemos creado es una red movil de desarrollo clandestino, que suena muy bien hasta que la tercera empresa tapadera tiene que cancelar su proyecto, cuyo fin ellos mismos deconocen, porque su cliente siente la repentina necesidad de irse de vacaciones a iZulu.

Por fortuna tenemos metodos para solventar esto, pero a riesgo de que se nos acaben los trucos de siempre, habiamos pensado en enviar a Zaarmina algo similar a lo que hay en Sol por lo que a continuacion revelare uno de los sistemas que seguimos:

EL grupo de investigacion estará formado por 4 nodos, Comodo será un entorno virtual en una red de ectos en forma de esfera que conformaran una telaraña de 200 metros de radio y estarán en órbita constante como deshechos de algún accidente. El truco está en que esa telaraá forma una antena formada por nanomateriales cuya composicion y organizacion recomiendo no preguntar.

COMODO es la unidad central y se encarga de coordinar al resto ademas de ofrecer un entorno seguro de trabajo virtual para simulaciones y calculos sin tener que pasar por ninguna red normal, de nuevo, el porque nadie detecta las emisiones es otra cuestion fuera de su nivel.

Luego estara el grupo JIAN, es el grupo de vigilancia y control, básicamente hace guerra memetica para desviar la atencion y realiza informes constantes del estado sigiloso de la operacion, no tienen ningun poder sobre el resto ni tantos conocimientos de la operacion como pueda parecer, pero si ellos pulsan las alarmas COMODO lo coordina para que desaparezca todo en menos de 15 segundos.

GALILEO es el nucleo investigador teorico, pero que por razones obvias no puede estar encerrado en un entorno virtual sino que debe sintetizar los quimicos y hacer las pruebas hasta el nivel 2, es basicamente donde tenemos los cerebritos pero los tenemos bien encerrados, normalmente en medios estancos y preferiblemente en movimiento donde una vez a la semana o al mes reciben suministros y dan un informe de progresos además de prototipos a:

MCCARTHY, es el grupo donde se encncentran los agentes de campo de verdad, ellos se dedican a probar las drogas en sujetos vivos y de acuerdo a las instrucciones de GALILEO y bajo la aprobacion de COMODO, se mezclan entre la poblacion normal, se dedican a buscar suministros para el grupo, contratar empresas o grupos de experimentacion sobre los que colgar el muerto, buscar reclutas... no es tan raro que ellos mismos sean las cobayas de lo que sea que GALILEO escupa y mas de una vez jIAN ha tenido que poner fin a su existencia por si ponen en peligro la operacion al completo.

La organización de cada grupo es propia de n servidor, lo unico que varian son las proporciones de cuervos, vectores, tesoreros... básicamente si un grupo cae o no puede ayudar al otro es imperativo que tengan la maxima independencia y de ahi la compartimentalizacion y redundancia, y creanme... pasa y mucho.

Por ultimo, y para terminar, me gustaria añadir que el equipo de laboratorio de quimica sintentica no es barato, pero por si fuera poco tenemos necesidades "especiales" como ya han visto arriba, asi que no es suficiente con la inversion normal de 400.000 creditos para el equipo, el resto hay que invertirlo en material especial y el precio no es final pues desconozco aun los detalles de como crear la red.

Pero si aceptan, estarian haciendo un gran servicio a todos.

PD: No, no voy a cambiar el sistema de trabajo para que a sus cuentahabichuelas les salgan las cuentas, hemos estado con ese sistema durante años y si algo funciona no lo cambies.

Simplemente no me vengan de listillos... odio los listillos.

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28/09/2016, 11:03
Director
Sólo para el director

Reactor de fusión de flujo de plasma convergente:

Parametros:

Fusión: Deuterio-Tritio
--MeV/fusion: 17.6 MeV
--TJ/kg: 339.72
--%Thermal: 21%
--%Neutrones: 79%
--%Radiación: 8%
--L-C: 1

Estructura:
-Dimensiones: 30 metros de alto, por 50 de ancho.
-Material de recubrimiento: 2 cm de alumino externo con una inferior de nanotubos de carbono y una capa más interna de 10 cm de nitruro de boro.
-Material radiador: 20 m^2 de carburo de silicio en 4 paneles expuestos.

Composición:
-Cámara de vacio: Protegida de neutrones por 2 cm de berilio y una superestructura de 20 cm de nanotubos de carbono.
-Toroides superconductores magneticos: 11 anillos alrededor de la cámara de vacio por cables de niobio, y un núcleo convergente de un único anillo de NbTi.
-Capa de protección térmica: 2cm de boro.
-Divertor de carbono-carbono reforzado.
-Refrigeración por Al2O3 o nanofluido de aluminio y sistema de transporte de calor.
Potencia:
-Potencia máxima: 670 MW
-Potencia minima: 240 MW

Peligros:
-Cada fusión emite un 79% de su energia en neutrones.
-Imposibilidad de apagar el reactor y encenerlo; los materiales sufririan enormes tensiones y muchos requeiririan repuestos(tiempo minimo 1 semana: 24 horas para esperar a que se enfrie, 3-4 días para limpiar de isótopos la cámara central, y el resto comprobaciones y sustituciones)
-Corriente de 15 millones de grados kelving de Tritio-deuterio en la cámara.
-Presencia de pequeñas "tormentas solares" en el flujo de plasma que pueden romper la contención sino se hace un debido control.
-Contaminación del flujo de plasma por las particulas de Helio-4 formadas al no extraerse, y por lo tanto, detención de la fusión.
-Fallo de refrigeración, o rotura de los disipadores de carburo de silicio dando lugar a un aumento de la temperatura en el refrigerante y rotura del reactor por problemas de refrigeración.

Contingencias:

-En caso de problemas de refrigeración hay un sistema de bombeo del AL3O2 para una refrigeración rápida, en caso de emergencia se puede bombear todo el refrigerante a costa de provocar tensiones extremas en la capa externa.
-En caso de problemas de contención con la emisión de neutrones se puede contaminar el plasma apagando el divertor o introduciendo una cantidad de helio-4 al flujo de plasma desde fuera, posteriormente se sustituyen o añade escudos de radiación.
-En caso de algún tipo de fisura, provocadas por daños, una IA se encargará de apagar el reactor automáticamente, en caso de fallo de IA se lanzarán las alarmas y se esperará confirmación manual.
-En caso de peligro inminente, por la razón que sea, el reactor se puede o bien expulsar desde Cerberus o enterrar en una galería bajo Zarmina.
-En caso de aumento de las pequeñas erupciones solares, se puede bajar la temperatura durante 24 horas a riesgo de que el plasma acabe destrozando las paredes internas.

Historial del desarrollo.

-6M0D:Llegada a Zarmina, instalación del laboratorio, inicio de la fase de diseño.
-5M4D:Materiales traidos de Sol(Berilio, titanio, carbono, tantalo, silicio, boro...) suficientes como para crear 2 reactores
-5M30D:Superestructura construida, interior preparado para presurizar.
-4M10D: Fase de planeamiento detenida, construcción y ensamblaje de los toroides realizado por bots.
-4M12D: Montaje de la estructura interna provisional construido, se inicia la colocación de los toroides.
-4M20D: Instalación del sistema de refrigeración por radiadores térmicos listo.
-4M25D: Conexiones internas realizadas, construcción del panelaje al 60%, tareas adelanatadas a fecha prevista de fase alfa.
-4M28D: Cámara del divertor y depósito de contaminación instalados, toroides cerrados e inicio de construcción de la cámara central.
-3M8D: Cámara central construida, estructura casi terminada, instalación de los paneles de refuerzo, equipo electrico y electrónico y establecidos nuevos protocolos de control y descontaminción.
-3M30D: Fase alfa iniciada, reactor este del laboratorio designado "Madre" reactor oeste del laboratorio designado "Padre".
-2M4D: Primeras pruebas de equipo, fallo en resistorjets, problemas de contaminación en la cámara de vacio.
-2M6D: Llegada del nanofluido de aluminio, llegada del deuterio y tritio, tareas para entrada en fase beta adelantadas forzosamente(queja anotada por Experides).
-2M14D: Segunda tanda de pruebas, problemas de alineación del campo magnético, fallos en la calibración de los bots detectado como causa, se designa un equipo especial para comprobar la integridad,seguridad y estabilidad de todo el sistema.
-2M19D: Tercera tanda de pruebas, fusión de los resistorjets en Madre , causa determinada por el proceso acelerado de pruebas, se continua el desarrollo en Padre hasta la llegada de sustitutos.
-2M24D: Cuarta tanda de pruebas(solo en Padre), todo funcionando bajo valores nominales, se requieren calibraciones menores.
-2M30D: Llegada imprevista de los resistorjets nuevos, resistorjets viejos sustituidos y reciclados, se realiza tanda de pruebas en Madre con éxito pero requieriendo calibraciones menores al final.
-1M13D: Entrada en fase beta, inicio de las primeras pruebas con un flujo de plasma real, pruebas fallidas por problemas de precisión en los termistores e impurezas en los envios de deuterio y tritio.
-1M15D: Tanques de deuterio y tritio purificados, termistores reajustados, se realizó una sesión especial de comprobaciones con éxito, segunda tanda de pruebas de fase beta iniciada, fallo en el establecimiento del flujo de plasma; las bobinas magnéticas no se instalaron bien y requieren reinstalación.
-1M27D: Tercera tanda de pruebas en fase beta, flujo de plasma conseguido y estabilizado durante 5 segundos en cantidades de muestra, se inicia la conexión y cierre total del circuito de refrigeración en Padre y Madre.
-0M3D: Cuerta tanda de pruebas, flujo de plasma conseguido y fusión conseguida, fallo en extracción de energia, se requirió la extracción de 100MW de potencia de Ursa-XV para obtener 34,4MW de potencia.
-0M25D: Quita tanda de pruebas, redireccionamiento y reconversión del sistema de flujo de plasma a especificaciones obtenidas por una fuente libre en Sol; energia requerida para iniciar y mantener fusión: 80MW, energia extraida 70,3MW.

La creación de reactores de fusión es un punto fundamental en el futuro a largo plazo de la colonia, los planes actuales con la creación de paneles solares pueden ser funcionales para las instalaciones sobre Cerberus, pero no para Zarmina, donde la exposición a Guth provoca una rápida degradación de los materiales y una rápida caida de potencia en los paneles de forma que durante el primer se año se esperan las siguientes consecuencias:

-Gasto mensual proporcional a la superficie ocupada por paneles solares.
-Bajadas de tensión repentinas según se vayan desgastando.
-Problemas de energia en las operaciones mineras una vez se alcance cierto tamaño en estas.
-Falta de potencia al aislamiento externo de la cupula hinchable y un mayor desgaste.

Si las estructuras de Zarmina se expandieran de alguna forma, los paneles solares tendrian que expandirse de forma proporcional hasta puntos economicamente no sostenibles y la capacidad de los paneles solares actual se encuentra al limite de lo realmente suficiente para la colonia. Es por ello imperativa la necesidad de encontrar una fuente de energia alternativa a largo plazo que pueda resolver todos estos problemas.

En un principio las altas reservas de material fisible de Zarmina permitirian el uso de reactores de fisión, pero hasta que se alcancen dichas reservas puede pasar un tiempo que la colonia simplemente no puede permitirse, el uso de tensores gravitatorios está restringido por la falta de infraestructura espacial y la inversión inicial requerida, la compra de material combustible de Sol está medianamente descartada por razones de seguridad y economicas y es solo aceptable cuando la concentración de energia lo justifique, transportar energia del espacio a Zarmina por microondas se encuentra descartado por la misma razón que los tensores gravitatorios.

Por lo que la única solución real es el uso de reactores de fusión, el problema de dichos reactores de fusión es que se encuentran reservados para tareas industriales o dar energia a grandes sistemas como naves espaciales por lo que su demanda, en este mundo que sobrevivió un cataclismo y se está reconstruyendo, es bastante alta y por ello su precio y acceso.

Una persona en el sistema solar interior puede comprar un reactor de plasma si consigue el patrocinio de una hipercorporación a traves de una empresa subsidiaria, o si es una empresa en si misma. En Extropia el acceso a reactores de plasma se encuentra bastante disponible debido a la alta demanda de infraestructura para operaciones mineras, pero los que son buenos se encuentran sujetos a contratos de alquiler, patentes o subcontratas lo que lo hace inviable para la colonia al largo plazo y no es el objetivo de firewall que se precise personal que no responda directamente a la administración colonial, en Titan sucede algo bastante similar a Extropia a pesar de la presencia de instititutos y microcorporaciones que pueden ofrecer condiciones muy distintas, de Locus no es en absoluto necesario el uso de dinero para obtener el acceso a un reactor de plasma y encontrar un proyecto libre que de acceso a uno de estos reactores para las multiples industrias en asteroides que tienen en Locus es simple cuestión de tiempo, el problema es de adaptación, ya que las condiciones de Zarmina requieren aislamientos especiales y medidas de seguridad adaptadas a aceptar la posibilidad de cosas como que no sea posible acceder desde fuera al reactor o que este se encuentre en un entorno presurizado con una concentración de oxigeno variable.

Asi que en realidad hay dos opciones, pasar por Extropia o Titan y pagar el equivalente a una subcontrata o patente, aunque siempre es posible negociar una compra al final de un periodo determinado o incluso planear un robo esto se encuentran como planes descartados por Marcus, o buscar un diseño libre funcional en la comunidad anarquista y aceptar que habrá que trabajarlo.

Sin embargo, existe una tercera posibilidad y es emplear el equipo de Creshaw para diseñar tanto un reactor como unas medidas concretas paras las necesidades de la colonia. Creshaw cuenta con Experides, un estudiante de la primera generación de "estudiantes libres" que está cualificado tanto para construir el reactor desde un diseño anarquista, como para adaptarlo según se vaya construyendo, y para ello tan solo no debe superar un techo de gasto por el cual podria salir a cuenta alquilar un reactor en Extropia o incluso llegar a comprarlo.

Y dado que dicho techo de gasto es bastante grande, asi es como nació el proyecto del reactor de fusión, donde hasta ahora el precio ha sido casi puramente de materiales y se ha alcanzado a crear un segundo reactor de fusión en paralelo.

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09/10/2016, 12:33
Director
Sólo para el director

Al poco de llegar los 18 hombres jovianos fueron recibidos por los anarquistas que demandaron un registro total de las bolsas personales de los hombres de Tobias y las cajas con material de pruebas. En las imagenes se ve a Anton como portavoz de esto y como Tobias acepta que se registren las cajas del material de prueba pero muestra su total rechazo a la idea del registro de las bolsas de sus hombres, finalmente se observa como Gamorrah interviene y pide que el registro se haga por un tercer grupo; por Xel que no tenga nada que ver en la dispusta.

El capellan rechaza a Xel y propone a Eric y a los dos ingenieros extropianos, Rosa Espin y Roy McPledge como los registradores. Eric accede y organiza los grupos de registros.

Despues de eso los anarquistas lanzan normas de convivencia:

1-No se permitiran ninguna clase de objeto, sea arma o herramienta, que tenga la capacidad de herir a otro miembro de la colonia.
2-Si se trae equipo peligroso(ej. trajes de combate) deberá depositarse o en el almacen o en la armeria.
3-La jurisdiccion de los conflictos que surjan entre los jovianos y los anarquistas seran resueltos por estos ultimos.
4-Todos los jovianos estaran confinados a su modulo residencial asignado y no podrán alejarse más de 20 metros de su modulo asignado.
5-El acceso a la máquina cornucopia para los jovianos estará restringido por el punto 1 y deberá hacerse con intervención de un anarquista.
6-EL acceso a la red por parte de los jovianos será limitado en velocidad y ancho de banda, además de que será monitorizado constantemente.
7-Cualquier actividad extracoloniar deberá ser aprobada por el colectivo anarquista.

Y el capellan acepta, sorprendentemente, poniendo también las suyas:

1-La zona limitante para los jovianos será exclusiva para mis hombres y autorizados por mis hombres, cualquiera que infrinja está regla será expulsado.
2-Habrá 2 categorias de personal, el personal de descanso que se ajustará a sus normas, y el personal destacado que se ajustará a las normas de Cerberus, este último responderá directamente a las ordenes de Eric, Arnaldo, Syl, Thauma e Yxxa, la proporción entre este personal será 70-30.
3-Si mis hombres sufren daños fisicos que resulten en heridas serias o su propiedad personal sea violada de alguna forma, se darán poderes judiciales a Eric, Arnaldo, Syl, Thauma e Yxxa para resolver el conflicto.

Posteriormente se ven las imagenes de algunos pequeños altercados, como cuando los anarquistas empezaron a crear una pequeña valla alrededor de los 20 metros del modulo joviano o como los anarquistas, sin trabajo alguno con el taladro paralizado, se colocaban dia a dia y se dedicaban a reirse de los hombres de Tobias.

Los hombres de Tobias no respondian a las provocaciones y tendian a encerrarse en el modulo.

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18/10/2016, 22:10
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Sólo para el director

Punisher written by Garth Ennis
War Zones
Punisher vs. The Marvel Universe
Punisher Kills the Marvel Universe
Space Punisher
Punisher Noir
Punisher: The End
Punisher 2099
Archie Meets the Punisher
Judge Dredd
Rogue Trooper
Wild Dog
Hitman

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26/01/2017, 21:39
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Sólo para el director

Apertura de puerta de Pandora.

10.000 créditos para iniciar un agujero micrometrico para transmisiones+1250 créditos por cada minuto que permanezca abierto

40.000 créditos para iniciar un agujero coompleto+3500 créditos por cada minuto que permenzca abierto.

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20/02/2017, 21:29
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Sólo para el director

Toda la mierda que va parar al ventilador el dia D.

-La cabeza de la familia de Tobias.

-Traición de Yxxa(o antes)

-Tración de maría contreras.

-Asalto masivo de una mezcla de mercenarios y operativos jovianos.

-Elías Buenaventura se trae un nanoenjambre.

-Cargador se rebela como el saboteador.

-En Zarmina se produce el bloqueo total en los modulos residenciales.

-En Zarmina se produce una brecha por la salida del bot de construcción por la entrada.

-En Zarmina se tira el bot de construcción por la biocupula.

 Empezará a partir de la captura y ocupación de los cuerpos de 5 hombres de Tobías.

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23/06/2017, 20:01
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Sólo para el director

Luego en el interior habría 4 secciones.

1º-Descripción de la operación, funciones que desempeña la operación, agentes designados(emplearía códigos o nombres de usuario no vuestros nombres como tal, si eso decirmelos de antemano o ya me invento unos)y formas de ponerse en contacto o hacer peticiones.

2º-I-rep del servidor, Descripción del servidor, composición del servidor(es como una formalidad hay veces que un servidor puede tener varias operaciones en marcha), si el servidor está en búsqueda de gente o no o si está necesitado de algún recurso o servicio y dependencias o relaciones con otros servidores(esto se irá construyendo ya vereis...).

3º-Comentarios para el servidor, entornos privados... zona de intercambio de información con quienes no son del servidor pero si saben de su existencia.

4º-Me la guardo...

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23/06/2017, 20:16
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Sólo para el director

Ideas sobre el final.

-Yxxa en estado semitranscedental, traición por Gamorrah.

-Gamorrah sale en el ultimo momento, revelandose como TITAN y empieza la cosecha

   -Si se tomó el proyecto económico 3 de OrSol, Gamorrah tomará el control de los drones orbitales y no solo infectará asteroides sino que luego los empleará como cazadores de cabezas suicidas en la fase inicial.

   -Si se tomó el proyecto social anarquista de atraer más colonos, Gamorrah cosechará más mentes en la zona civil de Ursa-XV y tendrá más capacidades.

       -Si esos nuevos colonos están en Zarmina su nuevo paso seguro será reactivar el experimento TITAN de inmediato

   Si se toma el proyecto cientifico de crear industria avanzada, Gamorrah la subvertirá rápidamente esta y tendrá un poder destructivo inicial mucho mayor.

-Tobias muere, tratando de acercar a los agentes al sitio(sino ha muerto antes)

    -Si la organización politica de la colonia es centralizada en los sustitutos, su muerte no producirá un pánico general.

-La colonia en Zarmina queda medio destruida

   -Si se tomó el proyecto social de construir el monasterio de Xel, esté será el ultimo refugio y la colonia solo quedará destruida en parte pero salvable.

-Si los saboteadores aun están en la colonia, ayudarán a destruir al TITAN.

    -Si Napoleon sigue vivo, avisa de las mentiras de Gamorrah

    -Si Gunther sigue vivo, ayuda al equipo a superar las armas de Gamorrah

    -Si Cesar sigue viva, tendrán apoyo técnico para superar las trampas de Gamorrah.

-Zarmina se revela como un experimento TITAN, sino se han descubierto trazas TITAN de antemano Creshaw no podrá indicar como destruir a Gamorrah adecuadamente y la colonia terminará del todo.

-Si Syl consigue llamar a los medeanos para la batalla final, y sobreviven al asalto inicial del consorcio, determinarán un punto critico en la defensa de Gamorrah.

-Si Thauma consigue sabotear los esfuerzos del consorcio en Sol, Gamorrah tendrá menos cuerpos para crecer y se tendrá más tiempo.

   -Si se toma el proyecto economico 5 de Zach, Thauma tendrá muchas menos dificultades en conseguirlo

-Si la colonia está dividida en una parte civil y otra militar, la parte civil será la absorvida por Gamorrah, sino habrá que evacuar y improvisar una zona de resistencia y toda Ursa-XV será devorada.

-Si hay reactores de fusión en marcha para cuando el TITAN se revele, el TITAN tardará más tiempo en construir una defensa adecuada al laser.

-Si hay una estación espacial en órbita, el primer paso de Gamorrah será subvertirla, sino lo consigue se podrán usar los killsats para apoyar el ataque.

-Si está el acelerador orbital Gamorrah puede subvertirlo o puede usarse para hacer un asalto directo detrás de sus lineas.

 

Notas de juego

 

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07/05/2018, 20:36
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Sólo para el director

 Para Yxxa, en cuanto volvió César, este no tardó en hablarle sobre lo que sucedería, sobre como acabaría siendo liberada y dada una nueva identidad, el nombre de esa  identidad y su primer objetivo, por supuesto, eso era lo que recordaba al menos, el pasado era ligeramente difuso después de que la liberasen, y dejasen en Pandora para volver a Zarmina, adoptando una falsa identidad nada más llegar, la primera imagen de libertad no sería otra salvo la de los  muros prefabricados de Ursa-XV.

 Su nombre: Lisa Liechstein, 40 años de edad real, ego facilmente suplantado a través de una vulnerabilidad introducida en el cibercerebro antes de llegar, asi que en cuanto puso un pie en Zarmina el ego de Lisa desapareció y fue sustituido rápidamente por el de Yxxa, con semejante simpleza acababa de morir una persona para que Yxxa pudiera cumplir su función con el grupo de infiltrados y nisiquiera había gritado solo había dejado de existir.

  De una forma u otra, la puerta se cierra a su espalda, es la última persona en llegar y abrir la puerta cuesta dinero, bien que lo podía saber de primera mano... la otra versión de Yxxa, al  menos  podía decir que por el momento esa no iba a ser su preocupación en el futuro.

 Lisa era piloto, asi que a Yxxa se le había instalado un skillsoft para aprender a pilotar el SSTO, lo justo para sobrevivir con lo que era  una lata pegada a un par de motores tratando de no disolverse en la atmosfera del planeta, aunque desde luego daba una clara posición de ventaja a Cao que estuviera en esa posición, el SSTO era un recurso estratégico esencial  en la colonia, aunque se dejase en tan mala posición a Yxxa a pesar de ello.

 Por el momento,  Lisa debía ir a presentarse ante Linda: Linda la había actuado como agente contratante para Vulcano-X, asi que  si bien ahora Lisa trabajaba para Vulcano-X Linda era quien había creado el contrato y había hecho  la intermediación, hasta cierto grado eso le daba poder a Linda y seguramente le gustaría recordarselo al representante de Vulcano-X llevando ella misma a quien creia que era Lisa, ante este.

Es decir, que acababa de pasar de  una posición de poder y respeto a ser uno más en la colonia, un peon con el que jugar en el terreno politico.

Al menos el sueldo era más que decente: 670 créditos al  mes, teniendo en cuenta que las masas clanqueantes no ganan ni la décima  parte de eso y el trabajador medio extropiano no llega tampoco a la mitad de ese sueldo... algo era algo.

 En cuanto se cruce el umbral de la puerta, se dará de bruces con los jovianos, a paso lento entre pasillos formados por fortificaciones, podía decirse que estaban incluso más paranoicos que antes, su mirada prácticamente lo decía: Estaban por lanzarse a por ella a las primeras de cambio, a darles una excusa, y por lo que podía verse la sala de la puerta había sido reconstruida asi que puede que hubieran sufrido un ataque y estuvieran algo justificados en mantener una actitud más agresiva y paranoide, prácticamente todo en ellos exclamaba "no  abras la boca a menos que asi te lo permitamos".

 Al llegar a la antesala de entrada a la colonia, se encontró con un viejo conocido: El escáner  neuronal, pero donde antes estaba la profesional cortesía de los jovianos, esta vez  lo único que recibió fue un potente empujón metálico para que se sentase sobre la silla, nisiquiera le iban a dar tiempo para reaccionar, pues ya estaba con el casco puesto.

 Y al ponerse el casco y conectarse a su cibercerebro, empezaron las pruebas, los analisis de patrón cerebral en base a diversas respuestas a  estimulos visuales, algo que ya había visto, podía estar tranquila el patrón de Lisa no estaba registrado y el suyo lo superpondría como  el auténtico, o al menos asi vagamente recordaba que Cao se lo había indicado, que todo estaba atado, bien atado.

 Pero de repente, empezó a sudar, y antes de que se diera cuenta.

Recordó... todo.

 Recordó como ese que aparecía como Gamorrah ante ella la había preparado, había subvertido sutilmente la simulación para que cuando se introdujera   en esta prueba precisamente despertase todas sus memorias de golpe.

No era un proceso agradable en absoluto, casi mareante, pero al menos estaba "acostada" o mejor dicho, el sistema estaba estimulando su ego para hacerle pensar que estaba acostada con exactamente las mismas  sensaciones que cuando estaba acostada en esa silla tiempo atrás.

Para cuando volvió al mundo "real" Gamorrah estaba alli, detrás del sargento joviano que estaba abriendo su enorme mano para sacarla de la silla y sacarla de la sala, maltrato... otra prueba de Cao.

"Podemos terminar con esto cuando quieras" Dijo Gamorrah, nó... Yxxa, de repente era más complicado que nunca, la imagen era de Gamorrah pero la voz era una extraña mezcla de  todas las voces que había escuchado Yxxa alguna vez, un coro que nacía no de los labios virtuales de ese avatar sino de la mente de Yxxa a unos niveles   en los que era casi imposible distinguir entre sus  pensamientos y los pensamientos de Gamorrah, como si en realidad ya no hubiera diferencia entre ambos.

Era enloquecedor, era como perder el control de tu propia mente, pero podía sobreponerse.

 A partir de aqui, Yxxa puede indicarle a  Gamorrah que tome el control de los sistemas de inmediato o esperar a hacerlo  porque no está dispuesta a seguir por ese camino, siendo este último camino bastante más  seguro si se llega  hasta el final y se  consigue evitar la influencia del TITAN.

-Se continua con la simulación: En ese caso  Cao Shen ha preparado 3 pruebas de lealtad, separadas entre si y  que afectan a distintos niveles del ego, mientras llegue hasta la  2º prueba satisfactoriamente debería ser aceptable aunque convencerlo de que es de confianza pasando la 3º implicará la máxima autonomía al salir.

1º-Reunión con Linda: Después de salir de la antesala, Lisa se  dirigirá hacia Linda en el 2º nivel residencial, donde espera en su despacho,