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Partidas como director en juego

Más que amigos

Más que amigos

Una historia donde la amistad se transforma y renace, quizás, en medio de unas vacaciones inesperadas. 

¿Triunfará el amor? 

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Sangre joven

Sangre joven

Desde hace décadas, los vampiros, se alimentan de Hema, un sustituto artificial de la sangre humana, debido a que los humanos han sido infectados con un virus que es mortal para el vampiro que se alimente de ella, mientras que para los humanos, puede ser prácticamente inofensiva o causar también graves problemas. El precio del Hema va en aumento y existe todo un mercado negro que trafica con ella, por lo que se ha convertido en la verdadera fuente de riqueza, sobre todo para su creador.

Mientras tanto, Harcote es un instituto de élite para jóvenes vampiros. Dado que ya no hay conversiones, los vampiros empezaron a engendrarlos. Son los "sangre joven". Solamente los hijos de las familias vampíricas más importantes, suelen tener acceso a él, aunque de vez en cuando, se aceptan alguna que otra solicitud por parte de familias menos "favorecidas". 

Entrar en Harcote es tan difícil como improbable para algunos vampiros, y una vez dentro, supone tener que enfrentarse a desafíos que van más allá de los estudios.

No todos los vampiros están preparados para ello.

 

 

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Hogwarts: El Nuevo Orden

Hogwarts: El Nuevo Orden

Un nuevo orden ha comenzado a ganar poder en el Ministerio de Magia. Un partido radical de magos supremacistas se han hecho con el Ministerio de Magia y ha empezado a imponer cambios sutiles pero significativos en la estructura de la sociedad mágica. Con su enfoque en la pureza de la sangre, han favorecido a los magos de sangre pura, relegando poco a poco a los mestizos, semihumanos e hijos de muggles. Aunque aún no han instaurado un régimen totalitario, su influencia crece y las primeras leyes en favor de su ideología ya están comenzando a hacer mella en la comunidad mágica.

 

En Hogwarts, los estudiantes comienzan su último curso con la incertidumbre de lo que está por venir. Las nuevas leyes y el creciente poder de la "Orden de la Antigua Sangre" comienzan a hacer sentir sus efectos, pero aún no hay una división abierta entre las casas o los compañeros de clase. Sin embargo, la atmósfera en los pasillos y aulas está cargada de murmullos, y los rumores sobre el futuro del mundo mágico se vuelven cada vez más frecuentes. Los jóvenes magos se preparan para sus exámenes finales mientras el entorno político se despliega lentamente a su alrededor. A medida que los meses avancen, las tensiones aumentarán, y las decisiones que tomen podrían tener repercusiones en la lucha por el futuro de la magia.

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Game Over 1.2

Game Over 1.2

Vuestra vida anterior a Game Over no importa.
Habéis sido secuestrados para el entretenimiento del anfitrión del palacio.
Escoged cara, arma y prepararos para escapar de una trampa tras otra en las salas que os rodean.

O rendiros, por que entre vuestros compañeros hay aliados del dueño de todo.

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Descendientes

Descendientes

Hace 20 años que finalizo la guerra entre los heroes y los villanos en la que los primeros resultaron victoriosos. Como resultado se fundo el Imperio de Auradon y se confino a los villanos en una isla aislada rodeada por una barrera magica para que no pudieran salir.

En la actualidad en el Instituto Merlin, aquel donde estudian la mayoria de los hijos de los heroes va a recibir a un grupo de estudiantes nuevos, son hijos de los desterrados villanos, ¿que sucedera? ¿Podran adaptarse? ¿Porque se ha decidido tomar esta decision? ¿Saldra bien?

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Alice ha desaparecido

Alice ha desaparecido

DESAFÍO MENSUAL ABRIL 2025

Alice Briarwood, estudiante de instituto de una tranquila y pequeña ciudad del norte de California, Silent Falls, ha desaparecido. 

Los personajes, adolescentes como la misma Alice, en su búsqueda del paradero de Alice, se comunicarán como si lo hiciesen por mensajería de texto en sus móviles. 

Durante marzo, crearemos los personajes, la relaciones entre ellos y Alice, con la ciudad y el mundo que nos rodea.

(Leed el off).

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Estado Alfa 2.0

Estado Alfa 2.0

Estado Alfa, es una partida narrativa multitematica mediante el sistema narrativo XD6, en donde puedes ser el personaje que quieras, pasaremos por diferentes escenarios en donde se pondrá en juego tu capacidad narrativa (el sistema XD6 es super fácil) como jugador no solo al darle vida a tus personajes sino también adaptarte a la imaginación y los sucesivos cambios... En esta partida encontrarás fantasía épica, superheroes, algo de terror como cthulhu, ciencia ficción, recuerda que la temática no solo la crea el Director sino los jugadores quienes de acuerdo a sus gustos irá tomando direcciones sorprendentes. Están invitados a esta aventura, solo consiste en crear un personaje base, luego vamos transformándonos! 

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Taller: Partidas contenido +18

Taller: Partidas contenido +18

Se trata de un taller, así que, la finalidad es progresar, mejorar y proponer herramientas con las que ambientar y gestionar una partida con contenidos marcados como de adultos (+18)

Necesitas tener (+18) para participar aquí.

Se admiten siempre jugadores

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