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Las Colinas Salvajes

Las Colinas Salvajes

Unas luces surcan el cielo estrellado en la ciudad de Arkham, mientras el cielo se viste de colores en una demostración de belleza sobrenatural, las mentes más importantes de la ciudad observan intranquilos, esas luces son algo desconocido para la ciencia y por eso generan miedo en las mentes y corazones de los intelectuales.

Uno de estos intelectuales el el doctor Henry Armitage, el cual oye el suave zumbido del paso del meteoro y contempla la bola de fuego mientras recorre las calles oscuras que llevan a su casa. El círculo de fuego colo verde dorado se desliza por encima de la ciudad y desaparece al Noroeste más allá de las colinas, haciendo bajar levemente el color del brillante cielo de otoño. Dado su estado de preocupación, el doctor se pregunta "¿Y ahora que?".

Con estas dudas en la mente, Armitage se contacta con el doctor Billings. Billings es un renombrado astrónomo, el cual con mucha motivación toma el trabajo en sus manos y se encarga de organizar una búsqueda, sin duda ese meteorito podría decirnos mucho sobre la vida en otros planetas.

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Sphaera: el fin de los tiempos (+18)

Sphaera: el fin de los tiempos (+18)

Eres uno de los últimos representantes de la humanidad. De los 7 billones de personas, ¿cuántos quedan?¿Un billón?¿Doscientos millones? No lo sabes y no te preocupa, pero sólo queda una alternativa: resistir.

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Cacería en Nueva York

Cacería en Nueva York

Partida introductoria de Fuerza Delta.

Sois nuevos en la plantilla del ejército de Fuerza Delta, y no conocéis a nadie dentro, salvo a algunos de vuestros superiores. Es vuestro primer trabajo, y necesitáis mostrar vuestra valía y aportar vuestra parte a la estabilidad del universo.

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Fate: Darkest Hour (+18)

Fate: Darkest Hour (+18)

Partida inspirada en la serie Fate (Stay/night, Zero...) , está ambientada en una Europa devastada por la Segunda Guerra Mundial. Alterando los hechos históricos, ahora las grandes potencias tratan de apoderarse del continente, sobretodo para hallar el Santo Grial. Así pues, habrá siete magos, preferiblemente un "defensor" europeo, un mago americano, uno ruso, y cuatro elegidos por los jugadores. Los otros siete involucrados representarían a los héroes de dichos invocadores. La partida iría desarrollándose a medida que los héroes y sus magos mueren, hasta que quede sólo uno , y , entregando el "buque" (persona destinada a contener el Grial), haga su deseo voluntad. Pues de eso se trata, al final. De que uno solo vea sus deseos cumplidos, mientras otros observan cómo sus sueños, sus esperanzas, caen...

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El Compromiso de Yabu-Hime

El Compromiso de Yabu-Hime

La acción transcurre en el Japón del siglo XVI, Oda Nobunaga está a punto de dominar todo Japón y pocos feudos se resisten al Señor de Tenga (Todo lo que hay entre la tierra y el cielo) que actua amparado por la voluntad del Emperador. ¿Seréis capaces de alterar vuestro destino en la tierra de los ocho millones de kamis? Partida TESTING para el juego TENGA.

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