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Auspicios Mortuorios

Auspicios Mortuorios

Esta es una partida experimental. Su enfoque es narrativo. En su forma idealizada, algo cercano a la construcción de una novela.

Habrá tiradas de dados, habrá un Sistema de Juego y habrá un Moderador y Jugadores y Jugadoras que interpretarán a Personajes creados por ellos y ellas —de ahí que la considere una partida y no un taller literario—, empero, el acercamiento a las mecánicas será narrativo.

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Mundo Mazmorra I: Frágiles

Mundo Mazmorra I: Frágiles

El horizonte era una línea líquida de la que brotaban burbujas de alarma. Pensar, morir. Un destello en la oscuridad. Conciencia, miedo a la muerte. Quisiste gritar, pero solo lograste que tus pulmones se llenasen de amargo líquido. Caías, flotabas. Los recuerdos sacudieron tu cuerpo como una corriente eléctrica de alto voltaje. Petardeos dentro de la cabeza, imágenes que se apagaban como en un televisor que no lograse sintonizar. Ecos de fondo. Fantasmas, quizás. Los pulmones al rojo, vendidos, tratando de exprimir las pocas bocanadas de aire que habías logrado sacar de no sabías donde. Caías, dentro del pozo, de la vida. Intentabas agarrarte a algo. Solo encontraste cristal resbaladizo. Abajo, al fondo. Te sacudías, ya sin fuerza. Adiós.

La puerta se abrió, la cápsula te vomitó. Sin ropa, aterido de frío sobre un suelo industrial, enrejado, rodeado de computadoras de confección alienígena que parpadeaban con imágenes imposibles. Todo eran sombras y frío. Había otros como tú; desnudos, desorientados, la mirada perdida en un mar de confusión y duda. Era como volver a nacer, esta vez de un útero mecánico, de la Madre Máquina.

De fondo, una mujer sollozaba aún atrapada en su burbuja de aguas verdosas.

A partir de ahí, tocaba recomponer los pedazos de tu vida…y escapar de la mazmorra

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Shadowtown: Corazones Oscuros.

Shadowtown: Corazones Oscuros.

Shadowtown es una ciudad oscura que, en cierto modo, parece haberse ido al infierno desde hace tiempo. Violentas bandas criminales compiten por el predominio en las calles. Las corruptas autoridades, políticas y policiales, a menudo parecen tan sólo una banda más.

El mundo de Shadowtown no es la Tierra, sino un mundo vagamente similar. La tecnología imperante es equivalente a la de la segunda mitad del siglo XX (años 80).

La gente suele aceptar que lo mágico y lo sobrenatural fue real, pero que es algo que pertenece a un pasado histórico, casi mitológico. No es algo en lo que las personas normales quieran pensar o creer por lo general en su día a día.

Salir de Shadowtown no es fácil, como tampoco lo es tener sueños y aspiraciones más allá de la vida cotidiana, pues la ciudad tiende a asfixiar y aplastar a los soñadores.

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Alice ha desaparecido

Alice ha desaparecido

DESAFÍO MENSUAL ABRIL 2025

Alice Briarwood, estudiante de instituto de una tranquila y pequeña ciudad del norte de California, Silent Falls, ha desaparecido. 

Los personajes, adolescentes como la misma Alice, en su búsqueda del paradero de Alice, se comunicarán como si lo hiciesen por mensajería de texto en sus móviles. 

Durante marzo, crearemos los personajes, la relaciones entre ellos y Alice, con la ciudad y el mundo que nos rodea.

(Leed el off).

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OffWorlders

OffWorlders

La nave flotaba entre las estrellas, un punto solitario en la inmensidad. No era la más grande ni la más rápida, pero era suya. Un ensamblaje de partes de distintos fabricantes, reparaciones improvisadas y un millón de historias grabadas en cada panel chamuscado de su casco.

El sonido monótono del motor FTL vibraba en los pasillos. Dentro, los cuatro tripulantes se ocupaban de sus cosas. Rutinas aprendidas, miradas distraídas, el eco lejano de una partida de cartas o el tintineo de herramientas en el taller. El silencio del espacio era tan absoluto que, cuando la señal entró, pareció cortar el universo en dos.

La comunicación llegaba directamente por la frecuencia de emergencia. 

"—Aquí la nave Elysi_ los experimentos_ pueden_ acercarse_ sin riesgo_ No se_ se que_ lo lograré_ la nave_ gente_ atrapada aquí —"

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