El mundo del rol :: Juegos de rol en general :: ¿Juegos de Rol ligeros para Iniciados? (En mesa)
¿Cuales juegos de Rol conocen que sean ligeros en cuanto a reglas? buscamos iniciar a algunas personas al Rol pero con un sistema que no tenga tantas reglas (Por gustos de los nuevos) no importa si son narrativos o no, lo importante es que no tengan muchas reglas. Gracias de ante mano por cualquier recomendación
Dungeon World. Solo se necesitan dos hojas A4 impresas de los dos lados para jugar, una que funciona como hoja de personaje/reglamento de clase y otra que funciona como reglamento general. Es un sistema narrativo bastante interesante que solo requiere tirar 2d6+car. Lo que sí, me parece que el master tiene que ser más o menos experimentado y entender bien como funciona el juego y su rol. Hay varias partidas terminadas con ese sistema en la web y los materiales básicos se pueden conseguir gratuitamente.
Otros sistemas, que sé que son muy sencillos, son XD6 y Goblins y Grutas, que también se encuentran gratis y completos en internet.
Si es D&D, Embelyon... es gratis y muy ameno.
Si vas más en plan gamer, te recomiendo el Pocket Dungeon World.
Si es futurista... mmmmmm... creo que Hitos o Rápido y Fácil son buenas opciones para épocas más recientes.
Saludos!
En la colección de C-System tienes unos cuantos bastante simplificados en el tema de reglas:
Myths & Barbarians: el juego lobrecaftiano de salvajismo cósmico. Contiene tres aventuras, cuatro PJS de ejemplo, y reglas para despachar bestias primigenias gigantes a golpe de hacha y espada.
https://plus.google.com/u/0/116597410097222549084/...
Monster Roll: cocineros ninja contra monstruos marinos gigantes. Contiene PJS de ejemplo y aventura de iniciación.
https://plus.google.com/u/0/116597410097222549084/...
Kraken Squad: aventura autojugable con posibildiades de expansión. Un tullido con un arnés hidráulico, una francotiradora psiquica, un vampiro, y un chalado con pelotas de acero, tienen que infiltrarse en pleno territorio nazi para que los alemanes no utilicen el poder de Cthulhu para ganar la segunda guerra mundial.
https://plus.google.com/u/0/116597410097222549084/...
Hora de aventuras: adaptación no oficial de la serie. Contiene las fichas de los PJS más conocidos y unas cuantas aventuras.
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Mortadelo y Filemón: otra adaptación no oficial. Está pensado principalmente para improvisar partidas locas sobre la marcha, por lo que apenas necesitas prepararte las aventuras.
https://plus.google.com/u/0/116597410097222549084/...
Cuarto Milenio: otro juego loco con reglamento sencillo que sirve para improvisar partidas, esta vez inspirado en el famoso programa de televisión.
https://plus.google.com/u/0/116597410097222549084/...
Azue Exile: una ambientación original fuertemente inspirada en los videojuegos de Fial Fantasy y Dragon Quest, con una bonita aventura autojugable.
Cualquier retroclón.
En español tienes:
- Las Aventuras de la Marca del Este
- Labyrinth Lord (Nosolorol)
- Y una traducción fan pero buena de Swords & Wizardry.
Hora de Aventuras es un buen juego para empezar
Magissa aunque está pensado para niños es simple y atractivo
Si te gustan los dating sim yo te recomiendo "Musu-musu-musume"
Dragon Age RPG está bastante bien, como director te toca leer un poco más, pero luego los jugadores lo cogen rapido y es un juego bastante divertido.
Savage Worlds.
Aquí tienes la versión de prueba de Savage Worlds. Enlace.
Y aquí una guía de inicio a una de sus muchas ambientaciones en castellano. La de Última Forsan, un renacimiento europeo bajo una epidemia zombie. Enlace.
SD6 se escribió pensando específicamente en iniciar a nuevos jugadores:
http://spqrol.com/foro/index.php?topic=160.0
En las partidas que probé Savage World es muy parecido a los reglamentos genéricos ligeros pero usando la baraja de cartas, aún así tiene una cantidad de fans bestial, no consigo entender cual es su clave del éxito.
El sistema Hitos también es bastante ligero y sencillo.
Y de paso recomiendo Savage Worlds, de nuevo.
¿He dicho ya Savage Worlds?
:)