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----- INTO THE UNKNOWN --->>

Tercer Encuentro: Conflicto Abierto En Las Fronteras Coloniales

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26/02/2013, 20:11
Pharna

Notas de juego

"Salgo del laboratorio la nave se detiene veo a los droides y a los clones haciendo controles yo les enseño el pase un par de veces, el puesto de mando esta restringido pero logro entrar para enterarme que hay problemas en las salas de los combustibles. Mal asunto espero que no tengamos naves esperandonos ahora, sería una buena trampa. "

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26/02/2013, 20:41
Nerisen

Esta en el puesto de Mando cuando la Nave se detiene, al momento va a la zona donde esta el fallo para investigar la situación.

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26/02/2013, 21:01
Narradora Elissa

 

Al entrar ves a uno de los robots de mantenimiento intentando cerrar la valvula, pero esta trancada.

También ves que hay enormes cantidades de combustible por el suelo derramado, y lo peor de todo, ves un 

cable eléctrico danzando como una serpiente se ha desprendido de su sitio o lo han arrancado, el caso es que como toque el combustible se puede liar lo que no esta escrito y si sube el combustible, también será más fácil el trágico contacto

 

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26/02/2013, 22:51
Nerisen

Intenta alejar los cables del combustible con las manos aprovechando que lleva los guantes para aislarse de la corriente del mismo.

- Tiradas (1)
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27/02/2013, 09:12
Ysil Dagroth

Al notar como la nave se empieza a parar me quedé pensativo y a la vez un poco alarmado, yendo con el resto de la tripulación a la sala de máquinas, observando la situación.

- Que nadie toque ese cable -

Dije al entrar, mirando hacia este y estirando leve una mano en el aire intentando levantar el cable con la telequinesia y así poder evitar el desastre mientras los demás arreglaban y así poder evitar el peligro al menos durante un tiempo.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Como desconozco la dificultad concreta para el cable lo pongo en dificultad 0 y que el master ya me diga.

 

 

RES:

xx*Telequinesis: 1 mana por cada 5 kilos. Df 18 y duracion 1d6 por mana gastado

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27/02/2013, 15:36
Narradora Elissa

Nerisen se había anticipado a Ysil y estaba manipulando los cables de las balbulas, por el otro lado  no paraba de salir combustible a 50 litros por segundo un contacto electrico podía ser mortal .

Cuando entra Ysil vemos como Nerisen  se resbala dejando caer el cable de mala manera. En ese momento Ysil usa su telequinesis,¿ pero habrá podido hacer levitar el cable para que no toque el suelo tras la pifia de Nerisen.?

Notas de juego

Nerisen 1 y 1 es pifia menor, lo siento de verdad pero los dados pueden ser muy caprichosos 

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27/02/2013, 15:48
Narradora Elissa

Ysil la df es de 18 y has sacado 14, si hubieses destinado 8 de mana extra te hubiese dado un +4, o si hubieses decidido darme el token para poder hacer la  tirada más alta.

Lo siento no has alcanzado el chacra necesario para levitar el cable, este toca el suelo lleno de combustible.

Notas de juego

 

Antes de hacer la tirada consultarme las dudas pues tal vez os pueda ayudar.

 

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27/02/2013, 16:07
Pharna

¿Pero que "coño" ha pasado, entonces hemos reventado?

¿Anda también que racha con las últimas tiradas?.

Eso es lo que me gusta de estos juegos que con una simple tirada puede pasar de todo, con lo que estaba disfrutando con la Parti.  

 

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27/02/2013, 17:51
Nerisen

Notas de juego

*off: Fue bonito mientras duró

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28/02/2013, 15:32
Narrador Lebaa

Sois estupendos.

Espero veros en alguna partida más. 

 

Tranquilos que no siempre se suele tener tan malas tiradas en las partidas.

Animo y hasta la próxima.

 

El lunes la cerraré como terminada la partida, si quereis dejar algo más escrito, para la posteridad de Umbria Adelante. 

Chao

 

Notas de juego

                                                             

                                                      FIN

 

                                                                                                    THE END