Partida Rol por web

6. Misteries of the moonsea. Lejinas 2

La locura de Abarat

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19/06/2018, 13:18
Director
- Tiradas (1)

Notas de juego

1 semana sin postear, se mueren de impaciencia y atacan tiren iniciativas

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19/06/2018, 13:26
Rukk Dran Shi (Arthaios)

Alertado por la impaciencia de los demonios, el aasimar se dió cuenta que los demonios se habían cansando de esperar. Rukk gritó: Cuidado! mientras se ponía en guardia de nuevo. Encarándose con el jefe, el demonio de hielo.. el intrépido monje descargó una ráfaga de golpes rápidos esperando que sus reflejos le pusieran en ventaja en un cuerpo a cuerpo contra el gelugon.

- Tiradas (6)

Notas de juego

Iniciativa 22

Ataque sin Armas: +11/+6 + Ataque Extra por Ráfaga de Golpes (-1 Penalizacion con el Valor más alto) +11 -1= +10

Daño : 1d10 + 4 (Fue)

En el primer ataque saqué una pifia.. uso ráfaga de golpes.. para ir a por el jefe. Tiro daño del 2 y el 3er ataque por si acaso.

No sé si tengo el bono del +3 del conjuro de Yama todavía, tiro a pelo a principio.. si sigue activo, ya lo decides tu máster.

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20/06/2018, 16:10
Quarion (Helevort)

El explorador dio un paso hacia atrás rápidamente y levanto su arco. Con la rapidez del rayo coloco, tenso el arco y disparo hasta tres veces. Pero la rapidez tenía un precio y ese era la precisión, a pesar de la gran habilidad que tenía con el arco un disparo tan rápido no permitía apuntar correctamente ni corregir en los subsiguientes disparos.

Creo que la negociación se ha cancelado. Grito, avisando a sus compañeros. Podemos batirnos aquí en duelo o huir por uno de los portales. El combate está bastante desigualado.

- Tiradas (4)

Notas de juego

Iniciativa 14

Un paso de 5´ hacia atras.

Disparo Rapido y A Bocajarro

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20/06/2018, 19:39
Yama Orce (Candymanba)

Los demonios en su naturaleza traidora deciden atacarnos mientras exploramos los portales, en su cobardía encontrarán la muerte, pues aunque el combate sea difícil y puede que muera, siento la presencia de Pelor cercana y cálida.

- Sentid la justa ira de Pelor mientras el fuego os purifica criaturas!

De su plegaria surge una columna de fuego entre los demonios, esperando causar el máximo daño posible.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Lanzo descarga flamígera donde más bichos pille.

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20/06/2018, 19:44
Bremar (Kalamar)

De repente  se desato el infierno  .Los  demonios  deciden que la  diplomacia  ha de ceder su plaza a la fuerza bruta y teniendo en cuenta  que  están en un posición de fuerza  y  que nuestra táctica  de demorar la decisión hasta  que  las  se vuelvan las tornas   tampoco es de extrañar .Si cae la cabeza el cuerpo no suele  ir muy lejos.Digo lanzándome  con el monje  a por el jefe  .Golpeo  con saña  descuidando la  defensa  por  golpear  al jefe  con todo lo que tengo con la esperanza de que  al caer  los demás pierdan algo de  ímpetu y de ardor guerrero .

- Tiradas (8)

Notas de juego

a por el jefe gasta segunda carga de las botas de batalla ..si el hechizo ya no sigue activo  -3 al dar y al daño 

 

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21/06/2018, 15:18
Director

Ronda de aclaraciones 1. para la proxima no tireis ataque si fallais ini (os guardo tiradas) 2. no teneis el bono de hechizos anterior combate salvo que el clerigo me diga que la duracion de alguno de ellos sea muy larga (esperando respuesta a este respecto) 3. puse en mapa en offtopic , debeis elegir objetivo acorde (pej ruk si ataca a jefe sale de casilla amenazada y le hacen ado) 4. los hechizos utilizados debeis ponerlos con link asi como dc de  ts (clerigo elije objetivo) 5. botas de batalla deberia ir descrito a mano en ficha o menos comodo descrito en post 6. gana ini clerigo y rukk despues van demonios 7. En caso de no asiganr objetivos los elijo yo los dos ataques van a demonio de rukk Bearded devil derecha de rukk) 8 . Para mejor presentacion el daño acumulado ha cada viene en recuadro rojo de mapa, asi que consultarlo para maximizar o daño a objetivos 9. los demonios tienen por lo general inmunity a fire , por lo que el hechizo hace mitad de daño de lo que podria hacer al ser mitad daño sagrado

- Tiradas (14)

Notas de juego

bearded 1: 23 ruk+14 yama=37/45 (cargaros este que esta a punto) despues de actuar ruk y Yama van ellos (nueva posicion de enemigos en el mapa)

https://app.roll20.net/join/589372/a70fzg

3 bearded van a por explorador (explo :15 daño) 2 jefes van a por clerigo( 21 daño) y 2 bearded van a por orco( tire +2 flanqueado pero no flanquean (orco 12 daño) bone devil hace ataque especial fear aura como hechizo miedo nivel 7 duracion 7 rounds 5 radio afecta solo clerigo y orco dc 17 vol para despavorido o aterrado si no pueden escapar tiro ts aqui  (ts a explorador es en realidad al bearded de abajo  izquierda falla aterrado le afecta osea que os habeis librado de un bearded en autofuego) clerigo salva orco no (orco en defensa total por aterrado alomejor te dejo conservar las armas para no pasarme) Como en modulo decia que jefe venia a ayudar a bone devil , hare que estaba alejado y llega ahora a cuerpo a cuerpo con un solo ataque. Ahora iria orco y explo que tienen que corregir posts porque esta aterrado y explo no puede dar paso 5 pies respectivamente (explo mejor atacas cuerpo a cuerpo pq con arco te hacen ado ) clerigo shaken 1 round

http://www.d20srd.org/srd/spells/fear.htm

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23/06/2018, 13:06
Director

Notas de juego

Falta de posteo

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23/06/2018, 13:18
Yama Orce (Candymanba)

Los demonios respondieron con dureza, sus compañeros fueron golpeados y una presencia pavorosa pareció quebrar la voluntad, de Bremar y la suya propia, pero en el último momento logro controlar el terror, aún se sentía sobrecogido, pero controlaba sus acciones, le quedaba un intento para restañar las heridas de todos así que no lo dudo.

-Pelor sana las heridas de estos justos luchadores para que terminen con los demonios que nos acechan!

- Tiradas (1)

Notas de juego

15x1,5(curacion potenciada)=22 puntos sanados a todos.

Master el sirviente radiante da +2 salvaciones de voluntad lo tuviste en cuenta?

DM:saco un 2 natural el orco en vol, ¿no conjuras a la defensiva?

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23/06/2018, 17:21
Bremar (Kalamar)

El miedo que se ha apoderado de mi es  algo tan  fuerte  que  me aferro a mi arma como una naufrago  a un tablón, estoy  confuso  porque nunca  me  he sentido así  y esto es algo completamente nuevo para mí  .Encogido y asustado  intento defenderme de la lluvia de ataques mientras  intento  aclarar mis ideas  y recuperar  el  valor  para poder  hacer frente a mis enemigos .No , moriré en silencio demonio  consigo decir a duras penas me irte  gritando  y  luchando  .

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24/06/2018, 18:54
Rukk Dran Shi (Arthaios)

Rodeados de enemigos.. era hora de ponerse serio. Por la supervivencia, por la gloria de la batalla y Anhur.. caería luchando o ellos lo harían. Focalizando su ki una vez más.. centró su mente e inspiró en el momento en que lanzó sendos ataques al demonio barbado que tenía frente a el.

 

- Tiradas (4)

Notas de juego

Ataque sin Armas: +11/+6 

Daño : 1d10 + 4 (Fue)

DM: pq no haces 3 ataques como antes?

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25/06/2018, 15:56
Quarion (Helevort)

El explorador se duele de las heridas, pero estas son curadas la luz sanadora. Sin dar tiempo a otro ataque, vuelve a disparar otras tres flechas contra el demonio que tiene más cerca. Los más importante es hacerse un hueco para luchar cómodamente, cuando se haya librado de los enemigos que le rodean empezara a ayudar a sus compañeros.

- Tiradas (6)

Notas de juego

Un paso de 5´ hacia atras. Disparo Rapido y A Bocajarro

DM: Mira mapa aunque hagas paso 5 pies dispararias adyacente por lo que te harian ataque de oportunidad, te recomendaria un curar, o un disipar magia sobre el orco para quitarle el miedo, o atacar con arma cuerpo a cuerpo (SI lanzas hechizo lanzar a la defensiva)

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26/06/2018, 18:25
Director

El clerigo buscador de las brumas veis como si se saliera luz de sus ojos , o como si le brillaran diferente , como poseido por una divinidad y pese a que no es un clerigo tan avezado como vuestro compañero Yama al tener menos nivel de clerigo , vuelve de nuevo a tomar un papel protagonista porque disipa el sortilegio del demonio y eso que era un demonio poderoso , por un momento pensais que estuviera bendecido para esta mision o algo similar cuando os lo encontrasteis

El orco entra en si de nuevo, y aunque el grupo ha ganado algo de tiempo con ello y la curacion de Yama esta flojo ofensivamente  eso a la larga puede ser muy peligroso pues este turno no dañan al enemigo . Ahora sinembargo les toca a sus rivales que impactan sobretodo al orco por pelear sin armas y recogerlas del suelo y al clerigo que le flanquean y atacan los dos demonios mas tochos

- Tiradas (20)

Notas de juego

Quarion no cambiaste tu bono de concentracion como te dije y tienes otro fallo de que tienes 1 hechizo mas e nivel 1 2 y 3 por alta sabiduria , te pnjtizo por no resolverme la duda y disipas magia afortunadamente te sale 

Bremar he supuesto recogias tus armas del suelo y te hacen ado con -4por pelear sin armas y recogerlas

orco -19 monje -11 clerigo -33 recordar minimo 6 lineas por post 3 todos es muy poco

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26/06/2018, 20:26
Yama Orce (Candymanba)

Los monstruos se cernieron sobre Yama, pero eso no iba a quebrar su espíritu, mientras fueran por el sus compañeros estarían más libres para luchar, por lo que acepto su suerte con tranquilidad y estoicidad, por supuesto eso no significaba que fuera a dejarse matar así como así.

- Pelor dame más armas para luchar contra estas abominaciones y enviarlas al abismo, tu humilde servidor te lo pide!

Un espadón como el que portaba Yama apareció junto a los demonios, pero este no era de matal, casi se podía ver a través de él, y con firmeza ataco a los demonios.

- Tiradas (5)

Notas de juego

Lanzo arma espiritual, usa mi ataque base + sab, daño 1d8+4 (por niveles) turno 1d9, si puedo doy paso de 5".

DM: no te convendria mas curar a lanzando hechizo a la defensiva?

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27/06/2018, 10:15
Bremar (Kalamar)

Cuando  consigo recuperar la serenidad  y vuelvo a pensar con claridad   el miedo  deja paso a otra emoción ; la vergüenza .Todos me han visto   acobardado  y  retrocediendo   ante el ataque de los diablos  pero  ahora no es tiempo de seguir lamentándose , es hora  de  hacerles pagar  por la humillación sufrida y por cada gota de sangre derramada  .

Una vez  con el hacha firmemente  asida  me siento renacer ..me lanzo al combate con furia asesina   y  comienzo a golpear a un lado y a otro sin preocuparme demasiado de defenderme de manera efectiva .

 

- Tiradas (6)

Notas de juego

jodo ... no se cual es la  dificultad   pero  como soy un ceporro se me ha vuelto a olvidar que el hechizo ya no esta activo  así que  es con 3 menos .. voy a suponer  que  solo da  el de 31

DM: especifica objetivo , creo recordar por el mapa que solo puedes o bone devil o u barbdo

al barbado que  me ha pegado y soy rencoroso

 

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29/06/2018, 15:27
Rukk Dran Shi (Arthaios)

Rukk miró a su alrededor. Los demonios los rodeaban, si no hacían algo rápido.. esta torre se convertiría en una tumba. 

- No.. murmuró para si.. al ver que sus fuerzas y las de sus compañeros flaqueaban.

Dando un honda respiración, cerró los ojos por un instante para intentar recuperar sus concentración. Necesitaba recuperar su foco..

- Padre Anhur, ayúdame!. Deja que la justicia guie mis puños.. - lanzando una ráfaga de golpes, volvió a atacar tan rápido como la situación se lo permitia.

- Tiradas (6)

Notas de juego

Ataque sin Armas: +11/+6 + Ataque Extra por Ráfaga de Golpes (-1 Penalizacion con el Valor más alto) +11 -1= +10

Daño : 1d10 + 4 (Fue)

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30/06/2018, 16:02
Quarion (Helevort)

El arquero se vio rodeado de demonios por los cuatro costados, y viendo que su arco no iba a ser de utilidad se vio obligado a desenvainar su espada larga. El combate se estaba empezando a poner muy feo, no había posibilidad de huir hacia el portal y encontrar refuerzos.  

La espada describió un arco y fue a impactar contra el demonio que tenía las flechas clavadas en el cuerpo. Tenía que empezar a librarse de enemigos, antes de ir a por los verdaderos jefes.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Acción gratuita: dejar caer el arco

Acción de movimiento: desenvainar arma

Ataque.

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09/08/2018, 20:26
Director

El combate seguia discurriendo encarnizadamente, por un lado los heroes conseguian abatir a 2 de los 6 demonicos barbudos, uno por el orco de la hacha doble y otro por el monje a un demonio que estaba herido. Eso junto a otro huido en combate por hechizo amigo, hizo que quedaran otros 3 , quienes hicieron de las suyas como autenticos diablillos y vieron que el explorador estaba en apuros sacando su espada en medio del combate y fueron los 3 a por el , con la mala fortuna que lo dejaron inconsciente de un round , pero lo bueno es que aun respiraba (53 de 53 pv> inconsciente)

Los demonios jefes vieron una oportunidad en que el clerigo no hubiera curado ni siquiera a si mismos a si que flanqueado por ambos recibio todos sus golpes, el jefe gelugon ice devil impacta 2 veces con su lanza y es suficiente para que tambien el clerigo caiga

Rendios espeta en demonio de hueso solo queais 2 de vosotros, maldicion a costa de muchos de nosotros

- Tiradas (8)

Notas de juego

Llegados a este momento del combate el orco se cargaria a un barbudo y el monje a otro que estaba previamente herido, vamos avanzando, pero para los clerigos , recomendaria que usaran los hechizos de mayor nivel que tengan validos , no es el momento de hacer concesiones a los malos, el de arma espiritual no esta mal para combates largos pero mira como no has impactado y alomejor luz abrasadora con suerte quita 5d6 , pero ya digo que no esta mal , es mas una recomendacion, o un curar. Lo mismo para el clerigo de las brumas tendrias que dar paso 5 pies para desenfundar sin que te hagan ado por lo que tendrias que moverte por el mapa , hechizos tambien tienes disponibles los mas recomendables para combates largos son los curar, tu puerta dimensional de domnio de viaje puede servir si la cosa se pone fea pero tendrias que estar adyacente a los otros 3, por lo que el paso de 5pies es una dificil decision ahora

<<< esto de arriba lo habia escrito antes de cargarme a 2 de vosostros confiando en que durariais mas , pero tras hacer las tiradas y el texto el bone devil que queda prepara accion y ordena que os rindais , puesto que es la segunda partida de 4 aventuras y esta es creo la cuarta si quereis huir para conservar ficha lo intentamos ya que estais en la escalera

 

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14/08/2018, 12:19
Quarion (Helevort)

El arquero cayo inconsciente al suelo sin comprender muy bien que había pasado. Si íbamos ganando. Pensó de manera ingenua Quarion.

Las palabras del demonio retumbaban lejanas en sus oídos, aunque las hubiera entendió no podría haber contestado. No tenía fueras para contestar, casi no tenía fuerzas para respirar. Con su último aliento trato de elevar una plegaria a Corellon Larethian.

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12/09/2018, 14:03
Rukk Dran Shi (Arthaios)

Luchando hasta el límite de sus fuerzas, el aasimar tardó en darse cuenta que varios compañeros suyos habían caido.. 

Solo el semiorco y el continuaban en pie.. los demonios cercaban su posición.. espalda contra espalda, susurró unas palabras a Bremar:

- Debemos salir de aquí.. son demasiado fuertes.. tengo un as en la manga. Intenta recoger al sacerdote y no mires atrás.. yo me encargaré del elfo.. cuando cuente tres..

Preparado para recoger al elfo, el monje se dedicó a esquivar los inminentes atacas mientras con movimiento rápido, trató de coger a su compañero Quarion que se hayaba desvanecido. Cuando lo tuve cargado al hombro, activó sus botas mágicas de teleportación para situarse con su compañero en sus brazos, varios pisos más abajo. No sin antes de desaparecer en un flash, gritó al barbaro semiorco: Ahora! Vámonos!

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17/09/2018, 20:30
Bremar (Kalamar)

Las palabras del monje  son  coherentes  y no hay  honor en  morir de manera  estúpida..mejor huir  para luchar otro día  .Te sigo .Es lo único que contesto  antes  de agacharme  para  enganchar  al sacerdote  y salir de allí como almas  que  lleva el diablo .Sin embargo el plan del  monje  tiene  algún que otro  fallo y cuando desaparece  de  repente  dejándome con  el clérigo a cuestas  no se  muy bien  si seguir  corriendo o que  hacer  ..Que diablos  ..ya lo siento amigo    intentare sacarte de aquí  con vida   pero no es  seguro  que  lo consigamos ..Agacho la  cabeza  y  me lanzo escaleras  abajo