Ficha 3.5:
Nombre: |
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Clase: |
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Nivel: |
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Alineamiento: |
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Raza: |
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Deidad: |
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Carac. |
Original |
Racial |
Mej. Nivel |
Temp. |
Objeto |
Total |
Mod.Fin. |
FUE |
10 |
+0 |
|
|
|
|
+0 |
DES |
10 |
+0 |
|
|
|
|
+0 |
CON |
10 |
+0 |
|
|
|
|
+0 |
INT |
10 |
+0 |
|
|
|
|
+0 |
SAB |
10 |
+0 |
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|
|
|
+0 |
CAR |
10 |
+0 |
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|
|
+0 |
Puntos de Golpe: |
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Actuales: |
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Atenuados: |
|
Curación Rápida/Regeneración: |
0 |
Velocidad: |
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CA |
= |
BASE |
Armadura |
Mej. Armadura |
Escudo |
Mej. Escudo |
DES |
TAM |
A.Natural |
Mej. A. Natural |
Desvio |
Otro |
10 |
= |
10 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Toque |
Desprevenido |
A.B. |
Iniciativa |
RD/ |
RC |
RE/ |
|
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--- |
--- |
--- |
Inmunidades: |
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Idiomas: |
Común(racial), |
TS |
Total |
Base |
Caract. |
Resist. |
Otros |
Temp. |
Condicionales |
Fort. |
+0 |
+0 |
+0 |
|
|
|
|
Ref. |
+0 |
+0 |
+0 |
|
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|
Vol. |
+0 |
+0 |
+0 |
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Maniobras Especiales de Combate |
||||||
Presa |
+0 |
0(AB) |
0(FUE) |
0(TAM) |
0(Dote) |
0(Otros) |
Derribo |
+0 |
0(FUE) |
0(TAM) |
0(Otros) |
0(Otros) |
0(Otros) |
Desarme |
+0 |
0(TAM.Obj.) |
0(TAM) |
0(Mod. Obj.) |
0(Otros) |
0(Otros) |
Ataques |
||||
Arma |
Ataque |
Daño |
Crítico |
Capacidades Especiales |
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Resumen de las Habilidades |
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Habilidad (2+INT) |
Clásea |
Total |
Caract. |
Rangos |
Racial |
Capacidad |
Sinergia |
Razon Sinerg. |
Abrir Cerradura (DES) # |
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Artesania (Alquimia ) (INT) |
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Averiguar Intenciones (SAB) |
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Avistar (SAB) |
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Buscar (INT) |
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Concentración (CON) |
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|
Con. Conjuros (INT) # |
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|
Desc. Escritura (INT) # |
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Diplomacia (CAR) |
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|
Disfrazarse (CAR) |
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|
Engañar (CAR) |
|
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|
Equilibrio (DES) + |
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|
Escapismo (DES) + |
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|
Esconderse (DES) + |
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|
Escuchar (SAB) |
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|
Falsificar (INT) |
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|
Interpretar ()(CAR) |
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|
Intimidar (CAR) |
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|
Inutilizar Mecanismo (INT) # |
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|
Juego de manos (DES) # + |
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|
Montar (DES) |
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|
Moverse Sigilosamente (DES) + |
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|
Nadar (FUE) ++ |
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|
Oficio (SAB) # |
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Piruetas (DES) # + |
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|
Reunir Información (CAR) |
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|
Saber (Arcano) (INT) # |
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|
|
Saber (Arq. e Ingenieria) (INT) # |
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|
Saber (Dungeons) (INT) # |
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|
|
Saber (Geografía) (INT) # |
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|
Saber (Historia) (INT) # |
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|
Saber (Local) (INT) # |
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|
Saber (Naturaleza) (INT) # |
|
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|
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|
|
|
Saber (Nobleza y Realeza) (INT) # |
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|
Saber (Planos) (INT) # |
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|
Saber (Religion) (INT) # |
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|
|
Saltar (FUE) + |
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|
Sanar (SAB) |
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Supervivencia (SAB) |
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Tasación (INT) |
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Trato con Animales (CAR) |
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Trepar (FUE) + |
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Usar Obj. Mágico (CAR) # |
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Uso de Cuerdas (DES) |
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++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ |
||||||||
Leyenda |
# = Sólo entrenada |
+ = Penalizador de Armadura/Escudo (doble para nadar) |
RASGOS RACIALES |
DOTES |
APTITUDES DE CLASE |
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|
Conjuros diarios |
||||||||||
Clase |
NIV. 0 |
NIV. 1 |
NIV. 2 |
NIV. 3 |
NIV. 4 |
NIV. 5 |
NIV. 6 |
NIV. 7 |
NIV. 8 |
NIV. 9 |
Bardo |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Adicionales |
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Total |
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