hay gente que no ha gastado la experiencia. Sería interesante gastar algo para facilitar esta fase final.
¿Puedo gastarme PX en ponerme la Skill?
Si lo dices por tu poder esper secreto, pronto aparecerá. Es gratuito. En cuanto recibas algo de daño. Si cuando lo obtengas te guardas 80 para subir a 3, ningún problema.
Pues se guarda :p
Te subo nivel 1 a 3 de poder, gastando 80.
Yo estaba esperando que llegara la situación donde lo necesitara porque me habían quedado algunas dudas, pero me fijo de hacerlo este finde que ando más libre.
No es con prisas, pero dado que habra paron en la partida, mejor hacer lo, quizas necesteis esos puntos extras.
Puedo gastar puntos para subir de nivel de esper?
Por otro lado se me ocurrieron las siguientes técnicas:
Anulación de energía: Explosiones
Puntos de Generación: 1 PG/Nivel.
Al ser un hombre bomba, Burst es inmune a las explosiones y a su vez puede determinar la potencia de las mismas. (Dice 1 por nivel pero no hay una tabla de niveles para orientarme)
Shock Wave
Burst golpea el piso con su pierna mientras mira a su objetivo, desde él sale una ola de destrucción y explosiones que detona con potencia debajo de su objetivo.
Apuntar x2 (10 mts) = 6PG Daño (+3) = 3PG Efecto Elemental (Físico) =3 PG = 12x0.3 (Ocasional) = 3.6 (Supongo que se redondea a 4 no?
Ground Smash
Bust golpea el suelo con su mano, liberando una explosión controlada a través de este, generando una onda y temblor que puede hacer caer a todo el que este a su alrededor.
Áreax4 (16mts) = 12PG Daño (+5) = 5PG Efecto Contundente (Aturdidor) = 4 PG (Pagaría más de ser necesario, para no quitarle el daño a la vida sino agregarle el efecto) = 21x0.3 (Ocasional) = 6.3
Impregnate
Burst puede agarrar un objeto, roca o cualquier cosa sin vida e impregnarle su capacidad de explosión, de esa forma arrojar una piedra podría ser lo mismo que arrojar una granada.
(Supongo que la cualidad propia sería efecto, pero desconozco el costo)
Exceed
Burst utiliza mini esplosiones controladas para mejorar su capacidad de combate físico, moviéndose más rápido, golpeado más fuerte y siendo más resistente al rodearse de una armadura de explosiones.
Aumenta.
Daño +3PG = 3PG
Defensa +3 =3PG
Iniciativa +3 = 3PG
Habilidad (+3 Destreza = 6 PG/Nivel).
15x0.25 (Infrecuente) = 3,75
Tengo más pensadas pero dejo esas para ver si están bien, incluso al ver el coste con el que quedan creo que podría mejorarlas aún más.
Por tu nivel solo te dejaría crear una técnica y 100px= 1 PG. Puedes mejorar hasta 2 niveles el poder esper, que serían 80px.
OK, 80 en lv de esper
100 en la primer técnica
10 en 1 punto en luchar
10 en un 1 punto en mano torpe
Haciendo un total de 200
todo correcto entonces, pero son 70 en vez de 80px para subir de nivel 1 a 3 de poder. Te quedan 10 libres aun.
Ok, entonces 1 en Mecánica.
Editas tu la ficha?
Genial. Espero sirva :P
los otros 60 puedes gastarlos en otras habilidades, o crearte una sencilla.
No hago nada con 60 px :(
Esperaré a tener más puntos para repartir ;)
Consulta, que puedo hacer con poder en 3?
lo mismo que con 1. Sigues siendo nivel 1 de esper, solo que un poco mas desarrollado, a punto de pasar a nivel 2 de esper. Digamos que por hacer, puedes crear cualquier cosa, lo unico que el nivel marca la dificultad. Lo que para un nivel 2 es normal, para un nivel 1 sería dificil.
Cosas que no muy complejas, como un arma, una herramienta como un martillo, aunque te cuestan un poco, te deberia resultar posible hacerlas, aunque tampoco te duren mucho. El nivel 1 de esper es un nivel muy primario, por no decir inutil en el propio universo de la serie. Yo os estoy dando un pequeño plus de poder para que resulte algo mas util. Se tiene que desarrollar mas para ser realmente compentente, que sería a nivel 3 esper, es decir, a nivel 7 de poder.
Ah, bien, entonces más allá de mi espadita no puedo hacer nada.
De 10. Gracias!
Cosas simples, solo que con poco poder, tampoco tienen mucha resistencia y se deshacen al poco tiempo. Tampoco estoy siendo riguroso con las tiradas para que podais disfrutar mas de la partida y no sea frustrante.