Partida con ambiente de fantasía oscura.
Crossaria, antes conocido como el Nuevo Mundo, apenas hace un par de días que ha sido rebautizada. Al menos, si se le pregunta a los elfos. Para los humanos y razas de vidas más cortas, han pasado ya generaciones. El antaño salvaje territorio.... no es ahora menos salvaje. Sin embargo ya existen ciudades, castillos, tumbas, cementerios y casi cualquier cosa que la civilización necesite. Coexistiendo, más o menos, con el misterio y el peligro de tierras aún sin domar.
Es por ello que la ciudad que da nombre a la región. Crossaria, así llamada por encontrarse casi literalmente en un cruce de caminos, decidió crear un gremio de aventureros. Otorgar misiones a los aventureros y valientes que decidan aceptarlas, y pagarles por ello.
Partida para personajes de nv 3, crecerán o morirán con el tiempo. DnD 5e
Consultar el reclutamiento para más detalles.