Estoy con el post, son muchas cosas que hacer xD
Hyuu, lo de afortunado lo he revisado y lo aplicas mal. Tienes que decidir usarlo antes de saber si algo falla o acierta ¿Cómo hacerlo? poniéndolo en la tirada y sumando el dado. Si sirve, genial, si no, se gasta y ya.
En este casocomo tenías ventaja pues da igual, simplemente cuenta como el otro dado y ya está, pero no has gastad nada de afortunado.
Decir que los goblins, los normales y más pencos, verdaderamente son snipers... y bueno, la mayoría de acciones de movimiento se ven alteradas porque casi todos van antes que vosotros.
Veamos, una tirada normal sería un simple dado. Con ventaja dos dados. Con ventaja serían tres dados y escoges el mejor de los tres. Y sol ocon aofrtunado, dos dados y escoges el mejor de los dos.
(Por favor, que tiradas con "afortunado", madre mia. La ruina.)
Tienes una suerte inexplicable que suele aparecer siempre en el momento justo.
Tienes 3 puntos de suerte. Siempre que hagas una tirada de ataque, una prueba de característica, o una tirada de salvación, puedes gastar un punto de suerte para tirar un d20 adicional. Puedes elegir gastar uno de tus puntos de suerte después de tirar el dado, pero antes de que se sepa si la tirada tiene éxito o no. Tú eliges qué d20 se usa para la tirada de ataque, prueba de característica, o tirada de salvación.
También puedes gastar un punto de suerte cuando se hace una tirada de ataque contra tí. Tiun d20, y después elige si el ataque usa tu tirada o la del atacante.
Si más de una criatura gasta un punto de suerte para alterar el resultado de una tirada, los puntos se cancelan unos a otros; no se tiran dados adicionales.
Recuperas tus puntos de suerte gastados cuando terminas un descanso prolongado.
La clave está en la negrita. No puedes decidir tirar el nuevo dado una vez ya sabes el resultado. La única manera de hacer eso por web es tirándolo desde antes. Sino se eterniza.
En mesa tirarías, ves que sacas un...9 y decides tirar n nuevo dado antes de que yo te diga si aciertas o no. Para hacer eso en web hay que hacer tu post incompleto, esperar a que responda si aciertas o no... y luego completarlo. Un follón.
Ciertamente puen gastarse a lo tonto más usos de afortunado, se podría compensar dandote un puntito más, siendo 4 en lugar de 3.
(y si quieres usarlo defensivamente, avisarlo como reacción "adicional")
Motivo: Tirada normal
Tirada: 1d20
Dificultad: 10+
Resultado: 1(+1)=2 (Fracaso) [1]
Motivo: Tirada con ventaja
Tirada: 2d20
Dificultad: 10+
Resultado: 19(+1)=20, 20(+1)=21 (Suma: 41)
Exitos: 2
Motivo: Tirada con ventaja y afortunado
Tirada: 3d20
Dificultad: 10+
Resultado: 5(+1)=6, 1(+1)=2, 4(+1)=5 (Suma: 13)
Motivo: Tirada normal con afortunado
Tirada: 2d20
Dificultad: 10+
Resultado: 8(+1)=9, 1(+1)=2 (Suma: 11)
Por otro lado, Sigurd, no entiendo de donde sale tu iniciativa 6+2=8. Tienes 5 si no me he perdido nada, ya la tiré.
Acabo de ver esto
https://www.instagram.com/reel/DHuRe9GxKke/?igsh=aDUxYnkwMjU1aHh3
Me veo a los hobgoblins dando un arma a uthal para que deje de atizarlos jajajajja