Ya he puesto el equipo en la ficha. Y con muchas ganas de comenzar la aventura!
Ok, entonces inicio con 60mo. Ya corrijo el dinero en la ficha.
Motivo: Dinero
Tirada: 3d4
Resultado: 2, 1, 3 (Suma: 6)
Esta noche acabo los avatares chicos :)
Ha sido una semana intensita de trabajo. Tambien estoy perfilando lo que me queda de Uri master.
Muchas ganas de empezar a jugar ^^
Añado mi tirada de oro y equipamiento:
NOT BAD! 100 monedas de oro, habrá que pensar que Uri es buena en su trabajo jaja
Vale, en equipamiento le voy a poner:
- Espada a dos manos (30 mo)
- Armadura de anillos (30 mo)
- Raciones de viaje x3 (3 mo)
- Vendas para heridas x2 (2 mo)
- Yeska y pedernal (1 mo)
- Cantimplora (1 mo)
- Antorcha (1 mo)
Ella, aventurera preparada.
Bueno y eso es todo amigos.
Le sobran 32 monedas de oro para invertir mas adelante si es necesario ^^
Motivo: oro
Tirada: 3d4
Resultado: 10 [4, 4, 2]
Equipo
+Armadura de cuero: 5 mo
+Cantimplora (2 litros): 1 mo
+Dinero: me sobran 1 mo y 5 mp
+Escudo: 15 mo
+Hacha de batalla: 5 mo
+Lanza: 1 mo
+Raciones comunes (1 día x2): 1 mo
+Saco de dormir: 2 mp
+Vendas para heridas (x2): 2 mp
+Yesca y pedernal: 1 mp
Tranquila Uri.
Si no puedes hoy, pues para otro día.
Lo importante es que te diviertas diseñando los personajes.
Mientras... pueden ponerse unos de pega hasta que tengan los buenos.
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Durante la partida (Mañana o pasado) os miraré las fichas para ver como han quedado.
Listo DJ. Atento mañana para empezar la aventura. Y los avatares cuando puedas Uri.
Lara Mader: Viuda del anterior alcalde de la ciudad, no es muy mayor, , se dice que sus padres también eran de alta cuna, siempre ha estado rodeada de sirvientes y de gente interesada.
La tratan como una reina para conseguir fines económicos, por lo que esta acostumbrada de una atención particular.
Forastera se caso con Tomi el anterior alcalde y a los tres años de estar casada con él este falleció de un accidente.
Ahora quiere presentarse ella como alcaldesa su rival en la politica es Bernad un tipo arrogante
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Bernard es el Hijo del sacerdote del lugar que tomo otro camino más materialista al de su padre, es frío calculador y una persona interesada en extrema.
Solo desea lo material y el poder politico.
Le encanta crear falsos rumores y las polémicas, se tiene una gran autoestima.
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JAjajaja
Motivo: Dado de clase
Tirada: 1d4
Resultado: 1 [1]
Avance:
+2 a PV (4) =6
+1 a Subterfugio (1) = 2
+1 a Supervivencia (0) =1
Poder = 2
+1 a Instintos (0) = 1
Avance:
+6 a PV (8) = 14
+1 a Alerta (1) = 2
+1 a Manipulación (1) = 2
+1 Ataque (0) = 1
+1 a Instintos (1) = 2
Motivo: Puntos de vida por N2
Tirada: 1d8
Resultado: 6 [6]
Creo que no se puede escoger una nueva habilidad, ¿no? Los 2 puntos tienes que repartirlos entre 2 habilidades que ya tuvieras.
Karel
Creo que no se puede escoger una nueva habilidad, ¿no? Los 2 puntos tienes que repartirlos entre 2 habilidades que ya tuvieras
Entendí que es +1 a dos que se tengan o +1 a una anterior y +1 a una nueva.
He mirado el reglamento y no leo que se pueda escoger una nueva. También leí que no se pueden poner 2 puntos a una sola habilidad, pero será el máster el que decida si se puede o no.
Se puede poner en las habilidades que se quiera.
NO Así en los ATRIBUTOS estos no cambian.
Vamos a subir ese nivel. He tirado el dado que es 1d8 y me ha salido un 1 (trompetas tristes)
¿Como tendria que hacer esto?
¿Subo 1 punto a la vida y 1 punto a cada habilidad?
ya sabeis que soy la novata asi que pls ayuda jajaja
Motivo: level 2
Tirada: 1d8
Resultado: 1 [1]
En serio una pifia aqui.....esto es porque he tardado en postear T.T
Ademas, gracias Tobías :P ¡¡no me di cuenta de lo del trasfondo!!
Si sale un 1.
Ponte un +2 de vida.
Habilidad ( la subida en la que quieras) y será +1 en una y +1 en otra.
Es decir Tienes 2 puntos.
Pero NO se pueden poner en el mismo sitio a la vez.
Como mercenaria tienes que sumarte un +1 en ataque y otro+1 en Instinto ( Ins ).
Y así ya estará todo.