Buenas tardes,
A petición de Spurius, añado esta escena VIP por si quereis comentarlo. Personalmente no surlo usar este tipo de escenas, pero no tengo problema en abrirlas si se pide.
¡Un saludo!
(confirmadme que podeis leerlo, por favor)
¡Puedo leerlo! Y puedo escribir.
Lo primero, ¡hola! Gracias por aceptarme el pase vip.
Te agradezco mucho la apertura de esta escena. Suelo ser bastante participativo, así que es posible que de vez en cuando deje algunas preguntitas por aquí sobre el sistema o quizás algún comentario sobre lo entretenido que esté siendo todo, que seguro que lo será. :D
Hola, dire. Y hola, Spurius.
Puedo leer y escribir, por lo que se ve. Un palco que promete ser interesante. :D
Hola, Drawnin.
Se ven interesantes los pjs y se ve que los jugadores tienen complicidad previa entre ellos, que es algo que siempre puede ayudar a que la partida y la narración fluya. :)
Por cierto, orthanc, he visto en el hilo de Umbría con fichas para todos los sistemas que hay una para Aquelarre, por si la quieres utilizar. Te la pego aquí:
RASGOS: | CARACTERÍSTICAS PRIMARIAS Y SECUNDARIAS: | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nombre y Género (V/M): | Fuerza (FUE): |
|
Suerte (SUE): |
XX/YY | Edad: | |||
Reino: | Agilidad (AGI): |
Templanza (TEM): |
Peso (en libras): | |||||
Pueblo: | Habilidad (HAB): |
Racionalidad (RR): |
Altura (en varas): |
|||||
Sociedad: | Resistencia (RES): |
Irracionalidad (IRR): |
Apodo: | |||||
Posición Social: | Percepción (PER): |
Puntos de Vida (PV): |
XX/YY | Ptos. Aprend (P.Ap): |
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Profesión: | Comunic. (COM): |
Puntos de Concentración (PC) o Fe (PF): |
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Profesión Paterna: | Cultura (CUL): |
Aspecto (ASP): |
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RASGOS DE CARÁCTER | ||||||||
Rasgo: | Descripción: | |||||||
ARMAS: | ||||||||
Competencias: | Nombre: | FUE Mín.: | Daño Base: | Alcance: | Recarga: | |||
Arco (PER) | ||||||||
Ballesta (PER) | ||||||||
Cuchillo (HAB) | --- | |||||||
Escudo (HAB) | --- | |||||||
Espada (HAB) | --- | |||||||
Espadón (FUE) | -- | |||||||
Hacha (FUE) | --- | |||||||
Honda (PER) | ||||||||
Lanza (AGI) | --- | |||||||
Maza (FUE) | --- | |||||||
Palo (AGI) | --- | |||||||
Pelea (AGI) | --- | |||||||
COMPETENCIAS: |
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Alquimia CUL) |
Correr (AGI) |
Idioma (Nativo 1) (CUL) |
Nadar (AGI) |
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Artesanía (HAB) |
Corte (COM) |
Idioma (Nativo 2) (CUL) |
Navegar (HAB) |
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Astrología (CUL) |
Degustar (PER) |
Idioma (Opcional 1) (CUL) |
Ocultar (HAB) |
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Cabalgar (AGI) |
Descubrir (PER) |
Idioma (Opcional 2) (CUL) |
Rastrear (PER) |
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Cantar (COM) |
Disfrazarse (COM) |
Juego (HAB) |
Saltar (AGI) |
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Comerciar (COM) |
Elocuencia (COM) |
Lanzar (AGI) |
Sanar (HAB) |
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Conducir Carro (HAB) |
Empatía (PER) |
Leer/Escribir (CUL) |
Seducción (ASP) |
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Conoc. Animal (CUL) |
Enseñar (COM) |
Leyendas (CUL) |
Sigilo (AGI) |
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Conoc. de Área (CUL) |
Escamotear (HAB) |
Mando (COM) |
Teología (CUL) |
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Conoc. Mágico (CUL) |
Escuchar (PER) |
Medicina (CUL) |
Tormento (HAB) |
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Conoc. Mineral (CUL) |
Esquivar (AGI) |
Memoria (PER) |
Trepar (AGI) |
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Conoc.Vegetal (CUL) |
Forzar Mecan. (HAB) |
Música (CUL) |
- | |||||
ARMADURAS: | LESIONES: | |||||||
Localización: | Descripción | Protección | Resistencia | Tipo | Penalizador | |||
1) Cabeza: | ||||||||
(2) Brazo Dch: | ||||||||
(3) Brazo Izq: | ||||||||
(4-8)Torso: | ||||||||
(9) Pierna Dch: | ||||||||
(10) Pierna Izq: | ||||||||
Yelmo: | ||||||||
Escudo: | ||||||||
PENALIZACIONES ARMADURA: | ||||||||
INVENTARIO: | ||||||||
Mochila / Zurrón: (Capacidad: ___ ) | Posesiones | Dinero: | ||||||
Total: | ||||||||
Rentas: | ||||||||
Gastos: | ||||||||
Otros: | ||||||||
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- | ||||||||
- | ||||||||
- | ||||||||
- | ||||||||
- | ||||||||
CONJUROS, PODERES, OBJETOS MÁGICOS… | ||||||||
Nombre | Tipo | Componentes | Caducidad | Duración | Descripción | |||
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Gracias Spurius, pero no suelo usar fichas cuadriculadas.
Si, parece que se compenetran bien, lo cual siempre es de agradecer.
Gracias Spurius, pero no suelo usar fichas cuadriculadas.
De nada. Era por si acaso. :)
¡Empieza! Bien, ya tengo mis palomitas listas. ¿O es más adecuado para la ambientación unas bayas? Espero que no estén envenenadas… Hmmm…
Bueno, voy a dejar una preguntita por aquí. Veo que todas las tiradas de los pjs van visibles. ¿Es un tema del sistema o es que a ti te gustan así? Lo digo sobre todo por las tiradas de percepción del tipo Descubrir, Medicina, etcétera.
Hola, en realidad, si no recuerdo mal, el manual dice que las tiradas perceptivas se deben hacer en oculto. Así no se sabe si el PJ no ha descubierto algo porque no está o porque no ha sido capaz. Pero bueno, por mi parte me da igual; dejo que se hagan normales y luego que el Jugador/a se piense lo que quiera ;)
Muchas gracias por la respuesta. :)
Sigo leyendo con interés a ver qué se encuentran. Ya se les nota nerviositos jeje.
Ese bicharraco… no parece tener las mejores intenciones, ¿eh? XD
¿Qué tipo de criatura es? ¿Lo has sacado del manual de Aquelarre o es invención propia?
Hola,
no, realmente es invención (aunque no es que haya inventado ninguna criatura, sino más bien la explicación es que la criatura es un ser humano "hechizado", pero no explico mucho más allá en el módulo). :)
Interesante. Gracias por la explicación. ¡Debe ser el pobre Gurén! Criaturica…
Correcto, era Gurén, ¡pero Gurén hechizado por Bárbara!
Bueno, bueno, supongo que ahora vendrá el final boss… ¡Bárbara! Je, je…
Tengo una pregunta, orthanc. La hago como desconocedor de la práctica, ya que nunca he llegado a jugar ni ver una partida de Aquelarre completa, pero conozco un poquito el sistema.
La mecánica de Racionalidad e Irracionalidad me parece una de las más interesantes de Aquelarre, la que le da ese toque especial y propio al sistema, y que tiene potencial para dar un toque especial a la interpretación de los pjs (la lucha interna entre cosmovisiones). Veo que no la has puesto en juego con la aparición del Gurén-lobo, que es una criatura del mundo irracional. ¿Eso es porque es una partida muy corta o es que no utilizas esa mecánica? ¿Has utilizado pérdidas y ganancias de RR/IRR en otras partidas? ¿Cómo la introduces en el juego? ¿Les pides a los jugadores que lo interpreten de algún modo?
Pienso, por ejemplo, en una mecánica «similar» del juego Vampiro, como es la Humanidad, que ofrece también posibilidades dramáticas muy interesantes en la interpretación por la lucha interna entre la Bestia y el lado humano del vampiro. También, como sucede en Vampiro, veo que el manual de Aquelarre insiste en que el descenso en la IRR es progresivo y casi inevitable.
Hola,
claro que la utilizo, la Racionalidad/Irracionalidad al fin y al cabo determina la aceptación del PJ del mundo irracional, y ello debería influir en su interpretación, al menos a largo plazo. La uso siempre, sólo que aún no he pedido las tiradas. Como bien dices, la IRR siempre se abre camino en las fichas de los PJ frente a la RR.
Gracias por la respuesta. Estaré atento a ver cómo funciona.
Menudo bicharraco. Me encanta la ilustración. :D