Ahhh bien!!!! tengo un auspex en los ojos....+20 siempre a la Perspicacia no????
ME apunto algo en la hoja????
Solo me faltan los poderes no????
No, tienes ciberojos de calidad NORMAL: ni penalizaciones ni bonificaciones ni miras o visores extra
Creo que solo quedan los poderes, ya te aviso
Nooooooooooooooooooo T_T
P.D: sensores cibernéticos de calidad normal (mira cibernética en "La armería")
en la armeria pone que es como un auspex
Cita:
Los cibersentidos de mala calidad son imitaciones pobres y deficientes de los reales (la audicion presenta ruido de estatica, la vision parpadea o genera imagenes monocromas de baja resolucion, etc...). Todo personaje equipado con uno de estos sistemas sufre una penalizacion de -20 a todas las tiradas basadas en su cibersentido.
Los cibersentidos de buena calidad otorgan al usuario el talento Sentido desarrollado para ese sentido concreto, ademas de una bonificacion de +20 a todas las tiradas que deba realizar para resistir ataques contra dicho sentido (ruidos ensordecedores, fogonazos cegadores y demas).
Los ciberojos basicos y avanzados tambien pueden tener miras telescopicas incorporadas (se consideran miras telescopicas), un fotovisor completo y/o sensores que concedan al usuario el rasgo Vision en la oscuridad. De igual modo, los ciberoidos basicos o avanzados pueden tener microcomunicadores internos integrados. Cada una de estas modificaciones "adicionales" se cuenta como un implante distinto a efectos del precio.
No te sigo....
ahh vale...pensaba que era esto
Cita:
Osea que no tengo ni mira telescopica ni zoom ni nada :(
Ya tienes los poderes al final de la escena "El camino del acólito". Te recomiendo que cojas Sanar o vais a depender de la curación natural.
Cómo usar los poderes psíquicos
- Para lanzar un poder tiras tus dados de Factor psíquico (o menos si lo deseas) y le sumas el bono de Voluntad (la decena de la característica) para sacar un resultado total igual o mayor que el Umbral del poder. En tu caso 1d10+4
- Sólo puedes tirar un poder por turno aunque cueste media acción
- Puedes concentrarte el turno anterior al poder y hacer una tirada de Invocación para aplicar dos veces el bono de Voluntad en vez de una. El foco psíquico te da +10 a la tirada de Invocación
- Siempre que saques un 9 en cualquiera de los dados de Factor psíquico tiene lugar un "fenómeno psíquico" que atrae eventos de la disformidad desde aullidos en los casos más leves hasta un demonio en los más jodidos.
- Si un poder tiene derrame te indicará que por cada 5 o 10 puntos que superes el umbral puedes potenciar ese poder de alguna forma
- Mantenimiento Si, implica que puedes alargar los efectos de un poder hasta un máximo de 10 asaltos, a partir de los cuales debes volver a tirar para mantener de nuevo el poder.
- Un poder mantenido te resta 4 a las tiradas convocación de nuevos poderes, sean mantenidos o no. Cada poder mantenido adicional multiplica por 2 esa penalización, así para tres poderes mantenidos te restarás 16.
- Las mejoras o beneficios de los poderes psíquicos no se suman, se toma siempre el mejor.
Ok, no entiendo bien 2
El de toque dementador, dejaría fuera de combate al objetivo?
Para q sirve manos espectrales?
Y convocar criatura....no puedes controlarías no?....solo convocarías no tiene gracia creo.....
Cita:
Empezaría a sufrir un trastorno mental, dependiendo de lo que salga actuará de una forma u otra
Cita:
Para mover objetos, activar cosas sencillas golpear paredes, ... ¿mano del mago del D&D?
Cita:
Efectivamente, solo convocas
Ve poniendo descripción e historia
Ok
Me quedo con
Distorsionar visión
Puntería antinatural
Sanar
Toque dementador
Cita:
Me temo que solo tienes 3: Factor psíquico 1 te da la mitad el bono de Voluntad (2) y comprar el talento Poder psíquico menor te da otro.
Yo quitaría Toque dementador....
Descripción e historia
Equipo:
Vendido: Chaqueta antifra y bastón (+30 Tronos)
Comprado: Manto antifrag, Hacha 2 manos y enmudecedor (-80-70-25)
Restante 5 tronos.
Esta ya puesto en la ficha.
Ok Quito toque dementador....
Historia y descripción lista.....espero q este todo correcto....
Me temo que no te ha guardado los cambios, la ficha sale con lo antiguo
Ficha actualizada, los px los he gastado en las mejoras básicas de inteligencia y voluntad. Está apuntado en un apartado que tengo donde indico el gasto de PX
Ok, solo una cosa: te he modificado la tabla de características para reflejar los valores originales y las subidas
Si, mejor, que se me había pasado por alto esos detalles, gracias.