Esta es la ficha base, y cada uno dispondrá de la suya. Sólo la persona dueña del PJ tendrá acceso a esta en esta escena, y en el TEXTO estará la ficha, y en notas el equipamiento y demás posesiones o enseres.
Sólo yo tendré acceso a las fichas, ya que en esta escena sólo podré escribir yo, así que no existirá posibilidad de errores y omisiones, y tampoco modificaciones indebidas o involuntarias. Mantendré la experiencia al día, y en cada momento que un personaje o grupo de PJ`s requieran experiencia será asignada en el momento. (Al finalizar escena, evento, combate ...)
Lo mismo pasará con las actualizaciones en el equipo (gastos, compras, pérdidas ...)
He descubierto que falta una TR. Tengo que modificar la ficha. En cuanto pueda lo haré.
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Penalización por Carga | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Características |
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Penalización por Carga |
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GALLIFANTES | 1 |
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Equipo y posesiones.
Espada bastarda Acero Blanco (encantada) +20BO
•Si la usas como mandoble, usaremos la tabla de mandoble pero con modificadores (coraza-5/malla-5/cuero duro-5/blando-10/sin-10)Pifia5 (máximo 140)
•Si la empleas como espada ancha a una mano usaremos la tabla de EA (+5/0/-5/-10/-10) Pifia4
•Si la usas como espada ancha, pero con las dos manos será la tabla de EA (+5/+5/0/-5/-5) Pifia4. (Como una espada larga)
Daga de Acero Alto (encantada) +15BO (HERRAMIENTA DE RITUAL)
Diadema (cuenta como casco para protección pero no molesta ni pesa [hechizos, carga ...] +20BD
Túnica iluminada (penaliza como CA10 sin reducir BO o RAP y protege como CA18 )+10D
Mochila de viaje (hasta 20kg)
Cantimplora (1L)
Saco de Dormir (2kg)
20 lembas (2kg)
Ropas de viaje (pardo clara) incluye botas, guantes, chaqueta, camisa de lino, ropa interior ...
Capa élfica (+20 Ocultarse en bosque)
Broche capa (una hoja de mithril) +20TRs
Caballo de monta ligero con alforjas y manta (Carga 150 - Peso 450 - Bonificador Maniobras +35)
Bolsa de terciopelo azul (pelo por dentro y por fuera con un compartimento grande y otro menor) 10 diamantes y 100 MM
2 Monturas raza FRISÓN
Mor-alkar (Resplandor Oscuro)
Frisón mediano
Velocidad 11/56 km/h
Tamaño 1.60m/390kg
Carga 120kg
MM +35
BO +15
Beleg-Mor (Poderoso Oscuro)
Frisón grande
Velocidad 11/54 km/h
Tamaño 1.70m/420kg
Carga 130kg
MM +30
BO +15
Ritos y notas especiales
Eventos personales
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Penalización por Carga | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gallifantes 1 |
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Equipo y posesiones.
Mandoble Acero Blanco (encantada) +20BO
Daga de Acero Alto +10BO (herramienta para despellejar)
Tiara (cuenta como casco para protección pero no molesta ni pesa [hechizos, carga ...] +20BD
Torqués +10D
Armadura semicompleta de mithiril (CA19) +20BD (penalización normal al MM pero no molesta a RAP ni a BO)
Arco largo de Tejo con cuerda de orgamur enano (+20BO)
Aljaba (30 flechas)
Carcaj (8 flechas)
30 flechas (10%rotura)
8 flechas de punta encantada "+5BO" (cuenta como mágica para Grandes y Super Grandes y para seres espectrales) (3%rotura)
Mochila de viaje (hasta 20kg)
Cantimplora (1L)
Saco de Dormir (2kg)
20 lembas (2kg)
Ropas de viaje (pardo clara) incluye botas, guantes, chaqueta, camisa de lino, ropa interior ...
Capa élfica (+20 Ocultarse en bosque)
Broche capa (una hoja de mithril) +20TRs
Saco donde guardas las piezas cobradas que usas para vender
2 ovillos de cordel (100m cdu) que usas para afianzar las presas que cobras a montura (o donde sea)
Caballo de monta ligero con alforjas y manta (Carga 150 - Peso 460 - Bonificador Maniobras +35)
1 MO
5 MP
27 MC
Montura prestada
Beleg-Mor (Poderoso Oscuro)
Frisón grande
Velocidad 11/54 km/h
Tamaño 1.70m/420kg
Carga 130kg
MM +30
BO +15