La verdad es que ya estuve viendo en su momento la ficha del minotauro y me parece un poco bestia, en RQ lo han enfocado más a que fuera como un gigante, creo yo. Le vamos a rebajar algunos atributos.
Yo creo que quedaría así:
FUE 2D6+6
CON 1D6+12
TAM 2D6+8
INT 3D6
PER 3D6
DES 3D6
ASP 2D6
¿Cómo lo ves?
La ficha no la rellenes por aquí, si tienes hojas de rune hazla en tu casa en papel.
Ya he hecho las tiradas:
FUE 13
CON 15
TAM 20
INT 14
PER 10
DES 14
ASP 6
Las tengo anotadas en un bloc de notas, ahora calculo la base de habilidades, cuando puedas me dices cuantos puntos de habilidad dispongo.
ALDEBARAN
FUE 13 Mov ¿?
CON 15 Pt. Golpe 12
TAM 20 Pt. Fatiga 28
INT 14 Pt. Magia 10
PER 10 Mod Daño +1d6
DES 14 Arm Nat 2
ASP 6
AGILIDAD (-5%)
Arrojar (25) 20%
Esquiva (05) 0%
Montar (05) 0%
Nadar (15) 10%
Remar (05) 0%
Saltar (25) 20%
Trepar (40) 35%
COMUNICACIÓN (+2%)
Cantar (05) 7%
Habla fluida 10%
Oratoria 10%
Hablar Idiomas
Propio (30) 32%
CONOCIMIENTOS (+4%)
Animal (05) 9%
Mundo (05) 9%
Humano (05) 9%
Mineral (05) 9%
Vegetal (05) 9%
1ª Aux (10) 14%
Valor Obj 9%
MANIPULACIÓN (9%)
Inventar (05) 14%
Ocultar (05) 14%
Trucos de
Manos (05) 15%
PERCECPCIÓN (6%)
Buscar (25) 31%
Escuchar (25) 31%
Otear (25) 31%
Rastrear (05) 11%
SIGILO (-6%)
Buscar (25) 19%
Escuchar (25) 19%
Otear (25) 19%
Rastrear (05) -1%
MAGIA (6%)
Ceremonia 11%
Encantamiento 6%
Invocación 6%
ARMAS (Modificador de Ataque +9%; Modificador de Detención -5%
Cornada (10) + 50% +9% = 69%
Puñetazo (25) +25% +9%= 59%
Lucha (25)+25% +9 = 59%
Hacha, 2M (5) +50% (ataque) +9%= 64%
+50% (defensa) -5%= 50%
Me he puesto hacer los cálculos en casa, la tengo guardad en formato Word.
Me imagino que puedo empezar con un Hacha a dos manos.
¿Empiezo con algún tipo de magia o nainai?
De magia no tienes nada, si quieres puedes empezar con el conjuro berseker, para tí mismo.
Te iba a hacer empezar sin equipo, se supone que sales de la arena sin nada. Pero vamos a saltar esa escena en que tienes que pedir equipo y a hacer que llevas arma básica + algo de protección + comida y otras cosas básicas.
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Me quedo con una hacha a dos manos (Hacha de combate estilo la Hacha del Death Dealer de Frank Frazetta) y las provisiones de comida. En principio no levo protección (ya tengo un 2 de pelaje de minotauro).
De conjuros me quedo con el de Berseker. Me estado empollando la reglas de RQ y el procentçaje de magia divina es 100-CAR que lleves.Tu decías de unificar la magia as que lo que tu decidas.
Hacha de combate: daño 1d8+2; Fue/Des 9/9; CAR 1; BS% 5; ARM 8; MR 2 P 100