Partida Rol por web

En la oscuridad

Historias del Pasado.

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29/01/2016, 16:46
Kirmira
Sólo para el director

Toda historia tiene un comienzo y esta historia empieza en la exotica región de Estigia, en el corazón del Desierto de Meskhenet una de las Sombras de Meskhenet el faraón Imophep junto con toda su corte de sirvientes y esclavos se disponían a realizar un ritual de invocación que traería a este mundo a un poderoso sirviente que les ayudaría a frenar el constante ataque de los bandidos del desierto.

Según el pergamino que le había dado una misteriosa mujer de ojos dorados, el ritual debía hacerse en un lugar especifico y en un momento especifico de la noche, así que tras reunir los sacrificios necesarios y preparar el circulo de invocación comenzaron la invocación cuando la luna desapareció del cielo ( Luna nueva) y finalmente el sirviente apareció....aunque no era lo que esperaban....que pobres ignorantes....

Su nombre era Kirmira, un demonio que nació hace más de 700 años en la Guerra del Desierto, su primera tarea fue pelear contra las distintas guerrillas aunque estas acabaron un par de años despues cuando la inquisición comenzó a destruir a los seres sobrenaturales y hechiceros, eso obligó a los de su clase a huir, fue durante esos momentos cuando se puso al servicio de Rávana que en aquella época ostentaba el título de Gran General.

Despues de eso ha sido invocado  unas 10 ocasiones hasta la actualidad,  la mayoria de veces fue convocado con varios de los suyos a traves del cuerno del abismo para alguna guerra o arrasar una ciudad en menos del enemigo; una vez fue convocado como guardian de la hija de un hechicero(Raptor), pero fue expulsado cuando se enteró el hechicero que  él yacia con ella ( quizas fuese la única humana que realmente amó) por las noches sin que él se enterase aunque la intención principal era la de destruirle, pero no pudo, Ishizu, la mujer a la que Kirmira amó y estaba embarazada cuando ocurrió todo eso, huyó de casa y solo volvió cuando se enteró de que su padre habia muerto por las heridas sufridas aunque nunca encontraron su cadaver, desde entonces vivió sola hasta que murió, no se sabe nada del vastago de Kirmira aunque se supone que Ishizu nunca se separó de él....aparte de este destacado incidente Kirmira fue invocado un par de veces mas, hizo de visir para algun sultán aunque en realidad era un espia del enemigo y aprovechaba su posición y la debil mente del sultan para ejercer el poder como quisiera; durante esos periodos estuvo en el infierno entrenandose con su Ex-General Yoarkarh, un guerrero bastante experimentado pero fue desafiado por Kirmira en un duelo (y devorado por este tras derrotarlo)y despues pasó a ocupar su puesto y allí desarolló la via de Ilusión a manos de los  Generales.

Aprovechando la fisura ocasionada por el ritual, se coló en el mundo físico ocupando el lugar de la invocación, de nada sirvieron las ataduras que no podían contener al demonio recién traído y este procedió a devorar y matar sin distinción a todos los presentes....pobres ilusos...no sabían a lo que se enfrentaban....aquella noche la ciudad fue iluminada por el color de las llamas al devorar los edificios que seguían en pie y las calles corrieron ríos de sangre....

Después de aquella masacre,se le presentó un misterioso personaje llamado Ultyyomen siendo él el artifice de su llegada y de la muerte del faraón y debido a que le debia un favor le propuso una alianza, la cual aceptó, su principal objetivo era un artefacto poderoso de la era de la Oscuridad,el cuerno del Abismo, cuyo poder consistía en abrir una puerta al infierno llamando a la criatura/s que deseara aquel que lo sonara y poder someterlas...su última aparición fue aquí, en estigia, así que buscaria una pista en las antiguas ruinas que le dieran una pista de su ubicación actual, la última vez que fue usado Kirmira no fue invocado, pero lo habia sido en ocasiones anteriores y conocia su inmenso poder y por lo tanto debia conseguirlo a cualquier precio....

Pero no todo se centraba en el cuerno, la búsqueda de poder era también una de sus más deliciosas ambiciones, devorar a los seres humanos no acrecentaba su poder,sembrar el caos entre los mortales... asi como buscar algo que permitiese convertir las zonas de la Vigilia en infiernos personales suyos...solo así conseguiría su ambición de convertirse en Duque demoniaco y ejercer poder sobre todos los Rakshasa....y luego , quien sabe...quizás decida apostar por metas más grandes...

Notas de juego

En cuanto a los personajes que tienen relevancia en mi pasado/presente trataré de resumirlo:

Raptor[Supuestamente muerto]: Es un hechicero con profundos conocimientos en la convocatoria, durante años recopiló distintos libros y materiales hasta obtener todo lo necesario para invocar a Kirmira el cual sometió  encargandole la protección de su hija, lo que nunca esperó es que Kirmira yaciese con el demonio dejandola encinta, furioso por lo ocurrido, trató de destruir a Kirmira pero ete se habia vuelto demasiado poderoso resistiendose a sus ataduras así que solamente pudo expulsarlo del mundo mortal no sin antes perder el brazo durante la contienda.

Ishizu[Supuestamente muerta]:Hija de Raptor y quizas la única persona que Kirmira haya amado, tenia solo 10 años cuando su padre le dió como guardian, al principio temerosa por la impotente criatura se ponia nerviosa en su presencia, conforme fue centrandose en sus estudios de magia ( ella tambien poseia el Don) comenzó a sentirse atraida por él y esa sensación se acrecentaba a medida que ellos compartien los estudios sobrenaturales; cuando su padre se enteró de que estaba embarazada de Kirmira entró en furia y pese a las suplicas de ella no pudo hacerle cambiar de razón, como estaba segura que cuando acabase con él iria a por ella huyó de casa y solo volvió cuando se enteró de que su padre habia muerto por las heridas sufridas aunque nunca encontraron su cadaver, desde entonces vivió sola hasta que murió, no se sabe nada del vastago de Kirmira aunque se supone que Ishizu nunca se separó de él....

Rávana [Vivo]: Lider de los Rakssasha, se trata de un enorme demonio que poseé 4 caras y 5 pares de brazos, no domina la magia pero lo compensa con su enorme Maestria en el campo del combate, su cuerpo esta lleno de cicatrices y tiene un rostro destrozado debido a la última lucha que tuvo contra el anterior duque infernal...

Sangre, Hueso y Carne [Vivo]: Son los tres generales al servicio de Rávana, los tres combinan sus dotes de combate con la magia y cada uno domina una via distinta siento Sangre experto en magia de Sangre; Carne del Pecado y Hueso del Caos, se sabe que cada uno empuña una arma distinta, por último a se sabe que Carne es Ciego pero eso no es un impidimento.

Sangre:

Hueso:

Carne:

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29/01/2016, 16:51
Ultyonem
Sólo para el director

Historia

Los Yoklex, una raza muy antigua, eran orgullosos, fuertes y, sobre todas las cosas, muy violentos. No obstante, sabian medirse, por lo que sus conflictos, aunque abundantes, nunca acaban en una guerra como tal. Ante ese hecho, los humanos, esa raza molesta que se creia dueña de todo sobre la tierra, decidieron que sobraban. 

Tras una larga sucesion de engaños y falsos tratos, los humanos lograron que los Yoklex lucharan contra las otras razas no-humanas hasta quedar practicamente extintos, momento en el que sus "aliados" terminaron el trabajo... o eso creian

Los Yoklex son una raza de larga esperanza de vida, pudiendo alcanzar sin demasiada dificultad los 2 milenios de vida, asi que, tras quedar reducidos a menos de una decena, idearon un plan: crear un descendiente inmune al veneno de Rah, superior geneticamente a la raza, con el objetivo de devolverles el "favor" a la humanidad y extinguirla.

Te llamaras Ultyonem, que significa venganza" fueron las palabras que recibi al nacer. Armado con el conocimiento genetico de mi raza, sumado a la habilidad de metamorfosis, me infiltre entre los humanos, estudiandolos y mezclandome entre ellos. Tras muchos años moviendome entre ellos, logre una posicion social elevada en el reino de Estigia: consejero del faraon

Engañandolo, logre invocar un demonio, un Rakshasa, que serviria para mi venganza. Tras realizar un pacto de ayuda mutua, el principio del Fin se acercaba...

Datos varios:

Tengo cerca de 400 años(decada arriba, decada abajo), mi venganza consiste en la aniquilacion de todos los humanos y no hay PnJs destacables porque cuando dejan de ser utiles, los utilizo para experimentar la "reencarnacion" del resto de mi raza (no soy una persona muy agradable, vamos[si, esto lo acabo de decir ahora, pero se me ocurrio en el post anterior]) 

Invocaciones y Encarnaciones (si he entendido bien, no hay problema con ellas)

Justicia(invertida)
Pacto: La Justicia invertida pide que el invocador realice uno o varios actos injustos determinados, que ella misma decidirá. Las consecuencias de dichas acciones deben de acarrear un caos masivo en el lugar donde se producen.

Muerte(invertida)
Pacto: Exige al convocador que provoque la muerte de un numeroso grupo de personas, sin que en realidad tenga una verdadera razón para realizar semejante masacre. El número de victimas dependerá del poder del personaje, aunque generalmente nunca es inferior a cincuenta individuos.

Thanatos
Pacto: Extrañamente, el convocador que llama a Thanatos por primera vez no puede usar la invocación, sino que debe designar quien se beneficiará del pacto en su lugar. A continuación, debe de sacrificar sub propia vida al Aeon para sellarlo

Annassilish, el Sin Rostro

Kha-nefer, el Sacerdote Impio

Tecnica:

Prediccion (20CM):
Prevision Completa (mant.) 
Desventajas: Atadura Elemental a un Elemento (Aire)

CON 4 (1) FUE 3 (1) POD 5 (1)  

 

Notas de juego

Y creo que esto es todo...

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31/01/2016, 14:56
Luna
Sólo para el director

Historia:

Luna nacio en la isla de Selene, su madre además de miembro de la sociedad era una sacerdotisa de Tsukiyomi era descendiente de una de las sacerdotisas que firmarón el pacto con ella. Su madre siempre se nego a hablar de su padre, lo único que sabe de él es que la armadura que lleva algún día fue suya por lo que le tiene especial cariño al ser el único vinculo con él.

Su madre es una miembro de cierta relevancia dentro de la organización de asesinas e incluso conoce a Alaxa y a su hija Kali, Luna solo las conoce de pasada o de verlas hablar alguna vez con su madre.

Desde pequeña Luna fue educada por su madre en el culto a Tsukiyomi para que siguiera con la tradición familiar y convertirla en sacerdotisa. Su madre solo aceptaba encargos que se pudieran realizar de noche y antes de cada muerte recitaba una oración a su diosa costumbre que trasmitio a su hija.

A la vez Luna fue entrenada en el seno de la hermandad como asesina, allí era tratada como una más y los entrenamientos era casi como un juego. Su madre escogio el que sería su arma para ella lo que supuso un inicio complicado pues el arma era simplemente imposible de manejar... sus compañeras avanzaban mientras ella simplemente se enredaba una y otra vez con aquella estúpida arma. Su amiga Clarisse la solía consolar al respecto y entrenaban muchas veces juntas aunque pasaron muchos años antes de que Luna pudiera estar a la altura del resto de la "clase".

Como Clarisse ya llevaba tiempo haciendo misiones sencillas cuando por fin Luna estuvo lista para salir se la asignarón como compañera para guiarla. El asesinato de un pequeño noble no fue demasiado problematico para la joven pareja pero lo que no sabían es que un niño algo más joven que ellas lo había presenciado todo y juro vengarse.

Años más tarde ese mismo niño fustro otro asesinato del que salieron vivas a duras penas, el chico había entrenado duro para combertirse en un rival a tener en cuenta y con una ferrea determinación.

Luna adopto el estilo caracteristico de su madre, les gustaban los retos, entrar donde ningún otro podía y dejar el cadáver sin que nadie supiera que había pasado. Los escasos supervivientes relataban como se esfumaba en el aire después de que su victima sufriera numerosos cortes sin armas aparentes muy pocos eran los que veían los brillos de los hilos a la luz de la luna.

A día de hoy Luna mantienen en parte la distancia con la hermandad de Selene para poder profesar su religión cómodamente ya que su verdadera lealtad esta más con Tsukiyomi y sus designios que con la hermandad de asesinas a las que considera unas compañeras necesarias y convenientes para sus planes.

Personas de interes:

Leyna

Madre de Luna aunque es muy extricta quiere con locura a su hija. Es la encargada de realizar los rituales más importantes para la diosa en este momento.

Clarisse

Compañera con la que Luna hacia travesuras desde pequeña. Dichas travesuras eran fomentadas por las profesoras ya que robar dulces, por ejemplo, ayudaba al desarrollo de su capacidad para moverse sigilosamente.

Warren

Hijo de victima de las dos amigas que busca venganza sobre ellas desde hace años. Aunque es una persona peligrosa por si mismo tambien tiene el poder politico y economico necesario para encontrar subordinados que le ayuden en su tarea.

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31/01/2016, 18:47
Trishna

Trishna, cuyo nombre significa "sed, deseo" nació en el seno de una eminente familia Devah famosa por sus vastos conocimientos ocultistas; sus padres eran, probablemente, los mejores de la actualidad en su campo.

De tal familia, no eran pocas las expectativas que había sobre su hija, pero esta no hacía más que sobrepasarlas todas.
Muchos considerarían su infancia un infierno, sepultada entre libros y sometida constantemente a rigurosos exámenes y juegos mentales. Pero no fue así, lo disfrutaba . Pasó horas y horas estudiando, desarrollando su magia... Pero siempre quería más, lo cual era frustrante debido a su enorme inteligencia, que hacía que asimilase todo rápidamente y siempre ansiase algo nuevo.

En cuestión de pocos años, había asimilado los conocimientos ocultistas de siglos, unas habilidades como convocadora impresionantes, y unos conocimientos mágicos formidables para su edad.

Era como si la vida misma le sonriese y guiase en su camino, pero... lo bueno... nunca es eterno.

 

Se encontraba en Sherena, Baho, la ciudad natal de sus padres y hogar de muchos miembros de Samael, tenía 14 años y se encontraban ahí para proseguir con sus estudios y ser presentada en sociedad ante otros miembros de la organización.
Llevaba ya varios meses viviendo en la ciudad y la conocía como la palma de su mano. El arconte de Samael de la ciudad era un Devah llamado Dahana, era un sabio señor que superaba el siglo de edad. Samael contaba con una villa entera cerca de la capital, donde la mayoría de los habitantes eran miembros que querían vivir sus días en paz y tranquilidad.

La residencia de sus padres se encontraba en la propia ciudad, y aquella noche, acababa de regresar junto a ellos de un baile organizado por una pareja de Sylvains en una mansión de esta.
Se despertó al oír un ruido en la planta baja de la casa, pero nada le preparaba para lo que iba a ver. Vió a un hombre ataviado con ropas de la inquisición, ejecutando con su legislador a su padre, y acto seguido, decapitar a su madre. Todo fue muy rápido, sus padres no tuvieron tiempo de reaccionar.
El hombre no pareció reparar en su presencia, y tras acabar con sus padres, se pronunció un hechizo - que reconocí que pertenecía a la vía de fuego - que pronto se hizo evidente ya que la casa comenzó a arder.

Corrió a su habitación, recogió todos los libros que pudo antes de que fuego subiese a la planta de arriba, y abandonó la casa.
Montando en caballo viajó hasta una aldea de la organización cercana a la ciudad, para advertirles de lo sucedido. Pero, conforme se acercaba, comenzó a ver varias columnas de humo que poblaban el cielo. Al acercarse comenzó a oír gritos, gente empleando magia, acero entrechocando, las casas ardiendo...

Ante ella estaban combatiendo todos los habitantes contra un gran grupo de hombres ataviados en armaduras con la misma cruz, la cruz de la inquisición. Todos sus amigos, conocidos estaban siendo masacrados...

Un D'Anjayni que la reconoció, al verla en shock, montó en el caballo y tomando las riendas se alejó de la zona junto a ella. Cansada, ella simplemente se quedó dormida.
Durante días apenas comió, bebió o habló. En su mente solo había una imagen, la cruz de la Inquisición.

Aquel D'Anjayni llamado Eoldy era un antiguo amigo de sus padres. Eoldy era un señor de dos siglos de edad que había viajado durante toda su vida, adquiriendo de todas las culturas los más diversos conocimientos. La acogió como si fuese su hija y la ayudó a superar y olvidar aquel evento, para esto, la distraía enseñándole varios de los idiomas que había aprendido a lo largo de su vida e instruyéndole en el uso de Némesis, ya que tomaría bastante tiempo y ayudaría a apartar la mente de otros pensamientos.
En cuestión de medio año ya dominaba varios idiomas y había avanzado considerablemente en sus otros entrenamientos y, al estar tan atareada, apenas tenía tiempo de pensar en el suceso.
También le explicó cosas sobre Samael, ya que sus padres apenas le habían contado nada.

La organización se encargaba de acoger a todo tipo de entidades sobrenaturales  para darles cobijo y asegurar que la existencia de estas permanecía desconocida para los humanos o cualquiera que representase una amenaza para ellos. Que pese a los núcleos independientes de la organización, había un grupo de líderes que dirigían los actos de los arcontes, llamados los Ángeles Caídos y que si seguía el camino que llevaba, y seguía haciéndose fuerte a tal ritmo, probablemente acabarían contactando con ella. Le explicó cuáles eran los métodos para contactar con la organización y cuáles eran las bases más importantes a las que podía acudir. En casi todas las ciudades importantes Samael tenía una base.
El método de contacto de la mayoría de ellas era en una taberna, que era propiedad de Samael, decirle al taberner@ que eras el que había reservado X habitación, y entonces la organización contactaba contigo. Le hizo aprenderse el nombre de decenas de tabernas y habitaciones.
También le contó que la mayor y más segura base de la organización se encontraba en Kaine, capital de Togarini.
 

Pero de nuevo, su alegría no iba a extenderse mucho más tiempo...

Se encontraban en el Puerto de Ánfora, otro de los lugares más pacíficos que Samael había logrado asegurar. Ya había acabado sus lecciones y andaba buscando algo nuevo que aprender cuando un día, al volver a casa, Eoldy no estaba, lo cual era extraño ya que siempre volvía por las noches. Esperó uno, dos, tres, cuatro días, una semana... pero nada. En el transcurso de estos días, se enteró de que varias personas más habían desaparecido de la ciudad, y la ciudad se enfrentaba a una ola de secuestros.

Pero todo se detuvo súbitamente cuando a las dos semanas, veinte personas aparecieron crucificadas en las puertas de la base subterránea de Samael en la ciudad, todas ellas de otras razas no humanas, con un contundente mensaje grabado en cada cruz. "Vosotros que profanáis el mundo con vuestra mera existencia, preparaos para abandonarla"

Gracias a un conjuro que había aprendido después del suceso de la primera vez, pudo mantener la calma, pero un odio inmenso nació en su interior cuando su peor temor se vió cumplido.... Eoldy se encontraba entre los crucificados.
Se encerró en su habitación unos días y comenzó a hacer preparativos, convocó dos criaturas de gran poder que serían sus compañeras y guardianas, se envolvió en decenas de conjuros y se preparó para partir, iba a encontrar al o los responsables de aquello y hacerles pagar. Pero matar a los autores no sería suficiente, si quería que no se repitiese la historia ni que otros tuviesen que pasar por ello, tendía que exterminar a todos los fieles seguidores de esa creencia, acabar con la Inquisición.
Gracias a su elevado control sobre la magia de Tierra, no le costó mucho descubrir que había sido obra de un grupo de 4 inquisidores y un Alto inquisidor.

Con el poder de sus criaturas y los suyos propios, dar caza a los Inquisidores no fue problema.

 

Viajando con el objetivo de exterminar a la inquisición, despreciando a los humanos por estar de acuerdo con algo así, empleará todos los recursos de los que disponga para obtener aliados y acabar de raíz con la inquisición; apartando por la fuerza, si es necesario, a todo aquel que se interponga en su camino.

Actualmente se encuentra en Dylan, Arlan. Ha conseguido información de que un alto inquisidor llamado Hugo está por la zona. Esperando que no sea muy complicado capturarle, se ha dirigido hasta la ciudad.

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01/02/2016, 18:02
Weihem
Sólo para el director

Cuando el huevo eclosionó, el Turak que salió de el, dejaba claro que descendía de los antiguos linajes que emparentaban a su raza con los Señores Dragones, un pequeño que apenas tenía forma de lagarto, sino más bien de Dragón, con alas incluso, miraba a sus hermanos, los cuales habían roto el cascarón a la vez.

Debido a que el era el más marcado por las habilidades de su raza, quedó como el heredero de la familia y fue criado para liderar al pueblo en la batalla.

Durante toda su juventud fue entrenada en distintas formas de combate, pero no se mostró diestro en las armas, excepto por la espada larga, con la cual parecía tener una habilidad natural, al igual que los caminos del Ki, los cuales dominó rápidamente e incluso consiguió recrear una técnica que hacía siglos que no se veía, los Sellos del Dragón, lo cual aún dejaba más clara su posición como líder de su familia y con esfuerzo incluso de toda la raza.

Con el tiempo empezó a liderar una causa de sus guerreros para tomar las antiguas tierras de los Turak, pero las asesinas de Dafne eran realmente poderosas, y su casa, antigua gloria, su prácticamente destruida. Sus hermanos estaban muertos, al igual que sus padres.

Tras eso, él que incluso con sus grandes rasgos de dragón fue rechazado por su sociedad.

Los Turak de otras familias, tras la perdida de poder de la mía, incluso sabiendo que yo era superior a ellos debido a mi cercanía con el Dragón, consiguieron dejarme en el exilio ya que temían que yo les llevara tambien a la ruina. Vagué durante unos años hasta que encontré una asociación de razas no humanas llamada Samael, los cuales me acogieron rápidamente sin apenas impedimentos. Con ellos descubrí cuan vasto era el otro lado del mundo, al que los humanos llamaban Viejo Continente y como muchos de ellos tenían relación con los que mandaban, pero eso solo hizo acrecentar mi ira, ya que no había nadie que quisiera realmente expulsarlos y tomar lo que era nuestro.

Tras varios intentos de reunir gente con mis mismas metas, se presentó ante mí uno de los líderes y me expulsó del grupo, alegando que era un peligro para ellos ya que si nos descubría masivamente la inquisición sería el fin de muchos.

Finalmente encontró a los llamados Hijos del Dragón, la organización de Turak que no se rendiría jamás en su empeño de dominar las tierras de los Turak y despertar a los dragones.

De nuevo se unió a la lucha y sus victorias fueron aplastantes, ya que esta vez no eran guerras abiertas, sino guerrillas, atentados terroristas, todo un conjunto, que gracias a su superior inteligencia comparada con otros Turak, pudo organizar sin apenas problemas.

Ahora por fin había llegado a uno de los cargos de confianza del líder de los Hijos, y estaba dispuesto a arriesgarlo todo por acabar con esas malditas de Dafne, las cuales llevaban acosándolo desde su fracaso.

Tras varios días parados en su base  en Ygdrammar, en una zona desértica lejos de cualquier criatura, junto a su célula de 3 miembros, contandome a mí. Un Turak reptiliano con solo 1 rasgo de Dragón (cola) y  un Nephilim que usamos para entrar en las ciudades, nos llega un aviso de los altos mandos, quieren que nos reunamos con ellos para planear un nuevo ataque de guerrillas contra Dafne, aun que no especifican el lugar exacto.

La misiva llegó firmaba por el anciano renacido en Nephilim, el cual cree que yo llegaré a su posición, por ser un auténtico hijo de Dragón, superior a todos los demás Turak y resurgiré nuestra fuerza.

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10/03/2016, 13:48
Fuko

 Koun fue uno de los pocos Kami que en tiempos inmemorables trató con el debido respeto a los humanos protegiéndolos  de los otros Kamis que se habían atrincherado en el poder hasta que Amateratsu apareció por primera vez, fue entonces cuando  puso sus poderes al servicio del Emperador Eterno; luchó con él en primera fila de la batalla ganando mucha popularidad en aquel entonces más como protector de los inocentes frente a los Kami que como luchador.

Con el paso de los siglos estalló el conflicto de Yagarema y de nuevo Koun salió en defensa de aquellos inocentes que no podían defenderse y ganaron el combate; sin embargo, con el paso de los siglos, los continuos ataques de ambos Kamis preocuparon muchísimo a Koun ya que en la lucha muchas vidas se perdían y en secreto trató de suavizar distancias entre ambos...

...pero algo salió mal, en una reunión secreta con el bando de Yagarema fue sorprendido por una partida de los fieles hombres de Amateratsu que al ver al grupo se lanzaron al combate sin dudarlo; Koun trató de detenerlos pero era demasiado tarde y la superioridad numérica hizo que fuera imposible la victoria... el sequito de Yagarema se retiró dejando a un deprimente Koun en  medio de un charco de sangre y cadaveres de soldados fieles a Amateratsu.

No hubo piedad por él y Amateratsu le condenó a una terrible maldición, por todas aquellas vidas que había quitado, la muerte le seguiría, todo lo que hubiera a su alrededor moriría sin remedio;  incapaz de comprender semejante injusticia huyó de sus captores y fue a su hogar para advertir a su mujer e hijos de que huyesen para no sufrir la ira del emperador, fue entonces cuando la maldición se cobró a sus victimas, un roce, apenas una caricia, fue suficiente como para matar a su mujer e hijos, eso lo destrozó hasta el límite de la locura  y provocó a su alrededor un completo caos, los sirvientes de Amateratsu tuvieron que detenerle pero pese  a que eran superiores el mero roce de Koun provocaba la muerte instantánea, finalmente, varios Kami lograron expulsar al enloquecido Koun [a la Vigilia al plano Tyriagyoni.-Gata y sellarlo allí durante toda la eternidad...o eso esperaban...

[Con el paso de los siglos Koun fue consumido por el odio que sentía hacia el Emperador y poco a poco fue transformándose en Fuko, esa transformación produjo un ligero cambio en el plano, debido a que esta esta influenciada por los sentimientos de Fuko, muchos de ellos fueron sometidos por la esencia del corrompido Kami mientras que otros que deseaban venganza e incluso libertad se aliaron con él por voluntad propia y así poco a poco Fuko reunió un sequito de criaturas "leales" y comenzó a buscar una salida del plano...]

Tras la crisis de los Cielos, el sello que retenía a Fuko se rompió liberando a la criatura sobre la faz de la isla, pero esta vez ya no estaba loco ni nada por el estilo, los años en la Vigilia le habían convertido en un experto camínate de esos mundos y en todos esos viajes elaboró un plan de venganza, mataría a Amateratsu o mejor dicho, a Varja, con ello destruiría la isla por completo.

Sin duda era una tarea digna del más loco de los seres ya que Varja era el Kami más poderoso que existia, pero al haber sido su fiel guerrero también conocía muchísimas de sus debilidades y una de ellas eran las Magatamas, sí conseguía hacerse con las 5 provocaría el Caos el la Vigilia y en el mundo real a la vez que acrecentaba su poder, solo entonces desafiaría al propio Varja en un combate a muerte y armado con el poder del propio Varja lo eliminaría del mapa al igual que la isla vengando así la muerte de sus hijos y esposa...

[Decidió empezar por la Magatama del metal  debido a que era la más cercana a donde se encontraba el sello aunque tambien sospechaba que parte del poder d ela Magatama habia servido de "fuente" para el sello, así que debia de realizar un golpe rápido y mortal al templo con tal de que no usaran su poder para volver a sellarlo, ademas de que los Kamis podrian estar al tanto e ir hacia ellos, sí conseguia el poder de algunas de las magatamas (o de todas) no tendrian nada que hacer contra él...]