Oye, si no estas interesado en la partida no pasa nada, pero por favor, me gustaria que si lo estas hicieras tu ficha de pj, eligieras tu habilidad clasea y compraras las armas cuanto antes...
Perdon perdon, si que me onteresa, es que tuve una leve serie de problemitas, ya hago mi ficha!
Creo que ahi esta! :)
Tirada: 1d10
Motivo: Percepcion
Resultado: 7
Tirada: 1d10
Motivo: Destreza
Resultado: 3
Tirada: 1d10
Motivo: Fuerza
Resultado: 3
Tirada: 1d10
Motivo: Inteligencia
Resultado: 6
Tirada: 1d10
Motivo: Resistencia
Resultado: 2
Tirada: 1d10
Motivo: Empatia
Resultado: 3
Armas:160 creditos
Escopeta:2
1 rondas de fuego por disparo capacidad para disparo doble.
Recarga a las 8 rondas de disparo.
1d20 o 2d20 de daño por ronda de fuego.
Precio: 60creditos
Munición base: 22 Rondas de fuego
Pistola:1
2 rondas de fuego por disparo.
Recarga a las 5 rondas de disparo.
1d6 de daño por ronda de fuego.
Precio: 30creditos
Municion: 20 rondas
+1 en precision
Granada envenenada:3
Daño: En una zona de unos 6 metros 5pv por asalto durante 1d6 asaltos
Precio:20 Creditos
Me quedan 10 creditos
Está bien master?
Esta bien.
Ya solo tienes que hacer las tiradas de atributos, asignar las habilidades elegir una habilidad clasea y ponerte una historia(Si la quieres).
Si no, te pongo la correspondiente a tu pj.
Me alegro de que completes el batallon.
Las tiradas creo ya las hice, o no? solo para el direc, y en mi ficha reparti los 40 puntos, donde me fijo mi habilidad clasea? En cuanto a la historia, nunca jugue con un pj prediseñado, asi que me interesa el echo de que pongas tu la historia a ver que tan bien puedo llevar un pj ya echo! :)
Corazon explosivo
Investigador de cultura locust
Vocacion de Cazador temerario
Criptografo amateur
Soldado Graduado
Piloto en las nubes
Piloto come tierra
Arreglalotodo
Mechero Humano
No se porque pero no e encontrado tu post por el hilo, es igual, hay tienes habilidades claseas, elige una yo te colocare los bonificadores si esque los tiene.
La historia te la coloco mañana.
Tengo 121 créditos. Vale, también tengo dudas:
De momento elijo esta:
Tal vez no sea la escopeta mas potente del mercado, pero desde luego es la mas fiable y también la mas sencilla.
Su cargador de 8 balas ofrece fuego mortal a corta distancia, con una buena dispersión y capacidad para distintos accesorios (Que ya no se fabrican).
1 rondas de fuego por disparo capacidad para disparo doble.
Recarga a las 8 rondas de disparo.
1d20 o 2d20 de daño por ronda de fuego.
Precio: 60creditos
Munición base: 22 Rondas de fuego
Las dudas son:
1. Es 1d20 o 2d20 por ronda? (especifica porfa).
2. La granada de fragmentación es como una mina antiperonsa o es como una granada de las que se lanzan??
3. Que es eso de la habilidad principal que me dijiste en el mp??
saludos.
a la espera estoy.
Lo normal es 1d20 de daño, pero puedes hacer doble disparo, la cosa es que si fallas el primero el segundo tampoco acierta.
Es el arma con mas daño pero tambien la que mas requiere que te acerques.
Casi todos han cojido esa, veis 2d20 y se os pone dura.
Granada de fragmentacion se lanza o adhiere al enemigo.
Corazon explosivo
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Elige una
Cita:
jaja, pero es que tus ofertas iniciales apuntan a esa si o si!!... por cierto... qué es eso de la "Dote"??
Pues tu eliges una de las habilidades estilo Piloto en las nubes, y yo te doy cierta bonificacion como informacion extra, mayo rcomprension de ciertas cosas o habilidades que solo puedes usar con la dote.
Qué es mechero humano?? jaja
Aaaaaaaa, son secretas, eliges por como te suenan, aunque puedes suponer.
ostia, para mí el hombre mechero. Sinceramente al leerlo me recordó a este tio:
ok, quiero esa arma que te dije y todas las granadas de fragmentació que pueda comprar :D