Partida Rol por web

Expedición a Bajomontaña 3.5

Compañía Buscadores de Gloria Descendiendo a Bajomontaña

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23/02/2012, 14:16
Alimorel Joysword

¿No había nada más en la habitación? - Digo extrañada.

Notas de juego

A fin de cuentas, acabo de entrar no? No me habrá dado tiempo ni ha darme una vuelta jeje

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23/02/2012, 14:36
Jilokasin

yo no he visto nada mas

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28/02/2012, 02:11
Director

Salís de la sala y seguís por el pasillo. Dos amplios escalones descienden a una amplia estancia llena con todo un bosque de columnas de piedra. Pueden verse arcos en sus paredes norte, oeste y sur.

Algo metálico brilla en el suelo, entre las muchas columnas de piedra.

Veis una pequeña rata negra que cuando entráis en la sala sale corriendo hacia la salida del norte

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28/02/2012, 02:14
Director

La rata os mira por un instante y después se va corriendo por la salida norte. Entráis en la estancia llena de columnas. Jilokasin investigó los escalones de bajada a la estancia, cuando se aseguró que no había peligro se adentró en la sala, seguido del resto del grupo.

Lo que brilla en el suelo es una moneda de oro en la base de la columna principal

En la pared diagonal sudoeste, alguien usó una antorcha para garabatear en la pared: «POR ESTE CAMINO MUERTE CIERTA». Debajo de estas palabras hay una flecha que señala hacia la salida del norte de la estancia.

La columna más al norte está adornada con el esqueleto enrollado de una serpiente muerta hace mucho tiempo que desciende en espiral alrededor de la columna cerca de su lisa unión con el techo. Exhibe sus colmillos como para
morder a una presa.

Tres salidas con dos escalones ascendentes en cada una. Norte, sur y oeste, tres pasillos aparentemente iguales salvo con una pequeña diferencia, cuando pasáis por delante del pasillo del oeste os llegan unos extraños reflejos dorados.

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28/02/2012, 02:37
"Silbidos" Tukk

El enano no había ingresado en la "despensa", por haberse quedado observando los escalones que descendían, no sabía cuanto en la profundidad. Cuando el pícaro, nuevamente había tomado la delantera se ubicó en su posición habitual apenas rezagado respecto a el y con el arco preparado

- No toques esa moneda... es muy obvia. Debe ser una trampa - aconseja a su compañero, mientras observa al esqueleto de la serpiente - Puedo intentar moverla a distancia - agrega - Si no es mágica supongo que un par de silbidos la moverán - sonríe sabiendo que sus compañeros ya lo han visto en acción - Pero propongo que nos preparemos por si al movernos pasa algo... por ejemplo con esa serpiente - completa

Notas de juego

Presente nuevamente!

La rata se va hacia el norte, el cartel indica Muerte al norte, serpiente está en la columna norte ... creo que ya se por donde iremos! Auqnue ya veoque el problema real es el reflejo dorado del Oeste.

Pero antes veamos que pasa con la moneda.

Supongo que puedo lanzar un "Mano de Mago" sobre la moneda para levantarla. "Objeto desatendido y no mágico de hasta 5 Lb de peso"... supongo que la descripción del conjuro encaja con la situación de la moneda.

Pero antes de lanzarlo mejor nos acomodamos... Yo debo estar a menos de 30' de la moneda... o sea que no tendría problemas de distancia...me ubico en X=3, Y=4 del dibujo, en la celda con la diagonal de la sala, al lado de la salida sur

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28/02/2012, 10:20
Thanos

Thanos entra con cuidado y se coloca junto a Silbidos. Me cubro con la columna y desde una posición relativamente segura observo como Silbidos trata de mover la moneda, atento al más mínimo indicio de peligro para lanzar un conjuro de ataque sobre cualquier cosa que se mueva.

Notas de juego

Me pongo junto a Silbidos (X=2 Y=4 según su nomenclatura creo), en la casilla de la columna junto a la salida sur

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28/02/2012, 13:56
Alimorel Joysword

Me preparo con mis armas, preparada para que tengamos que salir corriendo o algo similar, me sitúo junto a Jiloksain, por si necesitara protección en algún momento.

Notas de juego

Yo me he perdido con la nomenclatura, asi que ubicadme un poco donde creais conveniente.

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28/02/2012, 14:26
Jilokasin

Deacuerdo silbidos dejaremos que hagas tu magia parece lo mas prudente , y con respecto a que direccion tomar yo tambien creo que las cosas son el contrario que lo que parecen ,deberiamos seguir a la rata pese al cartel ya que ella se conce el lugar y por lo menos no nos dirigira a una trampa ,que es lo que parece encontrarse una moneda y al fondo un brillo dorado 

Ademas basta que me digan que no puedo hacer una cosa como para querer hacerla

Notas de juego

me situo detras de una columna a distancia prudencial de del experimento magico y a la altura de los demas

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28/02/2012, 14:46
Thanos

- Adelante Silbidos. - comenté... luego miré a Jilokasin: - aunque te digan que no hagas algo y tú quieras hacerlo... piénsatelo bien antes!! No queremos que mueras. - sonrió a su compañero... los dungeons podían ser muy traicioneros... y todos ellos lo sabían.

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29/02/2012, 01:36
"Silbidos" Tukk

- Si, si - asiente el bardo ante las palabras del pícaro - Luego vamos por allá, tras la rata, pero ahora... -

- Fiu...fiu... - una serie de silbidos inunda la sala mientras el enano se concentra en la moneda e intenta levantarla con el poder de su magia bárdica. Señalándola con su dedo indice intenta que la moneda abandone el piso y se mantenga volando en el aire

Notas de juego

Master... por ahora "levanto" la moneda con la mano de mago y, si no pasa nada la hago avanzar hacia la salida norte. Mientras siga concentrado (silbando) el conjuro no se acaba, así que puedo llevarla en el aire delante nuestro (la muevo 15' con una equivalente a move y yo como enano camino 20, así que no habría problemas)... pero no nos adelantemos

Me resto el conjuro en la ficha

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29/02/2012, 12:06
Alimorel Joysword

- Prepraos - Digo al oír los silbidos, pensando en si se nos podría caer el techo encima, o si saldrían una manada de kobolds de la nada... Oh!!! Quizá salgan orcos... ojalá, ojalá que salgan orcos!!!

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02/03/2012, 21:42
Director

La suave melodía inunda la sala. Veis como la moneda se eleva del suelo y se dirige hacia donde Silbidos la quiere dirigir.

En parte decepcionados comprobáis que no ocurre nada inusual.

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03/03/2012, 02:46
"Silbidos" Tukk

Son dejar de silbar, "Silbidos" hace señas a Jilokasin para que avance tras la moneda y se prepara a seguirlo, con el arco en la diestra y usando su otra mano para dirigir a la misma por el túnel donde se escabulló la rata.

Tras esperar que el pícaro avance y verifique que no haya trampas continua llevando la moneda por delante de el con sus silbidos, inflando sus carrillos y soltando el aire lenta y ritmicamente.

Notas de juego

Mientra silbe la sigo llevando... la puedo mover hasta 15' por asalto con una move mía (y yo moverme lo mismo con la otra move) De cualquier manera la velocidad con que "avanza" la moneda la pone el picaro, la misma siempre va unos 10' por delante de el... hasta que me pida otra cosa

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03/03/2012, 11:56
Jilokasin

ok silbidos , halla vamos 

Notas de juego

hago lo que dice silbidos

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03/03/2012, 19:47
Director

Ascendéis los escalones en vuestra ya habitual formación, con la salvedad de llevar una moneda de oro por delante vuestra flotando en el aire.

Jilokasin llega primero a un cruce, ahora se les presentaba un dilema, ¿qué dirección tomar?. Os da la sensación de que con tanto cruce debe ser fácil perderse. 

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04/03/2012, 04:08
"Silbidos" Tukk

El enano continúa silbando sin saber hacia donde hacer ir a la moneda, por lo que mira a sus compañeros mientras se encoge de hombros gesticulando con el arco que lleva en la diestra... y señalando alternativamente a cada uno de los tres caminos posibles, a la espera que alguien se decida... y sin poder hablar por por no interrumpir la melodía que surge de sus labios y mantiene a la moneda flotando delante del grupo

Notas de juego

Perderse? Noooo! Ni de casualidad

(de cualquier manera yo voy llevando el mapa, uniendo los pedacitos que nos muestra el master... aunque no lod muestre en distintas escalas!

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04/03/2012, 04:14
Director

Notas de juego

Si te fijas tus amigos de la compañía de Tamara tienen un apartado donde van poniendo ellos los trocitos de mapa.

McAxel se ofreció voluntario y les abrí una escena para que pudieran ir poniendo el mapa con sus respectivas anotaciones, por si te apetece currártelo un poco, y si no pues como hasta ahora XD

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04/03/2012, 04:38
"Silbidos" Tukk

Notas de juego

No veo las escenas de ellos. Y de cualquier manera no hay problema, prefiero ir juntando las imágenes en mi PC, es más sencillo que estar subiéndolo permanentemente

Si en algún momento hace falta lo subo en algún off topic como esté en ese momento.

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04/03/2012, 04:42
Director

Notas de juego

No puedes entrar en la escena, pero sí el nombre. Es la compañía de Tamara Nuestro Propio Mapa 

Ok, pues si algún día te apetece ahí está la opción.

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04/03/2012, 05:06
"Silbidos" Tukk

Notas de juego

Nonez, ni siquiera veo eso, al no tener nada de derechos sobre ella para mi "no existe"

De cualquier manera lo tomo en cuenta. Gracias.