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Fable: La era de los heroes

Academia de Héroes

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15/02/2015, 03:13
Maestro del gremio

Os encontrais en una gran recepción, un enorme mapa circular a relieve se situa en el centro de dos grandes escaleras curvadas hacia el interior que sube hasta las habitaciones, a ambos lados hay huecos en las paredes con unos extraños simbolos en el suelo sobre unas losas blancas de las que surgen unas luces de color. La recepción continua hasta una abertura que se bifurca en tres caminos, a la izquierda, una puerta que lleva a una enorme biblioteca, a la derecha, por un pequeño corredor lleva a una tienda, y por el centro, dos arcos bajan hasta un gran comedor. En el llano, un hombre vestido con una tunica de colores oscuros, de media estatura, calvo con un símbolo en su frente, y sosteniendo sus manos cruzadas sobre su cintura, os recibe y comienza a hablaros con una voz cálida y paternal.

-Bienvenidos aprendices, soy el maestro del gremio y aquí os instruiremos en las artes del combate y la mágia para que logreis ser algun dia unos verdaderos héroes. Los jóvenes dormireis en las habitaciones superiores subiendo estas escaleras, los adultos dormiran en las habitaciones colindantes al patio principal. Ahora procederé con el horario, por las mañanas hareis vuestras camas e ireis al comedor principal para tomar el desayuno, vuestros instructores os esperaran en las áreas de entreno cuando acabeis asi que no tardeis demasiado y que no se os peguen las sabanas. Las tardes tendreis trabajos asignados, en las cocinas o recogiendo materiales de entrenamiento y algunas tareas mas. Tras la cena tendreis el tiempo libre para estudiar y relajaros para el dia siguiente. Los domingos tendreis el dia libre pero no podreis salir sin vuestro sello del gremio. Podeís ir a vuestras habitaciones y acomodaros, mañana comienza vuestro entrenamiento.

 

Notas de juego

En la academia, cada aprendiz tiene un máximo de 3 posteos no consecutivos para realizar acciones antes de que comente el director del juego, en los posteos direis lo que haceis de manera general y de forma relevante para la historia. Por ejemplo, ir a la biblioteca para estudiar acerca de los gnomos, y no voy al baño, me lavo los dientes, etc...

Las clases y los entrenos se harán en otro apartado pero es en este donde podeís moveros libremente por el gremio para estudiar, entrenar, o mejorar habilidades antes de pasar al otro nivel donde se os permitirá comprar y vender asi como otras acciones que son solo para adultos.

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18/02/2015, 12:26
Reny

Reny pasa la mayoría de las horas en el campo de tiro con arco perfeccionando su técnica, pero en solitario, si alguien viene a entrenar el se aleja y se sienta bajo la sombra de los árboles junto a la estatua de piedra a esperar a que no haya nadie, eso si, mientras lee libros que ha cogido de la biblioteca y come algunas manzanas caidas de los árboles.

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19/02/2015, 12:15
Director

Notas de juego

Los siguientes alumnos han aprobado las pruebas y han obtenido su sello del gremio: Reny