Partida Rol por web

Final Fantasy: Lies of Light (+18)

Off-topic

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18/07/2023, 12:04
Selene Firyawen

¡Sí, exacto! Hay dos tipos de niveles, los de personaje y los de clase.

https://www.comunidadumbria.com/partida/final-fant...

 

SUBIDA DE NIVEL DE PERSONAJE

 

● Tenemos 40 puntos de experiencia de personaje a repartir entre...

   ● ATRIBUTOS. Cuestan 3 exp por nivel al que subes, se pueden subir los que queramos pero sólo se pueden subir de uno en uno por vez (solo incrementos de +1 por vez).

   ● HABILIDADES. Cuestan 1 exp por nivel al que subes, se pueden subir los que queramos pero sólo hasta tres subidas por vez. También tiene otra restricción: si la habilidad pasa por nivel 7 en adelante, solo se puede subir hasta dos por vez).

   ● VENTAJAS. Tienen cada una un coste distinto y cada una hacen cosas diferentes.

 

SUBIDA DE NIVEL DE CLASE

 

La clase inicial de cada uno sube a nivel 2. (Sven: ahora es Guerrero nivel 2, Hotaru: Maga Blanca nivel 2, Drago: Ladrón nivel 2, Firyawen: Monje nivel 2).

● Así que obtenemos lo que esa clase de a nivel 2. XD

¡Y no solo eso!

● Obtenemos también nivel 1 en todas las demás clases, eso significa un incremento total de +10 a Vida (no sé por qué pone +11, creo que es errata XD) y +1 a Iniciativa.

Así que para apuntar eso en la ficha...

PASO 1: Pegad esta tablita

-

Origen Clase EXP Nivel Vida Iniciativa

 

   
   Agua

Guerrero 0/50 1 +3 +0
Monje 0/50 1 +2 +0
Ladrón 0/50 1 +2 +1
Mago Negro 0/50 1 +1 +0
Mago Blanco 0/50 1 +1 +0
Mago Rojo 0/50 1 +1 +0
  Total: +10 PV Total: +1 Iniciativa

-

En vuestra ficha abajo del todo. Si se os descuadra el tamaño de la tabla (porque uséis Chrome en vez de Firefox, muahaha), haced click derecho en la tabla pegada, clickad Propiedades de tabla, y estableced el ancho a 660px. Copiar y pegar va bien en Firefox pero en Chrome siempre ha dado problemas lol.

● PASO 2: AÑADID EL NIVEL 2 DE VUESTRA CLASE A LA TABLA, Y ACTUALIZADLA CON EL NUEVO BONUS.

En mi caso quedó así:

-

Origen Clase EXP Nivel Vida Iniciativa

 

   
   Agua

Guerrero 0/50 1 +3 +0
Monje 0/50 2 +4 [Base +2] +0
Ladrón 0/50 1 +2 +1
Mago Negro 0/50 1 +1 +0
Mago Blanco 0/50 1 +1 +0
Mago Rojo 0/50 1 +1 +0
  Total: +12 PV Total: +1 Iniciativa

-

● PASO 3: ACTUALIZAD LA VIDA E INICIATIVA EN VUESTRA FICHA. RECORDAD QUE LOS NIVELES DE HERIDAS TAMBIEN SE UPDATEAN.

En mi caso quedó así:

-

Actuales
Vida Maná Clase de Armadura

28

21 10
Monje: 10+3(DES)+2(VOL)=15

-

RESERVA
Puntos de vida
Constitución (4) X4
Clases: +12
Inicial Bono Total
16 4x4 28
Malherido Inconsciente
CONx3+12
= 24
CONx4+12
= 28
Iniciativa Total reflejos
Clases: +1
Inicial Bono Total
12 -- 13
Maná
Voluntad x3
Inicial Bono Total
21 -- 21

-

● PASO 4: REVISAR QUÉ DA VUESTRA CLASE A NIVEL 2 Y UPDATEAR LA FICHA EN CONSECUENCIA.

https://www.comunidadumbria.com/partida/final-fant...

● PASO 5: GASTAR ESOS 40 PUNTOS DE EXPERIENCIA DE VUESTRO NIVEL 2 DE PERSONAJE

https://www.comunidadumbria.com/partida/final-fant...

Este paso lo podremos hacer cuando el Master nos habilite la escenita de subir niveles. Estoy pensando en subirme solo habilidades, algo tipo así:

Frialdad: De 2 a => 3,4,5= 12 EXP
Averiguar Intenciones de 0 a => 1,2,3 = 6 EXP
Sigilo de 2 a => 3,4 = 7 EXP
Empatía de 3 a => 4,5 = 9 EXP
Liderazgo de 1 a => 2,3
Subterfugio de 0 a => 1

12+6+7+9+5+1= 40
Total 40 EXP

Pero no sé xD Dice Jacklin que mire a ver las skills que al subirlas ayudan en combate tal vez, pero no sé x_x

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19/07/2023, 00:24
Drago

mañana me voy de viaje hasta el domingo, el lunes que viene haré el gasto de experiencia

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19/07/2023, 06:22
Director

Primero que nada, muchas gracias a Jacklin y Anthur por vuestra gran implicación, me habéis motivado mucho :)

Ahora, con respecto a lo dicho, no voy a preocuparme mucho de retocar el sistema salvo que tengáis ideas y sugerencias y nos parezcan buenas... por ejemplo, una forma de división clara entre habilidades de combate, habilidades "normales", y aclaraciones de qué habilidades "normales influyen en combate, siempre en menor medida. Para que os hagáis una idea, al hablar de esto tengo en mente cosas como Anima (no puedes invertir más de un % de tus puntos en habilidades de combate) o Pathfinder/D&D (el crecimiento de tus habilidades de combate es independiente de tu gasto de puntos).

Pero, como de momento no se da el edit, informo de las habilidades que sirven para combate y para qué:

Iniciativa: Reflejos + Percepción + 1d10

Defensa física: (Fuerza+Constitución+Atletismo)

Defensa mágica: (Constitución+voluntad+Res. Mágica)

Resistencia Mental:  Voluntad + Frialdad + 1o3d10

Ataque cuerpo a cuerpo: Fuerza + Pelea + 1o3d10

Ataque Armas C/C: Fuerza + Armas C/C + 1o3d10

Ataque a distancia: Destreza + A distancia + 1o3d10

Ataque mágico: Voluntad + At. mágico + 1o3d10

Eso por defecto, sin contar que por ejemplo en X situación (o con X clase futura) podáis sacar ventaja a otras secundarias como podrían ser Sigilo, Intimidación, Tecnología, Música o Religión.

Notas de juego

Notas mientras me reconcilio con el sistema:

1- El sistema está pensado de tal forma que nadie necesite invertir en dos tipos de ataque. Si eliges distancia, armas, pelea o magia, ese serán tu tipo de clases predilectas.

2- Habrá más clases que empleen arma C/C que las otras, aunque la diferencia no será abismal, y en cada cristal tendréis clases de cada tipo.

3- A pesar de lo anterior, también cabe destacar que en las clases avanzadas las clases pretendo desdibujarlas en la medida de lo posible, para que todo el mundo haga cosas específicas con cada clase. Por ejemplo, se desbloqueará una versión avanzada del Monje en la cuál alguien que use Pelea podrá golpear eficientemente con Estilos, pero con declinaciones de "Arquero Zen", "Monje Armado" y "Maestro del Ki", usando efectivamente todas las habilidades de ataque, aunque se pretende que la más preponderante siga siendo Pelea en esa clase.

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19/07/2023, 11:03
Hotaru

Perdonad que vaya lentito pero con clases día a día y tener que estudiar no tengo mucho tiempo para Umbría. Cuando pueda me pongo al día con todo esto, y disculpad de nuevo.

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19/07/2023, 12:24
Director

Lo primero es lo primero, y lo primero nunca es Umbría, como dicen :)

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23/07/2023, 22:13
Hotaru

Vale, revisando los cambios, entiendo que los hechizos ya no van por maná, sino que ahora van por cantidad de veces que se pueden castear como en D&D o similares. ¿Cómo se regeneran los espacios de hechizo, descansando?

También tengo dudas sobre cómo funcionarían algunos hechizos como por ejemplo "Santuario", ya que no sé si es que le da un bono a la defensa al aliado mientras no ataque, o quizá simplemente es como que le quita "aggro" de manera un poco subjetiva y ya. Sigo revisando mientras el resto de cambios a ver si me aclaro, pero desde ya doy las gracias a la guía que hizo Anthur porque me ha servido para no perder el norte XDDD. 

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24/07/2023, 05:40
Director

Santuario funcionará con una tirada de salvación, que cada vez que el enemigo te vaya, según como le salga puede ser un malus al ataque, cancelar el ataque, que no pase nada o que se vuelva inmune al santuario.

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25/07/2023, 13:01
Selene Firyawen

AH

Master, si los hechizos ya no van por maná, esta ventaja:

Regeneración de maná menor - Regenera 1 de maná por turno. 15 exp. Se puede comprar hasta 3 veces.

está caducáh XD

Primero que nada, muchas gracias a Jacklin y Anthur por vuestra gran implicación, me habéis motivado mucho :)

pero desde ya doy las gracias a la guía que hizo Anthur porque me ha servido para no perder el norte XDDD. 

De nada :D ♥♥♥♥

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09/08/2023, 07:13
Director

El buen crítico de Selene XD

El talento lo editaré ahora, seguramente de +1 uso a todos los hechizos de nivel inferior al hechizo de nivel máximo que puedas lanzar.

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15/08/2023, 11:42
Selene Firyawen

Esta semana posteo, disculpen el retraso. Mi hermana (tengo tres, una de ellas xD) se casó el sábado pasado y desde ese dia estamos teniendo reunion familiar díaaa tras díaaa. No hay manera de que uno encuentre un poco de paz xDDU


EDIT: El Master dejó una nota de audio por wa avisando de que él tampoco está, que está malito con fiebre por el covid D:

¡Mucho ánimo, descansa y recupérate Master!

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17/08/2023, 06:53
Director

Buenas, mozalbetes XD

Pues lo que dijo Selene, aunque de momento solo Hotaru nos falta en el grupo de WhatsApp. Estoy con COVID, aunque hoy ya me toca estar en el trabajo, cosas de nuestro maravilloso sistema de salud. No obstante, es cierto que al menos me encuentro algo mejor, aunque he tenido varios arranques de tos en lo que escribo estas líneas, pero aquí andamos.

Ya dispuesto al posteo cuando sea posible, aunque me gustaría continuar cuanto antes, pero estoy a la espera de que me posteéis los que tenéis información especial, que de momento solo ha escrito Sven jaja

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17/08/2023, 10:21
Drago

espero que te recuperes pronto, es que no suelo escuchar los audios en whatsapp, una mala mania mia

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17/08/2023, 15:42
Hotaru

Siendo el único que no está en ese grupo, y sobre todo viendo que os resulta más cómodo comunicaros por ahí, pasad un enlace de invitación o algo anda, y luego entro también yo. Así estamos allí todos :D

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17/08/2023, 17:10
Director

Genial :D Ahí te va al PM.

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05/09/2023, 09:14
Selene Firyawen

Hoy aunque sea de madrugada posteo chicos

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15/09/2023, 08:40
Director

Me había olvidado advertir: llevo desde el lunes de viaje, no volveré a mi casa hasta el 22, así que si tardo en postear/no posteo es por eso :)

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17/09/2023, 20:35
Selene Firyawen

¡Pásalo bien! :D

Yo mañana lunes o pasado mañana martes como muy tarde posteo, aunque sea a la madrugáh'

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25/10/2023, 14:01
Selene Firyawen

De nuevo, aunque sea de madrugáh, ¡hoy posteo!

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19/11/2023, 12:10
Director

https://www.comunidadumbria.com/comunidad/foros/te...

Ya estaba avisado por whatsapp, pero aquí os dejo el link oficial.

Un placer teneros de jugadores, de veras.

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20/11/2023, 17:23
Drago

Igualmente.

Como ya te dije espero que todo te vaya bien y soluciones tus asuntos.

Si vuelves a Umbria por aquí andaré, supongo