...Estaban en la huerta
una dama descubierta
y un gentil hombre abrazados,
obrando según natura
lo que se suele hacer
y, siendo sin cobertura,
las turmas y hendedura
se les podían parescer...
Anónimo
Aventura muy CORTA prevista para un jugador y un Director de Juego. El Pj deberá ser de origen social Burgués o Villano, y pertenecer a la Corona de Aragón. El resto de características del personaje es según el jugador elija en el método de "libre elección" o el "aleatorio" (dados).
Aventura muy corta y de ritmo alto (1 mensaje diario al menos), pensada para jugarla durante varios días de esta época estival en la web.
Lenguaje ortográfico correcto.
1 JUGADOR - No hace falta conocer el reglamento, aunque el director las añadirá por si el jugador quiere ojearlas.
Pequeño compendio de las reglas del juego.
Ambientación de la Edad Media y de Aquelarre
Lugar donde dar forma al personaje de la aventura.
1 Reino y Pueblo: Aragonés
2 Posición Social: Villano
3 Profesión: Bufón
4 Profesión Paterna: Artesano
5 Situación Familiar:
6 Características Primarias:
-FUE 7
-AGI 20
-HAB 25
-RES 10
-PER 15
-COM 20
-CUL 8
7 Características Secundarias:
-Suerte 43
-RAC/IRR 75/25
-Puntos de Vida: 10
-Aspecto: Feo
-Edad: 23
-Altura y Peso: 1.57 || 118
8 Competencias: (sólo aquellas a las que otorgues puntos, si no otorgas, no la añadas).
-Primarias (x3):
Disfrazarse 80%
Elocuencia 80%
Escamotear 80%
Saltar 50%
-Secundarias (x1):
Lanzar 75%
Ocultar 80%
Sigilo 70%
Trepar: -25% (por rasgo de Carácter)
Pelea: +25% por Rasgo de Carácter. Total: 45%
-Paternas:
Comerciar: 70%
Descubrir: 55%
Memoria: 50%
9 Dinero Inicial: 200 Maravedíes
10 Hechizos y Rituales de fe: Ninguno
11 Orgullos y Vergüenzas:
18: El personaje sufre un vértigo considerable y le asustan las alturas: resta -25% a su competencia de Trepar.
49: El personaje es un tipo excepcionalmente hábil: aumenta en +5 su característica de Habilidad.
83: Es una persona marrullera y camorrista, de las que empiezan las peleas en las tabernas y las broncas en las plazas, esastrifulcas en las que no suele llegar la sangre al río pero que permiten soltar la mala sangre que se guarda uno en el interior. Aumenta en +25% su competencia de Pelea.
12 Retoques finales:
-Nombre: Rodrigo de la Sierra.
-Historia: Nací en una humilde familia de artesanos, mi padre se esmeró durante los primeros años de mi vida en enseñarme el oficio de zapatero, pero pronto se dió por vencido al darse cuenta de que me interesaba mas hacer chistes y malabares que remendar sandalias. Fué cuando decidió presentarme a un conocido comerciante para que le entretuviera las comidas. Odio el estilo de vida que llevan, tan alejado de lo que conocía, pero rara vez dejo ver mis emociones verdaderas.
-Breve descripción: Soy bajito y flaco, algunos dirian enfermizo. Mi piel es palida y mi nariz sobresale mas de lo que deberia. De cara al publico, soy jobial y dicharachero, aunque tengo un problema con el alcohol y a veces monto el espectaculo en las tabernas. En privado tengo una mente calculadora, fria y egoista.
Armas:
Daga (2D3)
Armaduras:
Gorro de Cuero (Cabeza) 1 puntos prot.
Gambesón (Todo excepto cabeza) 2 puntos prot.
Zurrón:
Raciones para una semana
Odre con Agua
Botas de Camino
Manta
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