Partida Rol por web

Houston, tenemos un problema.

Reentrada

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27/12/2007, 03:03
Control de Houston

Endevour, aquí Houston. Los datos de telemetría que recibimos son muy positivos.

Ya hemos apartado el tráfico aéreo de la zona. En btres minutos perderemos contacto. ¿Tienen algo que reseñar? Corto.

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29/12/2007, 17:22
Adrian Clownman

Clownman miro los monitores observando que no hubiera ninguna anomalia vigente que hubiera pasado por alto, el al menos no tenia nada que comunicar a Tierra.

Volvio la mirada a su compañera preguntandose si ella tendria algo que decir antes de dar una negativa y cortar transmision.

Notas de juego

Hasta el proximo año no tendre respuesta por parte de Kaguya asi que... ¡Felix año nuevo! XDXD

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29/12/2007, 18:51
Director

Notas de juego

Igualmente Perroloco. Buena salida y mejor entrada.

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30/12/2007, 22:15
Bliss

- Deberíamos comprobar como van aguantando los paneles que hemos puesto. Ahora va a empezar la prueba para ellos.

Notas de juego

Ya he vuelto. ¡¡Feliz entrada y salida de año, y feliz reentrada!!

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30/12/2007, 23:22
Control de Houston

¡Bliss!- Desde Houston reciben la conversación. - No es posible comprobar el resultado, hasta que se inicie el proceso de fricción. Lamento comunicarte que está todo en manos del destino en ese sentido.

Se corta la comunicación. Otra persona coontesta.

Soy Landon, ingeniero jefe de la NASA. Si han seguido bien los pasos todo debría ir bien, pero crucen los dedos. Corto y cierro. Que Dios les acompañe.

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31/12/2007, 12:16
Director

La lanzadera continúa el descenso. Por fin llegan a la ventana de descenso. En unos dos minutos comenzarána notar la fricción con el aire.

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02/01/2008, 14:50
Adrian Clownman

Clownmam iba a responder a Bliss cuando instantes antes lo hizo la propia Houston.

Trago saliba y miro los monitores una vez mas buscando algun fallo de ultima hora no previsto. Pero parecia estar todo en orden sin duda, Bliss se habia esmerado, y como no hacerlo si de hacerlo mal, solo serian una mancha mas en la capa de ozono.

-Como decia me padre, agarrate los calzones, esto se va a poner muy feo.-Comento jocosamente, recordando su niñez por un momento

Notas de juego

FAN!

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02/01/2008, 18:34
Bliss

- En momentos como estos es cuando me gustaría saber rezar o algo así.

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02/01/2008, 22:28
Director

El transbordador entra en la atmósfera, el color del exterior comienza a tornarse anaranjado. Pronto las bibraciones se hacen insoportables...

Notas de juego

¿No se os olvida algo?

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04/01/2008, 14:06
Adrian Clownman

Con sus pequeños ojos mira a cada uno de los monitores, asi como que se asegura que su cinturon y el de su acompañante estan bien puestos y sujetos preparados para la entrada.
La vibracion es patente en todos sus musculos señal de que estan muy cerca del final de su viaje.
-De que te sirve rezar si no crees en Dios.... Bliss, ahora procura estar segura de que entraremos sin mayores problemas y todo ira bien.

Notas de juego

??¿Que nos falta que??¿ ¬¬... Puertas cerradas... datos metidos, cinturones puestos, placas preparadas... Tiro conocimiento General por si acaso, que morir ahora es muy Absurdo!! XDXD

Como no sean las escafandras..

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05/01/2008, 22:54
Director

Todo va correcto y la lanzadera inicia la fricción contra las capas superiores de la atmósfera.

Todo al rededor de la nave se torna naranja chillón.

Los astrunautas bailan en sus asientos, y gracias a sus cinturones no salen despedidos y golpeados por las paredes de la Endevour.

Durante unos minutos la nave parece estar a punto de partirse en mil pedazos.

Poco a poco el resplandor exterior y las vibraciones van descendiendo en intensidad.

Un cielo azil claro se asoma por el ventanal delantero de la cabina.

Están en la atmósfera...

Notas de juego

Eran los cinturones. No habíais dicho nada, y sería una pena que os matárais contra las paredes de la lanzadera a punto de llegar a tierra firme. XD

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08/01/2008, 01:30
Adrian Clownman

Adrian Clownman, suspira aliviado parece que lo peor ya a pasado y ya estan en tierra, aunque aun falta la caida libre y confiar en que su llegada a mar o tierra; en su mente ahora no lo tiene muy claro, sea tan facil de llevar como la reentrada.

Notas de juego

Soy un hacha, Bliss me debe un cafe por recordar su cinturon tambien XD

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08/01/2008, 17:40
Bliss

Bliss respira profundamente, aunque sabe que la reentrada no acaba hasta que la lanzadera toque tierra, y aun falta bastante.

- Al menos los paneles japoneses han aguantado. El próximo coche que me compre no va a ser Ford, si no Nisan.

Notas de juego

Y yo leyendo los hilos más antiguos para ver qué se nos olvidaba... si es que... ¿Esto no tiene una lucecita que se enciende si no llevas el cinturón, igual que los coches?

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14/01/2008, 04:41
Director

Bajo la lanzadera, que comienza su descenso de planeo, se divisan unas negras nubes con un óbice sobre el que giran a gran velocidad. Es un huracán, de grandes dimensiones. La lanzadera entrará casi seguro en su ojo central.

Es hora de manejar la nave con los timones convencionales.

Notas de juego

Para atravesar la tormenta debéis colaborar.

No pongáis la dificultad en las tiradas.

Bliss se encargará de la telemetría y Arian del pilotaje.

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14/01/2008, 04:48
Director

Notas de juego

Blis, debéréis tirar tres veces. Una para entrar en la tormenta por el mejor lugar, otra para atravesarla y otra para encarar destino a la base. Tu tiras primero.

Las dificultades serán:

Manejo instrumental: 45.

1ª Tirada:

Acierto: Evitar el ojo del huracan.
Fallo: por menos de 10, puede que sí pero no estarás segura.
Fallo: por más de 10, entrar por el ojo del huracán, es mejor... O_o

2ª Tirada:

Acierto: Volar en contra del aire.
Fallo por menos de 10: no dices nada convincente (te lo inventas)
Fallo por más de 10: a favor del viento.

3ª Tirada:

Acierto: Posición exacta de la base.
Fallo por menos de 10: La base está cerca pero los datos no son fiables.
Fallo por más de 10: La base está demasiado lejos y hay que buscar una alternativa.

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14/01/2008, 04:56
Director

Notas de juego

Perroloco, debéréis tirar tres veces. Tiras después de Bliss. Estáte atento a sus órdenes de pilotaje, de ti depende hacrlas lo mejor posible.

Las dificultades serán:

Pilotaje: 45.

1ª Tirada:

Acierto: Sigues al pie de la letra las órdenes de Bliss.
Fallo por menos de 20: Te desvías un poco del destino original, pero es asumible si no fallas más.
Fallo: por más de 20, pierdes el control y entrás en fase de barrena

2ª Tirada:
Idem a la anterior.

3ª Tirada:

Acierto: Toma de decisión y permites a Bliss hacer mejores cálculos si fuera preciso, mientras llevas la nave en la mejor dirección.
Fallo por menos de 20: Sigues las instrucciónes de Bliss, pero no logras ponerte en rumbo correcto al 100% traerá problemas pero aguantáis en el aire.
Fallo por más de 20: Los mandos no responden, la nave va a la deriva. Sin control. Malo, malo.

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14/01/2008, 15:18
Bliss

- Bueno, aquí está nuestro amigo. - Blis comprueba por enésima vez que lleva el cinturón bien abrochado -. Lo tengo en el punto de mira.

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14/01/2008, 21:14
Director

Notas de juego

Debes decir a Adrian por donde ir, él no lo sabe, eres su navegante.

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15/01/2008, 13:25
Adrian Clownman

Siente las turbulencias en todo su cuerpo y sonriendo antes de que Bliss hablara incluso, bromea.-Esto es lo que mas me gusta deeee estos ca-cacharros, son mejores que cualquier sillon vibrador...-Dijo entre risas, mientras intentaba con firmeza hacerse con los mandos.

-Muy bien Bliss es mi turno, vamos haya.
Frunce el ceño cuando intenta hacerse con el control de la nave, parece que el huracan es mas fuerte que el, sin embargo sigue aferrado fuertemente a los mandos, como si con lotite se hubiera pegado.
-¡Maldita fuerza de la naturaleza, a cabezota no me gana ni ella!-Grito molesto por los continuos tirones que sufria.

Notas de juego

O_o.... Pos nada editado, editado, ya decia yo que manejo de instrumento no tenia mucho sentido, y sobre lo de las tres tiradas no dijiste que era una por turno... Yo que sabia...

En fin...

//Perro se pone las gafas de MIB y flasea todos con una extraña luz rojiza.-Circulen... circulen... aqui no se les a perdido nada... Es un aterrizaje como cualquier otro al ojo del mismo huracan... Ale ale..//

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15/01/2008, 19:12
Bliss

Bliss empieza a indicar los datos de altitud y velocidad adecuados para entrar en el huracán en el mejor punto posible, cuando nota que la nave empieza a descontrolarse...

Notas de juego

Ejem... vaya piloto nos hemos buscado. ¿Y por qué este tiene más graduación que yo? ¿Puedo ayudarle o algo?

Ya que has hecho las tres tiradas seguidas ¿hago yo también las mías?