Partida Rol por web

La ascensión de Morrslieb

ANEXO 3-Liber Mapamundi

Cargando editor
28/10/2010, 13:35
Director

Escena para describir ciudades, lugares o cualquier elemento geográfico donde se desarrolle la aventura.

Notas de juego

Los humanos tendemos a equivocarnos, pero te aseguro que pongo todo mi cuidado al escribir, más no soy perfecto.... Aunque casi XDDDDD

Cargando editor
29/10/2010, 22:17
Gileas "Zwergtötungen"

Mira si es mister quejitas y ahora quien pone cosas mal ?

"Escena para describir ciudades, lugares o cualquier elemento geográfico dende se desarrolle la aventura."

Cargando editor
30/10/2010, 11:23
Hemlik el torrezno

Cierto, los humanos tendéis a equivocaros. Pero no te creas que los enanos no. Aún recuerdo el día que mi padre borracho en la taberna del Ojo hundido apostó con un puntiagudo elfo que yo, con mis cortas patas, era capaz de ganarle en una carrera. Lo peor es que toda la taberna apostó un penique de bronce por mí para poder darme ánimos con más sorna.

¡Pero qué demonios! ¡Fue divertido! Acabé enfrentándome a todos los de la taberna que decidieron tirarme a un pozo para que reflexionase. ¡Y solo estuve 3 días!

Lo que tardó mi padre en recordar dónde estaba su hijo...

Cargando editor
09/11/2010, 22:07
Director

Mapa del Viejo Mundo

Cargando editor
09/11/2010, 22:14
Director

Marienburg y las Tierras Desoladas

Las Tierras Desoladas son una nación independiente al Oeste del imperio. Hacen honor a su nombre: se trata de un páramo bajo y cenagoso barrido por el viento que se extiende desde los límites del Bosque de Reikwald al Este hasta las Colinas de las Hermanas Pálidas al Oeste, desde los pantanos hasta el mar.La población es de unos 150.000, de los cuales el 90% viven en Marienburg, el mayor puerto del Viejo Mundo. El resto está repartido por las ciénagas y los bosques de matorral bajo, tratando de ganarse la vida cultivando un suelo pobre.

Casi todas las Tierras Desoladas son yermas, desérticas e inhóspitas. Se rumorea que alli tienen su hogar diversas tribus de orcos, goblins, hombres bestia, mutantes y fimir. La gente solo se aventura dentro de ésta región a través de las dos grandes carreteras (una a Gisoreux y la otra a Middenheim) y del tráfico del río Reik.

Como contraste, Marienburg es un puerto bullicioso y cosmopolita construido sobre un grupo de islas de diferentes tamaños conectadas por puentes, en el estuario en el que el río Reik desemboca en el Mar de las Garras. Al contrario de lo que ocurre en casi todas las ciudades del Viejo Mundo, aqui el espacio es muy escaso, por lo que los edificios crecen verticalmente.

Debido a ésta escasez de tierras hay muy pocos parques y zonas abiertas; hasta los puentes están atestados de casas y tiendas y hay enormes balsas y botes amarradoslos unos a los otros entre las islas, empleados como almacenes o viviendas. Los edificios se descuelgan sobre las estrechas calles y se rumorea que bajo la ciudad existe una red de túneles, construida por aquellos que necesitan más espacio pero que prefierne mantener en secreto sus negocios.

Hoy en día Marienburg es el mayor puerto del Viejo Mundo, lo que le convierte en un punto de encuentro y de comercio natural para los mercaderes del Imperio, Bretonia, Norska y Kislev, e incluso de Estalia, Arabia y Albión. Tiene buenas comunicaciones por carretera, mar y río con sus vecinos.

En Marienburg hay representantes de todas las naciones y razas. Se rumorea que aqui es posible comprar cualquier cosa, por rara que sea, o encontrar a alguien que sepa dónde está lo que buscas. Es igual de fácil ser engañado y acabar comprando algo que simplemete se parece a lo que querías.