Fredegar consigue un impacto doloroso sobre el troll, que brama.
Mata también consigue, desde la distancia corta, un buen impacto sobre el monstruo con su hacha.
Eurainon propina un buen lanzazo al troll, que a punto está de traspasar su gruesa piel y alcanzar un punto vital, pero un movimiento afortunado del monstruo impide que eso suceda.
Akin impacta también con la piqueta, sumando daño al ya castigado troll que, sin embargo, se resiste a caer.
Todos esperan la acción de Ioli, que desde el fondo prepara su arco.
Motivo: Protección troll
Rangos de habilidad: 3
NO: 14
Tirada: + (4, 1, 3)
Fracaso
Fredegar: el gran éxito equivale a que sumas al daño de la espada corta (5) tu bonificador de daño, que es tu puntuación de Cuerpo (5, por ser espada corta habilidad favorita).
Mata: éxito normal (5 puntos); no hay herida porque la puntuación de filo de un hacha es una runa de Gandalf.
Eurainon: gran éxito (5 de la lanza más 6 por tu puntuación de cuerpo, no 7 porque lanza no es una habilidad favorita), y posibilidad de herida con el 9 en el dado de proeza. Como veis en el cajetín de la tirada, el troll ha sacado un Ojo de Sauron. En vuestro caso eso enviaría el dado a 0, pero los monstruos invierten los resultados especiales del dado de proeza y para ellos el ojo de Sauron es un acierto automático y la runa de Gandalf equivale a 0. Por lo tanto, no hay herida.
Akin: éxito normal con la piqueta, 8 puntos de daño.
Entonces el Troll se ha comida ya 39 de aguante y 1 herida ^_^
Mucho hacía que los arcos de Tejo de Lago no tañían su melodía, y este enemigo, aunque formidable, era apenas una sombra del peligro de la gran sierpe Smaug. Si una flecha negra había podido matar al gusano, flechas y lanzas matarían a este gigante.
La cuerda del arco de Ioli chasqueó y la flecha silbó en el aire.
Motivo: arco largo
Rangos de habilidad: 2
NO: 14
Tirada: 7 + (5, 5)
Total: 7 + 10 = 17
Éxito
El arco largo de Ioli entona su mortífera melodía, y una flecha se clava en la dura piel del troll que, sin embargo, no da muestras de quererse caer.
Es el turno del troll, quien se encara con Mata Dalam, con una enorme clava en la mano. Ataca e impacta.
Motivo: Pito, pito
Tirada: 1d10
Resultado: 10
Motivo: Clava
Rangos de habilidad: 3
NO: 13
Tirada: 1 + (2, 4, 6)
Total: 1 + 12 = 13
Gran éxito
Ioli: 7 puntos más de daño (arco largo), no hay posibilidad de herida.
Entonces el Troll se ha comida ya 39 de aguante y 1 herida ^_^
A mí me salen 41. Es lo que tienen los trolls, duran, y duran...
Mata: 12 puntos de daño (6 de la clava, más 6 del bono de fuerza).
Siguiente asalto.
Akin dejó de pensar en el éxito o la derrota, el mundo ahora sólo era él, su piqueta, y aquel enemigo cuya resistencia era legendaria.
Motivo: Picotazo
Rangos de habilidad: 3
NO: 11
Tirada: 4 + (4, 5, 1)
Total: 4 + 10 = 14
Éxito
Fredegar continúa entre las piernas del enorme enemigo intentando reducir su movimiento con su pequeña espada, esta vez el troll grita de dolor.
Motivo: ataque espada corta
Rangos de habilidad: 3
NO: 11
Tirada: + (3, 3, 3)
Éxito
Con la runa supongo que debe hacer tirada por si se come herida.
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Lista de daños:
Lanza Mata - 5 aguante + 1 Herida
Fredegar - 5 aguante +5 Cuerpo
Mata - 5 puntos
Eurainon - 5 puntos + 6 cuerpo
Akin - 8 puntos
Ioli - 7 puntos
Esto son 46 + 1 herida ¿no?
- Arg... eso ha dolido... -
Mata se preparó otra vez para atacar.
- Ahora verás, malnacido... -
Motivo: Ataque
Rangos de habilidad: 2
NO: 11
Tirada: 3 + (5, 4)
Total: 3 + 9 = 12
Éxito
Eurainon dio un paso atrás para tomar perspectiva y giró sobre si mismo desplazándose al costado del troll, para que nuevamente su lanza mordiese en la piel de la bestia
- Un esfuerzo mas compañeros - dijo en su lengua natal inconscientemente, mientras seguía luchando
Motivo: ataque
Rangos de habilidad: 3
NO: 11
Tirada: 4 + (5, 5, 1)
Total: 4 + 11 = 15
Éxito
Si bien la gruesa piel del troll niega de nuevo una herida (esta vez por parte de Fredegar), la lluvia de golpes hace que éste caiga derrumbado tras el último golpe de Eurainon.
Se hace el silencio mientras los cinco, jadeando por el esfuerzo, miráis en derredor para ver si hay más sorpresas. Nada se mueve aparte vuestros agitados corazones.
Motivo: Protección troll
Rangos de habilidad: 3
NO: 14
Tirada: 8 + (5, 4, 1)
Total: 8 + 10 = 18
Éxito
¿Qué hacéis ahora?
- ¡Maldita curiosidad! Si te digo que no vayas a mirar, pues no vayas, compañero. - Dijo Mata entre enfadado y sonriente ya que habían terminado de matar al troll. - Bueno, para la próxima estate más atento. -
La cosa es que, pese a que combatió bien, recibió una herida que ahora mismo ha dejado de sangrar. Sin embargo, el costado aún le duele gracias al golpe contundente del monstruo.
Se giró a sus compañeros y enarcó una ceja.
- ¿Qué? ¿Hacemos la cena? -
- No pienso cenar troll...
- Pues yo creo que gracias a MI curiosidad este ser no nos ha sorprendido durmiendo y hemo spodido acabar con él fácilmente, dice indignado el hobbit. Puede que atacara a los enanos
¿Cómo está el troll: inconsciente, muerto, ...? ¿Es factible interrogarle o lo degollamos para que no nos mate al despertar?
El troll está muerto.
Al examinarle Fredegar, se da cuenta de que tiene algunas heridas recientes, con bastante certeza de hacha, que se corresponderían al paso por esta zona de los enanos desaparecidos.
- En mi opinión deberíamos buscar la guarid a de este monstruo por si los enanos están allí.....cautivos, añade en último momento al ver la cara de Akin
Es una sospecha razonable. Aún dos héroes enanos podrían tener dificultades contra una criatura como esta.
Ioli asiente y examina los alrededores. Parece un poco más meditativo, si cabe, desde la aparición del monstruo.
Examináis la zona con detalle pero no encontráis rastro alguno de los dos enanos. Se os ocurre que si hubieran sufrido un amargo final a manos del troll, habría restos de ropa, equipo, hueso, etc., por lo que no parece que ese fuera el caso.
Parece que os toca seguir explorando la zona...
Lo cual tendrá lugar en la escena III: junto al río Podrido.