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Las sombras aún moran en Aquilonia

Trasfondo: Aquilonia

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19/09/2014, 21:04
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... pero el más orgulloso reino en el mundo era Aquilonia, reinando suprema en el oeste.

Historia.

Según la leyenda, Epimetreus el sabio fundó el pequeño reino que acabó convirtiéndose en Aquilonia. Epimetreus profetizó una era en la que las fuerzas de la oscuridad, encarnadas como el dios-serpiente Set, se alzarían para conquistar a las gentes de Hibórea. Epimetreus mismo luchó contra Set durante 20 años, hasta caer bajo su poder infernal. Según las leyendas, su cuerpo fue enterrado en el monte Golamira, y su espíritu vigila Aquilonia y sus reyes.

Durante 1.200 años Aquilonia creció conquistando pequeños enclaves como Gundermen, Poitain y Bossonia. Por supuesto, Aquilonia tuvo problemas: rebeliones, plagas, dinastías que se alzaron y cayeron, pero Aquilonia sobrevivió.

Con el tiempo, la presión poblacional se hizo insostenible. En el año 1.278 el rey Vilerus declaró los terrenos pictos entre los ríos Trueno y Negro como parte de una nueva provincia, el Westermarck. Lo dividió en cuatro territorios: Conajohara, Oriskontie, Conawaga y Schohira. El rey Velarus murió poco después, dejando el trono a su sobrino Numedides.

En el año 1.285 el brujo picto Zogar Sag alió a diferentes tribus cercanas a Conajohara y atacó. Zogar Sag envenenó Fuerte Tuscelan, envió bestias a atacar los alrededores y lideró a las tribus en un ataque masivo. En una sola noche, Fuerte Tuscelan y Conahara se perdieron.

Cuando Conajohara cayó, muchos de sus habitantes huyeron y acabaron formando una nueva provincia: Thandara. El rey Numedides no prestó apenas atención a este movimiento, no envió tropas y autorizó formalmente a su governador. Thandaria formó su propia milicia, los Montaraces para defenderse de los pictos.

La guerra civil.

El rey Numedides tenía en realidad poco interés por gobernar. Se rodeó de sicophantes y dejó el poder imperial en manos del hechicero Thulandra Thuu. Las prácticas depravadas de Numedides llevaron a la gente a especular que estaba loco.

En 1.286, Conan fue llevado a Tarantia - la capital - como el héroe de Conajohara. Los sicophantes de la corte pronto le acusaron de traición, y Conan fue aprisonado en la Torre de Hierro, pero Conan escapó y huyó de Aquilonia.

Muchos nobles mostraron su respeto al héroe de Conajohara. El conde Trocero de Poitain encontró a Conan y los persudió para intentar tomar la corona del reino. Conan regresó con un misterioso tesoro y formó un ejército en Zingara, al sur de Poitain.

Media aquilonia se declaró a favor de Conan, mientras que la otra mitad aborreció su origen bárbaro. Otros nobles ayudaron a Conan manteniéndose oficialmente neutrales.

Después de matar a Thulandra Thuu, en 1.288, Conan entró en Tarantia secretamente con una pequeña fuerza. Entró en el palacio, estranguló a Numedides y tomó la corona.

 

 

 

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19/09/2014, 22:21
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Amigos y enemigos.

Argos y Ophir son los mejores aliados de Aquilonia, pero debido a los juegos políticos incluso ellos son conflictivos a veces.

Zingara, aunque no es aliada, mantiene una actitud respetusa.

Los enemigos de Aquilonia son legión. Nemedia y Koth son sus rivales por el liderazgo del oeste. Hay también muchos nobles en las fronteras del reino, además de los reyes de Shem, que desconfían de Conan.

El mayor enemigo de todos es Estigia. Los seguidores de Set ven Aquilonia como el baluarte de Mitra.

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19/09/2014, 22:26
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Geografía.

El rio Trueno es la frontera al oeste. Los colonos de Westermarck han hecho tentativas más allá del rio negro, pero esos asentamientos sufren de contínuos asaltos pictos.

Al norte, el reino da a las montañas boscosas de Cimmeria. Al este, Aquilonia choca contra las montañas de Nemedia y al sur se extiende hasta el río Tybor que marca la frontera con Zingara y Ophir.

Aquilonia tiene un clima agradable. Sus tierras son ricas y fértiles, pero muchas de las tierras arables pertenecen a la nobleza, lo que obliga a muchos a fundar nuevas granjas en Westermarck.

Hay varios bosques, que se vuelven más frondosos en las marcas Bosonianas, Gunderland y Westermarck.

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19/09/2014, 22:43
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Economía y recursos.

Los principales productos son materiales brutos: madera, granos y ganado. Hay algo de hierro, estaño y cobre, pero pocas fuentes de metales preciosos. Sin embargo, las ciudades de Aquilonia atraen bienes de todo el Oeste y casi cualquier cosa puede ser comprada en los mercados de Tarantia.

 

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19/09/2014, 22:45
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Sociedad.

Los aquilonios son altos, la media es de 1'77. La cultura es relativamente avanzada, con considerable desarrollo científico bajo el auspicio del templo de Mitra. A pesar de este clima intelectual, la mayoría de la gente vive ligada feudamente a la nobleza.

Las ciudades parecen ciudades libres medievales, con tenderos que poseen sus propios negocios, pero la mayoría de las actividades mercantiles son controladas por la nobleza local.

(Podéis imaginar la cultura de Aquilonia como la de los franceses durante la Edad Media)

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19/09/2014, 22:49
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Costumbres.

Los aquilonios son gente directa con pocas pretensiones. Aunque los nobles tienen privilegios, los aquilonios son demasiado pragmáticos como para elaborar protocolos y - supuestamente - el campesino más bajo puede pedir justicia en la corte del rey.

Los títulos nobles se heredan por línea paterna. Pero la herencia no es un derecho. Un noble que desafía al rey o cae en desgracia puede ser expulsado, aunque normalmente tras la intervención del ejército del rey. Un noble depuesto puede ser reemplazado por un familiar, un general, héroe de guerra, político poderoso, etc.

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19/09/2014, 22:54
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Gobierno.

En teoría el rey gobierna Aquilonia y los condes y barones administran a nivel local. Cada noble mantiene sus propias tropas. En la práctica, es más complejo. El tamaño de Aquilonia hace imposible para el rey supervisar a la nobleza, de modo que los nobles a menudo ignoran los edictos del rey, al menos hasta que llegan sus tropas.

Las provincias más lejanas se suelen ver como externas a los lazos de la sociedad. Poitain, Gunderland y las marcas Bosonianas se han separado en ocasiones cuando el rey era débil, y vueltas a anexionar por reyes fuertes.

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20/09/2014, 09:42
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Leyes.

En Aquilonia, los nobles dispensan la justicia, determinando lo correcto y lo equivocado según su punto de vista. Prácticamente cualquier cosa es admisible como evidencia, incluso rumores y testimonio extraído bajo tortura. Algunos nobles corruptos determinan los resultados en base al dinero aportado. 

Legalmente, si un acusado no se siente satisfecho con el juicio, puede apelar a un superior feudal pidiéndolo por escrito, pero esas apelaciones rara vez son atendidas.

Las sentencias son fijadas según la tradición del lugar. La traición, rebelión y asesinato de un noble normalmente llevan a la decapitación. El robo a plebeyo puede requerir el pago de tres veces la cantidad robada, pero si ha robado a un noble puede perder la mano o ser colgado.

Otro tipo de daños "inmateriales" como el dolor y el sufrimiento no son conceptos válidos en las cortes civiles.

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20/09/2014, 09:50
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Religión.

Los aquilonios adoran a Mitra, Señor de la Luz, Dios de los Hiborios. Mitra es adorado por los aquilonios mucho más que cualquier otra nación. Muy pocos se desvían de esta fé.

Unas pocas deidades extranjeras tienen pequeños cultos, como Asura del panteón Vendhyan y los dioses de Shem, pero tienen poco seguidores nativos aquilonios.

Los sacerdotes de Mitra han eliminado el culto a Set, el Dios-Serpiente de los estigios. Las creencias antiguas de los pictos son consideradas como adoración al demonio.

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20/09/2014, 09:54
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Ejército.

Aquilonia tiene las mejores tropas del mundo e incluyen grandes destacamentos de arqueros aquilonios, arqueros bosonios, caballeros aquilonios, hombres de armas a pie y hombres de armas a caballo, piqueros de Gunderland, más arqueros, soldados y caballeros de Poitain.

Tarantia, la capital, está protegida por la Legión Negra, mientras que al rey le sirve su guardia personal de Dragones Negros, compuesta por los mejores y más fuertes guerreros.

 

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20/09/2014, 10:47
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Nombres.

La mayoría de los nombres aquilonios son latinos: Attalus, Banthus, Baraccus, Dexitheus, Dion, Emilius, Epeus, Flavius, Hadrathus, Junia, Lucian, Publius, Tuscelan, Servius, Vilerius...

Los nombres de los poitanianos tienen influencias externas de Zingaria y suenan italianos: Gonzalvio, Próspero, Trocero, etc. 

Los apellidos son raros y normalmente el nombre tiene añadido un adjetivo (Dion el Gordo) o el nombre del padre si éste fue importante (Emilius, hijo de Flavius).

Los bosonios y los gundermen tienen nombres germánicos. Estos nombres se han extendido en los asentamientos el sur de Westermarck. En este caso, el nombre está incompleto sin el nombre de su padre: Jon, hijo de Galter. Gault, hijo de Hagar, etc.