Partida Rol por web

Los tiempos están cambiando 5.1: Las reglas del juego

Los nuevos dragones

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30/03/2011, 21:42
Director

Dub Spencer se une a Principal
Dub Spencer se une a Principal
Sam Diamond se une a Principal
Malcom se une a Principal
Mark se une a Principal
Director se une a Principal
[Dub Spencer] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Director] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Malcom desconectado (timeout)
Roy San se une a Principal
[Director] Un callejón, un labortario informático, ruido de pelea y un tipo tirado en la calle
[Director] ste tiene que ser el hogar de la profe
[Director] y aquí están los héroes que vienen a visitarla, justo a tiempo de conocer a gente nueva
[Director] que ciudad llena de oportunidades es Hong Kong!
[Director] ======= ACCION! =====
[Sam Diamond] mira al tipo incrustaod en el suelo
[Dub Spencer] Este parece el lugar...
[Sam Diamond] ya empezamos...
[Dub Spencer] comento mirando al tipo incrustado en el suelo...
[Malcom] se guarda la pasta en un lugar donde Roy no pueda tocarla
[Dub Spencer] Bueno, no perdamos el tiempo...
[Dub Spencer] Vamos para dentro...
[Sam Diamond] Mark tira una granada y entramos detrás...
[Malcom] niega con la cabeza
[Malcom] Así no, tito Sam
[Malcom] es así...
[Mark] [color=#000000] no, que podríamos matar a la profesora [/color]
[Mark] [color=#000000] entremos y repartamos estopa como es habitual [/color]
[Malcom] Tito Mark, ¿a que no tienes huevos de lanzar una granada allí?
[Dub Spencer] Niños, las granadas no son para jugar
[Sam Diamond] pero la tipa esa estará arriba Mark
[Dub Spencer] Y no le deis ideas...
[Mark] [color=#000000] no pienso tirar una granada [/color]
[Sam Diamond] saca su fusil de asalto
[Roy San] sera mejor notiorar la granada, alguien que no queres que mura podria llevarse una mala sorpresa
[Dub Spencer] Aún no entiendo para qué quieres tantas granadas...
[Sam Diamond] vale! Por las malas...
[Malcom] ( se ve alguan ventana arriba)
[Dub Spencer] Bueno, vamos dentro
[Sam Diamond] apunta a la puerta
[Dub Spencer] se dirige hacia el lugar
[Director] Sam apunta a la puerta mientras Dub avanza a grandes zancadas
[Director] El edificio es de dos plantas: la inferior tiene un enorme escaparate (todavía entero!)
[Director] en el que hay pintado un letrero que pone: Bings Informática y lo que parece un teclado (el pintor no era demasiado bueno o no estaba muy sobrio)
[Director] a través del mismo se ve una sala llena de ordenadores
[Director] pero no hay nadie tecleando... de hecho lo que hay al fondo son dos tipos
[Director] con metralletas que parecen custodiar las escaleras que suben
[Director] aunque ahora mismo están de espaldas a la puerta, mirando lo que pasa arriba
[Director] (de arriba vienen explosiones y gritos)
[Director] ..//
[Malcom] trepa por la parte exterior del edificio hacia una ventana del primer piso
[Dub Spencer] abre la puerta.
[Dub Spencer] Buenos días, señores con metralletas.
[Dub Spencer] Se les ha caído algo por la planta de arriba
[Director] Los tipos se vuelven sorprendidos...
[Mark] copia la idea a Malcolm y sube por el otro lado para colarse por la ventana
[Sam Diamond] se lanza contra el escaparate y entra disparando contra los de las escaleras
[Director] (tirad iniciativas)
[Director] Director 1d6+6: 2 (+6 = 8)
[Mark] Mark 1d6+9: 3 (+9 = 12)
[Roy San] *desenfundo mis armas*
[Roy San]
[Dub Spencer] Dub Spencer 1d6+7: 3 (+7 = 10)
[Malcom] Malcom 1d6+9: 6 (+9 = 15)
[Roy San] Roy San 1d6 +8: 4 (+8 = 12)
[Sam Diamond] Sam Diamond 1d6+8: 6 (+8 = 14)
[Dub Spencer] (he sumado mal, es un 8)
[Dub Spencer] (es decir, 8 y no 10 :D)
[Sam Diamond] jodó que de seises no? XD)
[Director] Director establece las iniciativas
7 MATONES
12 MARK
8 DUB
15 MALCOM
14 SAM
12 ROY
Toma inicial: 15
[Director] Director === TOMA 15: (MALCOM) ==
[Malcom] trepa por la parte exterior del edificio hacia una ventana del primer piso en plan Spider Malcom
[Director] Malcom comienza a trepar por el canal del desagüe para alcanzar la planta superior
[Director] Tira Físico con dificultad 10
[Dub Spencer] (menuda hostia te vas a dar)
[Malcom] (pensé que eran artes marciales xD )
[Malcom] Malcom tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 6,6,1] Resultado: -8 + VA: 4 = -4
[Mark] [color=#000000] (ES artes marciales) [/color]
[Sam Diamond] otro incrustado en el suelo XD)
[Malcom] aivá la ostia!
[Director] Malcom comienza a trepar... como una araña parda
[Director] (las arañas pardas se conocen por ser gordas y fofas, y tener menos sentido del equilibro que Meine Kleine después del quinto bar)
[Director] La consecuencia clara es que cuando lleva tres metros de altura
[Director] se cae de culo...
[Director] (6 puntos de herida)
[Director] Director === TOMA 14: (SAM) ==
[Roy San]
[Dub Spencer] Roy San desconectado (timeout)
[Malcom] Malcom cambia su nickname a Malcom 6
[Sam Diamond] atraviesa el escaparate y dispara contra los de las escaleras una lluvia de balas
[Sam Diamond] AAAAAH
[Director] Mark desconectado (timeout)
[Sam Diamond] como eran las tiradas? XD)
[Director] Sam atraviesa el escaparate...
[Director] los cristales se clavan en su cuerpo pero como dice el dicho:
[Director] sarna con gusto no pica
[Mark] Mark tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 1] Resultado: 0 + VA: 7 = 7
[Director] así que en medio de la sangre disfruta de la visión de horror de los matones
[Director] (Sam sufres 15 puntos de heridas del escaparate, réstale tu Dureza)
[Sam Diamond] ala que mamóoon eso se avisa XD)
[Sam Diamond] Sam Diamond cambia su nickname a Sam 9
[Director] (Pero como me ha gustado la escena te doy un +2 a cambio, que soy buena gente)
[Director] (para tirar haces /feng ataca 19 12 14 0 (si usas la Desert Eagle))
[Sam 9] Sam 9 Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 2] Resultado: 2 + VA: 17 = 19
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 5)
[Sam 9] uso el fusil de asalto XD)
[Director] La verdad es que antes de que Sam toque el suelo
[Director] uno de los tipos recibe una ráfaga que lo deja
[Sam 9] anda eran 19? puse 17 XD)
[Director] tieso mientras el otro levanta su propio fusil con cara de mucho susto...
[Director] Director === TOMA 13: ==
[Director] Director === TOMA 12: (MARK) (MALCOM) (ROY) ==
[Malcom 6] entra todo cabreado, coge un teclado de los ordenadores y se lo estampa en la cara el tio del fusil
[Roy San] *apunto mis dos amrmas ala cabeza del tipo mientars lo despido*
[Malcom 6] Mira! ¡Qwerty!
[Director] Malcom atraviesa el local cogiendo un teclado, pero todavía no llega a junto el matón
[Director] (aunque apunta intenciones)
[Director] Mientras tanto Roy apunta...
[Roy San] Roy San Valor ataque: 17, Daño: 26, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 2] Resultado: 3 + VA: 17 = 20
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 6)
[Director] y le priva al pobre chico su momento de gloria volándole la cabeza al otro secuaz
[Director] cuando Malcom llega a su altura el tipo ya no puede oirlo...
[Roy San] jeje!
[Malcom 6] al igual que el chico loco aleman, destroza el teclado contra el muerto
[Roy San] emmmm......
[Sam 9] pone cara de angustia
[Sam 9] ay, esto duele
[Roy San] se ve que no se te dan bien los juegos de computadora...
[Dub Spencer] Qué descorteses que sois! ¡Ni siquiera sabíamos si eran malos!
[Roy San] iban armados .. y no ubamos a preguntar
[Director] Mientras charlan arriba siguen oyéndose disparos...
[Dub Spencer] Por esa regla de tres, ya habríamos acabado con la mitad de Hong Kong
[Director] y de pronto una explosión!
[Dub Spencer] En fin, sub...
[Director] se desprende algo de pintura del techo
[Sam 9] Y hemos acabado con medio Hong Kong...
[Sam 9] que te cuenten lo del restaurante...
[Dub Spencer] corre escaleras arriba
[Sam 9] va detrás de Dub
[Roy San] mierda esto se cae
[Malcom 6] coge unos CD´s virgenes y corre tras su padre y su tio
[Roy San]
[Director] Dub sube por las escaleras a toda velocidad
[Director] seguido por el resto del grupo
[Mark] sube por la pared
[Roy San] *corre detras del resto*
[Director] para alcanzar la segunda planta
[Mark] Mark tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 2] Resultado: 2 + VA: 7 = 9
[Director] Aquí la cosa está más movidita
[Director] al igual que abajo hay un montón de ordenadores
[Director] y algunas máquinas que no sabéis bien para que pueden valer
[Director] pero tienen muchas luces y botones
[Malcom 6] Videojuegos! ¡Yo me encargo!
[Director] al fondo de todo hay una especie de pared de cristal
[Director] (con puerta idéntica)
[Director] al otro lado del cristal una mujer de pelo canoso y muy delgada
[Director] está tecleando desesperada en un terminal que ocupa toda la pared
[Director] mientras tanto a este lado del cristal
[Director] un montón de matones se afanan en reventar el cristal
[Director] en concreto hay dos tipos poniendo cargas explosivas (de nuevo, por lo que parece)
[Director] mientras que otros seis repasan la operación
[Director] Sam 9 desconectado (timeout)
[Director] por toda la sala hay cadáveres de matones y de tipos orientales...
[Director] aquí hubo una batalla campal, aunque parece que sólo quedan matones vestidos de negro
[Director] que por cierto se giran para daros la bienvenida
[Director] (tirad iniciativa)
[Director] Director 1d6+7: 5 (+7 = 12)
[Dub Spencer] Dub Spencer 1d6+5: 4 (+5 = 9)
[Malcom 6] Malcom 6 1d6+9: 1 (+9 = 10)
[Sam 9] Sam 9 1d6+8: 4 (+8 = 12)
[Roy San] Roy San 1d6 +8: 2 (+8 = 10)
[Director] Por cierto... Mark aparece por una ventana con un salto triunfal
[Director] aparece a un lado de los matones (hala, va un +2 de regalo de la casa)
[Mark] [color=#000000] y asi es como se hace [/color]
[Malcom 6] Tito, ya podrías haber entrado alli dentro, ¿no?
[Malcom 6] señala la sala con la viejuna
[Dub Spencer] La verdad es que sí...
[Director] (tira iniciativa Mark)
[Mark] Mark 1d6+9: 2 (+9 = 11)
[Director] La sala de la vieja no tiene ventanas
[Director] Director establece las iniciativas
12 MATONES
9 DUB
10 MALCOM
12 SAM
10 ROY
11 MARK
Toma inicial: 12
[Director] Director === TOMA 12: (MATONES) (SAM) ==
[Director] Los matones sorprendidos
[Director] abren fuego contra los recién llegados
[Sam 9] dispara contra nuo de los que ponen los explosivos mientras se tira a un lado
[Director] son seis tipos armados que disparan y dos que ponen explosivos
[Sam 9] Sam 9 Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 6,2] Resultado: -4 + VA: 17 = 13
Ataque fallido. 13
[Director] Sam dispara a uno de los que pone explosivos
[Sam 9] los de lso explosivos, dadles a esos primero!!!
[Director] pero su bala rebota en el cristal blindado...
[Director] Los tipos que protegen a los de los explosivos abren fuego
[Director] Dos disparan a Dub
[Sam 9] baño de sangreeee para actuar cada toma)
[Director] Director Valor ataque: 11, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 12
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 4] Resultado: 1 + VA: 11 = 12
Ataque fallido. 12
[Director] Director Valor ataque: 11, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 12
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 2] Resultado: 2 + VA: 11 = 13
Ataque fallido. 13
[Director] Otros dos apuntan a Sam
[Director] Director Valor ataque: 11, Daño: 10, Defensa objetivo: 17, Dureza objetivo: 6
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 1] Resultado: 0 + VA: 11 = 11
Ataque fallido. 11
[Director] Director Valor ataque: 11, Daño: 10, Defensa objetivo: 17, Dureza objetivo: 6
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 2] Resultado: 2 + VA: 11 = 13
Ataque fallido. 13
[Director] Y los dos últimos disparan a Mark, que está casi encima de ellos
[Director] Director Valor ataque: 11, Daño: 10, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 7
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 5] Resultado: -1 + VA: 11 = 10
Ataque fallido. 10
[Director] Director Valor ataque: 11, Daño: 10, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 7
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 2] Resultado: -1 + VA: 11 = 10
Ataque fallido. 10
[Director] Las balas llueven por todos lados...
[Director] Director === TOMA 11: (MARK) ==
[Mark] [color=#000000] (tengo un +2 no?) [/color]
[Sam 9] y yo no?)
[Sam 9] ese baño de sangre guapo?)
[Sam 9] vuelve a disparar contra el chino que se ha agachado un poco
[Sam 9] Sam 9 Valor ataque: 17, Daño: 11, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 2] Resultado: -1 + VA: 17 = 16
El ataque tiene éxito pero el extra no es eliminado (Resultado final: 4)
[Sam 9] come balas mamón!
[Director] (la defensa del enemigo era 11, no 12)
[Director] La bala de Sam acierta en la espalda al pobre colocador de dinamita
[Sam 9] leche lo cambié de orden XD)
[Director] haciendo que caiga en medio de un baile frenético al sentir como su columna vertebral deja de funcionar como debería
[Director] de paso cae la goma 2 que estaba poniendo... tranquilos la goma 2 no explota salvo que sufra un impacto fuerte detonante
[Director] (¿cómo las balas que rebotan?)
[Director] Mark.. tu turno
[Mark] agarra a dos de los matones y, haciendo una filigrana, los zarandea y golpea sus cabezas contra el suelo
[Mark] Mark tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 6,3] Resultado: -5 + VA: 18 = 13
Motivo: 0 11 0 (VA: 18)
[Mark] Mark tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 3] Resultado: 2 + VA: ataca = 2
Motivo: 18 0 11 0 (VA: ataca)
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 0, Defensa objetivo: 11, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 4] Resultado: 1 + VA: 18 = 19
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 8)
[Director] Mark abate a los dos oponentes sin mucho problema, mientras se prepara para enfrentarse a los que quedan
[Director] Director === TOMA 10: (MALCOM) (ROY) ==
[Malcom 6] coge unos diez o veinte cedes y los lanza como si fueran shurikenes hacia uno de los que están armando los explosivos
[Roy San] *apunto al otro colocador de explosivos* (uso dado de fortuna)
[Malcom 6] Malcom 6 Valor ataque: 16, Daño: 4, Defensa objetivo: 11, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 3] Resultado: 0 + VA: 16 = 16
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 5)
[Malcom 6] Te he ganado, tito Roy!
[Roy San] emm le pdisparo a otro....
[Malcom 6] No al canon digital1
[Roy San]
[Roy San] pfff...
[Sam 9] apunta al chino más cercano y rueda por el suelo mientras dispara
[Sam 9] AHHHHH
[Sam 9] Sam 9 Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 11, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 5] Resultado: -2 + VA: 17 = 15
El ataque tiene éxito pero el extra no es eliminado (Resultado final: 4)
[Roy San] es el lag... el lagarto que tenes como padre que me pone incomodo
[Malcom 6] Tito Sam, cada vez que disparas... pareces tener un orgasmo...
[Director] Uno de los CD de Malcom resulta ser de Ramoncín...
[Director] al golpear al tio de los explosivos el sistema anticopia se dispara sin querer
[Sam 9] orgasmo? Pero tú sabes lo que es eso crio?
[Dub Spencer] Niño... ¿Tú sabes lo que es un orgasmo?
[Director] y el tipo muere cuando un laser percutor le atraviesa el cortex cerebral
[Malcom 6] Si, ¿vosotros no? Que mal...
[Roy San] Roy San Valor ataque: 17, Daño: 26, Defensa objetivo: 11, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 3] Resultado: 0 + VA: 17 = 17
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 6)
[Roy San] ahi le di a ese bobo armado!
[Director] Sam dispara pero no acierta su objetivo
[Director] sin embargo está claro que Roy ha estado practicando desde que Sam dejó al grupo
[Director] porque le vuela la cabeza a otro tipo limpiamente...
[Sam 9] susurra empiezo a odiar al crio más que a los chinos...
[Roy San] sam... deberias practicar mas.... podrias pegarnos un tiro...... jeje
[Director] Ya sólo quedan dos en pie...
[Director] Director === TOMA 9: (MATONES) (DUB) (SAM) ==
[Dub Spencer] se acerca hacia el cristal, para tocar un par de veces el cristal con los nudillos. Tras saludar, agarra a uno de los tipos, y luego a otro por el cuello... Y utiliza el archiconocido "Choque de cocos" (gasto 1 dado de fortuna)
[Dub Spencer] Dub Spencer 1d6: 6 ( = 6)
[Sam 9] apunta otra vez al chino y vuelve a disparar
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 20, Daño: 0, Defensa objetivo: 11, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 1] Resultado: 2 + VA: 20 = 22
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 11)
[Sam 9] Sam 9 Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 11, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 6,1] Resultado: -4 + VA: 17 = 13
El ataque tiene éxito pero el extra no es eliminado (Resultado final: 2)
[Director] Los dos tipos que quedan no tienen oportunidad... como tampoco la tiene Sam
[Malcom 6] Cuidado no le deis a los explosivos!
[Director] Dub estrella las cabezotas de los dos que quedan
[Director] mientras ve como una bala de Sam le pasa rozando la nariz
[Director] ya que el asesino apuntaba a uno de los secuaces...
[Director] Ajena a todo eso la mujer de dentro del cristal sigue pulsando botones como una loca
[Director] (no quedan matones enteros)
[Dub Spencer] señala a Sam con el dedo de forma amezante, como si de un icono de internet se tratase
[Malcom 6] se acerca a los explosivos y se los agencia
[Dub Spencer] vuelve a tocar en el cristal
[Sam 9] se levanta sacudiendose cristales, sangre y polvo
[Dub Spencer] Ten cuidado con eso, muchacho...
[Dub Spencer] No me gustaría que salieses volando...
[Sam 9] pues no te pongas delante grandullón...
[Roy San]
[Roy San] eso no es un juguete
[Director] La mujer se para un momento, mira de reojo, y al ver al variopinto grupo saluda con la mano...
[Director] hace un gesto como diciendo: 'un momento'
[Director] y sigue a lo suyo
[Dub Spencer] Quieres ver si lo de estampar cabezas también funciona contigo?
[Dub Spencer] intenta abrir la puerta
[Director] para tener un aspecto tan enfermizo está llena de energía...
[Director] La puerta está cerrada
[Dub Spencer] intenta abrirla por la fuerza
[Roy San] esa debe ser la loc...fesora
[Director] Dub tira de la puerta... parece como si estuviera sellada con adamantium... no se mueve un centrímetro
[Roy San] aparta que le meto un tiro a la piuerta y se abre
[Sam 9] no, si al final teníamos que haber dejado que volasen la puerta...
[Roy San]
[Malcom 6] Siempre podemos volarla si queréis
[Roy San] Roy San Valor ataque: 17, Daño: 26, Defensa objetivo: 0, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 6,2] Resultado: -5 + VA: 17 = 12
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 12)
[Director] Finalmente la mujer deja de teclear y se queda mirando el panel de lucecitas con gesto satisfecho
[Dub Spencer] Dejaos de volar cosas...
[Mark] se acerca a la mujer
[Mark] [color=#000000] es usted la profesora? [/color]
[Director] Se da la vuelta y se acerca a un intercomunicador que tiene en su lado de la sala
[Director] La mujer asiente mientras enciende el comunicador
[Director] Director cambia su nickname a Profe
[Profe] El cristal es Glorantium irrompible, al igual que la puerta
[Mark] [color=#000000] gloqué? [/color]
[Profe] Sí, soy la profesora... ¿quienes sois vosotros y por qué me habéis ayudado?
[Sam 9] se cuelga el fusil al hombro
[Dub Spencer] Somos el alegre Pete y su grupo de rufianes... Digo somos los chicos que tenían que haber llegado de Nueva York hace unos días
[Malcom 6] Para que me ayudes con los deberes de mates
[Mark] [color=#000000] bueno, venimos de parte de los dragones [/color]
[Roy San] que ella se llama gloria antium. mucho gusto, yo soy roy sam
[Profe] Un polímero de alta definición capaz de resistir la embestida de un meteorito de categoría 9... siempre y cuando el meteorito no tenga revestimiento de Gloriantum, claro, porque entonces...
[Dub Spencer] pero nos entretuvimos en una ¡PUTA ISLA DESIERTA!. Dios, como las odio...
[Sam 9] no Roy tú eres Roy, yo soy Sam...
[Malcom 6] Paradoja?
[Profe] mira al grupo
[Roy San] a si si, pero.... emm.. sroy san
[Profe] Un tipo enorme, un niño, un karateka y un detective...
[Dub Spencer] Eso dependería de si existen meteoritos de Gloricomosellame
[Profe] Sí, parece que encaja, pero me sobra un elemento del grupo
[Malcom 6] Y un judio errante
[Sam 9] levanta la mano
[Profe] Cuál de los dos sobra? - mira a Roy y a Sam alternativamente
[Malcom 6] El judio!
[Sam 9] a mí me trincaron y me encerraron en la isla esa
[Dub Spencer] No podemos elegir a los dos?
[Mark] [color=#000000] A Sam lo rescatamos hace escasos días [/color]
[Malcom 6] Los dos a la final?
[Mark] [color=#000000] estaba prisionero de nuestros enemigos [/color]
[Dub Spencer] Bueno, realmente, aún tengo dudas de quien eran nuestros enemigos y quien no...
[Profe] Supongo que siempre es mejor que sobre que que falte... salvo que se trata de combinar un dióxido de metalerona con ácido retrítico... en ese caso la composición mejora con una reducción del ácido, claro
[Dub Spencer] Pero prefiero no recordar esa parte de mi vida... Odio las islas desiertas...
[Sam 9] le susurra a Roy
[Profe] pulsa un botón y la puerta se abre
[Sam 9] y si nos piramos y dejamos a estos con la chuiflada?
[Roy San] jajaja
[Profe] Que brutos... querían volar el cristal de Glorantium... hay que ser ignorante
[Malcom 6] le tira de la camisa a Dub
[Roy San] tal cual
[Malcom 6] Papá, no le entiendo nada de lo que dice...
[Dub Spencer] Sí?
[Profe] aunque probablemente caería la estructura del edificio
[Profe] es lo malo de los edificios del siglo XX, son demasiado endebles
[Dub Spencer] Yo tampoco, pero supongo que serán rollos matemáticos, físicos, químicos, o una mezcla de todo
[Profe] se pone las gafas y vuelve a mirar al grupo
[Dub Spencer] Del siglo XX?
[Profe] Profe cambia su nickname a La profe
[Dub Spencer] Tú también eres de otro siglo como los de la isla?
[Malcom 6] Gafas de Gloriantum, supongo?
[Dub Spencer] Puta isla desierta...
[Roy San] irrompibles...
[La profe] Hum... mi historia es larga y complicada amigo
[Sam 9] le devuelve la mirada a la chiflada
[La profe] mira su reloj
[Sam 9] mira al reloj de la chiflada
[La profe] No me queda mucho tiempo pero está casi todo hecho... Supongo que mi metabolismo comenzará a caer en picado dentro de 20 horas y diecisiete minutos
[Mark] [color=#000000] y parece que no tenemos tiempo, como siempre.... [/color]
[Mark] [color=#000000] su metabolismo? [/color]
[Mark] [color=#000000] a que se refiere? [/color]
[Malcom 6] Eso quiere decir que la palmará?
[La profe] Tendrían que haber llegado hace dos días!
[Mark] [color=#000000] primero nos atacaron los monos voladores [/color]
[Mark] [color=#000000] luego peleamos contra los hombres bestia [/color]
[Dub Spencer] La culpa es de los monos robots, sus amigos los cyborgs, y las explosiones!
[La profe] Sí. Mis células sufrirán una metástasis... algo realmente doloroso y desagradable... no me gustaría comprobarlo...
[Mark] [color=#000000] luego contra el motosierro.... [/color]
[Roy San] no tenemos tiempo parta contar lo que nos paso....
[Sam 9] busca una silla y toma asiento
[La profe] asiente
[Malcom 6] Creo que ella tampoco tiene mucho tiempo...
[Malcom 6]
[Sam 9] esto va para largo...
[Mark] [color=#000000] entonces venga, hagamos lo que tenemos que hacer! [/color]
[La profe] Bueno... les iba a contar los secretos más importantes de la Guerra en la que se verán involucrados
[La profe] pero ya no hay tiempo... tendrán que conformarse con saber lo que deben hacer
[La profe] Normalmente no salgo del Inframundo, pero he tenido que hacerlo para ocuparme personalmente de cierta programación
[La profe] y la verdad contaba con que ustedes completarían su parte hace dos días, pero que le vamos a hacer...
[Dub Spencer] Cierta programación?
[Mark] [color=#000000] nuestra parte? [/color]
[Sam 9] enciende un pitillo
[La profe] Sí. ¿Esta familiarizado con la programación orientada a objetos y la física cuántica aplicada?
[Malcom 6] Juas... ¿completarla en dos dias? ¿Y lo dice una programadora?
[Dub Spencer] Claro. ¿Quién no lo está en estos tiempos alocados que corren?
[Roy San] emmm... se.....
[La profe] Entonces comprenderá lo complicado que es desarrollar una clase eficiente que siga como patrón la espiral de Bon-Newman con una variación de tres estados
[Mark] mira a unos y a otros sin saber de que hablan
[Dub Spencer] Espera... ¿Tres estados? ¿No eran cuatro?
[Malcom 6] Profe, ¿no nos tendría que contar algo antes de metastisearse?
[La profe] eso no lo puede programar cualquiera... sobre todo cuando sus computadoras siguen siendo tan obsoletas que hay que cambiar todo el hardware con piezas de biotech
[Sam 9] Von Neumann Chemo XD)
[La profe] mira al niño
[La profe] Tienes razón pequeño
[Sam 9] con dos enes XD)
[Dub Spencer] (da igual, ninguno sabemos quién es xD)
[Sam 9] yo sí :P)
[La profe] (Bon-Newman... el mío es del mundo de Feng Shui, resabidillo, y su nombre de pila es Paco)
[La profe] XD
[La profe] El pequeño tiene razón: el motivo de que estuvieran ustedes aquí era para ayudarnos con el proyecto
[Dub Spencer] (Por eso no importa y da igual)
[Malcom 6] le da un par de golpecitos a su reloj de micky mouse
[La profe] si todo funciona y logramos completarlo será un duro golpe para los Ascendidos
[Dub Spencer] Ascendidos?
[Dub Spencer] esos son nuevos?
[Malcom 6] Si todo funciona?
[Sam 9] a mí no, a mí me ha llegado al alma :P)
[La profe] al menos les devolveremos parte del daño que nos han hecho en la operación Kill-Deer
[Malcom 6] Siempre funciona.
[Dub Spencer] Operación qué?
[La profe] mira al suelo, como si ese nombre le trajera funestos recuerdos
[Sam 9] cruza las piernas y sigue fumando
[Malcom 6] Operacion Matar a Bambi
[Mark] empieza a enumerar
[Mark] [color=#000000] primero los arquitectos, luego los comeflores..... [/color]
[Mark] [color=#000000] y ahora aparecen unos ascendidos.... [/color]
[Mark] [color=#000000] hay alguien con quien no nos vayamos a dar de tortas' [/color]
[Mark] [color=#000000] ? [/color]
[Dub Spencer] Y a qué han ascendido?
[La profe] Luego tendré tiempo de ponerlos al día
[Dub Spencer] Bueno, da igual.
[Dub Spencer] Dinos que tenemos que hacer
[La profe] básicamente han ascendido del estado animal al de ser humano
[Mark] [color=#000000] cuando se encuentren con nosotros sí que ascenderán, jejej [/color]
[Dub Spencer] ya tendremos tiempo de hablar
[Malcom 6] Redondeando...
[Roy San] eso
[La profe] Tenían que haber protegido un cargamento que venía de Australia con cierto material técnico
[La profe] y un aparato arcoenergético...
[La profe] sospechábamos que nos atacarían al llegar a Hong Kong y así ha sido
[La profe] el pirata llamado Katsuo nos traicionó y robó el cargamento
[Dub Spencer] Realmente, no fue él, fueron sus malvados compinches
[La profe] ahora nos quedan unas horas para que lo recuperen y me lo traigan
[Dub Spencer] Pero eso es otra historia
[La profe] se encoge de hombros
[Dub Spencer] Bueno, sabemos donde está
[Sam 9] tuerce el gesto
[La profe] El caso es que si no me traen esa pieza en 20 horas y doce minutos... perderemos esta baza y yo moriré
[Dub Spencer] Intentaremos recuperarlos...
[Roy San] aha...
[Sam 9] no habrá que volver a ir a una de esas putas islas desiertas...
[Roy San] y ya que la vida humana es invaluable..... habra alguna generosa recompensa por salvarle la vida?
[Malcom 6] Roy! Sla va a palmar ahohora!
[Mark] aparta a Roy
[Mark] [color=#000000] será un honor cumplir con la misión y salvar su vida [/color]
[Dub Spencer] Bueno, entonces...
[La profe] mi vida no es algo que me preocupe... me hubiera gustado vivir más pero si debo morir lo haré
[Dub Spencer] Dónde nos vemos cuando lo recuperemos?
[La profe] el problema es que sólo yo sé montar la pieza
[La profe] así que si muero todo estará perdido
[Roy San] a bueno listo.. si no hay problema en morir....
[Roy San]
[Roy San] que apuro tenemos?
[La profe] mira el reloj
[Malcom 6] Ese es el espiritu!
[Roy San] vaos señora a quien quier engañar?
[Mark] [color=#000000] bien! entonces démonos prisa! [/color]
[Sam 9] / mira al reloj de la chiflada
[La profe] mira a Roy como si no comprendiera de que habla
[Roy San] nos esta manipulando con escusas para que le salvemos la vida
[Sam 9] mira a Roy
[Mark] [color=#000000] qúe hacemos? donde lo hacemos y como lo hacemos? [/color]
[Sam 9] el como te lo digo yo
[Sam 9] como siempre
[Sam 9] a balazos
[Roy San] la tipica martir victima que dice "a no no me importa morir... pero si lo hiciera.. todo esta perdido.. o pobre d emi"
[Malcom 6] como elid xD )
[La profe] Deben ir a la guarida de Katsuo y recuperar un objeto que parece un reloj de bolsillo. Es dorado y tiene un símbolo que representa un ojo abierto en el centro
[Roy San] usted lo que queire es que le salvemos la vida, y lo esta pidiendo a gritos!
[Dub Spencer] Dios Roy, cállate
[Mark] [color=#000000] vaya, me suena.... [/color]
[Roy San] o_O
[La profe] El oro, los diamantes y el papel moneda del cargamento es interesante para la causa, pero lo imprescindible es el reloj
[Mark] [color=#000000] no era el amuleto ese que llevaba Katsuo? [/color]
[La profe] [Director] (No, el amuleto de Katsuo era del Yin y el Yan)
[Roy San] listo me cobrarre todo eso como honoriarios entonces
[Sam 9] reloj dorado, ojo en el centro, tomo nota
[La profe] mira a Roy
[Sam 9] mira a Roy
[La profe] Le he contratado acaso?
[Malcom 6] Profe, ha vsito que el que sobraba era él?
[Dub Spencer] Muy bien. ¿Dónde quedaremos?
[Dub Spencer] Es lo único que necesitamos saber
[Roy San] acaso no nos esta contratando? o vas a ir vos misma por le reloj ese?
[La profe] Aquí... Los refuerzos llegarán pronto.
[Dub Spencer] Muy bien.
[La profe] señala la sala de cristal
[Sam 9] mira la sala de cristal
[La profe] ahí está todo listo... sólo nos falta esa última pieza
[Dub Spencer] Que así sea entonces. No hay tiempo que perder.
[La profe] Una cosa antes de irse...
[La profe] entra en la sala de cristal y regresa con unas pulseras metálicas
[La profe] [pnj0] (Son cuatro pulseras)
[La profe] le da una a cada uno... menos a Roy
[La profe] Lo siento, sólo tenía cuatro. Me dijeron que vendrían cuatro
[Sam 9] sopesa la pulsera
[Malcom 6] Que bonitas! ¡La llamaré Power Balance!
[Roy San] *le saco la pulsera a malcom*
[La profe] La profe cambia su nickname a Director
[Roy San] *y me la abrocho mientars el niño forcejea inutilmente*
[Dub Spencer] Es un bonito nombre, Malcom. Seguro que si las vendes, y dices que hacen algo, te haces de oro
[Director] (Haced tirada enfrentada de Reflejos)
[Roy San] a si si muy linda
[Mark] [color=#000000] para que son estas pulseras? [/color]
[Roy San] como se hace?//
[Director] (tirad cada uno /feng VA Reflejos)
[Malcom 6] siente como se le llenan los ojos de lágrimas
[Malcom 6] Me... me... has robado... mi... snif snif snif... pulsera...
[Roy San] lo siento niño pero esque..... bueno lo siento....
[Director] Roy le roba la pulsera a Malcom ya que el pobre chico no ha puesto resistencia
[Roy San] esto es para mayores
[Malcom 6] pero si no ha tirado reflejos! )
[Roy San] vos tampoco//
[Dub Spencer] no puede quedarse impasible ante tal acto de egoísmo, y suelta una hostia con la mano abierta a Roy
[Dub Spencer] Dub Spencer 1d6: 3 ( = 3)
[Director] (Dado de fortuna)
[Director] (Tira ataque)
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 19, Daño: 12, Defensa objetivo: 17, Dureza objetivo: 7
tira Feng Shui: [Positivo: 6,6,4] [Negativo: 2] Resultado: 14 + VA: 19 = 33
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 21 puntos de heridas.
[Sam 9] observa el panorama y niega con la cabeza...
[Roy San] tiro fortuna
[Director] La torta que le cae a Roy hace que su cabeza rebote contra el cristal blindado... la sangre lo salpica todo
[Roy San] Roy San 1d6: 3 ( = 3)
[Director] (ahora tirad iniciativas, la hostia de Dub te pilló por sopresa, pero ahora va por iniciativas)
[Malcom 6] uy la que se lía)
[Dub Spencer] Si vuelves a hacer algo parecido, te arranco la cabeza
[Director] (tirad todos por si alguno más va a actuar)
[Roy San] Roy San 1d6 +8: 6 (+8 = 14)
[Malcom 6] Malcom 6 1d6+9: 4 (+9 = 13)
[Dub Spencer] Dub Spencer 1d6+5: 2 (+5 = 7)
[Mark] Mark 1d6+9: 6 (+9 = 15)
[Sam 9] / tiro 1d6+8
[Director] Roy San desconectado (timeout)
[Sam 9] Sam 9 1d6 +8: 5 (+8 = 13)
[Director] Director establece las iniciativas
14 ROY
13 MALCOM
7 DUB
15 MARK
13 SAM
Toma inicial: 15
[Director] Director === TOMA 15: (MARK) ==
[Roy San] veremos si podes
[Mark] [color=#000000] EH! PARAD!!! ROY!!! DEVUELVELE LA PULSERA A MALCOLM [/color]
[Sam 9] enciende otro cigarrillo y le ofrece una silla a Mark
[Roy San] ya me han hecho varias... pero pegarme??? eso si que no
[Sam 9] luego cae en la cuenta y le ofrece otra a la profesora
[Dub Spencer] No me obligues a hacer algo de lo que pueda arrepentirme, Roy...
[Director] Director === TOMA 14: (ROY) ==
[Mark] [color=#000000] NO TENEMOS TIEMPO PARA ESTO!!!! [/color]
[Roy San] tiro fortuna
[Roy San]
[Roy San] Roy San 1d6: 1 ( = 1)
[Director] (adelante)
[Roy San] * apunto mis dos armas a la cabeza de dub y disparo sin remordimientos, mientars veo mi sangre chorrear*
[Director] (dispara)
[Malcom 6] Con mi padre no te metas!
[Dub Spencer] (si tiras con las dos armas, dubla mi dureza)
[Roy San] Roy San Valor ataque: 18, Daño: 26, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 24
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 4] Resultado: -1 + VA: 18 = 17
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 3 puntos de heridas.
[Director] El disparo de Roy impacta en Dub, volándole un trozo de oreja... Dub es un tipo duro, muy duro
[Roy San] tu padre??? pfff... sos un puto huerfano
[Dub Spencer] Roy, no me obligues...
[Director] Director === TOMA 13: (MALCOM) (SAM) ==
[Dub Spencer] No quiero hacerte daño...
[Malcom 6] intenta desarmar a Roy con una cabriola ahora ya no mas triste, sino verdaderamente cabreado
[Roy San] ahora estamos a mano
[Malcom 6] Malcom 6 1d6: 5 ( = 5)
[Malcom 6] Malcom 6 tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 4] Resultado: -2 + VA: 21 = 19
[Sam 9] rebusca entre sus bolsillos en busca de algo para picar...
[Sam 9] dejadlo yaaa //
[Malcom 6] Chemo, uso el poder fu de desarmar )
[Malcom 6] La risa del zorro)
[Director] Malcom se las ingenia para colarse
[Malcom 6] //
[Director] entre los brazos de Roy arrancarle una de sus pistolas...
[Director] la otra sigue en la mano del detective
[Director] Director === TOMA 12: (MARK) ==
[Malcom 6] adosa un explosivo a la pistola rápidamente
[Roy San] que te pario pendejo del orto
[Director] La doctora observa la situación
[Director] Director cambia su nickname a La profe
[La profe] Podrían dejar sus discusiones de macho alfa para cuando acaben la misión?
[La profe] Las pulseras son sólo para entrar en el edificio cuando hagamos el conjuro protector...
[La profe] ..//
[Roy San] señora..... vaya a lavar los platos...
[La profe] La profe cambia su nickname a Director
[Mark] [color=#000000] déjelo profesora, cuando se ponen asi...... [/color]
[Mark] desenfunda su bastón e intenta desarmar a Roy
[Director] Director === TOMA 11: (ROY) ==
[Director] Ops perdón
[Sam 9] son una especie de llave o algo así?
[Mark] [color=#000000] :P [/color]
[Sam 9] //
[Roy San] a ver que mierda pasa aca? estan todos contra mi?
[Mark] Mark tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 2] Resultado: 0 + VA: 18 = 18
[Mark] [color=#000000] no es que estemos contra ti Roy, es que esto está fuera de lugar y hay que terminarlo cuanto antes!!! No tenemos tiempo!!! [/color]
[Director] Mark hace una maniobra para intentar desarmar a Roy, logrando arrebatarle la otra pistola...
[Roy San] *agarro de rehen a la vieja*
[Roy San] bueno me canse
[Malcom 6] Tito Mark! Ole!
[Roy San] o me devuielven la sarmas o la hago fiambre
[Malcom 6] O_o
[Dub Spencer] Esto es el colmo Roy.
[Director] Roy agarra a la mujer por el cuello... la verdad es que la doctora no se lo esperaba
[Dub Spencer] Deja de hacer el payaso y vamos a lo que vamos
[Malcom 6] Dame mi pulsera y te doy las armas al salir, es facil.
[Director] Director === TOMA ==
[Director] Director === TOMA ==
[Director] Director === TOMA ==
[Sam 9] ni la mujer ni nadie Chemo XD)
[Roy San] sucios traidores denmen mis armas y dejen de joder
[Malcom 6] ( toma toma! quagmire! )
[Director] La situación está tensa
[Director] Roy tiene a la mujer agarrada...
[Dub Spencer] El único que ha empezado eres tú Roy. Dale la pulsera al muchacho.
[Director] y la cosa no se calma...
[Malcom 6] Tito Mark, ¿me das la otra arma, por fi?
[Sam 9] lo veo, fundido a negro XDDD
[Director] Director cambia su nickname a La profes
[La profes] La profes cambia su nickname a La profe
[La profe] Definitivamente creo que no lo contrataré
[La profe] Y el tiempo sigue corriendo
[Roy San] sii.. pro el tiempo se te acaba solo a vos ejejeje
[Roy San] Mark desconectado (timeout)
[Malcom 6] Tito, la otra a pistola, por fi
[La profe] (Tirad iniciativa de nuevo)
[Roy San] lo bueno señora.. es que quizas no tenga que sufrir esa dolorosa agonia.. y sea todo mucho mas rapido
[Dub Spencer] Dub Spencer 1d6+5: 3 (+5 = 8)
[Malcom 6] Malcom 6 1d6+9: 1 (+9 = 10)
[Roy San] Roy San 1d6 +6: 5 (+6 = 11)
[Sam 9] Sam 9 1d6 +8: 1 (+8 = 9)
[Mark] Mark 1d6+9: 2 (+9 = 11)
[Sam 9] Roy... suelta a la vieja, que estos te devuelvan las armas y vamonos...
[La profe] La profe Error en el comando Usar VA, ATACA, TOMA
[Mark] Mark Valor ataque: 18,, Daño: Daño:, Defensa objetivo: 13,, Dureza objetivo: 17,
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 3] Resultado: 0 + VA: 18, = 18
El ataque tiene éxito pero el oponente no sufre heridas.
[Mark]
[La profe] La profe establece las iniciativas
8 DUB
10 MALCOM
11 ROY
9 SAM
11 MARK
Toma inicial: 11
[La profe] La profe === TOMA 11: (MARK) (ROY) ==
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 13, Defensa objetivo: 17, Dureza objetivo: 7
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 3] Resultado: 0 + VA: 18 = 18
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 7 puntos de heridas.
[Mark] ataca a Roy con su bastón, intentando dejarlo inconsciente
[Roy San] sam que te dan mis armas a vos
[Malcom 6] No si no me das la pulsera!
[Malcom 6] Además, has herido a Dub, eso no te lo perdono...
[Sam 9] vale a ver
[Dub Spencer] Déjalo Malcom.
[Sam 9] pasame la pulsera, tros pasadme sus armas
[Roy San] el me pego primero pendejo
[Malcom 6] Primero la pulsera, o no hay trato
[Sam 9] luego sueltas a la vieja y yo devuelvo a cad auno lo suyo
[Malcom 6] no me fio de él...
[Malcom 6] ni de ti, vamos, pero de buen rollo, Sam
[Dub Spencer] Y tú le quitaste la pulsera. Esto parece un puto patio de colegio...
[Roy San] yo no discuto con niños que no se saben limpiar el culo solos
[Malcom 6] Además se quiere cargar a la Profe!
[La profe] La situación estaba tensa, demasiado tensa...
[La profe] La profe cambia su nickname a Director
[Director] Cómo acabaría todo?
[Director] ====== FUNDIDO A NEGRO ======
[Roy San] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Sam 9] Roy San desconectado (timeout)
[Malcom 6] Director desconectado (timeout)
[Malcom 6] Dub Spencer desconectado (timeout)
Roy San se une a Principal
Dub Spencer se une a Principal
Sam Diamond se une a Principal
Dub Spencer se une a Principal
Dub Spencer se une a Principal
Sam Diamond se une a Principal
Dub Spencer se une a Principal
Dub Spencer se une a Principal
Roy San se une a Principal
Sam Diamond se une a Principal
Director se une a Principal
Mark se une a Principal
[Dub Spencer] Mark desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Roy San desconectado (timeout)
[Mark] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Roy San desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Roy San desconectado (timeout)
[Director] Roy San desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Roy San desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Director desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Director desconectado (timeout)
[Mark] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Director] Roy San desconectado (timeout)
[Mark] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Roy San] Director desconectado (timeout)
[Roy San] Mark desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Director desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Mark desconectado (timeout)
[Director] Mark desconectado (timeout)
[Director] Tic tac
[Director] un reloj, en algún lado, marcaba cada segundo que pasaba
[Director] tic tac
[Director] Roy San, sangrante, aferraba a la avejentada Profesora
[Director] Los héroes se arremolinaban a su alrededor
[Mark] Roy San desconectado (timeout)
[Director] Sam tenía las armas y las pulseras...
[Director] qué pasaría allí?
[Director] Tic tac
[Director] =========== ACCION ! ============
[Sam Diamond] Bien vamos a ver
[Sam Diamond] ahora yo le doy las armas a Roy
[Sam Diamond] y le devuelvo la pulsera a Malcom
[Sam Diamond] despacito vale?
[Mark] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Director] (Corrección: Sam todavía no tiene las armas ni la pulsera)
[Sam Diamond] pasadmelas
[Dub Spencer] Roy, recapacita. Esto que estás haciendo no tiene ni pies ni cabeza, has perdido el juicio. Suelta a la Profe, coge tus armas si quieres, y márchate.
[Director] Malcom le tiende las armas a Sam
[Sam Diamond] coge las pistolas
[Dub Spencer] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Roy pasame la pulsera y te devuelvo las armas
[Sam Diamond] el resto quietos
[Mark] [color=#0000FF] que suelte a la profesora primero [/color]
[Sam Diamond] que dices Roy?
[Sam Diamond] sueltas a la profesora y te doy un arma?
[Roy San] emmm....
[Sam Diamond] y luego te doy la otra por la pulsera?
[Dub Spencer] permanece en tensión, por lo que pueda pasar.
[Roy San] *mira con cariño la pulsera, y luego mira con nostalgia sus armas*
[Sam Diamond] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Roy San] no, te doy una pulsera por le arma y luego te doy a la señora por la otra arma
[Sam Diamond] balabcea una pistola
[Sam Diamond] chicos os parece bien?
[Dub Spencer] aparta a un lado a Malcom, no quiere que alguien salga herido si hay una problemas
[Dub Spencer] A mí me da lo mismo.
[Dub Spencer] Mientras no haya más problemas...
[Director] Director cambia su nickname a Profe
Malcom se une a Principal
[Sam Diamond] pero la vieja la quiero sana y salva Roy
[Roy San] *extiene la pulsera a sam*
[Profe] Tengo veintiocho años!
[Roy San] acaso me ves cara de asesino¿?
[Sam Diamond] le pasa una pistola a Roy y recoge la pulsera
[Roy San]
[Sam Diamond] a callar señora!
[Sam Diamond] deje a los profesionales
[Profe] [Director] La verdad es que para tener 28 años la mujer aparenta 50 como mínimo
[Sam Diamond] venga Roy
[Sam Diamond] ahora la vieja
[Roy San] pero como se que no me van a matar cuando suelta a la vieja¿?
[Sam Diamond] lo garantizo yo
[Sam Diamond] ademas tendras tus armas
[Sam Diamond] habeis oido?
[Sam Diamond] que nadie le haga nada a Roy
[Roy San] mmm.... bueno.... si pero antes tambien la tenia, y me han atacado igual
[Sam Diamond] se podra marchar de aqui sin problemas
[Dub Spencer] Si quisiésemos matarte, ya lo habríamos hecho. ¿Cómo sabemos que tú no nos dispararás con tus armas?
[Dub Spencer] Mark desconectado (timeout)
[Roy San] simplemente porque yo no pego a traicion
[Dub Spencer] Bueno, yo no robo a traición, pero no me apetece comenzar esta conversación de nuevo
[Dub Spencer] Coge tus armas, y vuelve por donde has venido, Roy
[Roy San] robar???? pero a quien se le ocurre darle a un niño algo tan importante para una mision?
[Roy San] lo mio fue sesatez
[Roy San]
[Roy San] de hecho un menor nisiquiera deberia estar aca
[Roy San] sensatez*
[Roy San] tes
[Roy San]
[Malcom] ahora esta feliz por volver a tener su pulsera
[Sam Diamond] tez, tez, con z)
[Profe] La pulsera era sólo para entrar en la maldita base!
[Profe] Está usted totalmente loco muchacho, si ha montado todo esto por una llave!
[Sam Diamond] a ver señora
[Roy San] quien tiene suficiente criterio aca para dejar que un niño ande en estas coss y conferirle la responsabilidad de llevar una pulsera que peude salvarnos a todos o no?
[Sam Diamond] que me subleva al personal
[Sam Diamond] Roy
[Sam Diamond] suelta a la vieja y te devuelvo la otra arma
[Malcom] Pero que niños ni que niños muertos, se cuidarme solo, señor San.
[Profe] calla enfurruñada
[Roy San] bueno pero acaso no estoy mejor preparado para entrar a una base que un pendejo malcriado?
[Dub Spencer] Roy, basta.
[Profe] Le recuerdo que usted no quería participar en la misión!
[Dub Spencer] Suelta a la Profe y vete, ya he oído suficiente...
[Roy San] que yo que?
[Roy San] le recuerdo que usted señora tiene mala memoria
[Sam Diamond] señora no empeore mas las cosassss
[Roy San] y vos gordo no sos quien para echarme
[Malcom] Deja a mi abuela en paz, Roy!
[Sam Diamond] le enseña la pistola a Roy
[Sam Diamond] Roy
[Sam Diamond] la vieja por la pipa
[Profe] Que no soy vieja!
[Malcom] se esconde cuando llaman gordo a su padre
[Dub Spencer] se contiene para no abrir la cabeza de Roy en canal en ese instante...
[Roy San] si sam.. pero antes vaoms a resolver estas cosas, poque en cuanto la suelte, algfunos ya no querran razonar
[Mark] [color=#000000] Roy, si no te tranquilizas esto puede acabar mal...... [/color]
[Sam Diamond] toma asiento y le lanza la pulsera a Malcom
[Sam Diamond] Como quieras
[Sam Diamond] chico toda tuya
[Malcom] Gracias tito Sam!
[Malcom] Yo no quiero ser aguafiestas, pero... el tiempo se nos acaba y si se muere la abuelita, creo que la cagamos, ¿no?
[Dub Spencer] Mira Roy... Como no la sueltes pronto, es posible que no queramos razonar nunca. Así que deja de decir chorradas, suéltala, coge tus armas, y márchate...
[Roy San] seamos sensatos. al niño podemos llevarlo, pero darle mas confianza que a un adulto?¿
[Roy San] no creo que tenga mas de 11 años... y si los tuviera aparenta menos
[Sam Diamond] dejemos las amenazas para luego
[Sam Diamond] si alguien hace algo raro lo frio
[Malcom] pero si seguimos tardando, la que se freirá será la nona, tito Sam
[Roy San] no es sensato lo que digo?
[Roy San] 10 minutos de dialogo no haran peligrar a la señora
[Dub Spencer] comienza a impacientarse...
[Sam Diamond] Roy
[Roy San] si?
[Sam Diamond] deberias soltar a al vieja
[Sam Diamond] y lo hablamos luego
[Roy San] pero es que nadie responde a lo que estoy diciendo
[Roy San] no creo que todos los presentes quieran dialogar
[Malcom] observa como se le comienza a hinchar una vena en la frente a su padre
[Dub Spencer] Roy, te vuelvo a repetir que si no quisiésmos dialogar, no estaríamos teniendo esta conversación...
[Dub Spencer] Así que, por favor...
[Dub Spencer] se le ve bastante enfadado, aunque intenta calmarse
[Roy San] mmm... bueno...
[Dub Spencer] Sueltala, y déjate de tonterías
[Dub Spencer] Si te vas, nadie te hará nada
[Roy San] *se acerca a sam y deja a la vieja junto a el*
[Sam Diamond] que Roy?
[Sam Diamond] le da la pistola a Roy
[Dub Spencer] Pero si sigues en este plan, creo que no nos dejarás más opciones, y no quiero llegar a eso.
[Profe] la profe mira su reloj
[Sam Diamond] señora esta bien?
[Sam Diamond] examina a la vieja por encima
[Roy San] como no va a estar bien, si ni el culo le toque
[Profe] Perfectamente
[Sam Diamond] si Roy, pero tiene una edad
[Profe] mira a Roy: y más te ha valido
[Profe] se roza la mano y una serie de puntos aparecen brillando sobre su piel
[Profe] Profe cambia su nickname a Director
[Director] Luego la profe vuelve a rozar la mano y su piel tiene el mismo aspecto de antes
[Director] Mi escudo arcanergético lo hubiera fulminado si hubiera intentado... en fin...
[Malcom] sale del edificio corriendo hacia la calle
[Director] Malcom sale del edificio hacia la calle
[Roy San] a señora, ya le dije que no soy un asesino, solo intentaba que algun idiota me matara
[Director] Director cambia su nickname a Profe
[Roy San] y por otro lado sigo opinando que conferirle semejante responsabilidad a un niño que ni pelos tiene en lso huevos....
[Profe] Pues vaya manera de hacerlo... por poco soy yo quien te fulmina
[Profe] y repito lo que dije antes: tú dijiste que si no te pagábamos no trabajabas
[Profe] eso antes de intentar chantajearme
[Roy San] vamos que usted sabia en le fondoq ue no le iba a hacer nada
[Profe] y al niño lo he visto actuar mejor que algunos hombres que conozco
[Sam Diamond] le pasa un pañuelo a Roy
[Sam Diamond] anda Roy sécate la sangre
[Sam Diamond] bueno ahora qué?
[Roy San] al niño solo lo ha visto 10 minutos.. no sabe las boludeces que es capaz de hacer como niño...
[Roy San] gracias sam
[Profe] mira al grupo y luego a Roy
[Profe] yo al único que he visto hacer una boludez tremenda ha sido a usted amigo
[Roy San] y por ortro lado.. chantaje.. lo que se dice chantaje... solo intentaba costear le costo de las balas.... vamos señora que hay que alimentar al gordo y eso cuesta plata!
[Mark] se guarda el bastón y se alivia de no haber tenido que matar a Roy
[Profe] me ha amenazado cuando ni siquiera le he hecho nada
[Sam Diamond] señora no me soliviante mas al personal
[Profe] su problema parece que está... er... ¿con sus amigos??
[Profe] De cualquier forma el tiempo corre en nuestra contra
[Sam Diamond] Profe desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Yo lo siento, pero no puedo tolerar esto. De ninguna de las maneras
[Roy San]
[Mark] [color=#000000] yo tampoco [/color]
[Roy San] y "esto" es?
[Mark] [color=#000000] esto es que has robado a un niño Roy [/color]
[Dub Spencer] Esto es tu comportamiento, Roy
[Mark] [color=#000000] que has amenazado y utilizado como escudo humano a una persona inocente [/color]
[Roy San] yo no le robe nada, solo lo aleccione. cosa que ninguno ha sabido hacer
[Roy San] a ese niño hay que enderezarlo y ponerle limites
[Dub Spencer] Como te dije antes, has perdido el juicio
[Mark] [color=#000000] aleccionarle sobre que? [/color]
[Mark] [color=#000000] sobre como no debe comportarse? [/color]
[Sam Diamond] vuelve a sentarse
[Sam Diamond] y aquí vamos otra vez...
[Roy San] y darle la responsabilidad qie le dieron en la mano, no es justamente lo que se le da a u niño de 10 años
[Sam Diamond] señora tiene algo para picar? Esto va para largo
[Roy San] ustedes tratan a un niño como a un mayor
[Mark] [color=#000000] ha demostrado ser útil [/color]
[Dub Spencer] Si queréis seguir haciendo el tonto, me parece bien. Yo iré a recuperar ese cachivache. Y después, ya veremos.
[Roy San] y eso no pudo permitirlo
[Dub Spencer] Ha demostrado ser más maduro que muchos, Roy
[Dub Spencer] Y ahora, si me disculpáis...
[Dub Spencer] Tengo algo que hacer...
[Roy San] sera util pero sigue siendo un niño que preferira jugar antes que la responsabilidad y el sacrificio
[Dub Spencer] Y gratis
[Roy San] gratis no creo que vayas a llenar esa panza
[Profe] mira al grupo
[Dub Spencer] apreta sus puños con furia
[Profe] Miren... no sé como van a resolver sus diferencias
[Mark] [color=#000000] espera Dub, voy contigo [/color]
[Profe] pero necesitamos el objeto que ahora tienen los piratas
[Dub Spencer] golpea la pared al salir, haciendo un bonito agujero, y deja la habitación
[Profe] Uh... gracias
[Roy San] claro señora
[Profe] ve como salen Mark y Dub
[Roy San] *le guiña un ojo*
[Sam Diamond] le tiende la mano a la vieja
[Sam Diamond] señora, un placer
[Profe] estrecha la mano de Sam
[Roy San] yo le ayudo, estoy seguro que luego recapacitara y nos dara algun incentivo
[Profe] Cuide de ellos... creo que lo necesitan - le dice a Sam
[Sam Diamond] creo que neceseitan un loqeuro
[Profe] regresa a la sala blindada para continuar con lo que estuviera haciendo....
[Sam Diamond] pero se hara lo que se pueda
[Profe] Profe cambia su nickname a Director
[Roy San] *sale junto con sam*
[Director] El grupo baja y se encuentra en
[Sam Diamond] sale por la puerta
[Director] la entrada de la tienda a Malcom
[Director] que ha ido a comprar comida
[Malcom] Holas!
[Mark] [color=#000000] hola Malcolm [/color]
[Dub Spencer] Hola, Malcom
[Sam Diamond] comer algo de este barrio no es muy inteligente
[Malcom] Solo he podido pillar Kebabs...
[Mark] [color=#000000] oh! comida!! dame dame!! [/color]
[Dub Spencer] Busquemos a esos piratas.
[Sam Diamond] no
[Sam Diamond] rata otra vez no gracias
[Sam Diamond] me indigesta
[Malcom] Nah, he buscado un sitio limpio
[Dub Spencer] se dirige hacia el lugar en el que quedaron con el contrabandista
[Malcom] Soy experto en esas cosas... ¿no? Bueno, supongo que sobra una bolsa entonces.
[Mark] se zampa un kebab
[Malcom] Padre, no quieres?
[Director] Dub va delante, caminando hacia los muelles
[Sam Diamond] daselo a Mark
[Sam Diamond] parece que tiene hambre
[Malcom] le da una bolsa a Mark
[Mark] sigue a Dub mientras se come el Kebab
[Malcom] Estem... está sin apetito... ¿sabés que significa eso no?
[Sam Diamond] va encendiendo un cigarrillo mientras camina
[Dub Spencer] va embalado, sin hablar con nadie. Sólo dice un no a Malcom cuando le ofrece el kebab, pero nada más...
[Mark] [color=#000000] que est-groumpf-á caffreado [/color]
[Director] ===============
[Director] Un rato más tarde
[Mark] [color=#000000] y con razón!! [/color]
[Malcom] Creo que mucho...
[Director] el grupo está en Wanchan, los muelles
[Director] donde quedaron con el pirata
[Director] y el contrabandista. La taberna en la q
[Director] que los esperarían es una pequeña caseta de madera
[Director] en la que apenas cabrían una docena de
[Director] personas... a estas horas está desierta y sólo hay un tipo
[Director] en toda el lugar aparte del camarero: el hombre
[Director] que rescataron en medio del mar...
[Director] Katsuo...
[Director] ============
[Director] Director cambia su nickname a Katsuo
[Katsuo] levanta la mano
[Sam Diamond] le choca la mano
[Dub Spencer] Hola
[Mark] saluda a Katsuo
[Katsuo] Eh amigos... ¿qué tal? ¿al final se deciden por un poco de acción?
[Sam Diamond] Que pasa?
[Dub Spencer] Sí
[Roy San] hola socio!
[Dub Spencer] Y era para hace dos días
[Dub Spencer] Así que estamos perdiendo el tiempo...
[Katsuo] enarca una ceja
[Katsuo] Tenemos prisa? ¿Por qué?
[Roy San] no no tranquilo, no tenemos prisa
[Roy San]
[Roy San] pero si vamos ahora seria genial
[Dub Spencer] Por razones que no vienen al caso, entre ellas, personales
[Malcom] le hace gestos a Katsuo por detrás de su padre para que no lo haga cabrear mas
[Sam Diamond] le susurra a Katsuo
[Sam Diamond] estos que han tenido problemillas
[Roy San] tranquilo socio, no tenemos prisa, pero nos harias el favor personal de que fueramos ahora?
[Katsuo] asiente
[Katsuo] Oye, que tengo más ganas que vosotros de patear el culo de Bodor
[Sam Diamond] llama al camarero
[Dub Spencer] Tal vez, pero no más prisa...
[Katsuo] Supongo que nuestro contrabandista favorito está a punto de llegar
[Roy San] genial socio!! enotnces que estamos esperando?
[Sam Diamond] oye algo de ginebra de la buena y sin bichos dentro
[Sam Diamond] para llevar
[Malcom] pídele la botella cerrada, tito
[Malcom]
[Roy San] eso es como pedir tequila sin gusano sam! jeje
[Roy San] Mark desconectado (timeout)
[Roy San] Malcom desconectado (timeout)
[Sam Diamond] soy inglés
[Malcom] sino te darán esa cosa rara que destilan del guano de los murcielagos
[Sam Diamond] no me acostumbro a los brebajes de Hong Kong
[Roy San] la verdad yo tampoco
[Katsuo] [Director] El camarero coge una botella para dársela a Sam
[Katsuo] [Director] En ese momento Jan aparece por la puerta
[Katsuo] Eh Jan! Parece que nos ponemos en movimiento de inmediato... nuestros viejos amigos tienen mucha prisa
[Katsuo] Katsuo cambia su nickname a Jan
[Jan] Bueno... tengo el barco ahí afuera... pero ¿tú no ibas a buscar refuerzos?
[Sam Diamond] coge la botella y paga al camarero
[Jan] Jan cambia su nickname a Katsuo
[Mark] permanece en silencio
[Sam Diamond] Ginebra Goldon's?
[Katsuo] se encoge de hombros: no he encontrado a ninguno de mis hombres leales
[Malcom] sonrie y se señala
[Sam Diamond] menea la cabeza
[Sam Diamond] Goldon's
[Sam Diamond] para volar la puta china entera con dinamita
[Roy San] que pasa sam? es mala la ginebra?
[Dub Spencer] Pues si no hay refuerzos, no podremos sacarlos de debajo de las piedras... Así que andando...
[Dub Spencer] sale por la puerta, aún enfadado...
[Sam Diamond] bueno, Churchill no le habría dicho que no, supongo...
[Roy San] menos da una piedra .....
[Dub Spencer] Katsuo desconectado (timeout)
[Mark] sigue a Dub
[Sam Diamond] suspira
[Roy San] no se la ve mala
[Sam Diamond] va a ser una mierda muuuuy larga
Director se une a Principal
[Roy San] ademas al precio que te la vendieron... es una buena oferta
[Sam Diamond] Malcom tu puedes beber alcohol?
[Malcom] No, no bebo, tito.
[Director] Director cambia su nickname a Jan
[Jan] Eh... claro...
[Jan] mira a Dub
[Sam Diamond] haces bien
[Malcom] A mi padre no le gusta
[Jan] Entonces...
[Jan] sólo somos nosotros?
[Jan] contra los piratas y los ninjas?
[Jan] y quizás algún agente corrupto del gobierno?
[Sam Diamond] Si vieras como hemos dejado una tienda de ordenadores no preguntarías eso
[Malcom] Pirates are cooler than ninjas
[Jan] Uh.. oh...
[Jan] Jan cambia su nickname a Katsuo
[Katsuo] se levanta y le da una palmada a Jan en el hombro mientras sale
[Katsuo] Oye... con menos gente he dado golpes más sonados
[Malcom] Nada más? Pensaba que era un grupo más poderoso
[Katsuo] No es necesario matarlos A TODOS...
[Roy San] pero como le vas a dar alcohol a un niño de menos de 12 años¿¿¿ sam..... y luego no entienden lo que les digo de dejar de tratarlo como a un adulto
[Katsuo] Katsuo cambia su nickname a Director
[Malcom] Solo me ha preguntado, no me ha dado nada.
[Sam Diamond] Bueno Roy, a su edad yo ya bebía fumaba y... Bueno
[Sam Diamond] ya sabes...
[Director] Afuera, en el muelle, está atracado un barco similar al que usasteis para volver de la isla
[Roy San] justamente, eso no se te pregunta
[Director] este es un poco más chato.. y tiene pinta de ser más moderno
[Roy San] desde cuando se le consulta a un niño si queire tomar alcohol, fumar o ir de putas¿?
[Director] Director cambia su nickname a Katsuo
[Sam Diamond] Eh que yo no he pagado nunca
[Katsuo] se sube al barco detrás de Jan y de Dub
[Sam Diamond] sube al barco tras Katsuo
[Malcom] Ir de putas? Creo que el tio ese raro Nuck me dijo algo de eso hace tiempo ya...
[Roy San] claro amigo!! yo tampoco he pagado! que en eso se gasta mucho dinero......
[Malcom] creo que su frase fue "¡si solo queríamos ir de putas y emborracharnos!"
[Katsuo] Katsuo cambia su nickname a Jan
[Roy San] ademas.... porque no pagan mejor ellas por acostarse con migo!?¿?
[Sam Diamond] imagina a Roy haciendo un simpa en un lupanar
[Jan] arranca el motor del barco
[Jan] Tenemos un plan? Es decir... yo os llevo a la isla pero... ¿y luego?
[Sam Diamond] cambiemos de tema por favor
[Roy San] ok
[Jan] va desatracando el barco y tomando la corriente
[Dub Spencer] Y luego, golpeamos.
[Malcom] Cómo que isla? ¿No será desierta no?
[Jan] Jan cambia su nickname a Katsuo
[Sam Diamond] Luego entramos y matamos a todos
[Malcom] Por que es lo único que nos falta...
[Mark] [color=#000000] y una vez terminemos [/color]
[Katsuo] No. De desierta nada... es nuestra base... un pequeño atolón fortificado
[Sam Diamond] eso
[Mark] [color=#000000] todo habrá acabado [/color]
[Sam Diamond] isla?
[Roy San] aunque te confieso que yo hice de gigolo una temporada.... jej se gana bien con alguna señora calentona adinerada jeje
[Malcom] Y yo hundo lo que haya que hundir o explotar
[Katsuo] Bueno... hay dos sitios por los que se puede acceder a la isla
[Katsuo] uno es el muelle de la bahía
[Sam Diamond] se imagina a Roy haciendo de Gigolo y se ve obligado a pegarle un tiento a la ginebra
[Katsuo] y el otro una cala bastante chunga con rocas afiladas y acantilado vertical... aunque hay unas cavernas secretas
[Katsuo] Mi idea era que el equipo entrase por esa cala y cavernas y atacase la fortaleza por detrás
[Malcom] A las rocas, no?
[Dub Spencer] Uhm...
[Malcom] Roy San desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Roy San desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Malcom] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Katsuo] mientras yo me infiltraba por delante, por el muelle, en solitario
[Dub Spencer] No acabo de ver lo de las rocas
[Sam Diamond] le ofrece un trago a Mark
[Katsuo] mientras el equipo... bueno, vosotros.. atraéis a los guardias yo me cargo a Bodor
[Dub Spencer] Si están vigiladas de alguna manera, estamos jodidos...
[Katsuo] No... la vigilancia en el acantilado es mínima
[Malcom] Además nosotros vamos de frente y poniéndole el pecho a las balas
[Katsuo] cualquier barco que se aproxima por allí probablemente se partirá contra las rocas con el oleje
[Katsuo] oleaje
[Roy San] mmm.... prefiero matar a bodor en persona.....
[Mark] [color=#000000] no gracias Sam, no es momento [/color]
[Katsuo] pero confío en el buen hacer de Jan
[Sam Diamond] le ofrece un trago a Roy...
[Dub Spencer] Bueno... Mínima es más que nada. Prefiero no arriesgarme y luchar en suelo firme
[Katsuo] mira a Roy
[Sam Diamond] Como quieras
[Katsuo] No socio... ese no es el plan
[Sam Diamond] si te apetece luego ya sabes...
[Katsuo] Bodor es MIO
[Roy San] *le da un trago a la ginebra, y achica los ojos por el ardor*
[Roy San] mmm.... no se...
[Katsuo] Queréis ir vosotros por los muelles y que yo suba por el acantilado?
[Sam Diamond] guarda la botella
[Dub Spencer] Si quieres subir por el acantilado, es cosa tuya...
[Mark] [color=#000000] yo podría subir contigo Katsuo [/color]
[Dub Spencer] Tienes un walkie?
[Sam Diamond] Si alguien quiere ya sabe donde hay ginebra...
[Katsuo] Err... walkie?
[Katsuo] Katsuo cambia su nickname a Jan
[Jan] Yo tengo un equipo de radio
[Jan] habla desde la cabina del barco
[Roy San] es que me gustaria asegurarme que muere, con mis propios ojos
[Jan] Jan cambia su nickname a Katsuo
[Sam Diamond] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Sam Diamond] se acerca a la cabina
[Dub Spencer] Uhm... Mi idea era que si alguien se cuela por la espalda, una vez dentro, podría hacer una distracción para facilitar la entrada
[Dub Spencer] Y estar en contacto para saber cuando atacar.
[Dub Spencer] Pero si no es posible, lo haremos por las malas
[Katsuo] Katsuo cambia su nickname a Jen
[Jen] Jen cambia su nickname a Katsuo
[Katsuo] Er... ese era mi plan
[Roy San] a vos que te parece el plan jan?
[Katsuo] pero la cuestión es que yo quería que entretuvierais a la tropa
[Katsuo] mientras yo pillaba a Bodor
[Katsuo] Katsuo cambia su nickname a Jan
[Malcom] Todavía tengo el C4 en la mochila, será una buena distracción creo
[Dub Spencer] No es mala idea...
[Dub Spencer] Pero ninguno sabemos utilizar el C4
[Malcom] Yo si
[Malcom] creo...
[Dub Spencer] Prefiero que no lo hagas...
[Malcom] ( Dire, se usan con intrusión o con qué? )
[Dub Spencer] (con sabotaje)
[Malcom] Vale, pero si los juntamos, Mark le pone una granada y tu lo lanzas...
[Malcom] recordáis que un golpecito los haría detonar?
[Jan] [Director] Intrusión podría valer... o armas de fuego
[Roy San] esas habilidades sonn mias//
[Dub Spencer] Podría valer...
[Roy San] *sonrie*
[Dub Spencer] Eso nos ayudaría a limpiar la entrada
[Roy San] claro.. si alguien experto los manejara...
[Jan] [Director] (Sabotaje valdría para una detonación controlada, pero para volar cosas a lo loco y hacer ruido... vamos, que poner C4 es como usar tracas valencianas pero a lo bruto XD)
[Malcom] sería como una granada, la mar de chula :D
[Dub Spencer] Muy bien, pues usaremos eso para despejar a los posible patrulla que haya en la puerta...
[Mark] [color=#000000] (puedo lanzar granadas muy lejos) [/color]
[Dub Spencer] (Estás seguro que quieres manejar tú los explosivos? xD)
[Roy San] aha.. y como piensan colocar el explosivo?
[Malcom] (con C4 daño aumentado, harás estragos, mark :D )
[Mark] [color=#000000] (no, yo lanzo granadas, nada de explosivos xDDD) [/color]
[Jan] Jan cambia su nickname a Katsuo
[Roy San] porque yo se de alguien que podria hacer el trabajo muy bien...
[Katsuo] Pero entonces... ¿queréis ir por el acantilado o por los muelles?
[Dub Spencer] Por los muelles
[Roy San] *ensiende un cigarro*
[Katsuo] Vale... entonces yo subiré por el acantilado
[Dub Spencer] Si quieres infliltrarte, puedes hacerlo, te valdremos de distracción
[Sam Diamond] Háblame más de esas cuevas Katsuo
[Dub Spencer] Creo que un ataque tan directo valdría para revolucionar a todo el personal.
[Katsuo] Las cuevas en realidad son un método de evacuación de la fortaleza
[Katsuo] sólo las conocemos los rangos altos de la banda
[Sam Diamond] y se puede entrar por ellas?
[Katsuo] Bodor cree que me ha matado, por lo cual es probable que no las tenga vigiladas... no espera un ataque por ahí
[Dub Spencer] Uhm... ¿Y si volases las cuevas?
[Katsuo] y además está el Fantasma de la Penitente
[Dub Spencer] El Fantasmas del Penitente?
[Katsuo] Sí... igual que se puede bajar se puede subir
[Mark] [color=#000000] el que? [/color]
[Katsuo] oh... sí... un fantasma que protege las cuevas
[Katsuo] pero no atacará a nadie que le haga el signo
[Katsuo] mira a los demás
[Dub Spencer] Mierda... Zombies, Monos Cyborgs, y ahora esto...
[Katsuo] El signo, ¡el signo secreto de los piratas!
[Katsuo] No conocéis el... oh, vale... no sois piratas...
[Sam Diamond] que es...?
[Dub Spencer] Qué será lo próximo?
[Dub Spencer] Alguien que no esté como una regadera?
[Mark] [color=#000000] el signo? [/color]
[Katsuo] mueve las manos dando unas vueltas y abriendo y cerrando el puño
[Sam Diamond] memoriza el signo
[Sam Diamond] repitelo otra vez
[Katsuo] Este es el signo: si lo hacéis ante el fantasma ella os ignorará... en vida fue una pirata
[Roy San] o_O
[Katsuo] repite el signo
[Roy San]
[Sam Diamond] imita el signo
[Sam Diamond] así?
[Katsuo] Pero no dijimos que por las cuevas iba yo?
[Mark] repite el signo
[Malcom] Hum... es dificil... ¿puedes hacerlo otra vez?
[Roy San] ahora somos piratas socio?
[Katsuo] asiente a Sam
[Sam Diamond] tienes suerte
[Roy San] *hace le signo*
[Sam Diamond] yo voy contigo
[Katsuo] No: os he enseñado el signo por necesidad, pero no sois piratas... os falta el rito de iniciación...
[Roy San] y como es el rito?¿
[Malcom] En que consiste la iniciación?
[Dub Spencer] Ni ganas que tenemos de ser piratas. Cada uno, que haga lo suyo
[Katsuo] Oh, venga, ahora no hay tiempo para eso
[Katsuo] si salimos vivo de esta os ofrezco un puesto en la organización... pero ahora vamos a centrarnos
[Roy San] ok socio...
[Katsuo] Cómo nos distribuiremos en el ataque?
[Dub Spencer] Yo iré por delante, por los muelles.
[Sam Diamond] Yo voy contigo por las cuevas
[Sam Diamond] Yo voy contigo por las cuevas
[Dub Spencer] Volaréis la cueva, entonces, o utilzamos el C4 como distracción?
[Roy San] yo tambien voy por las cuevas
[Katsuo] No es buena idea volar las cuevas
[Roy San] el c4 es buena idea
[Malcom] El C4 como distraccion por delante
[Katsuo] se nos vendría todo abajo...
[Katsuo] pero la distracción la podemos montar en la fortaleza
[Katsuo] en ese momento vosotros podríais atacar los muelles
[Katsuo] las fuerzas de Bodor estarían divididas
[Katsuo] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Malcom] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Muy bien.
[Katsuo] lo que buscáis está en la torre del buitre, en lo alto de la fortaleza
[Sam Diamond] Vale
[Katsuo] y Bodor supongo que estará en el patio de armas durante el ataque
[Sam Diamond] cuando entremos yo voy a la torre esa
[Sam Diamond] hay algún buitre dentro?
[Katsuo] eeeh... no, en realidad es un almacén que usamos para cosas valiosas
[Roy San] aha...
[Sam Diamond] Que seguridad hay?
[Katsuo] No lo sé a ciencia cierta... Bodor hizo traer unos ninjas de sabe dios donde
[Sam Diamond] Ninjas, vale
[Roy San] tortugas?
[Katsuo] algunos hombres leales han desertado cuando él me arrebató el mando
[Katsuo] pero debe quedar al menos un par de tripulaciones
[Katsuo] unos treinta o cuarenta piratas
[Katsuo] son gente dura, no los subestiméis
[Sam Diamond] piratas y ninjas...
[Katsuo] [Director] (y fantasmas)
[Malcom] ( y signos amanerados secretos )
[Sam Diamond] A fantasmas a nosotros no nos gana nadie :P)
[Katsuo] Katsuo cambia su nickname a Director
[Director] El barco seguía su ruta hacia la isla
[Director] mientras los héroes planificaban el ataque
[Director] al final parecía que se dividirían en dos grupos:
[Director] Dub, Malcom y Mark por los muelles
[Dub Spencer] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Director] y Katsuo, Sam y Roy por el acantilado
[Director] La noche caía sobre el barco
[Director] mientras se aproximaban a su destino....
[Sam Diamond] se lleva aparte a Mark
[Director] === FUNDIDO EN NEGRO ====
[Roy San] Malcom desconectado (timeout)
[Roy San] Director desconectado (timeout)
Dub Spencer se une a Principal
Malcom se une a Principal
Sam Diamond se une a Principal
[Dub Spencer] Sam Diamond desconectado (timeout)
Mark se une a Principal
Director se une a Principal
[Mark] Director desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Director desconectado (timeout)
[Mark] Director desconectado (timeout)
[Director] Mark desconectado (timeout)
[Malcom] Mark desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Director] El barco se aproximaba a la isla
[Director] de los piratas. A lo lejos se destacaba
[Director] el pequeño atolón en medio del mar
[Director] No era demasiado grande: lo suficiente quizás
[Director] como para albergar una construcción que parecía
[Director] una fortaleza en lo alto de un acantilado
[Director] y una bahía en medio de
[Director] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Director] la zona centro... El faro del barco alumbró
[Director] puntiagudas rocas que sobresalían del lecho marino...
[Director] === ACCION ===
[Dub Spencer] Malcom desconectado (timeout)
[Malcom] Mark desconectado (timeout)
[Malcom] Por lo menos no está desierta, no papi?
[Sam Diamond] se enciende un pitillo
[Sam Diamond] Director desconectado (timeout)
[Dub Spencer] aún seguía enfadado por lo ocurrido con anterioridad
[Dub Spencer] Eso parece...
[Malcom] Mark desconectado (timeout)
[Director] Director cambia su nickname a Katsuo
[Malcom] Bueno, tenemos un faro delante, como para alertar a la peña que venimos, ¿no?
[Malcom] Apaga la luz!
[Sam Diamond] fantasmas y noche cerrada... claro, normal...
[Katsuo] [Director] Jan apaga el faro
[Malcom] Ahora como llegamos? Tortugas marinas quizás?
[Dub Spencer] Aún asú oirán el ruido del motor.
[Dub Spencer] Tendríamos que acercarnos nadando a la orilla, para no ser oídos.
[Sam Diamond] tienes una balsa Jan?
[Mark] [color=#0000FF] por mi no hay problema [/color]
[Katsuo] No hay balsa
[Malcom] Tortugas marinas?
[Katsuo] Nosotros iremos en el barco hacia el acantilado, sorteando las rocas
[Katsuo] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Katsuo] pero una balsa o el propio barco alertarían la vigilancia del muelle
[Sam Diamond] Mark desconectado (timeout)
[Katsuo] Tendréis que nadar...
[Dub Spencer] Muy bien.
[Malcom] Me llevas a caballito papi?
[Dub Spencer] Claro.
[Sam Diamond] Mark desconectado (timeout)
[Dub Spencer] se sube a un hombro a Malcom
[Dub Spencer] Agarrate fuerte
[Dub Spencer] Mark desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Katsuo desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Cuando estemos lo suficientemente cerca, dínoslo para nadar
[Katsuo] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Mark] Malcom desconectado (timeout)
[Malcom] se coge del brazaco de su padre
[Mark] Katsuo desconectado (timeout)
[Sam Diamond] comprueba sus armas
[Sam Diamond] menos mal que yo voy por el acantilado, asi no me mojo...
[Katsuo] [Director] Jan asiente y va maniobrando el barco
[Katsuo] [Director] En un determinado punto se detiene
[Mark] Malcom desconectado (timeout)
[Mark] se prepara para saltar y llegar a nado al sitio
[Katsuo] Creo que aquí se separan nuestros caminos: Roy, Sam y yo iremos al acantilado
[Katsuo] Y vosotros a la bahía...
[Malcom] Tito sam, cuidate.
[Sam Diamond] buena suerte chicos
[Malcom] Tu tambien Katsuo.
[Dub Spencer] Muy bien. Nos veremos dentro.
[Dub Spencer] Agárrate, Malcom
[Malcom] se agarra y mantiene los explosivos secos
[Malcom] No habrá tiburones no?
[Dub Spencer] se lanza al agua, sujetando al muchacho. Después, comienza a nadar a braza hacia la orilla, para no armar ruido
[Katsuo] Katsuo cambia su nickname a Director
[Director] Dub, Malcom y Mark id a Bahía
[Sam Diamond] le pega un tiento a la ginebra
[Director] Sam y Roy pasan a Acantilado
[Sam Diamond] y canturrea "gobierna britania"
[Director] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Malcom] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Director] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Director] Director cambia su nickname a Katsuo
[Malcom] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Katsuo desconectado (timeout)
[Katsuo] Malcom desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Malcom] Katsuo desconectado (timeout)
[Mark] Malcom desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Katsuo desconectado (timeout)
[Katsuo] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Mark] Katsuo desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Katsuo desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Katsuo desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Mark desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Katsuo desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Katsuo desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Mark desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Katsuo desconectado (timeout)
[Katsuo] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Malcom] Katsuo desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Mark desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Malcom desconectado (timeout)
[Katsuo] Malcom desconectado (timeout)
[Katsuo] Mark desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Katsuo desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Katsuo desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Malcom] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Mark desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Malcom desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Katsuo desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Malcom desconectado (timeout)
[Katsuo] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Mark desconectado (timeout)
[Mark] Katsuo desconectado (timeout)
[Mark] Malcom desconectado (timeout)
[Katsuo] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Katsuo] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Katsuo desconectado (timeout)
[Malcom] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Mark] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Katsuo] Malcom desconectado (timeout)
[Mark] Katsuo desconectado (timeout)
[Mark] Katsuo desconectado (timeout)
[Mark] Katsuo desconectado (timeout)
[Mark] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Mark] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Mark] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Mark] Katsuo desconectado (timeout)
[Mark] Malcom desconectado (timeout)
[Mark] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Mark desconectado (timeout)
[Sam Diamond] prueba)
[Dub Spencer] (yo te leo)
[Dub Spencer] Malcom desconectado (timeout)
[Katsuo] Mark desconectado (timeout)
[Katsuo] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Mark] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Katsuo] Katsuo cambia su nickname a Director
[Sam Diamond] Malcom desconectado (timeout)
[Director] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Mark desconectado (timeout)
[Mark] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Malcom] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Director] Malcom desconectado (timeout)
[Mark] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Mark desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Mark desconectado (timeout)
[Director] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Malcom] Mark desconectado (timeout)
[Malcom] Mark desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Director desconectado (timeout)
[Mark] Director desconectado (timeout)
[Mark] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Mark] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Mark desconectado (timeout)
[Malcom] Mark desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Mark] Malcom desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Malcom desconectado (timeout)
[Director] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Director] Director se ha desconectado
[Director] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Malcom] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Malcom] Mark desconectado (timeout)
[Director] Mark desconectado (timeout)
[Director] Mark desconectado (timeout)
[Director] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Mark] Malcom desconectado (timeout)
[Malcom] Mark desconectado (timeout)
[Malcom] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Director] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Mark] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Director] Mark desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Mark desconectado (timeout)
[Director] Malcom desconectado (timeout)
[Malcom] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Director] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Malcom] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Mark desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Malcom desconectado (timeout)
[Malcom] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Director] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Malcom] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Mark desconectado (timeout)
[Director] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Malcom desconectado (timeout)
[Mark] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Malcom] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Mark] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Mark desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Mark desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Mark desconectado (timeout)
[Mark] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Director] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Mark desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Mark desconectado (timeout)
[Director] Mark desconectado (timeout)
[Mark] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Mark] Sam Diamond desconectado (timeout)
Mark se une a Principal
Sam Diamond se une a Principal
Dub Spencer se une a Principal
Malcom se une a Principal
[Dub Spencer] Malcom desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Malcom desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Mark desconectado (timeout)
Dub Spencer se une a Principal
Sam Diamond se une a Principal
Mark se une a Principal
Director se une a Principal
[Director] ======================
[Dub Spencer] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Director] Tras encargarse de todos sus oponentes
[Director] el grupo rodeaba al único pirata superviviente (y lloriqueante)
[Director] A lo lejos se vislumbraba
[Director] el camino que iba hacia la fortaleza y la propia
[Director] fortaleza en lo alto de la sima
[Director] === ACCION ====
[Dub Spencer] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Sam Diamond se ha desconectado
[Dub Spencer] Bueno... Yo estoy jodidamente enfadado... ¿Qué hacemos contigo?
[Director] [Pirata] Creo que lo mejor será que me vaya... no quiero molestar...
[Dub Spencer] Irte?
[Mark] agarra al pirata
[Dub Spencer] Ay amigo, no creo que te vayas
[Mark] [color=#0000FF] tú te quedas aqui mientras decidimos que hacer contigo [/color]
[Dub Spencer] Nos vas a contar como es la fortaleza de arriba a abajo
[Dub Spencer] Y donde está el tipo ese gordo...
[Director] [Pirata] Uh... oh... Bueno...
[Mark] [color=#0000FF] por qué siempre hay un gordo? [/color]
[Director] El pirata empieza a hablar
[Director] sin que tengáis que tirarle demasiado
[Mark] [color=#0000FF] deberían poner a dieta a los malos..... [/color]
[Director] de la lengua: os cuenta que hay un patio de armas
[Director] y dos edificios principales: la fortaleza propiamente dicha
[Director] y una torre. La torre es un almacén pero sólo entran
[Director] en ella los piratas de mayor nivel
[Director] la fortaleza tiene abajo una cocina, un dormitorio comunal
[Director] y en la segunda planta las dependencias de los piratas principales
[Director] y la de Bodor, claro...
[Director] ..//
[Dub Spencer] Y bueno, Bodor ahora está en...?
[Mark] [color=#0000FF] y cuanta gente hay ahí dentro? [/color]
[Director] [Pirata] Bodor últimamente no sale de sus aposentos
[Dub Spencer] Ah sí? ¿Cómo es eso?
[Director] [Pirata] Ahora mismo debe haber al menos una veintena de hermanos en la fortaleza
[Mark] [color=#000000] hay turnos? [/color]
[Director] [Pirata] Sí, claro
[Mark] [color=#000000] de cuanta gente son? [/color]
[Director] [Pirata] Normalmente hay cuatro o cinco hermanos vigilando en cada momento
[Director] [Pirata] Pero siempre están disponibles una docena para entrar en acción si se avista un barco
[Mark] [color=#000000] o si suena la alarma [/color]
[Mark] [color=#000000] porque tendréis alarma.... [/color]
[Dub Spencer] Muy bien. Eso es todo lo que queríamos saber. Ahora, lárgate. Si te vemos por aquí, te arrancaremos los pezones a base de pellizcos. ¿Entendido?
[Director] [Pirata] ¡Claro!
[Director] El tipo ni se lo piensa dos veces: sale corriendo en dirección al muelle
[Dub Spencer] Muy bien. Cuanto antes acabemos con esto, antes... Bueno. Mejor no pensar en ello.
[Dub Spencer] Vamos.
[Dub Spencer] se encamina hacia la puerta
[Dub Spencer] Teníais C4, ¿no?
[Mark] mira a Malcolm
[Mark] [color=#000000] la llevabas tú no? [/color]
[Director] Malcom asiente
[Mark] [color=#000000] pues sí, tenemos [/color]
[Director] El trío calavera avanza hacia la fortaleza
[Director] hay un sendero con rocas a los lados pero cerca
[Director] de la fortaleza se han encargado de limpiarlas para que
[Director] si viene alguien por el camino puedan divisarlo desde lejos
[Dub Spencer] Muy bien. Malcom. dásela a Mark. Mark, haz que la puerta vuele por los aires. No quiero acercarme a la puerta cerrada. Mejor que esté abierta.
[Director] Vais andando por el medio del sendero?
[Dub Spencer] (No, la idea es que Mark la lance a la puerta, y que haga BOOOOM)
[Mark] [color=#000000] (hay un camino alternativo?) [/color]
[Director] Las rocas terminan unos veinte metros ants
[Director] y el C4 necesita un detonador, no explota por simple contacto
[Director] Han limpiado todas las rocas alrededor: sólo se puede acceder al frontal ya que
[Director] la fortaleza ha sido construída sobre un acantilado
[Director] al estilo del abismo de Helm (aunque sin puente)
[Mark] [color=#000000] (y hay luces por el camino o está oscuro?) [/color]
[Dub Spencer] (¿Valdría disparar al C4 como detonador?)
[Mark] [color=#000000] y digo yo Dub [/color]
[Mark] [color=#000000] y si le lanzo un par de granadas a la puerta? [/color]
[Dub Spencer] Pues que nos podría alcanzar la metralla.
[Dub Spencer] Aunque si juntásemos una granada con el C4...
[Dub Spencer] Podría funcionar.
[Dub Spencer] (¿Podría funcionar?)
[Mark] [color=#000000] mmm yo creo que sí [/color]
[Dub Spencer] (Qué coño, esto es Feng Shui, todo es altamente explosivo...)
[Dub Spencer] Ahora... Después de lanzar eso, mejor ponerse a cubierto.
[Dub Spencer] No quiero imaginar la explosión que se formará...
[Director] Valdrían ambas opciones
[Director] pero tendríais que acertarle al C4 con un disparo
[Director] la granada valdría
[Mark] [color=#000000] mmm [/color]
[Mark] [color=#000000] alguien sabe disparar? [/color]
[Dub Spencer] Lo dudas?
[Mark] [color=#000000] digo bien [/color]
[Dub Spencer] saca su Desert Eagle .50
[Mark] [color=#000000] no tenemos a Sam aqui [/color]
[Dub Spencer] Bueno... No creo que le crezcan patas al C4
[Mark] [color=#000000] y tú y yo no es que nos pirremos por las armas de fuego..... [/color]
[Mark] [color=#000000] jejeeeee [/color]
[Mark] [color=#000000] pues no [/color]
[Mark] [color=#000000] pues entonces lanzaré el C4 y le disparas cuando se pegue en la puerta [/color]
[Dub Spencer] Supongo que si apunto bien, y recuerdo mis prácticas en el campo de tiro, le daré
[Mark] [color=#000000] pues venga [/color]
[Mark] coge el C4 y hace un pegote
[Mark] [color=#000000] cuanto cojo? [/color]
[Mark] [color=#000000] como una pelota de tenis? [/color]
[Dub Spencer] Creo que eso será suficiente. No sé de explosivos
[Mark] [color=#000000] Malcom tú que dices? [/color]
[Director] [Malcom] Coge el que quieras tito Mark
[Director] [Malcom] Pero yo me quedo detrás de las rocas... ya sabes, no es que desconfíe de tu habilidad con los petardos pero...
[Dub Spencer] no puede evitar sonreir, pese al enfado.
[Dub Spencer] Bueno, coge un poco, y lánzalo. Recuerda que no tenemos todo el día.
[Mark] [color=#000000] vale [/color]
[Mark] coge un pegote de C4 del tamaño de una pelota de tenis y se dispone a lanzar
[Mark] [color=#000000] vale [/color]
[Mark] [color=#000000] veamos [/color]
[Dub Spencer] se aleja, junto con Malcom
[Mark] coge carrerilla con el C4 en la mano, da un par de volteretas para ganar impulso y lanza la bola contra la puerta
[Director] Mark lanza la bola contra la puerta
[Mark] [color=#000000] (uso artes marciales no?) [/color]
[Director] los demás miran el espectáculo
[Director] (no te voy a hacer tirar para alcanzar una puerta de 2x4 metros XD)
[Mark] [color=#000000] (xDDDD) [/color]
[Director] y a todos le resulta curioso que no haya nadie vigilando en las almenas
[Dub Spencer] Bien... Sin piruetas hubiese estado mejor...
[Dub Spencer] Ahora, apartaos...
[Mark] vuelve y se pone drás de Dub
[Mark] [color=#000000] era para ganar impulso al lanzar [/color]
[Dub Spencer] empuña la Desert Eagle con ambas manos, y se toma su tiempo para apuntar
[Mark] [color=#000000] y quedaba más espectacular [/color]
[Dub Spencer] Claro, ahora te aplaudirá el público...
[Dub Spencer] Silencio, necesito concentrarme. No es algo que haga todos los días
[Mark] [color=#000000] no me importa el público, me gusta hacerlo espectacular [/color]
[Mark] [color=#000000] valep [/color]
[Director] (Dificultad 7)
[Mark] mantiene silencio
[Dub Spencer] (apunto durante 3 tomas, que es el máximo, lo que me da 3 a la VA... Aunque no estando en combate, supongo que las tomas darán igual...)
[Dub Spencer] Mark desconectado (timeout)
[Director] (sí, tienes el +3)
[Dub Spencer] Dub Spencer tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 1] Resultado: 0 + VA: 11 = 11
[Director] Tira de nuevo para ver que sucede
[Director] Dub apunta y dispara: es un tiro certero
[Director] la bala impacta en el C4... por un momento no pasa nada
[Director] no expolta con una detonación?
[Director] Dub está a punto de cagarse en las islas del pacífico
[Director] y de pronto ¡BOOOOOOOUMMMM!
[Director] Revienta la puerta de madera saltando astillas para todos lados...
[Director] ..//
[Dub Spencer] , con la explosión de fondo, guarda la pistola en su chaqueta.
[Dub Spencer] Parece que no estoy tan oxidado
[Mark] [color=#000000] no ha estado mal [/color]
[Dub Spencer] Rápido, vamos... Pillémosles por sorpresa...
[Mark] sonríe y le da un palmadita en el hombro
[Mark] [color=#000000] vamos! [/color]
[Director] Los tres van corriendo hacia la puerta
[Mark] echa a correr hacia la no-puerta
[Director] antes de que se disipe el humo de la explosión
[Dub Spencer] agarra a Malcom, y corre hacia la puerta no tan puerta ahora
[Director] El trío alcanza el patio de armas que describió
[Director] el pirata: enfrente se alza la fortaleza de dos plantas
[Director] y a la izquierda la torre, que tiene una altura de cuatro
[Director] no hay nadie vigilando la muralla, pero se oyen disparos en la fortaleza
[Director] ..//
[Mark] [color=#000000] Eh! ese debe ser Sam [/color]
[Mark] [color=#000000] entremos en acción!!! [/color]
[Director] Corréis hacia la fortaleza?
[Dub Spencer] Uhm...
[Dub Spencer] Está bien... Pero por ayudar a Sam.
[Dub Spencer] (Sí)
[Mark] [color=#000000] vamos! [/color]
[Director] Los tres corren hacia la puerta principal de la fortaleza
[Director] De pronto entran en un recibidor amplio, con escaleras de piedra que
[Director] suben hacia la segunda planta, pero la acción está en
[Director] una puerta que hay bajo las escaleras, que parece conducir
[Director] quizás a una bodega o despensa... Media docena de piratas suben
[Director] (uno de ellos arrastrando a un fiambre) y se
[Director] sitúan alrededor de la puerta con sus armas
[Director] uno de ellos tiene una granada en la mano
[Director] (ninguno se da cuenta de vuestra presencia por sorprendente que parezca)
[Mark] salta escaleras abajo intentando sorprenderles cayéndoles encima con unas cuantas patadas
[Dub Spencer] se lanza a por el de la granada. Lo último que necesitan es una explosión aquí dentro.
[Director] Tenéis una acción gratuita . Los extras tienen 11 0
[Mark]
[Mark] [color=#000000] (ataco a 2) [/color]
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 16, Daño: 0, Defensa objetivo: 11, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 6,4] [Negativo: 4] Resultado: 6 + VA: 16 = 22
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 11)
[Mark] Mark Valor ataque: 16, Daño: 13, Defensa objetivo: 11, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 3] Resultado: 2 + VA: 16 = 18
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 7)
[Mark] [color=#000000] os pillamos malandrines!!!! [/color]
[Dub Spencer] Joder... Ya era hora de descargar furia acumulada.
[Director] Dub le pega un sopapo al tipo de la granada haciendo que vuele por medio hall (y eso que es grande)
[Director] Mientras Mark, con una patada de barrido, derriba a otro paisano
[Mark] [color=#000000] (a 2!!!) [/color]
[Director] y aprovecha la inercia para cargarse a otro
[Mark] [color=#000000] (eso :P) [/color]
[Director] Tirad iniciativa
[Mark] Mark 1d6+9: 1 (+9 = 10)
[Director] Director 1d8+7: 1 (+7 = 8)
[Dub Spencer] Dub Spencer 1d6+5: 6 (+5 = 11)
[Director] Desde abajo de las escaleras llega la voz de Sam: Mark ¿Eres tú?
[Mark] [color=#000000] Sam?!?! [/color]
[Dub Spencer] No.
[Mark] [color=#000000] sabía que eras tú!! [/color]
[Director] De pronto se asoma por las escaleras primero el rifle y luego la cabeza de Sam
[Mark] [color=#000000] hola! [/color]
[Sam Diamond] Sam Diamond se une a Principal
[Sam Diamond] malandrines?
[Mark] se coloca en posición de ataque y se prepara para la pelea
[Director] Sam ve como Dub, Malcom y Mark están liándose a piñas con tres tipejos con aspecto de piratas
[Sam Diamond] tienes que mejorar tu vocabulario soez Mark
[Director] Sam: tira iniciativa
[Sam Diamond] Sam Diamond 1d6+8: 5 (+8 = 13)
[Director] Director establece las iniciativas
10 MARK
8 PIRATAS
11 DUB
13 SAM
Toma inicial: 13
[Director] Director === TOMA 13: (SAM) ==
[Mark] [color=#000000] soy luchador, no vacilador! [/color]
[Dub Spencer] Ni tampoco poeta, así que no hace falta que rimes.
[Sam Diamond] se lanza a un lado y dispara contra el pirata más cercano
[Director] Defensa de los piratas 11 0
[Mark] se ríe con el comentario de Dub
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 11, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 5] Resultado: -2 + VA: 17 = 15
El ataque tiene éxito pero el extra no es eliminado (Resultado final: 4)
[Director] Director === TOMA 12: ==
[Director] Director === TOMA 11: (DUB) ==
[Sam Diamond] estáis muy mal de lo vuestro
[Mark] [color=#000000] y estos piratillas estarán peor en un rato! [/color]
[Dub Spencer] se lanza a por otro de los piratas
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 16, Daño: 0, Defensa objetivo: 11, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 6,4] [Negativo: 1] Resultado: 9 + VA: 16 = 25
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 14)
[Dub Spencer] pega un manporro más potente que el anterior, haciendo que vuele más lejos que su otro colega
[Director] El puñetazo de Dub derriba a otro pirata... ya sólo quedan dos en pie
[Director] Director === TOMA 10: (SAM) (MARK) ==
[Mark] se acerca a otros dos, salta y haciendo el pino abre las piernas y gira como un helicóptero para acabar con ellos
[Mark] Mark Valor ataque: 16, Daño: 13, Defensa objetivo: 11, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 6,3] [Negativo: 4] Resultado: 5 + VA: 16 = 21
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 10)
[Mark] [color=#000000] Y eso termina con vosotros, inútiles!! [/color]
[Director] La escena queda limpia con rapidez
[Director] y parece que no vienen refuerzos... que raro...
[Mark] salta, da una voltereta en el aire y aterriza espectacularmente
[Director] Katsuo y Roy aparecen por las escaleras
[Director] Katsuo está muy pálido: el colgante de su cuello brilla con fuerza
[Mark] [color=#000000] eh, que le pasa a tu collar? [/color]
[Sam Diamond] aprovecha para comprobar si su reloj sigue en su sitio...
[Director] [Katsuo] Arriba... está arriba...
[Sam Diamond] Ahí abajo se quedó inconsciente y tvo una pesadilla
[Director] [Katsuo] Algo horrible...
[Mark] [color=#000000] quien? [/color]
[Sam Diamond] algo sobre el demonio que hay en la torre
[Sam Diamond] no os lo había dicho?
[Dub Spencer] Muy bien... Pues no perdamos tiempo.
[Director] El reloj de Sam sigue en su sitio, efectivamente
[Sam Diamond] hay un demonio ahí arriba
[Mark] [color=#000000] un demonio? [/color]
[Sam Diamond] eso dijo la fantasma
[Mark] [color=#000000] nos dijeron algo de un demonio Dub? [/color]
[Dub Spencer] Hemos luchado contra zombis, monos cyborgs, cyborgs... ¿Y ahora un demonio?
[Dub Spencer] Por no hablar de que decís que había un fantasma
[Dub Spencer] no, no dijeron nada...
[Sam Diamond] por cierto
[Mark] [color=#000000] no es que me preocupe, también peleamos contra un vampiro..... [/color]
[Sam Diamond] muy maja
[Sam Diamond] si me matan creo que he ligado
[Mark] [color=#000000] aunque casi no la contamos....... [/color]
[Dub Spencer] Cierto, el vampiro...
[Dub Spencer] Prefiero no recordar eso.
[Dub Spencer] Veamos lo duro que es ese "demonio"
[Dub Spencer] agarra su martillo pilón con fuerza.
[Sam Diamond] busca unas escaleras que suban hacia arriba
[Sam Diamond] Eh Katsuo
[Director] [Katsuo] Lo que buscáis está en la torre... pero lo custodia el demonio
[Dub Spencer] Estoy deseando probar esta chuchería...
[Sam Diamond] por donde?
[Mark] [color=#000000] por las escaleras [/color]
[Dub Spencer] se dirige hacia las escaleras que suban
[Mark] [color=#000000] vamos!! [/color]
[Director] Hay unas escaleras de piedra que ascienden a la segunda planta
[Director] [Katsuo] No, la torre está fuera, en el patio
[Director] [Katsuo] Pero... ¿dónde están todos los piratas?
[Dub Spencer] Muertos?
[Dub Spencer] Se los ha comido el demonio?
[Director] De pronto una voz contesta desde lo alto de las escaleras
[Director] - Se han convertido a la verdadera Fe... sabía que a ti no te gustaría eso
[Director] Cuando todos alzan la cabeza se encuentran con Bodor en lo alto
[Sam Diamond] se han hecho anglicanos?
[Director] es difícil no encontrarse con un tipo que mide casi dos metros y medio de alto y lo mismo de ancho
[Dub Spencer] Han conocido a mi primo y al padre?
[Director] es grande... y está hinchado... y de color rojo
[Director] lo han exagerado un poco pero sigue siendo grande
[Dub Spencer] (Bueno, yo soy grande, hinchado... Y estoy rojo de ira)
[Sam Diamond] mira a Katsuo
[Director] pero lo que más desconcierta son sus ojos rojos con iris blancos...
[Sam Diamond] tu turno grandullón!
[Dub Spencer] (Pero tengo barba, así que podréis distinguirme)
[Director] eso y que echa humo por la boca cuando habla
[Director] [Katsuo] ¿Qué... qué has hecho Bodor?
[Sam Diamond] suma dos y dos
[Director] [Bodor] ¡Me ofreció un poder sin límites! ¡Y también a nuestro ejército! ¡Algunos cobardes se han negado!
[Sam Diamond] coño espera, a que ese va a ser el demonio?
[Director] [Bodor] ¡Pero al final han visto la luz!
[Director] Katsuo niega
[Sam Diamond] se ha fusdionado o lo que sea con el chino que ha traicionado aquí al pirata?
[Mark] [color=#000000] vamos a por él!!! [/color]
[Director] [Katsuo] No... me temo que éste es sólo un titere del demonio...
[Director] [Bodor] ¡YO NO SOY NINGÚN TÍTERE!
[Sam Diamond] en ese caso...
[Sam Diamond] VAMOS A POR ÉL KATSUO!
[Dub Spencer] Bueno, no queremos títires y titiriteros...
[Sam Diamond] ANDA POR ÉL!
[Director] En el momento en que dice eso Bodor lanza un rugido y más gente aparece por las escaleras
[Mark] [color=#000000] eh! mira! estaban escondidos! [/color]
[Dub Spencer] Mejor empezar por la escala más baja...
[Director] Parecen piratas, pero todos están rojos como cangrejos
[Sam Diamond] abre fuego contra los que aparecen por las escaleras
[Director] y tienen los mismos ojos de su jefazo
[Director] Los tipos (una docena) saltan lanzando alaridos demenciales
[Director] mientras el equipo de héroes se pone espalda con espalda dispuestos
[Director] a defenderse del ataque...
[Director] === FUNDIDO EN NEGRO ===
[Sam Diamond] es que los malos no puedne ser chinos normales y mudos coño?
[Dub Spencer] Esto es una cuestión de peso...
[Dub Spencer] Director desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Mark] Director desconectado (timeout)
Sam Diamond se une a Principal
Malcom se une a Principal
Dub Spencer se une a Principal
Director se une a Principal
Mark se une a Principal
[Dub Spencer] Director desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Malcom desconectado (timeout)
[Director] Malcom desconectado (timeout)
[Malcom] Mark desconectado (timeout)
Roy San se une a Principal
[Director] ===================
[Director] Tras las letras de crédito aparece la escena
[Director] se ve a los héroes espalda contra espalda
[Director] cada uno en una posición de combate
[Director] o con un arma en su mano...
[Director] hay una doble escalera de piedra
[Director] que asciende a la segunda planta y
[Director] en la balconada de lo alto se encuentra
[Director] el enorme Bodor: rojo como un cangrejo y con
[Director] tatuajes que cubren su cuerpo... lanza llamaradas por su
[Director] nariz cuando habla. Alrededor de él, desplegándose,
[Director] una docena de lo que un día fueron piratas
[Director] pero que ahora parecen turistas que se han pasado
[Director] varios días al sol con una crema factor negativo 23
[Director] o con aceite de mallorca, quizás, en vez de crema...
[Director] el escenario tiene de todo: desde armaduras decorativas
[Director] hasta una araña en el techo con sus velitas, tapices, cofres,
[Director] lo que normalmente se encontraría en un decorado
[Director] de una buena peli de Douglas Fairbanks...
[Director] ===== ACCION: Tirad Iniciativa ===========
[Dub Spencer] Dub Spencer 1d6+5: 5 (+5 = 10)
[Sam Diamond] Sam Diamond 1d6 +8: 6 (+8 = 14)
[Malcom] Malcom 1d6+9: 1 (+9 = 10)
[Mark] Mark 1d6+9: 6 (+9 = 15)
[Director] Director 1d6+5: 1 (+5 = 6)
[Director] Director 1d6+7: 4 (+7 = 11)
[Sam Diamond] baño de sangre!! Por si acaso ya lo digo XD)
[Roy San] Roy San 1d6+8: 5 (+8 = 13)
[Director] Director establece las iniciativas
10 DUB
14 SAM
Malcom 10
Mark 15
Bodor 6
Piratas 11
Roy 13
Toma inicial: Roy
[Director] Director === NO HAY TOMAS: FIN DE SECUENCIA ===
[Roy San] sam saco 14
[Director] Director establece las iniciativas
10 DUB
14 SAM
10 MALCOM
15 MARK
6 BODOR
11 PIRATAS
13 ROY
Toma inicial: 15
[Director] Director === TOMA 15: (MARK) ==
[Mark] prepara un truco nuevo y se concentra al máximo
[Director] (Quieto que te veo)
[Mark] [color=#000000] (gasto 7 de chi y me concentro 5 tomas) [/color]
[Director] (El tipo está en lo alto)
[Director] (A unos doce metros de vosotros)
[Mark] [color=#000000] (aaaammmm, vale) [/color]
[Director] (Si alguien quiere llegar al malo tendrá que subir de alguna manera)
[Sam Diamond] las balas van solas XD)
[Mark] corre escaleras arriba hacia Bodor
[Director] (Que conste que acabo de mirar y puedes mover x3 tu físico y pelear)
[Director] (xD)
[Mark] [color=#000000] (Que? pues le atizo xDDD) [/color]
[Director] Mark se lanza por las escaleras pero
[Director] a medio camino se topa con que cuatro de los
[Director] piratas-demonio le cortan el camino
[Mark] [color=#000000] Apartaos de mi camino!!!!!! [/color]
[Director] (Puedes atacar)
[Mark] ataca a los 4 a la vez
[Mark] [color=#000000] (que tienen) [/color]
[Director] (12 0)
[Mark] Mark Valor ataque: VA, Daño: 14, Defensa objetivo: 11, Dureza objetivo: 12
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 3] Resultado: 2 + VA: VA = 2
Ataque fallido. 2
[Mark] Mark Valor ataque: 14, Daño: 11, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 5] Resultado: -4 + VA: 14 = 10
Ataque fallido. 10
[Mark] [color=#000000] (a la segunda, leeñe) [/color]
[Director] Mark lanza unos cuantos golpes
[Director] pero se soprende de lo rápido
[Director] que se mueven estos individuos...
[Director] Director === TOMA 14: (SAM) ==
[Sam Diamond] observa la maniobra de Mark y decide allanarle el camino así que apunta alos cuatro chinos-mutantes-piratas y dispara
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 5] Resultado: -4 + VA: 17 = 13
El ataque tiene éxito pero el extra no es eliminado (Resultado final: 1)
[Director] El disparo de Sam rebota contra la baranda de piedra
[Director] Director === TOMA 13: (ROY) ==
[Sam Diamond] Agachate Mark que va unpoco de plomo!!!
[Director] (y SAM)
[Roy San] //uso dado de fortuna
[Roy San] * cierro un ojo y apunto ambas armas bodor, mientras ocntengo la respiracion para no fallar*
[Sam Diamond] vuelve a puntar con cuidado y dispara contra el malo mas cercano a Mark
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 6,6,2] Resultado: -12 + VA: 17 = 5
Ataque fallido. 5
[Director] Sam no tiene su día de suerte precisamente... ¿Sam tiene días de suerte?
[Director] (Valores de Bodor: 14 12)
[Roy San] Roy San 1d6: 4 ( = 4)
[Roy San] Roy San Valor ataque: 21, Daño: 26, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 12
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 4] Resultado: -2 + VA: 21 = 19
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 19 puntos de heridas.
[Dub Spencer] (Sólo sufre 7)
[Malcom] ( pero son 7, hombre xD )
[Director] Roy dispara con sus dos armas
[Director] (La dureza se duplica, efectivamente)
[Director] y la verdad es que impacta en Bodor
[Director] pero el tío sólo se ríe al recibir los impactos de bala
[Director] Director === TOMA 12: (MARK) ==
[Director] (y Sam)
[Roy San] la proxima va en los huevos!
[Sam Diamond] dispara otra rafaga contra el chino mientra socmienza a revisar la zona para buscar otras alternativas de ataque
[Mark] ataca ahora a dos de los piratas que le impiden el paso
[Mark] Mark Valor ataque: 16, Daño: 11, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 3] Resultado: -2 + VA: 16 = 14
El ataque tiene éxito pero el extra no es eliminado (Resultado final: 2)
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 5] Resultado: -2 + VA: 17 = 15
El ataque tiene éxito pero el extra no es eliminado (Resultado final: 3)
[Sam Diamond] Coño! Eh los de los cuernos dadme un momento que calibro esto!
[Director] La cosa se complica
[Director] Mark no se da librado de sus oponentes
[Director] y Sam sigue disparando a lo loco
[Director] Director === TOMA 11: (SAM) (PIRATAS) ==
[Sam Diamond] tras darle un golpe al fusil vuelve a apuntar y a disparar una ráfaga
[Sam Diamond] agachate por si acaso Mark!
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 3] Resultado: -1 + VA: 17 = 16
El ataque tiene éxito pero el extra no es eliminado (Resultado final: 4)
[Director] Más disparos sin éxito
[Director] Ahora que los piratas rodean a Mark éste se da cuenta
[Director] de que no van armados... parecen dispuestos a usar
[Director] sus artes marciales para zurrarle... lo que escama a Mark
[Director] es ver como sus manos brillan con un tono rojo pasión de vez en cuando...
[Director] Los cuatro piratas atacan a Mark
[Mark] se prepara para ellos
[Sam Diamond] Dales duro Mark!
[Sam Diamond] está jodido!
[Malcom]
[Malcom] Tu puedes tito!
[Director] Director Error en el comando Usar VA, ATACA, TOMA
[Director] Director Valor ataque: 12, Daño: 7, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 8
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 4] Resultado: -2 + VA: 12 = 10
Ataque fallido. 10
[Director] Director Valor ataque: 12, Daño: 7, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 8
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 2] Resultado: 2 + VA: 12 = 14
Ataque fallido. 14
[Director] Director Valor ataque: 12, Daño: 7, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 8
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 3] Resultado: 2 + VA: 12 = 14
Ataque fallido. 14
[Director] Director Valor ataque: 12, Daño: 7, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 8
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 3] Resultado: 1 + VA: 12 = 13
Ataque fallido. 13
[Director] Mark se cubre como puede de los paisanos
[Director] y esquiva sus manos... por si acaso
[Director] Mientras tanto dos de los que están arriba
[Director] lanzan un aullido y saltan desde la baranda
[Director] para intentar caer sobre Sam
[Roy San] dales duro sam!
[Director] Director Valor ataque: 12, Daño: 7, Defensa objetivo: 17, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 5] Resultado: -2 + VA: 12 = 10
Ataque fallido. 10
[Director] Director Valor ataque: 12, Daño: 7, Defensa objetivo: 17, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 3] Resultado: 0 + VA: 12 = 12
Ataque fallido. 12
[Director] Sam esquiva como puede los golpes... tampoco le tranquilizan esas manitas
[Sam Diamond] Hijoputas como brincan!
[Director] El aullido se repite cuando otros tres saltan a por Dub
[Director] Director Valor ataque: 12, Daño: 7, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 6,4] [Negativo: 6,2] Resultado: 2 + VA: 12 = 14
Ataque fallido. 14
[Director] Director Valor ataque: 12, Daño: 7, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 4] Resultado: 1 + VA: 12 = 13
Ataque fallido. 13
[Director] Director Valor ataque: 12, Daño: 7, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 1] Resultado: 4 + VA: 12 = 16
El ataque tiene éxito pero el extra no es eliminado (Resultado final: 0)
[Director] Dub ve como uno de los paisanos le golpea
[Director] en el costado... normalmente ni se fijaría en un toque
[Director] de mariquita como ese... ¡pero de pronto siente un dolor de tres pares!
[Director] es como si le hubieran metido un taladro en las costillas y le hubieran dado un par de vueltas para luego sacarlo
[Director] (Dub sufres 7 puntos de daño que tu Dureza no puede parar)
[Director] Nuevos aullidos
[Director] y tipos saltando de alegría
[Director] Dos a por Roy
[Director] Director Valor ataque: 12, Daño: 7, Defensa objetivo: 17, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 6,6,2] Resultado: -12 + VA: 12 = 0
Ataque fallido. 0
[Director] Director Valor ataque: 12, Daño: 7, Defensa objetivo: 17, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 3] Resultado: -1 + VA: 12 = 11
Ataque fallido. 11
[Roy San] fuera de aca! si quisiera tener mascotas las compr.... emm... le pediria a alguien que me regale alguna linda
[Director] Y el último va a por el pequeño Malcom
[Malcom] (la posicion del tigre a los que me zurran)
[Director] Director Valor ataque: 12, Daño: 7, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 4] Resultado: 1 + VA: 12 = 13
Ataque fallido. 13
[Director] Director === TOMA 10: (DUB) (MALCOM) (ROY) ==
[Malcom] prepara un contraataque feroz
[Malcom] Malcom Valor ataque: 16, Daño: 7, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 6,6,3] Resultado: -13 + VA: 16 = 3
Ataque fallido. 3
[Dub Spencer] así que os gusta jugar duro... ¿Eh?
[Malcom] (esa era el contrataque eh? )
[Malcom]
[Sam Diamond] retrocede un par de pasos y vuelve a disparar una rafaga, esta vez ocntra el malo mas cercano
[Dub Spencer] Veamos lo duros que sois...
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 4] Resultado: 0 + VA: 17 = 17
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 5)
[Dub Spencer] agarra las cabezas de dos de los tipos, para hacerlas chocar entre sí
[Sam Diamond] luego mira al otro
[Dub Spencer] (gasto un dado de fortuna)
[Malcom] al ver que no ha podido impactar contra su enemigo, se concentra y busca romperle el cuello de una patada
[Dub Spencer] Dub Spencer 1d6: 5 ( = 5)
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 19, Daño: 0, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 3] Resultado: 2 + VA: 19 = 21
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 9)
[Malcom] Malcom 1d6: 2 ( = 2)
[Malcom] Malcom Valor ataque: 18, Daño: 7, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 1] Resultado: 3 + VA: 18 = 21
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 9)
[Dub Spencer] Eso os enseñará...
[Malcom] Toma, mamón!
[Sam Diamond] Pero esto como va teneis cuernos o no?
[Roy San] *miro hacia arriba y le apunto a la cadena de la araña que cuelga sobre varios de esos tipos*
[Roy San] Roy San Valor ataque: 17, Daño: 26, Defensa objetivo: 0, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 4] Resultado: -1 + VA: 17 = 16
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 16)
[Dub Spencer] se limpia las manos llenas de sesos en el pantalón, y señala al que queda frente a él... Tú serás el siguiente
[Director] Roy apunta a la araña... que realmente está sobre los héroes
[Director] pero por suerte para él con el efecto del disparo la hace
[Director] caer sobre uno de los malotes, que estaba saltando en ese momento
[Director] Eeeh...
[Director] un momento
[Director] Sip...
[Mark] Malcom desconectado (timeout)
[Director] cae sobre el extra despachurrándolo
[Roy San] si... ese tipo no tenia muchas luces que digamos...
[Director] Director === TOMA 9: (MARK) ==
[Sam Diamond] apunta al malo que queda pegando un brinco para saltar sobre la lampara caida y dispara otra rafaga
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 6,1] [Negativo: 1] Resultado: 6 + VA: 17 = 23
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 11)
[Mark] desenfunda su bastón una vez más y golpea a 2 de los demonios
[Mark] [color=#000000] (uso un dado de fortuna [/color]
[Mark] Mark 1d6: 4 ( = 4)
[Mark] Mark Valor ataque: 20, Daño: 15, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 6,2] Resultado: -6 + VA: 20 = 14
El ataque tiene éxito pero el extra no es eliminado (Resultado final: 2)
[Sam Diamond] Mucho cuerno, mucho fuego pero sois alergicos al plomo...
[Director] Mark parece un poco atorado...
[Sam Diamond] escupe al chino-demonio-pirata-malo maloso que acaba de fulminar
[Director] Director === TOMA 8: (SAM) (PIRATAS) ==
[Director] A todo esto Katsuo se escabulle para subir las escaleras hacia Bodor
[Director] [Katsuo] ¡Te mataré Bodor! ¡Me importa una mierda si has pactado con el mal!
[Dub Spencer] Pobre insensato...
[Sam Diamond] apunta a uno de los piratas que acosan a Mark, se relaja y y dispara un solo tiro
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 3] Resultado: -1 + VA: 17 = 16
El ataque tiene éxito pero el extra no es eliminado (Resultado final: 4)
[Sam Diamond] con eso el extra cae, no?)
[Dub Spencer] (Sí)
[Director] Director Error en el comando Usar VA, ATACA, TOMA
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 11, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 12
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 6,3] Resultado: -4 + VA: 14 = 10
Ataque fallido. 10
[Director] Katsuo intenta golpear a Bodor pero éste le aparta de un manotazo
[Director] mientras tanto Sam libra a Mark de uno de sus enemigos
[Director] Los tres piratas continúan acosando al karateka
[Director] Director Valor ataque: 12, Daño: 7, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 8
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 1] Resultado: 2 + VA: 12 = 14
Ataque fallido. 14
[Director] Director Valor ataque: 12, Daño: 7, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 8
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 5] Resultado: -4 + VA: 12 = 8
Ataque fallido. 8
[Director] Director Valor ataque: 12, Daño: 7, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 8
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 6,2] Resultado: -4 + VA: 12 = 8
Ataque fallido. 8
[Director] Mark se las apaña, al menos, para esquivarlos
[Director] Otro ataca a Roy
[Director] Director Error en el comando Usar VA, ATACA, TOMA
[Director] Director Valor ataque: 12, Daño: 7, Defensa objetivo: 17, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 3] Resultado: 1 + VA: 12 = 13
Ataque fallido. 13
[Director] y el que queda intenta parar a Sam
[Director] Director Valor ataque: 12, Daño: 7, Defensa objetivo: 17, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 1] Resultado: 2 + VA: 12 = 14
Ataque fallido. 14
[Director] Director === TOMA 7: (DUB) (MALCOM) (ROY) ==
[Dub Spencer] Tu dije que tú eras el siguiente
[Sam Diamond] apunta una vez mas con calma contra otro de los malos que pululan alrededor de Mark
[Malcom] se lanza sobre uno de los que tankean a Mark
[Sam Diamond] es la utima bala!
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 6,2] Resultado: -7 + VA: 17 = 10
Ataque fallido. 10
[Malcom] (fortuna)
[Malcom]
[Sam Diamond] coño!
[Dub Spencer] piensa que la cabeza parece su punto débil. Sin ella no pueden pensar, así que la mala bestia agarra al tipo que lo acosó por la cabeza, y le endiña un cabezazo.
[Roy San] *cpn una amplia sonrisa apunta a bodor*
[Malcom] Malcom 1d6: 6 ( = 6)
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 16, Daño: 0, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 4] Resultado: 0 + VA: 16 = 16
El ataque tiene éxito pero el extra no es eliminado (Resultado final: 4)
[Malcom] Malcom Valor ataque: 22, Daño: 7, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 4] Resultado: -2 + VA: 22 = 20
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 8)
[Roy San] esta vez si te la pego en los huevos
[Roy San] //fortuna
[Roy San]
[Dub Spencer] Parece que tienen la cabeza dura los jodíos...
[Roy San] Roy San 1d6: 5 ( = 5)
[Director] Roy San desconectado (timeout)
[Director] (Bodor 14 12)
[Roy San] Roy San Valor ataque: 22, Daño: 26, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 24
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 3] Resultado: -1 + VA: 22 = 21
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 9 puntos de heridas.
[Director] Roy vuelve a abrir fuego
[Director] y las balas vuelven a impactar en Bodor
[Director] pero el tipo ni se inmuta
[Director] ahora que Roy se fija
[Director] ni squiera sangra!
[Roy San] pero que mierda?¿
[Director] Director === TOMA 6: (MARK) (BODOR) ==
[Roy San] es un robot!!!!
[Mark] ataca a uno de los piratas
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 15, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 2] Resultado: 0 + VA: 18 = 18
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 6)
[Mark] [color=#000000] muere maldito!!! [/color]
[Dub Spencer] Roy San desconectado (timeout)
[Director] Bodor mira a Katsuo
[Sam Diamond] se cuelga el fusil de asalto y saca un MP5
[Director] y lanza una risotada mientras da una palmada
[Sam Diamond] a que no esperabais esto mamones?
[Director] (Sam saca en este asalto el rifle, atacas en el siguiente)
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 15, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 4
tira Feng Shui: [Positivo: 6,1] [Negativo: 3] Resultado: 4 + VA: 14 = 18
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 15 puntos de heridas.
[Director] De pronto al dar la palmada
[Director] hay un estallido de fuego
[Director] que prende ante Katsuo, quien lanza un grito
[Director] sin embargo el fuego no lo quema... desaparece tan rápido
[Director] como ha aparecido... no obstante Katsuo está lívido como si le hubieran atravesado con una espada
[Director] Director === TOMA 5: (SAM) (PIRATAS) ==
[Sam Diamond] Eh colega, te ha matado?
[Sam Diamond] apunta al chino de antes y dispara una rafaga
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 11, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 3] Resultado: -2 + VA: 17 = 15
El ataque tiene éxito pero el extra no es eliminado (Resultado final: 3)
[Roy San] socioooo si moris, me heredas tu medallon para estafas?
[Sam Diamond] Coño! Otra mira que esta mal eh los malos, dadme un minuto!
[Dub Spencer] mira a Roy decepcionado... Parece que no ha aprendido nada...
[Director] Los piratas atacan
[Director] Uno a por Mark
[Director] Director Valor ataque: 12, Daño: 7, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 8
tira Feng Shui: [Positivo: 6,4] [Negativo: 3] Resultado: 7 + VA: 12 = 19
El ataque tiene éxito pero el oponente no sufre heridas.
[Director] El tipo golpea a Mark con sus manos
[Director] no lo toca casi... y por un momento Mark cree que
[Director] le va a quemar... sin embargo comprende que
[Director] lo que hacen estos tíos es usar la energía chi
[Director] para ¡quemar el alma! Por suerte para Mark
[Director] su Fu le protege...
[Director] (Se usa Fu o Chi en vez de Dureza como defensa)
[Mark] [color=#000000] (y no me sube el chi por 'quemarme`?) [/color]
[Director] Otro de los demonios-piratas se abalanza sobre Roy para evitar que siga disparando sobre su jefe
[Director] (no Mark)
[Director] Director Valor ataque: 12, Daño: 7, Defensa objetivo: 17, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 4] Resultado: 0 + VA: 12 = 12
Ataque fallido. 12
[Director] Y el que queda intenta atacar de nuevo a Dub
[Sam Diamond] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Director] Director Valor ataque: 12, Daño: 7, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 1] Resultado: 4 + VA: 12 = 16
El ataque tiene éxito pero el extra no es eliminado (Resultado final: 0)
[Director] Nuevamente Dub siente como el maldito
[Director] pirata le toca con su manaza y nuevamente
[Director] siente como le quema hasta el alma...
[Director] (7 puntos de daño más)
[Director] Director === TOMA 4: (DUB) (MALCOM) (ROY) ==
[Dub Spencer] (menudencias xD)
[Roy San] vengo a hablar con el duelo del circo! no con los monos!
[Dub Spencer] Malcom, tápate los oídos!
[Sam Diamond] vuelve a disparar otra rafaga contra le chino que ataca a Mark
[Dub Spencer] JODIDO HIJO DE PUTA TE ARRANCARÉ LA CABEZA DE LOS HOMBROS Y ME HARÉ UN COLLAR CON TUS DIENTES!
[Dub Spencer] se lanza como loco a por el tipo que le ha pegado
[Malcom] Director desconectado (timeout)
[Malcom] se tapa los odios pero aún así, ataca sin escuchar...
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 11, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 1] Resultado: 3 + VA: 17 = 20
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 8)
[Malcom] fortuna )
[Malcom]
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 16, Daño: 0, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 5] Resultado: -3 + VA: 16 = 13
El ataque tiene éxito pero el extra no es eliminado (Resultado final: 1)
[Sam Diamond] via libre socio!
[Malcom] Malcom 1d6: 6 ( = 6)
[Dub Spencer] golpea como loco.. tanto, que no hace casi nada al tipo...
[Malcom] Malcom Valor ataque: 22, Daño: 7, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 6,2] [Negativo: 3] Resultado: 5 + VA: 22 = 27
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 15)
[Roy San] *saco del bolsillo un par de cargadores con balas bendecidas por el padre karrasp, y se las cargo a las armas, mientars me rio malevolamente*
[Director] Malcom se abalanza sobre el tipejo que
[Roy San] ahora vas a ver cuando te de con esto...
[Director] ataca a Dub y lo derriba de una patada
[Director] Director === TOMA 3: (MARK) (BODOR) ==
[Director] (Y ROY)
[Sam Diamond] cuando me toque avisa)
[Mark] corre hacia bodor con su bastón y salta para atacarle
[Director] (En lta toma 1 Sam)
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 15, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 12
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 6,6,5] Resultado: -16 + VA: 18 = 2
Ataque fallido. 2
[Director] (o en esta si atacas al extra que queda)
[Sam Diamond] se gira y dispara contra el tipo feo que queda
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 4] Resultado: 0 + VA: 17 = 17
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 5)
[Director] Mark se abalanza sobre Bodor pero éste lo aparta de un manotazo
[Sam Diamond] error no son 13 son 11)
[Dub Spencer] Esto es una cuestión de peso...
[Roy San] *apunto a bodor con las nuevas balas y disparo*
[Roy San] //fotuna
[Roy San]
[Sam Diamond] el daño de mi ataque son 11)
[Roy San] Roy San 1d6: 3 ( = 3)
[Sam Diamond] Malcom desconectado (timeout)
[Mark] [color=#000000] vaya, hoy no es mi dia.... [/color]
[Roy San] Roy San Valor ataque: 20, Daño: 26, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 24
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 6,1] Resultado: -6 + VA: 20 = 14
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 2 puntos de heridas.
[Director] Roy dispara con las balas de Karrasp
[Director] pero no ve que surtan más efecto que
[Director] las anteriores... Bodor se ríe sin parecer afectado
[Director] ignorando a Mark coge un trozo de baranda de piedra
[Director] y lo arranca de cuajo para abalanzarse sobre Katsuo con él
[Roy San] ese tipo es un robot!!
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 18, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 7
tira Feng Shui: [Positivo: 6,2] [Negativo: 4] Resultado: 4 + VA: 14 = 18
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 15 puntos de heridas.
[Director] Aplasta con el trozo de baranda al pobre Katsuo
[Director] Mientras aulla
[Director] [Bodor] ¿Quién manda ahora mierdecilla? ¿QUIEN?
[Director] [Bodor] Te maté una vez y te mataré otra... y si vuelves te vuelvo a matar...
[Sam Diamond] jo que bestia
[Director] [Bodor] ¡MONTE DE MIERDAAA!
[Director] Director === TOMA 2: (SAM) (PIRATAS) ==
[Sam Diamond] Animo amigo pirata que eso no es nada!
[Malcom] Papi, ha dicho mierda...
[Sam Diamond] cayo el extra?)
[Dub Spencer] Ya lo sé...
[Director] (Sí)
[Sam Diamond] entonces a mí me toca esperar no? :P)
[Director] Director === TOMA 1: (DUB) (MALCOM) (ROY) ==
[Roy San] emmm.....
[Sam Diamond] Katsuo? Dinos algo!
[Director] Bodor agarra a Katsuo del tobillo dispuesto a usarlo como arma
[Dub Spencer] decide que es hora de resolver esto entre hombres de peso. Bueno, entre un hombre y un cangrejo de dos metros. Así, Dub se encamina hacia Bordor, dispuesto a probar su martillo pilón. Espera que este no sea Made in China, o tendrá que poner una de sus famosas hojas de reclamaciones...
[Roy San] *me dirijo sigilisamente hasta alguno de lso tantos cofres para ver que hay dentro*
[Dub Spencer] (gasto un dado de fortuna)
[Director] Katsuo parece inconsciente y abobado...
[Malcom] salta como un poseso hacia Bodor para partirle la cara de una patada
[Malcom]
[Dub Spencer] Dub Spencer 1d6: 6 ( = 6)
[Malcom] (fortuna)
[Malcom] Malcom 1d6: 1 ( = 1)
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 22, Daño: 16, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 12
tira Feng Shui: [Positivo: 6,2] [Negativo: 1] Resultado: 7 + VA: 22 = 29
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 19 puntos de heridas.
[Malcom] Malcom Valor ataque: 17, Daño: 7, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 12
tira Feng Shui: [Positivo: 6,2] [Negativo: 1] Resultado: 7 + VA: 17 = 24
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 5 puntos de heridas.
[Dub Spencer] Vamos... Enfrentate a alguien de tu tamaño, gordito...
[Director] Dub le pega un porrazo a Bodor
[Director] mientras Malcom se abalanza sobre él
[Director] Los golpes sorprenden al tipejo
[Director] que lanza un aullido de sorpresa al verse golpeado
[Director] Mientras tanto Roy se escabulle
[Director] hacia uno de los cofres para abrirlo
[Director] y descubrir que están vacíos! ¡son sólo decoración! ¡vaya estafa!
[Director] => Fin de la secuencia. Nueva secuencia, tirad iniciativa <=
[Dub Spencer] Dub Spencer 1d6+5: 5 (+5 = 10)
[Director] Director 1d6+5: 2 (+5 = 7)
[Sam Diamond] Sam Diamond 1d6 +8: 3 (+8 = 11)
[Mark] Director desconectado (timeout)
[Mark] Mark 1d6+9: 5 (+9 = 14)
[Roy San] Roy San 1d6 +8: 2 (+8 = 10)
[Malcom] Malcom 1d6+9: 5 (+9 = 14)
[Director] Director establece las iniciativas
10 DUB
7 BODOR
11 SAM
14 MARK
10 ROY
14 MALCOM
Toma inicial: 14
[Director] Director === TOMA 14: (MALCOM) (MARK) ==
[Malcom] vuelve a atacar al Bodor ese con otra de sus patadas de artes marciales
[Malcom]
[Mark] enfunda su bastón y empieza a concentrarse
[Malcom] Malcom 1d6: 6 ( = 6)
[Roy San] estos cofres son como los paquetes de regalos de navidad que ponen en los supermercadod e adorno!
[Malcom]
[Malcom] Malcom Valor ataque: 22, Daño: 7, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 12
tira Feng Shui: [Positivo: 6,2] [Negativo: 6,3] Resultado: -1 + VA: 22 = 21
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 2 puntos de heridas.
[Mark] [color=#000000] (preparo la Patada voladora de molino, son 5 tomas cargando, asi que actuo en 9 :P) [/color]
[Dub Spencer] (¡Un crítico!)
[Dub Spencer] Veo que aprendes rápido, muchacho...
[Director] Malcom golpea a Bodor haciendo que éste
[Malcom] Toma en toda la caraaaaaaa!
[Director] se golpeé contra la pared de atrás
[Director] con la cara.. esto provoca que
[Director] el gigantón se corte la cara
[Director] y sangre abundantemente... Lanza un grito furioso cegado
[Director] como está por el golpe...
[Director] Director === TOMA 13: ==
[Director] Director === TOMA 12: ==
[Director] Director === TOMA 11: (SAM) (MALCOM) (MARK) ==
[Dub Spencer] Golpéale mientras está distraído, joven Malcom!
[Sam Diamond] tiene una idea
[Dub Spencer] Mark desconectado (timeout)
[Sam Diamond] cuidado!
[Malcom] vuelve a atacar con saña
[Malcom]
[Malcom] Malcom 1d6: 6 ( = 6)
[Malcom]
[Sam Diamond] dispara al techo encima del tipo para que los cascotes le caigan encima
[Malcom] Malcom Valor ataque: 22, Daño: 7, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 12
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 4] Resultado: -2 + VA: 22 = 20
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 1 puntos de heridas.
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 11, Defensa objetivo: 0, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 4] Resultado: 0 + VA: 17 = 17
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 17)
[Director] Malcom sigue zurrándole
[Director] mientras Sam dispara al techo
[Sam Diamond] no se si le harán pupa pero por lo menos le distraerá XD)
[Director] intentando provocar una lluvia de cascotes
[Director] Los trozos caen sobre el tipo, provocándole chichones
[Director] Director === TOMA 10: (DUB) (ROY) ==
[Dub Spencer] Eh, mequetrefe, sigue mi voz!
[Dub Spencer] aprovecha que está cegado para darle un buen martillazo en la barbilla.
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 16, Daño: 16, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 12
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 4] Resultado: -2 + VA: 16 = 14
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 4 puntos de heridas.
[Roy San] *imitando al sabio sam, apunto al techo y disparo para que le caiga algo del mismo ensima de bodor*
[Director] El tipo recibe el martillazo haciendo que salten dientes por todos lados
[Roy San] Roy San Valor ataque: 17, Daño: 26, Defensa objetivo: 0, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 6,5] [Negativo: 1] Resultado: 10 + VA: 17 = 27
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 27)
[Director] Roy imita los disparos de Sam
[Director] varios cascotes caen del techo... pero veis
[Director] que le dañan.. aunque el techo está perdiendo fuerza
[Dub Spencer] Cuidado ahí abajo, joder!
[Director] (repetir una proeza va restando emoción a la cosa y por tanto efectividad ;)
[Director] Bodor parece realmente tocado... sangra y ya no se rie... incluso ha soltado a Katsuo
[Director] Director === TOMA 9: ==
[Director] (Mark)
[Mark] [color=#000000] ahora veraaaaaaaaaaassss [/color]
[Mark] [color=#000000] (fortuna) [/color]
[Mark] Mark 1d6: 2 ( = 2)
[Sam Diamond] anda por él!! XD)
[Malcom] (ahora pifia xd )
[Mark] Mark Valor ataque: 20, Daño: 11, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 12
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 1] Resultado: 4 + VA: 20 = 24
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 9 puntos de heridas.
[Mark] comienza la patada voladora de molino
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 11, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 12
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 1] Resultado: 1 + VA: 18 = 19
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 4 puntos de heridas.
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 11, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 12
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 1] Resultado: 3 + VA: 18 = 21
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 6 puntos de heridas.
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 11, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 12
tira Feng Shui: [Positivo: 6,5] [Negativo: 4] Resultado: 7 + VA: 18 = 25
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 10 puntos de heridas.
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 11, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 12
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 3] Resultado: -1 + VA: 18 = 17
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 2 puntos de heridas.
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 11, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 12
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 2] Resultado: 3 + VA: 18 = 21
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 6 puntos de heridas.
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 11, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 12
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 6,4] Resultado: -7 + VA: 18 = 11
Ataque fallido. 11
[Mark] [color=#000000] Toma esto!!!! [/color]
[Director] De pronto Mark parece resucitar
[Malcom] Ryu?
[Director] y empieza a dar vueltas por el arie
[Mark] reparte patadas a la diestra y a la siniestra de Bodor
[Mark] [color=#000000] (tal cual) [/color]
[Director] *aire
[Sam Diamond] y sin explotar!! XD)
[Director] [Bodor] NO... AGH... NO... UMP... OUCH...
[Dub Spencer] (De momento)
[Director] [Bodor] MAAAAESTROOOO SAAAALVAAAAMEE!
[Director] Las patadas de Mark no tienen misericordia
[Director] y golpean una y otra vez a Bodor, haciendo que
[Director] finalmente éste caiga por las escaleras abajo...
[Director] y ruede hasta el hall de la entrada, donde queda
[Roy San] o_O
[Director] hecho un ovillo ineerte...
[Director] Mark da un par de palmadas como quien acaba una buena faena...
[Director] Katsuo gime en el suelo, incosnciente
[Dub Spencer] Bonito truco, Mark...
[Director] su medallón ha dejado de brillar
[Sam Diamond] se acerca y arrima un pitillo a las napias del tipo, el pitillo se enciende y Sam asiente
[Roy San] *me acerco y le coloco la pistola en la cabeza para darle el tiro de gracia*
[Mark] [color=#000000] gracias, lo aprendí hace poco, jeje [/color]
[Sam Diamond] o ha estado mal!
[Roy San] *luego lo pienso mejor y..*
[Roy San] mejor me guardo las balas.. que no estan como para andar derrochandolas
[Sam Diamond] ya lo hago yo Roy
[Roy San] dale!
[Sam Diamond] le pga un tiro en la cabeza al malo
[Director] Sam revienta la cabeza de Bodor
[Director] ...
[Director] o no
[Roy San] toma eso!!
[Director] la bala se clava en la cabeza
[Director] pero no estalla, como debería
[Director] Sam se queda mirando su arma extrañado
[Dub Spencer] Joder, tengo que enseñáros todos
[Dub Spencer] *todo
[Dub Spencer] pisa la cabeza de Bordor
[Dub Spencer] Te dije que te metiste con el gordo equivocado, capullo...
[Director] Esta vez la cosa es distinta
[Director] la cabeza revienta en un montón de trozos
[Roy San] pfff...
[Director] una voz dice entonces desde las escaleras que dan a la bodega
[Sam Diamond] necesito un antitanque o algo así
[Director] Lo peor no era eso
[Roy San] son las balas chinas sam....
[Director] Lo peor os aguarda en la torre
[Mark] [color=#000000] que? quien? [/color]
[Director] Sam y Dub sólo tienen tiempo de volver la cabeza
[Dub Spencer] Pero qué...?
[Roy San] son baratas.. pero... bueno es mejor venderselas a alguien que usarlas uno
[Sam Diamond] va a ser eso Roy, las buenas balas inglesas explotan como deben...
[Director] para ver una figura traslúcida que desaparece por las escaleras...
[Director] === FUNDIDO EN NEGRO ====
[Dub Spencer] Joder... Pues al final va a ser verdad lo de los fantasmas...
[Sam Diamond] esa es mi ligue si esto falla Mark
[Director] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Director desconectado (timeout)
[Mark] Roy San desconectado (timeout)
[Malcom] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Malcom] Mark desconectado (timeout)
Sam Diamond se une a Principal
Dub Spencer se une a Principal
Mark se une a Principal
Roy San se une a Principal
Director se une a Principal
[Director] Los héroes están en un hall
[Director] lleno de cadávares de piratas-demonio
[Director] Katsuo está inconsciente y hecho un trapo
[Director] y Dub Spencer le escuecen las heridas sufridas
[Director] pero al menos Bodor está kaput
[Director] aunque según les han contado
[Director] lo peor les aguarda en la torre...
[Director] === ACCION ===
[Dub Spencer] Joder... ¿Con qué coño pegarían estos tipos?. Esto escuece más restregarse guindilla por la... Por el pito.
[Mark] [color=#0000FF] bueno, tendremos que subir a la torre...... [/color]
[Dub Spencer] Bueno...
[Dub Spencer] Creo que sí.
[Dub Spencer] La subida será por donde subió la fantasma esa... ¿No?
[Mark] [color=#0000FF] podemos mirar ante sde curarte..... [/color]
[Mark] [color=#0000FF] pues supongo... [/color]
[Director] No. La fantasma se asomó por las escaleras de las que subió Sam
[Director] y la torre está fuera, en el patio de armas (la visteis al entrar)
[Dub Spencer] (cierto)
[Dub Spencer] Curarme?. Si no parece que tenga nada... Sólo escuece
[Mark] [color=#0000FF] bueno, en ese caso [/color]
[Dub Spencer] Además... ¿Con qué quieres curarme?
[Mark] [color=#0000FF] no sé...algo habrá por aqui.... [/color]
[Dub Spencer] Acaso sabes de medicina? ¿O sabes porque escuece si no tengo nada?
[Dub Spencer] Porque me pegaron con las manos desnudas...
[Dub Spencer] Lo mejor será que cojamos a Katsuo, no vaya a ser que coja frío, y acabemos de una vez...
[Mark] [color=#0000FF] es porque usan el fu para golpear.... [/color]
[Dub Spencer] El fu?
[Dub Spencer] Eso es lo que grito cuando me golpeo el dedo meñique con una esquina
[Mark] [color=#0000FF] sí, ¿sabes la energía que utilizo con mi golpe del fuego? [/color]
[Dub Spencer] No.
[Dub Spencer] Pero luego me lo explicas
[Mark] [color=#0000FF] pues esa energía, usada de forma maligna.. [/color]
[Mark] [color=#0000FF] vale [/color]
[Dub Spencer] No quiero perder más tiempo
[Dub Spencer] aún estoy enfadado, y quiero acabar con esto cuanto antes
[Dub Spencer] Vamos, todo el mundo a la dichosa torre.
[Mark] [color=#0000FF] venga entonces [/color]
[Mark] [color=#0000FF] vamos! [/color]
[Mark] se pone en marcha
[Roy San] * cargo a katsuo al hombro*
[Dub Spencer] Quieto ahí.
[Roy San] no valla a ser que se pierda mi.... mi.... socio!
[Dub Spencer] Yo llevaré al pirata
[Roy San]
[Dub Spencer] No me fio de tí ni un pelo
[Roy San] sacamelo
[Roy San] *te apunto con el arma*
[Dub Spencer] coge a Katsuo.
[Roy San] no no lo agarras, lom tenngo yo//
[Director] Cuando Dub se aproxima a Roy éste desenfunda una pistola
[Dub Spencer] Vamos a empezar otra vez?
[Director] [Sam] Oh... no... otra vez no...
[Roy San] no necesito una niñera
[Roy San]
[Director] [Sam] ¿Qué más da quien lo lleve?
[Roy San] al menos no una tan fea
[Dub Spencer] Niñera?
[Dub Spencer] Como se puede ser tan gilipollas
[Mark] [color=#000000] ay dios.... [/color]
[Dub Spencer] estoy deseando acabar esto para perderte de vista para siempre
[Roy San] ocupate de tus cosas. que yo ya estoy grandecito y se lo que tenog que hacer
[Dub Spencer] Vamos... quiero ver como subes las escaleras con él a hombros...
[Roy San] si vos podes subir cargando con ea panza. yo puedo subir de sobra con este flaquito al hombro
[Dub Spencer] Te la estás jugando, Roy. No toleraré más tonterías. Ahora, si lo quieres llevar, cógelo, y carga con él.
[Roy San] ya lo estoy haciendo. y no porque me des "tu permiso"
[Mark] [color=#000000] Roy, ¿vas a apuntarnos cada vez que nos acerquemos a ti? [/color]
[Roy San] ustedes van a impedirme hacer todo lo que haga?
[Mark] [color=#000000] en fin, subamos y venga, que tenemos trabajo [/color]
[Mark] [color=#000000] no te hemos impedido nada [/color]
[Mark] [color=#000000] Dub quería AYUDARTE [/color]
[Roy San] el gordo lo intento
[Roy San]
[Roy San] se....
[Mark] [color=#000000] pero está visto que entiendes las cosas a tu manera [/color]
[Dub Spencer] aprieta los puños... Pero se contiene.
[Mark] se ve visiblemente enfadado
[Mark] [color=#000000] bueno, ahora me voy para arriba [/color]
[Roy San] mi madre tambien le hacia tortas de chocolate a mi tio en su cumpleaños.. y por mas que dijera que lo hacia por su bien... no se daba cuenta que mi tio era diabetico
[Dub Spencer] Sí, vamos.
[Mark] [color=#000000] si quieres venir, adelante, pero a la próxima, te la ganas [/color]
[Mark] se da la vuelta y echa a andar escaleras arriba
[Roy San] ocupense de sus cosas y dejen de molestarme
[Dub Spencer] Vamos Malcom
[Roy San] que yo con ustedes no me meto
[Dub Spencer] sube tras Mark
[Mark] ignora las palabras de Roy San
[Roy San] eso vamos malcom.. hacele caso a tu niñera
[Dub Spencer] uno dos tres cuatro...
[Director] Las escaleras del hall (que no son las de la torre) suben a la segunda planta del edificio principal
[Dub Spencer] intenta relajarse. y no arrancar la cabeza a Roy.
[Director] desde allí parece que hay pasillos a aposentos
[Director] (repito que la torre está fuera)
[Dub Spencer] (Claro, pues por esas vamos)
[Dub Spencer] por las de la torre, no?
[Roy San] (ja!! este animal sabe contar hasta 4!!! y sin comida!!! esa no me la esperaba jeje)
[Roy San]
[Director] Mark ha subido unas escaleras
[Roy San] *sonrio*
[Director] las del edificio en donde estáis
[Director] las de la torre no las veis
[Director] porque está fuera
[Dub Spencer] Pues salimos y vamos fuera, a la torre.
[Director] Dub sale de primero al patio de armas
[Director] seguido por los demás: efectivamente
[Director] a un lado del mismo hay una enorme torre de vigilancia
[Director] de unos cuatro pisos de altura
[Director] acabada en una almena.
[Director] La puerta frontal es de
[Director] recio roble y parece bien cerrada
[Director] .
[Director] //
[Roy San] somos blanco facil para los tiradores... si los hubiera...
[Mark] [color=#000000] Dub, probamos a abrirla? [/color]
[Dub Spencer] Probemos.
[Dub Spencer] se acerca a la puerta, y la examina. Busca algún sitio de donde agarrar para abrirla
[Mark] [color=#000000] y si probamos empujando? [/color]
[Dub Spencer] Iba a probar tirando, pero como quieras
[Dub Spencer] Empujemos a la de 3
[Roy San] *mientras espero, me escudo sin que se note demasiado, con le cuerpo de katsuo*
[Dub Spencer] 1
[Dub Spencer] 2
[Dub Spencer]
[Dub Spencer] 3
[Mark] empuja
[Dub Spencer] empjua
[Roy San] abrete sesamo....
[Roy San] eso nunca falla
[Director] Mark y Dub empujan la puerta intentando abrirla
[Director] pero el resistente portón no cede a un simple empuje
[Director] ..//
[Dub Spencer] Tal vez tirando
[Roy San] y si le meto un balazo a la cerradura?¿
[Dub Spencer] busca una aldaba para tirar
[Mark] [color=#000000] Tiremos...... [/color]
[Director] Dub echa un vistazo pero no tiene aldaba
[Director] tiene una cerradura muy grande
[Director] de las antiguas, para una llave tamaño familiar
[Dub Spencer] Uhm...
[Director] pero ninguna aldaba...//
[Roy San] *examino el suelo en busca de marcas de arrastre de la puerta en caso de que se abra hacia afuera*
[Dub Spencer] Creo que ahora es cuando empleamos la lógica, y volvemos para buscar la llave en el cuerpo del malo
[Dub Spencer] o, en su defecto, en su habitación
[Director] Roy echa un vistazo al suelo pero no ve rastro de que la puerta se abra hacia afuera
[Dub Spencer] Vamos.
[Director] de hecho tal y como tiene la estructura del marco parece que se abre hacia dentro
[Dub Spencer] vuelve hacia dentro, al cuerpo de Bodor
[Mark] acompaña a Dub
[Roy San] afortunadamente esto no es uno de esos juegos mmorpg en lso que matas a un jefe y tenes que agarrar su llave antes que desaparezca el cuerpo
[Roy San]
[Roy San] asi que vamos tranquilos por la llave
[Director] Dub se aproxima al fenecido Bodor
[Director] y registra su cuerpo: encuentra dos cosas
[Director] una es la llave, que lleva colgando de su cuello por una cadena
[Director] la otra es una poción de color rojizo: está dentro de una botella de cristal transparente del tamaño de un bote de perfume
[Mark] [color=#000000] vaya, debimos haber mirado antes...... [/color]
[Dub Spencer] No me dedico a saquear cuerpos
[Director] aunque está caliente... incluso borbotea...//
[Mark] [color=#000000] que habrá en el bote¿ [/color]
[Dub Spencer] Pero llegados a este punto...
[Roy San] la verdad no acostumbro a saquear cadaveres.... que cosa mas baja y ruin.....
[Dub Spencer] No lo sé, pero tiene una pinta muy rara
[Roy San] *pongo cara de desaprobacion, mientras me rio mentalemnte*
[Dub Spencer] Tal vez la profe sepa qué es
[Dub Spencer] se guarda la poción, y coge la llave
[Mark] [color=#000000] lo guardamos entonces [/color]
[Dub Spencer] O tal vez...
[Dub Spencer] Sam... ¿No decías que habías ligado con la fantasma?
[Dub Spencer] Tal vez ella sepa lo que es.
[Dub Spencer] Parece más algo de otro lado que de este...
[Roy San] eso se considera necrofilia...?
[Dub Spencer] Aunque ya me espero cualquier cosa de este lado.
[Director] [Sam] Hum... la fantasma estaba en la caverna a la que se llega desde la bodega
[Director] Sam señala las escaleras por las que salió
[Director] [Sam] Podemos preguntarle. Parece amistosa.
[Mark] [color=#000000] bueno, lo haremos después [/color]
[Mark] [color=#000000] subamos primero [/color]
[Roy San]
[Dub Spencer] Sí.
[Roy San] si, primero la puerta
[Dub Spencer] vuelve a la puerta, llave en mano.
[Director] El grupo regresa junto a la puerta
[Director] es evidente que una puerta tan grande, con una cerradura tan grande, está hecha para una llave tan grande
[Director] Metes la llave?
[Dub Spencer] Sí
[Roy San] ahora solo falta que aca viva un enanito...
[Director] Dub introduce la llave
[Director] todos tenéis la extraña sensación de escuchar unos dados rodando por algún lado...
[Director] pero finalmente lo único que se oye es un ¡click! cuando la cerradura cede ante el giro de la llave
[Director] Dub empuja la puerta?
[Dub Spencer] Sí
[Director] Dub empuja la puerta...
[Dub Spencer] Veamos a ese demonio...
[Mark] [color=#000000] venga [/color]
[Director] y lo que ve al otro lado...
[Director] es una escalera de caracol, de piedra, bastante estrecha, la verdad
[Director] que permite ascender por la torre
[Director] la escalera está en el medio de la estructura
[Roy San] no creo que quepas por ahi.....
[Dub Spencer] Tanto para esto?... Algo no cuadra
[Roy San] jeje...
[Director] Y alrededor hay un montón de cajas, barriles, etc...
[Director] parece una especie de almacén
[Dub Spencer] Bueno, creo que no hay más remedio que subir...
[Dub Spencer] Uhm...
[Dub Spencer] mira el almacén
[Mark] [color=#000000] pues subamos.... [/color]
[Dub Spencer] Tal vez esté aquí lo que quiere la profe
[Dub Spencer] revisa por encima el almacen, en busca de algo que desentone
[Dub Spencer] mientras mira las cosas, se dirige a las escaleras.
[Director] Tirad todos Percepción
[Roy San] sin escusas! que te vi la cara de gordo que mientrs "busca lo que supuiestamente queres hacernos creer que esta aca" aprobechas a comerte todo
[Dub Spencer] Dub Spencer tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 1] Resultado: 4 + VA: 7 = 11
[Mark] Mark 1d100: 2 ( = 2)
[Mark] Mark tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 5] Resultado: 0 + VA: 9 = 9
[Roy San] Roy San Error en el comando Usar VA, ATACA, TOMA
[Director] (es /feng VA xx)
[Roy San] Roy San tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 1] Resultado: 2 + VA: +8 = 10
[Dub Spencer] La última tontería que te tolero Roy. Una cosa de esas más, y llegaremos a mayores.
[Director] Todos echan un vistazo mientras entran
[Director] pero nada parece salirse de lo común... salvo una cosa
[Director] hay mucha comida cerrada. Demasiada... como si aquí
[Roy San] no se de quehablas...
[Director] hiciera mucho tiempo que nadie come de las provisiones.
[Director] Algunos barriles tienen una buena capa de polvo.//
[Dub Spencer] Uhm... Extraño. Tal vez siendo semidemonio, no necesites comer...
[Roy San] yo creo que esta mercaderia esta vencida...
[Dub Spencer] Bien, subamos.
[Roy San] seria tu antitesis!
[Director] Al llegar a las escaleras se hace patente que sólo podéis subir de uno en uno
[Dub Spencer] ignora a Roy
[Director] Cuál será el orden de subida?
[Director] Roy: si llevas a Katsuo sólo puedes usar un arma, por cierto, la otra mano la usas para agarrarlo
[Dub Spencer] (Me da igual, como prefiráis)
[Roy San] // uso u arma, solo tienen que decirme como tiro//
[Dub Spencer] pues con la mitad del daño, y la dureza normal)
[Dub Spencer] sube el primero
Sam Diamond se une a Principal
[Mark] sigue a Dub
[Dub Spencer] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Director] Dub va de primero, subiendo por las escaleras de caracol
[Director] y seguido de Mark
[Sam Diamond] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Sam Diamond] va tras Mark
[Director] Roy San desconectado (timeout)
[Director] Sam va tras Mark
[Director] y finalmente cierra el grupo Roy San arrastrando a Katsuo...
[Director] Malcom se entretiene entre las cajas buscando cosas
[Director] (no pienso llevar PNJs, se siente)
[Mark] [color=#000000] (xDD) [/color]
[Roy San] //yo si llevo a un pnj jeje//
[Director] Todos oís de pronto una risotada desde lo alto de la escalera
[Director] desde lo más alto
[Director] [VOZ] ¿Váis a subir? ¿Así? ¿Sin más? ¿Sin haber sido invitados?
[Director] [VOZ] Os mando entonces unos lacayos para que os den la bienvenida
[Dub Spencer] No sabía que era una fiesta privada.
[Mark] [color=#000000] ¿y tú quien eres? [/color]
[Director] Mark desconectado (timeout)
[Roy San] *me rio aun mas fuerte y digo*
[Roy San] el que rie al ultimo rie mejor JEJEJEJE
[Roy San] Director desconectado (timeout)
[Roy San] *miro que destras mio no hay nadie*
[Director] [VOZ] SOY ARMANI, EL DEMONIO DE LA MODA... ¡PREPARAOS A MORIR!
[Director] Armani? ¿El demonio de la moda? Suena realmente infernal...
[Sam Diamond] Armani?
[Sam Diamond] por lo menos los malos iran bien vestidos...
[Director] tras la voz se oye un ruído raro... como de cosas rebotando
[Director] y es cuando Dub se asoma al siguiente piso
[Director] cuando comprueba que es lo que rebota: hay una docena de vampiros saltarines
[Director] pegando saltos por toda la planta (que es también un almacén)
[Sam Diamond] quita el seguro al fusil
[Mark] [color=#000000] ha dicho que es Armani?? [/color]
[Director] los vampiros saltarines parecen chinos zombificados
[Sam Diamond] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Director] con ropas de mandarín
[Director] sin piernas y con unas garras enormes
[Director] no es que sean de lo más elegante que se puede ver en el mundo de los monstruos
[Director] pero tienen su aquel...
[Sam Diamond] eso ha dicho pero estos tipos se viten en un bazar
[Director] El problema es que Dub llega de primero y los demás
[Director] todavía no pueden acceder a la sala hasta que Dub entre
[Dub Spencer] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Director] y luego tendrán que entrar de uno en uno...
[Roy San] que esta pasando ahi arriba?
[Director] eso, evidentemente, no impide que los demonios salten sobre los que se asomen...
[Director] (Tirad iniciativa)
[Dub Spencer] Dub Spencer 1d6+5: 2 (+5 = 7)
[Sam Diamond] Sam Diamond 1d6 +8: 2 (+8 = 10)
[Roy San] Roy San 1d6 +8: 3 (+8 = 11)
[Director] Director 1d6+5: 1 (+5 = 6)
[Mark] Mark 1d6+9: 3 (+9 = 12)
[Director] Director
[Director] Director establece las iniciativas
7 DUB
10 SAM
11 ROY
6 VAMPIROS
12 MARK
Toma inicial: 12
[Director] Director === TOMA 12: (MARK) ==
[Director] Mark no puede subir hasta que Dub llegue arriba
[Sam Diamond] (baño de sangre baño de sangre!!)
[Director] (hasta que te toque no empieza tu baño Sam, jeje)
[Director] Director === TOMA 11: (ROY) ==
[Roy San] //baño de sangre contra vampiros???? les vas a dar el almuerzo? jeje//
[Director] Roy, último de la fila, no puede ascender...
[Roy San]
[Director] Director === TOMA 10: (SAM) ==
[Director] Sam, frenético, contempla impotente el culo de Mark
[Director] Director === TOMA 9: (MARK) ==
[Roy San] *siento a katsuo en un escalon de la escalera y le digo a malcom*
[Roy San]
[Director] Mark se sube por las paredes... pero no puede ascender hasta que pase Dub
[Dub Spencer] Director desconectado (timeout)
[Roy San] he niño!!! cuidame a mi socio
[Director] Director === TOMA 8: (ROY) ==
[Director] Roy abajo...
[Director] Director === TOMA 7: (DUB) (SAM) ==
[Director] Y por fin le toca a Dub!
[Dub Spencer] (BIEEEEEEEEEEEEN)
[Roy San] que como le pase algo ahh.... ahh... a mi socio te las vas a ver conmigo
[Dub Spencer] No os pongáis nerviosos ahí atrás, miradlos con vuestros ojos... Joder, que feos son...
[Dub Spencer] se lanza a por uno de los vampiros
[Roy San] pero que carajo hay alla arriba???
[Director] (Vampiros: 8 0)
[Dub Spencer] (mejor me lanzo entonces a por dos xD)
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 14, Daño: 0, Defensa objetivo: 8, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 1] Resultado: 1 + VA: 14 = 15
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 7)
[Dub Spencer] da una patada a uno de los vampiros, y luego a otro, destrozándolos en pedazos
[Dub Spencer] Pues vaya mierda de malos...
[Sam Diamond] Mark desconectado (timeout)
[Director] Arriba se oyen cánticos...
[Dub Spencer] Eso son tus mejores lacayos, Demonio?
[Director] pero claro, los vampiros no os dejan subir... saltan por las escaleras... molestan bastante
[Director] desconectado (timeout)
[Director] Sam
[Director] te toca
[Sam Diamond] se tira a un lado y nza una ráfaga sobre el vampiro mas cercano mientras rueda sobre si mismo
[Sam Diamond] arma letal style)
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 8, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 4] Resultado: -2 + VA: 17 = 15
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 7)
[Director] La ráfaga de Sam atraviesa al vampiro
[Director] pero para sorpresa del asesino
[Director] el muy maldito sigue brincando como un condenado!
[Director] eso sí... es más feo ahora todavía...
[Roy San] que hay alla arriba sam????
[Director] Director === TOMA 6: (VAMPIROS) (MARK) ==
[Sam Diamond] mira su arma
[Director] (y Sam)
[Sam Diamond] ya emepzamos con jodiendas sobrenaturales
[Sam Diamond] vuelve a disparar contra el mismo vampiro
[Director] (¿Ráfaga otra vez?)
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 8, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 1] Resultado: 4 + VA: 17 = 21
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 13)
[Sam Diamond] si)
[Director] Una nueva ráfaga hace que al bicho se caiga la mitad de la cara
[Sam Diamond] unas cosas feas de cojones que resitenlas balas Roy
[Director] pero sigue saltando tan feliz!
[Director] Mark alcanza por fin la sala
[Roy San] que resisten balas?????? eso no puede ser.....
[Mark] se lanza por fin a los vampiros, desenfunda su bastón y se lanza por el aire, dando una voltereta a por tres de ellos. Con uno de sus pies engancha a uno y con los extremos de su bastón a otros dos
[Sam Diamond] mira incredulo su rifle y el vampiro
[Mark] Mark tira Feng Shui: [Positivo: 6,3] [Negativo: 1] Resultado: 8 + VA: 16 = 24
Motivo: 13 8 0 (VA: 16)
[Sam Diamond] oooooh venga! No es justo!
[Mark] [color=#000000] ups [/color]
[Mark] Mark Valor ataque: 16, Daño: 13, Defensa objetivo: 8, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 6,2] [Negativo: 5] Resultado: 3 + VA: 16 = 19
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 11)
[Sam Diamond] Roy San desconectado (timeout)
[Director] Mark lanza una patada a uno de los vampiros, destrozándole la cabeza... parece más efectivo que dispararles
[Mark] aplasta a los tres vampirillos contra el suelo, haciéndolos fosfatina
[Dub Spencer] Roy San desconectado (timeout)
[Mark] [color=#000000] (iba a por tres) [/color]
[Director] (¿No tienes 18 en artes marciales? Si le sumas 16 es que vas a por 2)
[Mark] [color=#000000] ahm [/color]
[Mark] Director desconectado (timeout)
[Roy San] Mark desconectado (timeout)
[Mark] [color=#000000] (vaya, fallo, pues dos entonces xD) [/color]
[Director] Dos vampiros eliminados por los golpes de Mark...
[Director] Los vampiros se lanzan sobre los que han llegado a la sala
[Director] Tres a por Dub
[Roy San] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Director] Director Valor ataque: 8, Daño: 14, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 12
tira Feng Shui: [Positivo: 6,1] [Negativo: 6,3] Resultado: -2 + VA: 8 = 6
Ataque fallido. 6
[Director] Director Valor ataque: 8, Daño: 14, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 12
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 2] Resultado: 1 + VA: 8 = 9
Ataque fallido. 9
[Director] Director Valor ataque: 8, Daño: 14, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 12
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 5] Resultado: -3 + VA: 8 = 5
Ataque fallido. 5
[Director] Tres a por Mark
[Director] Director Valor ataque: 8, Daño: 14, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 5] Resultado: -1 + VA: 8 = 7
Ataque fallido. 7
[Director] Director Valor ataque: 8, Daño: 14, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 5] Resultado: 0 + VA: 8 = 8
Ataque fallido. 8
[Director] Director Valor ataque: 8, Daño: 14, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 4] Resultado: 1 + VA: 8 = 9
Ataque fallido. 9
[Director] Y los dos que quedan intentan arañar con sus uñazas a Sam
[Director] Director Valor ataque: 8, Daño: 14, Defensa objetivo: 17, Dureza objetivo: 6
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 4] Resultado: 0 + VA: 8 = 8
Ataque fallido. 8
[Director] Director Valor ataque: 8, Daño: 14, Defensa objetivo: 17, Dureza objetivo: 6
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 3] Resultado: -1 + VA: 8 = 7
Ataque fallido. 7
[Sam Diamond] quitad bichos!
[Director] Los vampiros atacan con sus uñas largas y afiladas
[Sam Diamond] bais bais!!!
[Director] pero ninguno alcanza su objetivo...
[Director] Director === TOMA 5: (ROY) ==
[Director] Roy, por fin, llega a lo alto arrastrando a Katsuo
[Director] Y Sam sigue presto con su arma...
[Sam Diamond] dispara otra ráfaga contra el más cercano mientras recula hacia la pared de manera poco heroica...
[Director] Sam lanza una ráfaga comprobando nuevamente que el bicho sigue igual de contento pese a los balazos
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 8, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 6,4] [Negativo: 6,6,6,3] Resultado: -11 + VA: 17 = 6
Ataque fallido. 6
[Roy San] *al ver a los vampiros, agradezco que en mis armas aun siguen las balas bendecidas por le padre karrasp. las aucles no sirvieron contra bodor*
[Roy San] *apunto a 2 bichos con cada una de mis armas y disparo*
[Dub Spencer] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Director] Roy San desconectado (timeout)
[Mark] Director desconectado (timeout)
[Roy San] Director desconectado (timeout)
[Roy San] Roy San Valor ataque: 15, Daño: 26, Defensa objetivo: 8, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 4] Resultado: -1 + VA: 15 = 14
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 6)
[Director] Roy dispara con las balas bendecidas de Karrasp
[Director] los vampiros siguen saltando como si nada
[Director] pero arriba, de pronto, los cánticos se interrumpen un momento...
[Roy San] cura hijo de una gran puta!!!!!!!!
[Director] os da la sensación de que se oye olfatear el aire?
[Roy San] me cago en dios!!!
[Director] luego los cánticos continúan...
[Director] Director === TOMA 4: (DUB) (SAM) ==
[Dub Spencer] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Sam Diamond] dispara otra ráfaga contra el zombie mas cercnao mientras s elanza haciendo una voltereta entre dos cajas
[Sam Diamond] Roy San desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 8, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 5] Resultado: -3 + VA: 17 = 14
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 6)
[Dub Spencer] decide seguir dando patadas a los bichuchos sin piernas
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 14, Daño: 0, Defensa objetivo: 8, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 6,5] [Negativo: 2] Resultado: 9 + VA: 14 = 23
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 15)
[Mark] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Dub Spencer] (iba a por 2, por cierto)
[Dub Spencer] sigue repartiendo patadas alegremente, y destroza a otros dos vampiros chungos que saltan
[Dub Spencer] Mark desconectado (timeout)
[Director] Mientras Dub se carga a otros dos Sam sigue disparando mientras rueda entre las cajas
[Director] al hacerlo tropieza con una de ellas y un montón de botellas ruedan por el suelo derramando su contenido...
[Director] aceite...
[Director] Director === TOMA 3: (VAMPIROS) (MARK) ==
[Sam Diamond] Roy San desconectado (timeout)
[Mark] empieza a repartir bastonazos a diestro y a siniestro
[Mark] [color=#000000] (a por 3) [/color]
[Sam Diamond] lel anza una botella al zombie mas cercano y dispara contra el
[Mark] Mark Valor ataque: 15, Daño: 15, Defensa objetivo: 8, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 4] Resultado: 0 + VA: 15 = 15
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 7)
[Sam Diamond] que tiro?)
[Director] Tira disparo igual
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 8, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 5] Resultado: -4 + VA: 17 = 13
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 5)
[Mark] Roy San desconectado (timeout)
[Director] Sam lanza una botella por el aire
[Director] y abre fuego sobre ella
[Director] hay quien dice que el aceite no se incendia por culpa de un disparo
[Dub Spencer] Director desconectado (timeout)
[Director] está claro que quien dice eso no ha visto suficientes películas de acción
[Director] el aceite arde y cae sobre el vampiro formando una bonita tea
[Director] el bicho salta... y luego cae chamuscado...
[Sam Diamond] arde mamon!!! HAHA
[Roy San] buenaaa!
[Director] Los dos vampiros que quedan se abalanzan a por Dub
[Director] Director Valor ataque: 8, Daño: 14, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 12
tira Feng Shui: [Positivo: 6,3] [Negativo: 1] Resultado: 8 + VA: 8 = 16
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 2 puntos de heridas.
[Director] Director Valor ataque: 8, Daño: 14, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 12
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 1] Resultado: 0 + VA: 8 = 8
Ataque fallido. 8
[Dub Spencer] Quita bicho!
[Director] Uno de ellos araña a Dub en el cuello!
[Director] Director === TOMA 2: (ROY) ==
[Director] (y Sam)
[Sam Diamond] lanza otra botella contra un zombie y dispara otra vez
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 8, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 6,2] Resultado: -4 + VA: 17 = 13
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 5)
[Director] Sam le ha cogido el truco a lo del aceite ardiendo
[Sam Diamond] y me voy a repartir pastis)
[Director] y otro vampiro pega brincos ardiendo hasta caer...
[Roy San] *disparo a las vantanas, para que la luz del dia toque a los vampiros*
[Roy San] Roy San Valor ataque: 17, Daño: 26, Defensa objetivo: 0, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 6,2] [Negativo: 4] Resultado: 4 + VA: 17 = 21
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 21)
[Director] Roy dispara a las ventanas... puede que su intención sea que la luz del día
[Director] le de a los vampiros, pero estos parece que suelen tomar el sol
[Director] sin embargo ha tenido la fortuna
[Director] de que al estallar la cristalera
[Director] uno de los fragmentos se clave en la nuca del
[Director] ltimo vampiro que saltaba y acabe
[Director] cayendo al suelo hecho un guiñapo...
[Director] Arriba los cánticos han cesado
[Roy San] emmm.... si justo lo que queria hacer!!!
[Roy San]
[Director] y se nota un cierto calorcito que desciende...
[Roy San] vieron?????
[Roy San]
[Director] [VOZ] Vamos... no me hagan esperar...
[Dub Spencer] No hay tiempo que perder...
[Director] Y con este desafío los jugadores
[Director] miran las estrechas escaleras...
[Director] cómo subirán esta vez?
[Director] Lo sabremos en el próximo capítulo...
[Director] === FUNDIDO EN NEGRO ====
[Dub Spencer] Mark desconectado (timeout)
[Director] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Roy San] Director desconectado (timeout)
[Roy San] Mark desconectado (timeout)
[Mark] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Director] Mark desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Director] Mark desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Director desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Roy San desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Director desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Roy San desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Mark desconectado (timeout)
Malcom se une a Principal
Sam Diamond se une a Principal
Mark se une a Principal
Dub Spencer se une a Principal
Director se une a Principal
[Director] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Malcom desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Mark desconectado (timeout)
[Malcom] Mark desconectado (timeout)
[Malcom] Mark desconectado (timeout)
[Malcom] Director desconectado (timeout)
Roy San se une a Principal
[Director] Arriba hace calor...
[Director] y las escaleras son estrechas...
[Director] en que orden subirán los héroes?
[Director] === ACCION!! ===
[Dub Spencer] Subamos.
[Sam Diamond] le pega un trago a la ginebra y sube por las escaleras
[Mark] va por la escalera de primero, no quiere volver a quedarse atascado
[Dub Spencer] sube tras Mark
[Roy San] *retrocedo hasta el pie de la escalera para agarrar a katsuo y lo cargo en mi hombro*
[Roy San] //osea que quedo al ultimo
[Malcom] va antes que Roy
[Director] Bien...
[Director] pues así son las cosas:
[Director] Mark sube a toda velocidad
[Director] seguido de cerca por Dub
[Director] tras el cual va Sam
[Director] luego Malcom y finalmente, con Katsuo a hombros,
[Director] cierra el grupo Roy...
[Director] Mientras Mark va subiendo nota
[Director] como el calor aumenta, pero cuando alcanza la zona superior de la escalera
[Director] desde luego no se espera el espectáculo que
[Director] le tienen preparado: acaba de llegar, a través
[Director] de un hueco del suelo a un paisaje
[Director] infernal... Sobre un suelo de piedra
[Director] que se pierde en el horizonte (porque están
[Director] fuera de la torre y si alguien pregunta
[Director] yo diría que hasta de este mundo)
[Director] hay grietas por todas partes
[Director] y sale lava de los agujeros... hay picas
[Director] con calaveras clavadas y un cielo
[Director] color rojo chungo... el olor a azufre es
[Director] tremendo... Lo curioso es que cuando mira
[Director] hacia las escaleras Mark ve a Dub que sube desde la torre...
[Director] que cosa tan chunga...
[Director] Lo que ve también Mark es un paisano que está a lo lejos, a unos
[Director] quinientos metros... es un tipo alto y muy fuerte
[Director] con un aire a los Swarchenagger
[Director] aunque tiene unos bonitos cuernos de ébano...
[Director] y un traje blanco de... ¿Armani?
[Director] El tipo lanza una risotada:
[Director] BIENVENIDOS A MI INFIERNO MORTALES!
[Director] ===> Tiramos iniciativa
[Mark] chicos, ese debe ser el jefazo del lugar, que hortera.....aunque los cuernos le hacen juego con el traje.....
[Malcom] Malcom 1d6+9: 3 (+9 = 12)
[Mark] Mark 1d6+9: 1 (+9 = 10)
[Sam Diamond] Sam Diamond 1d6 +8: 3 (+8 = 11)
[Director] Director 1d6+7: 1 (+7 = 8)
[Dub Spencer] Dub Spencer 1d6+5: 5 (+5 = 10)
[Malcom] Es que todos visten igual?
[Sam Diamond] he visto infiernos mejores!
[Mark] horteras? eso parece peque, somos los únicos con estilo
[Roy San] Roy San 1d6 +8: 1 (+8 = 9)
[Malcom] Este por que no ha entrado a mi habitacion, ESO es un infierno
[Director] Director establece las iniciativas
12 MALCOM
10 MARK
11 SAM
8 ARMANI
10 DUB
Toma inicial: 12
[Director] Director === TOMA 12: (MALCOM) ==
[Director] Malcom está en las escaleras, de penúltimo...
[Malcom] (el tio está lejillos no?)
[Sam Diamond] baño de sangre contra este como que no... no?)
[Director] así que no puede ni siquiera asomarse...
[Director] (No, no hay baño de sangre)
[Director] Director === TOMA 11: (SAM) ==
[Director] Sam está detrás de Dub...
[Director] Director === TOMA 10: (MARK) (DUB) ==
[Director] Pero Mark y Dub por fin se asoman... el tipo anda lejos, bastante lejos
[Director] El tipo está a unos 500 metros
[Dub Spencer] Bueno Mark, creo que es la hora de las tortas...
[Dub Spencer] Vamos!
[Mark] pues a por él, echamos una carrerita?
[Director] (vuestros PJs pueden recorrer su movimiento x4 si solo corren, o su mov x3 si corren y hacen algo más)
[Dub Spencer] se lanza a por el tipo a la carrera
[Roy San] siempre pesnando en comer....?¿
[Dub Spencer] (en mi caso, son 44 metros)
[Mark] echa a correr al lado de Dub
[Director] Dub y Mark empiezan a correr hacia el tipo
[Director] ste empieza a reirse y alza sus brazos
[Director] De pronto del cielo caen piedras de fuego
[Director] sobre los recién llegados...
[Mark] eeeeeeepaaaa
[Malcom] (los que estamos en la escalera tb? xD )
[Director] (No, sólo sobre los dos que corren)
[Sam Diamond] cuidado chicos!
[Director] (Tirad AGI contra dificultad 15)
[Malcom] Papá! ¡Cuidado la bola!
[Mark] Mark tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 2] Resultado: 0 + VA: 9 = 9
[Dub Spencer] Dub Spencer tira Feng Shui: [Positivo: 6,4] [Negativo: 5] Resultado: 5 + VA: 5 = 10
[Mark] (leñe)
[Dub Spencer] (Para estas cosas, existe la defensa pasiva, Chemo :P)
[Director] ZUSP! ¡BLAM!
[Malcom] ( comeos el bolazo! )
[Director] La lluvia de fuego impacta en los aguerridos héroes
[Director] causando un daño llameante...
[Director] (15 puntos de daño)(
[Dub Spencer] (Menos dureza, no?)
[Director] (Claro)
[Mark] ignora el fuego y, utilizando su poder de manto de fuego sigue corriendo sin sufrir daño, ganando poder mientras siga en llamas
[Director] Aunque desde aquí no lo veis el demonio pone una cara rara
[Director] de esas que dicen: que cabrón... esto yo no me lo esperaba
[Dub Spencer] Estoy en llamas?)
[Director] Dub avanza 44 metros, 36 para Mark
[Director] (No, duele pero no prende)
[Director] Director === TOMA 9: (MALCOM) ==
[Dub Spencer] (oks)
[Malcom] saca el crucifijo del padre Karrasp y comienza a rezar para santificar la zona
[Director] Malcom comienza a rezar
[Director] a su alrededor parece que no hay mucho cambio...
[Malcom] PAdre nuestro... dios te salve... reina y madre... espiritu santo... tio en la cruz, con clavos.... que bueno que era.... amén...
[Director] pero el chico sigue intentándolo...
[Director] Director === TOMA 8: (SAM) (ARMANI) ==
[Sam Diamond] coño pedrolos de fuego desde arriba, este rezando...
[Sam Diamond] corre en zigzag esquivando las grites del suelo
[Sam Diamond] 5x4 = 20 no?)
[Director] Sam se lanza a la carrera
[Director] (efectivamente)
[Director] El demonio, por su parte, parece algo mosqueado por el efecto
[Director] (o la falta del mismo) de la lluvia de fuego sobre Mark
[Director] [ARMANI] ¡Bien! ¡Un enemigo de mi talla!
[Director] (no se consuela quien no quiere)
[Malcom] (sino el que menos necesita. IKEA )
[Director] El tipo se cruza de brazos esperando...
[Director] (es que antes me colé al lanzar la lluvia de fuego, debería haberlo hecho ahora)
[Director] Director === TOMA 7: (MARK) (DUB) ==
[Mark] sigue corriendo a toda prisa al lado de Dub
[Dub Spencer] continúa corriendo, pero esta vez, está atento a las piedras...
[Director] Director === TOMA 6: (MALCOM) ==
[Director] Malcom ve una cosa curiosa: a su lado crece una pequeña flor
[Director] una flor en el infierno... ¿no había un poema sobre ese tema?
[Director] vaya mariconada para una situación como esta!
[Malcom] sigue avanzando mientras continua con los rezos, aunque se detiene un segundo a observar la flor
[Director] Malcom: tira Voluntad contra dificultad 15
[Malcom] voluntad es... chi?)
[Director] Sí
[Dub Spencer] (mente)
[Director] No
[Director] Mente
[Malcom] Malcom 1d6 fortuna: 1 ( = 1)
[Malcom] Malcom tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 3] Resultado: 1 + VA: 9 = 10
[Roy San] *corro un poco, cubriendome la esplda y la cabeza con katsuo la que llevo ensima. de pronto me detengo, apunto y disparo al malo malisimo*
[Roy San] Roy San 1d100: 61 ( = 61)
[Roy San]
[Mark] (sí coño!!!!)
[Malcom] ( lol )
[Roy San] que carajo? jaja escribi palabras y tiro dados solo jaja//
[Roy San] //tiro fortuna//
[Director] Malcom siente algo en su interior... una sintonía con algo... pero no es lo suficientemente fuerte
[Director] Roy San desconectado (timeout)
[Director] (Tira fortuna: a la distancia que está el demonio tienes un +14 a la dificultad!)
[Roy San] Roy San 1d6: 2 ( = 2)
[Director] (A esta distancia las estadísticas de Armani son 28 13)
[Roy San] Roy San Valor ataque: 5, Daño: 26, Defensa objetivo: 28, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 6,5] Resultado: -6 + VA: 5 = -1
Ataque fallido. -1
[Director] Roy dispara pero, con esa distancia, es casi imposible acertar...
[Director] Director === TOMA 5: (SAM) (ARMANI) ==
[Roy San] a no!!! es que le tipo se esta moviendo!
[Roy San]
[Roy San] eso no vale
[Sam Diamond] sigue corriendo en zigzag esquivando grietas
[Director] Sam corre... el demonio lo mira y sonríe
[Director] [ARMANI] ¿Tú también eres ignífugo?
[Director] Armani alza una mano y ¡zasca! ¡nueva lluvia de fuego pero esta vez sobre Sam!
[Director] (Tira AGI contra dificultad 15)
[Sam Diamond] Sam Diamond Error en el comando Usar VA, ATACA, TOMA
[Director] (Sam?)
[Sam Diamond] / feng va 15?)
[Director] (No, /feng VA lo que tengas en destreza)
[Sam Diamond] Sam Diamond tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 6,5] Resultado: -10 + VA: 15 = 5
[Director] (es lo mismo XD)
[Director] Sam va corriendo
[Director] la lluvia de fuego va cayendo
[Sam Diamond] cagonmivida XD)
[Director] y pasan varias cosas...
[Director] Sam se chamusca tanto con el fuego (15 puntos de daño)
[Director] que resbala y acaba recorriendo los últimos
[Director] seis metros con la cara contra el suelo (caliente)
[Director] (otros 7 puntos de daño)
[Director] (pifia 8-10=-2)
[Director] (17 puntos de daño en total)
[Sam Diamond] se oye un frsssssssssch mientras un humillo sale de la cara de Sam...
[Sam Diamond] eso ha dolido, no voy a mentir
[Sam Diamond] aguanta estoico mientra sun par de lagrimones luchan por salir de sus ojos
[Director] Director === TOMA 4: (MARK) (DUB) ==
[Mark] sigue corre que te corre esperando que le tiren más fuego encima
[Malcom] (iluso)
[Mark] (xD)
[Director] El demonio parece impacientarse...
[Director] ains...
[Director] [ARMANI] ¿Es todo lo que podéis correr? ¡Mi abuela era más rápida!
[Director] Director === TOMA 3: (MALCOM) ==
[Malcom] se detiene en el lugar dónde creyó sentir algo... y continúa rezando con más fuerza para ayudar a su padre, a su tio Mark y a su tio Sam.
[Mark] Pues ven tú a nosotros, cobarde!!!!!
[Director] (Y Roy)
[Director] Malcom: vuelve a tirar Voluntad 10
[Malcom] (no, por Roy no reza xD )
[Malcom]
[Malcom] Malcom 1d6 fortuna: 1 ( = 1)
[Malcom] Malcom tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 2] Resultado: -1 + VA: 9 = 8
[Malcom] (toy gafadísimo xD )
[Director] Malcom sigue sintiendo algo... pero ¡no basta!
[Director] (Roy)
[Roy San] *con katsuo a modo de paraguas corre todo loq ue peude hasta el cuernitos*
[Roy San] vamos vamos socio!!!!
[Director] Roy nota algo
[Director] un frío en el cuello
[Director] de pronto se da cuenta de lo que es
[Director] es el colgante de Katsuo...
[Director] Director === TOMA 2: (SAM) (ARMANI) ==
[Director] El demonio lanza un bufido
[Director] Maldita sea! ¡Tortugas!
[Director] Alza sus brazos y de pronto un viento de fuego lo rodea, alzándolo por los aires
[Sam Diamond] se levanta, se sacude la ropa y sigue corriendo en zigzag
[Director] acorta la distancia hasta estar casi al alcance de Mark y Dub
[Director] [ARMANI] ¡Venga inútiles!
[Sam Diamond] no hay dolor no hay dolor no hay dolor... Coño, pue sno funciona porque duele...
[Director] Sam aprovecha que no le tiran cosas del cielo
[Mark] ven aqui que te vamos a dar para los cuernos!!!
[Director] para acortar a su vez la distancia...
[Director] Director === TOMA 1: (MARK) (DUB) ==
[Roy San] *siento como el colgante... mi futuro colgante esta helado*
[Mark] corre a toda velocidad intentando alcanzar por fin a cuernitos
[Director] Mark y Dub alcanzan por fin la vera del demonio...
[Dub Spencer] Estamos a su lado ya?)
[Director] en el próximo asalto comienzan las tortas...
[Director] pero antes: siguiente secuencia... iniciativa de nuevo
[Director] Director 1d6+7: 4 (+7 = 11)
[Malcom] Malcom 1d6+9: 2 (+9 = 11)
[Sam Diamond] Sam Diamond 1d6 +8: 1 (+8 = 9)
[Dub Spencer] Dub Spencer 1d6+5: 1 (+5 = 6)
[Mark] Mark 1d6+9: 6 (+9 = 15)
[Roy San] Roy San 1d6 +8: 3 (+8 = 11)
[Director] Director establece las iniciativas
11 DEMONIO
11 MALCOM
9 SAM
6 DUB
15 MARK
11 ROY
Toma inicial: 15
[Director] Director Error en el comando Usar VA, ATACA, TOMA
[Director] Director === TOMA 15: (MARK) ==
[Director] Mark alcanza por fin al demonio
[Director] (estadísticas 16 13)
[Mark] (que tiene ahora?)
[Mark] Ahora te vas a enterar!!!!
[Sam Diamond] vamos compañero!
[Mark] saca su bastón y comienza a girarlo para atizar a cuernitos
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 15, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 4] Resultado: -3 + VA: 18 = 15
Ataque fallido. 15
[Director] El demonio hace una parada con su antebrazo... ni siquiera se mancha el traje
[Director] Director === TOMA 14: ==
[Director] Director === TOMA 13: ==
[Director] Director === TOMA 12: (MARK) ==
[Mark] continúa girando su bastón y vuelve a lanzar otro golpe
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 15, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 3] Resultado: -2 + VA: 18 = 16
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 2 puntos de heridas.
[Mark] toma esta cuernitos!!
[Director] El siguiente golpe de Mark le hace un tajo en el hombro
[Director] [ARMANI] Oh... me has roto el traje... voy a tener que zurrarte por esto...
[Roy San] oh oh....
[Roy San]
[Director] Director === TOMA 11: (MALCOM) (DEMONIO) (ROY) ==
[Malcom] mira hacia arriba, una lágrima cae de uno de sus ojos y mientras recorre su mejilla, susurra: señor, ¿por que nos has abandonado?. Aún así, continúa rezando.
[Roy San] que trajedia he?
[Director] (Roy estás a distancia media, Armani tiene un +2, es decir 18 13)
[Roy San] *corro un poco mas, me freno y apunto a su cabeza*
[Roy San] fortuna
[Roy San] Roy San 1d6: 5 ( = 5)
[Director] (Roy: no te queda forutna)
[Roy San] Roy San Valor ataque: 22, Daño: 26, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 1] Resultado: 2 + VA: 22 = 24
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 19 puntos de heridas.
[Director] (aps: sí, te quedaba uno, perdona)
[Dub Spencer] el tipo sufre 6 puntos de herida)
[Malcom] *la lágrima de Malcom cae sobre la flor*
[Director] Sí, no duplicó la defensa
[Roy San] dispare con una sola arma , porque llevo a katsuo//
[Roy San]
[Roy San] creo que tire bien
[Director] Entonces el daño no se duplica
[Malcom] Director desconectado (timeout)
[Director] Malcom sigue rezando y pensando en la flor
[Director] (Malcom tira de nuevo Voluntad)
[Malcom] (me queda fortuna?)
[Director] (tienes 7 no? te quedan 3)
[Malcom] Malcom 1d6: 6 ( = 6)
[Malcom] Malcom tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 5] Resultado: -3 + VA: 14 = 11
[Malcom] (dios, como me hace sufrir xD, a la tercera)
[Director] Malcom se concentra en esa flor
[Director] piensa en las cosas buenas que debió hacer en algún momento
[Director] Y nota como, de pronto, a su alrededor
[Director] empieza a salir hierba del suelo...
[Director] El demonio, ajeno a eso, sigue
[Director] enzarzado con Mark... alrededor de los héroes
[Director] el paisaje está formado por los restos
[Director] de lo que podría ser un castillo: hay un trozo de
[Director] almena medio derruido, picas que salen del suelo,
[Director] ruedas de carro destrozados, esqueletos, grandes rocas con
[Director] puntas afiladas sobresaliendo...
[Director] El demonio precisamente agarra una rueda que tiene
[Mark] (y ni un mísero incendio xDDD)
[Mark] venga cuernitos, a ver que sabes hacer!!
[Director] clavos todo a lo largo de su superficie
[Director] y con una sonrisa malévola la lanza contra Mark
[Director] Director Valor ataque: 16, Daño: 13, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 1] Resultado: 0 + VA: 16 = 16
Ataque fallido. 16
[Mark] que? es eso todo lo que sabes? pareces un novato!!
[Director] Mark sin embargo se aparta en el último momento
[Mark] he peleado con vampiros más duros que tú!!
[Mark]
[Director] y la rueda se estrella contra el muro...
[Director] [ARMANI] ¡Sigue hablando bocazas!
[Director] Director === TOMA 10: ==
[Director] Director === TOMA 9: (MARK) (SAM) ==
[Dub Spencer] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Sam Diamond] se pone en posición de disparo y abre fuego... Apuntando a donde un humanoide tendría sus genitales...
[Mark] hace varias piruetas sobre si mismo mientras gira el bastón y vuelve a lanzarlo contra el cuernitos
[Director] (Sam: distancia media, tienes 18 13 para zurrarle)
[Sam Diamond] te vas a joder cabonazo
[Sam Diamond] Sam Diamond Error en el comando Usar VA, ATACA, TOMA
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 6,2] [Negativo: 4] Resultado: 4 + VA: 17 = 21
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 3 puntos de heridas.
[Mark] (después tiro yo)
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 15, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 2] Resultado: 3 + VA: 18 = 21
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 7 puntos de heridas.
[Sam Diamond] las tres balas van bbien dirigidas...
[Director] El demonio recibe el disparo de Sam
[Director] y en el momento que se dobla Mark aprovecha para zurrarle
[Director] Director === TOMA 8: (MALCOM) (DEMONIO) (ROY) ==
[Malcom] continua rezando
[Director] El efecto de Malcom es sorprendente, la zona verde se amplía
[Director] a su alrededor... de reojo el demonio lanza un bufido al ver
[Director] como las plantas se aproximan a su área de acción...
[Roy San] *corro con el pirata al hombro*
[Roy San] vamos socio, un esfuerzo mas
[Director] Roy aprovecha la cobertura para correr un poco más
[Director] es curioso: alrededor de Roy la hierba se dispara y crece
[Director] con más intensidad...
[Director] El demonio sin embargo no está para mariconadas
[Director] cogiendo una pica del suelo intenta alcanzar a mArk
[Director] [ARMANI] ¡Estate quieto mariposón!
[Director] Director Valor ataque: 16, Daño: 13, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 6,1] [Negativo: 4] Resultado: 3 + VA: 16 = 19
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 5 puntos de heridas.
[Director] Logra pegarle un tajo en la pierna a Mark con la pica
[Director] Director === TOMA 7: ==
[Director] Director === TOMA 6: (MARK) (SAM) (DUB) ==
[Dub Spencer] mira los restos de una almena destruída. No tiene ni idea de qué hace allí, pero... ¿A quién coño le importa?. Rápidamente, coge una gran piedra que haya por allí, y la lanza al demonio, mientras grita-
[Mark] vaya, por fin haces algo!!
[Dub Spencer] Te gusta lanzar piedras, verdad? ¡Pues toma un poco de tu propia medicina!
[Roy San] seeeee
[Sam Diamond] corre en dirección al demonio en zigzag
[Dub Spencer] (dime el daño de la piedra)
[Mark] cabreado ataca una vez más a cuernitos con su bastón
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 15, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 4] Resultado: -2 + VA: 18 = 16
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 2 puntos de heridas.
[Director] +4
[Dub Spencer] (gasto un dado de fortuna, que he cogido una piedra aerodinámica)
[Mark] y ahí va otro corte a tu trajecito de nenaza
[Dub Spencer] Dub Spencer 1d6: 2 ( = 2)
[Dub Spencer] Dub Spencer tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 3] Resultado: -1 + VA: 18 = 17
Motivo: 15 16 13 (VA: 18)
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 18, Daño: 15, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 5] Resultado: -1 + VA: 18 = 17
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 3 puntos de heridas.
[Director] El demonio, pese a los golpes, se rie de vosotros
[Director] [ARMANI] ¡Voy a acabar con vosotros!
[Director] Sam mientras tanto ha acortado la distancia...
[Director] Director === TOMA 5: (MALCOM) (DEMONIO) (ROY) ==
[Sam Diamond] puede, pero tienes tres agujeros de bala en los pantalones...
[Malcom] continua rezando sin parar ahora que ve el efecto
[Roy San] *corro un poco mas para acercarme todo lo que pueda. le saco el collar a katsuo y se lo lanzo al cuernitos*
[Roy San] (jeje igual se que volvera)
[Director] Las plantas siguen creciendo... pero al llegar cerca del demonio ¡se detienen!
[Director] pero al lanzar Roy el collar algo raro pasa
[Director] las plantas parecen querer cobrar fuerza...
[Director] (Malcom tira Voluntad dificultad 10)
[Malcom] (fortuna)
[Malcom]
[Malcom] Malcom 1d6: 4 ( = 4)
[Malcom] Malcom tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 6,2] Resultado: -4 + VA: 12 = 8
[Director]
[Director] Malcom se concentra... ¡pero las plantas no avanzan! rodean al demonio, a Mark y a Dub
[Director] El demonio por su parte lanza una risotada mientras golpea el suelo...
[Director] en ese momento un montón de picas de piedra surgen del suelo intentando clavar a Mark
[Director] Director Valor ataque: 16, Daño: 13, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 2] Resultado: 2 + VA: 16 = 18
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 4 puntos de heridas.
[Director] Mark siente como alguna llega a alcanzarlo...
[Director] Director === TOMA 4: ==
[Director] Director === TOMA 3: (MARK) (SAM) (DUB) ==
[Mark] auch!! eso sí que no me lo esperaba!!
[Dub Spencer] mira las plantas que han crecido a su alrededor... ¿Pero qué coño?. Entonces se da cuenta de lo que ocurre. Parece ser fruto de Malcom. Parece que, al final, el crío está resultando bastante útil.
[Dub Spencer] Sigue así hijo, tú puedes hacerlo!
[Dub Spencer] tras esto, agarra una pica, e intenta ensartar al demonio con ella
[Mark] pega un salto, agarra su bastón entre las piernas y hace fuerza con los brazos para ganar potencia y le lanza un bastonazo a la cabeza a cuernitos
[Sam Diamond] vuelve a dispararle una rafaga al de los cuernos entre ceja y ceja
[Roy San] socio... hace que vuelve nuestro colgante...
[Mark] (uso fortuna)
[Sam Diamond] dif ahora?)
[Mark] Mark 1d6: 5 ( = 5)
[Roy San] que vuelva
[Dub Spencer] (Daño, chemo)
[Director] La normal Sam: 16
[Mark] Mark Valor ataque: 23, Daño: 15, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 5] Resultado: -2 + VA: 23 = 21
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 7 puntos de heridas.
[Director] La pica +4
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 4] Resultado: -2 + VA: 17 = 15
Ataque fallido. 15
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 16, Daño: 15, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 6,6,6,2] Resultado: -15 + VA: 16 = 1
Ataque fallido. 1
[Dub Spencer] Vaya mierda de picas tenéis en el infierno!
[Director] Sólo Mark logra alcanzar al demonio
[Dub Spencer] ve como la pica se hace añicos según la toca
[Director] y éste parece muy tocado, pero no hace más que reirse
[Director] Director === TOMA 2: (MALCOM) (DEMONIO) (ROY) ==
[Director] [ARMANI] ¡EL PODER DEL INFIERNO ES IMPARABLE!
[Malcom] continua rezando, se le nota el cansancio en la cara
[Director] (Tira Voluntad, dificultad 10)
[Malcom] Malcom tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 4] Resultado: -2 + VA: 8 = 6
[Roy San] *tomo aire, y corro otro poco mas, para disparar al final de la carrera*
[Roy San] tu batarija no hizo nada socio
[Director] [Katsuo] No... no es para tirársela...
[Director] [Katsuo] ¡Protege a quien la lleva!
[Malcom] Roy! ¡Lanzame el colgante!
[Director] Para una vez que se despierta... y lo hace tarde
[Roy San] la mierda......
[Sam Diamond] coooojonudo Roy
[Director] (el colgante está a los pies del demonio)
[Mark] (s iestá al lado del demonio...)
[Roy San] ya voy por mi colganteeeee
[Roy San] socio hace que vuelva a tus manossssss
[Roy San] que siemore te vuelve
[Director] El demonio intenta golpear a Mark con una patada de karate
[Director] se le ve debilitado (tiene -1 de incapcitación)
[Director] Director Valor ataque: 15, Daño: 13, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 1] Resultado: 2 + VA: 15 = 17
Ataque fallido. 17
[Mark] eh! pero si sabes kárate!! Aunque no parece ser lo tuyo, jajajaja!!!
[Mark] deja que te enseñe como se hace!!!
[Director] [DEMONIO] Jajajajajaaaa.... Ríete... ¿cuánto resistirás MORTAL?
[Director] Director === TOMA 1: ==
[Roy San] *corro un poco mas y al final de la carrera disparo a la pierna de cuernitos que esta del lado del colgante*
[Roy San] Roy San Valor ataque: 17, Daño: 26, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 6,6,3] [Negativo: 4] Resultado: 11 + VA: 17 = 28
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 23 puntos de heridas.
[Director] (Dispara, pensé que no actuabas)
[Roy San] igual puse cualquier valor creo...////
[Malcom] diox)
[Dub Spencer] Malcom desconectado (timeout)
[Dub Spencer] (Sufre 10)
[Director] (eso estaba calculando)
[Director] (gracias :D)
[Director] La baleada de Roy alcanza al sorprendido demonio
[Director] que lanza un grito sorprendido
[Director] [DEMONIO] ¡NO! ¡NO!
[Director] Director tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 4] Resultado: -3 + VA: 12 = 9
[Director] Está a punto de caer... de hecho planta una rodilla en el suelo...
[Roy San] toma eso vaca!
[Director] los héroes se preparan para verlo caer fulminado pronto
[Director] pero de pronto el tipo sonríe...
[Roy San] esto me recuerda ah..... peleas como una vaca!!!!
[Director] sorprendidos todos ven como TODAS SUS HERIDAS SE CIERRAN!
[Director] El demonio se levanta con un rasguño nada más donde Mark le zurró por primera vez
[Director] sonríe con una sonrisa llena de dientes afilados...
[Sam Diamond] revisa su ropa
[Director] [DEMONIO] ¿Por dónde íbamos?....
[Mark] vaya, cuando sonríes eres más feo aun!!, pero sigues con el traje roto! JA!
[Sam Diamond] voy a necesitar más balas...
[Dub Spencer] Por la parte en la que te arrancábamos la cabeza...
[Director]
[Director] Así los héroes contemplan como su oponente
[Director] parece totalmente recuperado y dispuesto a seguir dando
[Director] guerra... las cosas no serán tan fáciles como parecían...
[Director] == FUNDIDO EN NEGRO ===
[Sam Diamond] Malcom desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Director desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Mark desconectado (timeout)
[Roy San] Dub Spencer desconectado (timeout)
Sam Diamond se une a Principal
Director se une a Principal

Cargando editor
30/03/2011, 21:42
Director

[Katsuo] Katsuo se une a Bahía
[Katsuo] Katsuo cambia su nickname a Director
[Dub Spencer] Dub Spencer se une a Bahía
[Mark] Mark se une a Bahía
[Malcom] Malcom se une a Bahía
[Malcom] (putas tildes xd)
[Director] Dub se tira al gua
[Director] agua
[Director] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Director] con Malcom encima y Mark va detrás
[Director] el agua está fría (que sorpresa)
[Director] y para llegar a la costa aún faltan unas
[Director] buenas brazadas, pero nada que un héroe de serie
[Director] no pueda lograr...
[Malcom] Tengo pipi...
[Malcom] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Eeeehhh
[Director] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Director] Director cambia su nickname a Katsuo
[Malcom] Aguanto, aguanto...
[Dub Spencer] Cuando lleguemos a la orilla, meas
[Katsuo] [Director] La orilla no queda demasiado lejos
[Katsuo] [Director] a la velocidad que avanzáis
[Dub Spencer] Katsuo desconectado (timeout)
[Katsuo] [Director] aunque el grupo intenta ser
[Katsuo] [Director] lo menos ruidoso posible... De pronto
[Katsuo] [Director] un haz de luz barre el área que hay por delante: tienen
[Katsuo] [Director] instalado un enorme foco sobre el muelle
[Katsuo] [Director] de madera... Desde aquí se ve a dos
[Katsuo] [Director] hombres vigilando, al lado del foco, y luces en la playa, como de un par de fogatas...
[Katsuo] [Director] ..//
[Malcom] Bomba al foco?
[Mark] [color=#000000] no no [/color]
[Mark] [color=#000000] esperad [/color]
[Dub Spencer] No
[Mark] [color=#000000] podemos intentar ir buceando..... [/color]
[Dub Spencer] Sigamos
[Mark] [color=#000000] y cogerlos por sorpresa desde abajo [/color]
[Mark] [color=#000000] ir eliminandolos uno a uno sistemáticamente [/color]
[Dub Spencer] Si hacen un barrido por nuestra zona, nos sumergimos. Espero que sepas aguantar la respiración, muchacho...
[Malcom] Si llegamos debajo del muelle, podemos poner los explosivos abajo...
[Malcom] Si, papi, claro. Soy cinturon negro.
[Katsuo] Malcom desconectado (timeout)
[Mark] [color=#000000] vale, nadando entonces [/color]
[Katsuo] [Director] Los tres siguen nadando hasta que están próximos al foco... momento en el que intentan sumergirse antes de que los pillen...
[Katsuo] [Director] Tirada de Reflejos contra dificultad 5 (un poco complicado, es un foco pero es de noche)
[Sam Diamond] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Malcom] Katsuo desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Dub Spencer tira Feng Shui: [Positivo: 6,1] [Negativo: 5] Resultado: 2 + VA: 5 = 7
[Mark] Mark tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 5] Resultado: -4 + VA: 9 = 5
[Malcom] Malcom tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 6,3] Resultado: -6 + VA: 9 = 3
[Mark] [color=#000000] (oh oh) [/color]
[Malcom] (claro por que voy encima xd )
[Mark] Malcom desconectado (timeout)
[Katsuo] [Director] Mark se sumerge rápidamente, al igual que Dub
[Katsuo] [Director] Quizás pudiera ser divertido ver la cara de uno de los guardias
[Katsuo] [Director] al ver en medio del agua y la noche el rostro de un niño sonriente que se hunde como una sirena
[Dub Spencer] Katsuo desconectado (timeout)
[Malcom] se suelta y comienza a aletear en el agua intentando llegar a la orilla para que no pillen a su papi y a su tio
[Malcom] ( finjo que me ahogo )
[Katsuo] [Director] ¿Por la superficie?
[Malcom] ( para que no pillen a ellos claro y le dejo el bolso a papi )
[Malcom] ( si, soy un niño, no sospecharan xD )
[Katsuo] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Dub Spencer] (no lo acabo de ver...)
[Mark] Katsuo desconectado (timeout)
[Katsuo] [Director] (¿un niño al lado de una isla a varias millas de la costa? que va... como van a sospechar hombre XD)
[Katsuo] [Director] Dub y Mark se hunden alejándose del foco
[Malcom] ( la historia que cuente xD )
[Katsuo] [Director] Mientras Malcom patalea alejándose de ellos y haciendo gestos como si fuera a ahogarse
[Katsuo] [Director] No tarda nada en oirse los primeros gritos
[Dub Spencer] Katsuo desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Katsuo desconectado (timeout)
[Katsuo] [Director] Dub y Mark se asoman a un lado, comprobando que el foco está fijo en Malcom
[Malcom] los mira de reojo y continúa con su paripé de ahogamiento
[Katsuo] [Director] En el muelle uno de los tíos señala hacia Malcom, pero nadie hace ademán de coger un barco o algo parecido
[Malcom] intenta llegar a la orilla
[Dub Spencer] Mark desconectado (timeout)
[Katsuo] [Director] Malcom nada hacia la orilla
[Katsuo] [Director] El foco sigue su trayectoria
[Dub Spencer] hace un gesto a Mark, para seguir a Malcom buceando...
[Dub Spencer] Katsuo desconectado (timeout)
[Katsuo] [Director] (¿Vais a aguantar la respiración todo el camino?)
[Dub Spencer] No sé... ¿Es mucho?)
[Sam Diamond] Katsuo desconectado (timeout)
[Malcom] ( Dub tiene branquias xD )
[Katsuo] [Director] (Unos 50 metros más o menos)
[Sam Diamond] Mark desconectado (timeout)
[Dub Spencer] (Eso no es mucho... De hecho, eso me lo hacía yo de pequeño buceando xD)
[Mark] [color=#000000] (y si lo adelantamos?) [/color]
[Dub Spencer] Katsuo desconectado (timeout)
[Malcom] ( si no es mucho )
[Mark] [color=#000000] (y nos colamos debajo del muelle?) [/color]
[Dub Spencer] (También)
[Katsuo] [Director] (¿Hacia donde vais?)
[Dub Spencer] indica a Mark que se dirijan hacia el muelle, allí se esconderán para ver como se desarrollan los acontecimientos
[Katsuo] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Mark] hace caso a Dub y sigue buceando hasta el muelle
[Malcom] Katsuo desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Mark desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Malcom desconectado (timeout)
[Katsuo] Malcom desconectado (timeout)
[Katsuo] Mark desconectado (timeout)
[Katsuo] [Director] Mark y Dub se meten bajo el muelle mientras Malcom
[Dub Spencer] Katsuo desconectado (timeout)
[Katsuo] [Director] alcanza la playa... en la arena ya le esperan
[Dub Spencer] Katsuo desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Katsuo] [Director] media docena de tipejos de mala catadura armados con uzis y sables
[Katsuo] [Director] El foco sigue alumbrando la escena, pero de pronto parece darse cuenta de que puede haber más nadadores
[Dub Spencer] Mark desconectado (timeout)
[Katsuo] [Director] Y barre el mar nuevamente...//
[Dub Spencer] Podrías ser capaz de subir a ese foco?
[Malcom] tose y escupe agua salada
[Sam Diamond] Malcom desconectado (timeout)
[Malcom] Cof, cof, cof...
[Dub Spencer] Si acabamos con los del foco, nos evitariamos una gran alarma. Yo me ocupo del muchacho y los tipos...
[Mark] [color=#000000] creo que sí, debería poder.... [/color]
[Dub Spencer] Katsuo desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Malcom desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Intenta ser sigiloso. La idea es no dar la alarma...
[Katsuo] [Director] Los piratas - pues no pueden ser otra cosa - rodean a Malcom
[Katsuo] [Director] Ninguno ha sacado su arma todavía
[Katsuo] [Director] Se ve que los ha pillado por sorpresa...//
[Malcom] señala el agua y solloza
[Malcom] Me... me querían secuestrar... se han llevado a mi hermana...
[Dub Spencer] Mark desconectado (timeout)
[Katsuo] [Director] Los piratas se miran unos a otros
[Katsuo] [Director] ¿Secuestrar?- pregunta uno de ellos - ¿Quién?
[Mark] Katsuo desconectado (timeout)
[Katsuo] [Director] ¿No somos nosotros los que secuestramos? - pregunta otro
[Malcom] No... no lo sé... unos hombres...
[Mark] Malcom desconectado (timeout)
[Malcom] mira a cada uno
[Katsuo] [Director] ¿Y por qué querían secuestrarte? ¿Tienes dinero? ¿O a lo mejor tus padres?
[Katsuo] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Malcom] Pos no se parecian a vosotros...
[Sam Diamond] Katsuo desconectado (timeout)
[Malcom] Dinero? No... y soy huerfano
[Malcom] nos sacaron de un orfanato
[Malcom] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Malcom] y nos dijeron que... que.... ¡ibamos a tener una casa!
[Malcom] Buaaaaaaaaaaaaaaaaah
[Katsuo] Malcom desconectado (timeout)
[Katsuo] [Director] Los piratas se miran unos a otros totalmente desconcertados por semejante historia
[Katsuo] [Director] (Tira Engaño contra dificultad Difícil 10)
[Malcom] Por... por qué... llevais armas... ¿sois malos?
[Malcom] ( fortuna )
[Malcom] Malcom 1d6: 6 ( = 6)
[Malcom] Malcom tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 4] Resultado: -2 + VA: 8 = 6
[Mark] Katsuo desconectado (timeout)
[Katsuo] [Director] Es evidente que los piratas tienen serios recelos sobre el cuento
[Katsuo] [Director] ¡Pero por fortuna parece colarles!
[Mark] Katsuo desconectado (timeout)
[Katsuo] [Director] ¿Y qué coño hacemos con un huérfano? ¿Para que vale? ¿Para grumete?
[Mark] Katsuo desconectado (timeout)
[Malcom] Soy... cinturon negro...
[Katsuo] [Director] Uh?
[Mark] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Katsuo] [Director] BWAAAHAHHAAHHAAAA... ¡es un bufón!
[Mark] mientras intenta subir sigilosamente hasta el foco
[Katsuo] [Director] Los piratas se escojonan: evidentemente no consideran peligroso a Malcom
[Katsuo] [] tanto Mark intenta subir hasta el foco sin que los otros se enteren...
[Malcom] No, no, no, me enseñaron a luchar en el orfanato... de verdad... no os riais...
[Mark] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Dub Spencer] espera a que Mark haga su trabajo, para entrar a la acción con los hombres que rodean a Malcom.
[Katsuo] [Director] (Mark: tira Intrusión, dificultad 3 Fácil porque todos están atentos al show de Malcom)
[Malcom] Me ayudaréis a buscar a mi hermana? El jefe parecía ser un tio enooooooooorme, con barba y cara de mala leche
[Mark] [color=#000000] (y si no tengo intrusión xD) [/color]
[Dub Spencer] (Si no tienes intrusión, es reflejos-3)
[Mark] Katsuo desconectado (timeout)
[Mark] [color=#000000] (valep [/color]
[Mark] Mark tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 3] Resultado: -2 + VA: 6 = 4
[Mark] [color=#000000] (fiuuuuuuuu) [/color]
[Dub Spencer] (Cuando no se tiene una habilidad, es el atributo -3)
[Mark] [color=#000000] ok [/color]
[Mark] Malcom desconectado (timeout)
[Katsuo] [Director] Mark se desliza hasta situarse detrás de los dos piratas que manejan el foco
[Mark] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Katsuo] [Director] Uno está mirando hacia el mar, rastreando, el otro tiene unos prismáticos con los que mira divertido la orilla
[Katsuo] [Director] Ninguno de los dos se ha dado cuenta de la presencia del karateka
[Mark] intenta dejarlos sin sentido a los dos golpeándoles en el cuello
[Dub Spencer] Mark desconectado (timeout)
[Katsuo] pnj 0 (Ataca)
[Dub Spencer] Malcom desconectado (timeout)
[Katsuo] Mark desconectado (timeout)
[Katsuo] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Katsuo] [Director] Mark agarra a los dos tipos por detrás y noquea sus cabezotas una contra la otra
[Katsuo] [Director] Mientras tanto los otros siguen burlándose de Malcom en la playa
[Katsuo] [Director] Vale - dice uno de ellos - ¡Llevémoslo a la fortaleza y que el jefe decida!
[Katsuo] Katsuo cambia su nickname a Director
[Sam Diamond] Malcom desconectado (timeout)
[Malcom] Pero... pero... ¿por que tenéis armas? ¿sois malos?
[Director] [Director] No somos malos mocoso... somos peores...
[Malcom] Pe... peores...
[Malcom] sois politicos?
[Malcom] ( padre, cuando quieras eh? xD )
[Sam Diamond] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Dub Spencer] (Estoy a ver si el hamijo me hace una señal de algún tipo o algo)
[Director] (¡Eh! ¡Nada de metajuego!)
[Sam Diamond] Mark desconectado (timeout)
[Mark] [color=#000000] (yo soy el hamijo) [/color]
[Director] Uno de los piratas coge una cuerda que tenía junto a la fogata y se acerca al chaval
[Director] Venga pringado: dame las manitas
[Mark] apaga el foco
[Malcom] No, no, voy tranquilo, no me atéis o me vuelvo loco...
[Director] Malcom desconectado (timeout)
[Dub Spencer] se pregunta que porqué tardará tanto Mark
[Dub Spencer] se pregunta que porqué tardará tanto Mark
[Mark] apaga el foco(otra vez)
[Malcom] que estoy muy loco, eh? que me quito las zapatillas sin desatarlas eh...
[Dub Spencer] de pronto, ve el foco apagarse... Lo tomará como una señal
[Mark] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Dub Spencer] sale corriendo hacia los piratas
[Dub Spencer] Qué... ¿Haciendo amigos?
[Mark] [color=#000000] (puedo llegar de un salto-patada a donde están los piratas?) [/color]
[Sam Diamond] Mark desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Mark desconectado (timeout)
[Malcom] Es el! ¡Es secuestrador!
[Director] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Malcom] señala a su padre
[Malcom] Mark desconectado (timeout)
[Dub Spencer] arremete contra uno de los piratas, sin mediar palabra. Valdrán para descargar su cabreo... De momento.
[Director] (No, salvo que en Artes Marciales se incluya vuelo sin motor)
[Director] Dub va corriendo por el muelle como una apisonadora
[Malcom] ve como su padre se abalanza y descarga su furia contra el de la cuerda
[Malcom] Mark desconectado (timeout)
[Director] mientras los piratas todavía están con la cuerda
[Director] a la espera de que Malcom ponga sus manitas...
[Director] (Tirad todos iniciativa)
[Malcom] Malcom 1d6+9: 3 (+9 = 12)
[Dub Spencer] Dub Spencer 1d6+5: 1 (+5 = 6)
[Dub Spencer] (yo voy, pero a mi ritmo xDDDD)
[Sam Diamond] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Mark] [color=#000000] (puedo usar el cable para deslizarme y aterrizar entre ellos :P) [/color]
[Sam Diamond] Director desconectado (timeout)
[Director] Director 1d6+7: 5 (+7 = 12)
[Mark] Director desconectado (timeout)
[Mark] [color=#000000] (hay un cable que va de la torre al generador de energía y parece nuevo :D) [/color]
[Mark] Mark 1d6+9: 1 (+9 = 10)
[Director] Director establece las iniciativas
12 PIRATAS
12 MALCOM
6 DUB
10 MARK
Toma inicial: 12
[Director] =>Toma 12 Malcom, Piratas
[Malcom] le da una patada en la boca al que pretende atarle
[Malcom] ( estadisticas de ellos? )
[Director] Artes marciales 11 (son chicos entrenados)
[Mark] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Malcom] Malcom Valor ataque: 16, Daño: 0, Defensa objetivo: 11, Dureza objetivo: 7
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 2] Resultado: 2 + VA: 16 = 18
El ataque tiene éxito pero el oponente no sufre heridas.
[Malcom] mierda el 7 era el daño xDDDDDDD
[Director] (tira de nuevo anda)
[Malcom] Malcom Valor ataque: 16, Daño: 7, Defensa objetivo: 11, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 6,3] Resultado: -4 + VA: 16 = 12
El ataque tiene éxito pero el extra no es eliminado (Resultado final: 1)
[Sam Diamond] Mark desconectado (timeout)
[Director] Los piratas (6) todavía no se han percatado de la llegada de Mark y Dub por su espalda
[Malcom] Mark desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Mark desconectado (timeout)
[Director] Y se abalanzan de malos modos a parar al golfillo... ¡con sus espadas!
[Malcom] La retirada del zorro!
[Sam Diamond] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Malcom] (gastando chi a saco xD )
[Malcom] se hace el zorro
[Mark] Malcom desconectado (timeout)
[Director] (No puedes hasta el próximo asalto, ahora ya has usado tu acción para atacar)
[Malcom] ok )
[Dub Spencer] (Sí que puede, porque es un poder defensivo)
[Dub Spencer] (pero no puede gastar más de un punto de Chi. Realmente, es como decir que te defiendes, pero con un poder)
[Dub Spencer] (y ganar +5, en lugar de +3)
[Malcom] ( o sea que no se puede usar con todos los que te atacan, simplemente con 1 no? )
[Dub Spencer] Uhm...)
[Sam Diamond] Malcom desconectado (timeout)
[Dub Spencer] (Así es, sólo para 1)
[Malcom] (ok, pos para uno si se puede, sino, 18 a secas xD )
[Director] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Director] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Director] Director Valor ataque: 11, Daño: 11, Defensa objetivo: 21, Dureza objetivo: 4
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 4] Resultado: 1 + VA: 11 = 12
Ataque fallido. 12
[Director] Director Valor ataque: 11, Daño: 11, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 4
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 2] Resultado: 3 + VA: 11 = 14
Ataque fallido. 14
[Director] Director Valor ataque: 11, Daño: 11, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 4
tira Feng Shui: [Positivo: 6,6,4] [Negativo: 4] Resultado: 12 + VA: 11 = 23
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 14 puntos de heridas.
[Director] Director Valor ataque: 11, Daño: 11, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 4
tira Feng Shui: [Positivo: 6,5] [Negativo: 5] Resultado: 6 + VA: 11 = 17
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 8 puntos de heridas.
[Director] Director Valor ataque: 11, Daño: 11, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 4
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 5] Resultado: -4 + VA: 11 = 7
Ataque fallido. 7
[Director] Director Valor ataque: 11, Daño: 11, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 4
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 6,5] Resultado: -6 + VA: 11 = 5
Ataque fallido. 5
[Malcom] es 18 mi defensa por golfillo )
[Malcom] sin el poder fu )
[Director] Malcom esquiva a todos los atacante
[Director] menos a uno, que logra pillarlo en un revés de su sable
[Director] pegándole un buen tajo... (sufres 12 puntos de heridas)
[Director] Director === TOMA 12: (PIRATAS) (MALCOM) ==
[Malcom] Eh! ¡Eso duele, malage!
[Director] Director === TOMA 11: ==
[Director] Director === TOMA 10: (MARK) ==
[Malcom] Ahora veréis, malditos asesinos de niños huerfanos!
[Mark] se quita la chaqueta, se despide de ella(han pasado mucho juntos) y la pasa por encima del cable y se agarra para usarla a modo de polea en el cable que desciende hacia los piratas para golpearles con las piernas juntas
[Malcom] Mark desconectado (timeout)
[Malcom] Tito! ¡Yo te invoco!
[Mark] [color=#000000] (tiro atacar) [/color]
[Mark] [color=#000000] (?) [/color]
[Director] (Ok ¿a cuantos atacas?)
[Mark] [color=#000000] (a 2) [/color]
[Director] Mark desconectado (timeout)
[Director] Mark desconectado (timeout)
[Director] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Director desconectado (timeout)
[Mark] Mark Valor ataque: 16, Daño: 9, Defensa objetivo: 11, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 1] Resultado: 2 + VA: 16 = 18
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 7)
[Mark] Malcom desconectado (timeout)
[Mark] desciende por el cable a toda ostia y golpea a dos piratas en plena cara
[Mark] [color=#000000] DESEO CONCEDIDO!!!!! [/color]
[Malcom] Mark desconectado (timeout)
[Mark] Director desconectado (timeout)
[Mark] Director desconectado (timeout)
[Malcom] Ese es mi tio!
[Mark] tras golpear a los dos piratas da una voltereta sobre si mismo y aterriza con el bastón ya en la mano, preparado para machacar piratas
[Malcom] Ahora conoceréis a mi padre...
[Director] Director === TOMA 9: (PIRATAS) (MALCOM) ==
[Malcom] intenta desencajarle la mandibula al pirata que lo ha herido
[Malcom] Malcom Valor ataque: 16, Daño: 7, Defensa objetivo: 11, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 3] Resultado: -1 + VA: 16 = 15
El ataque tiene éxito pero el extra no es eliminado (Resultado final: 4)
[Mark] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Malcom] (zorrete again o me machacan xD )
[Malcom] (chemo, el fu cuesta una toma, se resta una para actuar en ese caso? )
[Director] Los piratas ven ahora un oponente más peligroso en Mark
[Director] (Se resta para la siguiente)
[Malcom]
[Malcom] ok)
[Dub Spencer] (El fu se "recarga" tras cada secuencia. Es decir, cuando se acaban las tomas)
[Director] Tres de ellos van a por Mark
[Director] Mientras el cuarto intenta darle p'al pelo al pequeño diablo
[Director] (Con el poder, ¿cuánto es tu defensa?)
[Mark] [color=#000000] (ah si? Pues haberlo dicho antes!!) [/color]
[Malcom] 23)
[Director] Mark desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Director] Director Valor ataque: 11, Daño: 11, Defensa objetivo: 23, Dureza objetivo: 4
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 2] Resultado: -1 + VA: 11 = 10
Ataque fallido. 10
[Director] Malcom se mueve como... un zorro... esquivando los tajos de su oponente
[Sam Diamond] Mark desconectado (timeout)
[Director] Director Valor ataque: 11, Daño: 11, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 7
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 2] Resultado: 1 + VA: 11 = 12
Ataque fallido. 12
[Director] Director Valor ataque: 11, Daño: 11, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 7
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 4] Resultado: -3 + VA: 11 = 8
Ataque fallido. 8
[Director] Director Valor ataque: 11, Daño: 11, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 7
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 3] Resultado: 1 + VA: 11 = 12
Ataque fallido. 12
[Director] Malcom desconectado (timeout)
[Director] Mientras que Mark no tiene problemas para librarse de los golpes de sus enemigos usando el bastón y su agilidad
[Director] Director === TOMA 8: ==
[Director] Director === TOMA 7: (MARK) ==
[Mark] hace girar su bastón y señala a los piratas
[Dub Spencer] Director desconectado (timeout)
[Mark] [color=#000000] Os vais a enterar de lo que vale un peine!!!!!!!!! [/color]
[Mark] [color=#000000] (ataco a 2) [/color]
[Mark] Mark Valor ataque: 16, Daño: 13, Defensa objetivo: 11, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 3] Resultado: -2 + VA: 16 = 14
El ataque tiene éxito pero el extra no es eliminado (Resultado final: 3)
[Mark] [color=#000000] y ahroa que ya os he peinado pronto os enteraréis de lo que vale mi bastón!!!!!! [/color]
[Director] Director === TOMA 6: (PIRATAS) (MALCOM) (DUB) ==
[Director] (Malcom NO va en esta, va en la siguiente)
[Dub Spencer] llega por fin, corriendo a su ritmo, mientras tras él, parece sonar la música de "Carros de Fuego". Cuando llega al meollo, impulsado por la inercia, revienta la cabeza con su martillo del tipo que atacó a Malcom
[Director] Pirata a por Malcom
[Dub Spencer] CAAAAAAAAAAAABROOOOOOOOOOOOONEEEEEEEEEEEEESSSSSSSSSSSSS
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 16, Daño: 0, Defensa objetivo: 11, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 5] Resultado: -1 + VA: 16 = 15
El ataque tiene éxito pero el extra no es eliminado (Resultado final: 4)
[Dub Spencer] se queda en el intento...
[Malcom] (zorro again xD )
[Malcom] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Malcom] ve pasar corriendo como un tren a su padre por el medio de todos y lo sigue con la mirada
[Malcom] Eh! ¡Que es aquí!
[Sam Diamond] Mark desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Malcom desconectado (timeout)
[Malcom] Director desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Director desconectado (timeout)
[Malcom] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Director] Director Valor ataque: 11, Daño: 11, Defensa objetivo: 23, Dureza objetivo: 4
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 2] Resultado: 3 + VA: 11 = 14
Ataque fallido. 14
[Director] Dos de los piratas que quedan siguen a por Mark
[Director] Director Valor ataque: 11, Daño: 11, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 7
tira Feng Shui: [Positivo: 6,2] [Negativo: 2] Resultado: 6 + VA: 11 = 17
Ataque fallido. 17
[Director] Director Valor ataque: 11, Daño: 11, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 7
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 4] Resultado: -3 + VA: 11 = 8
Ataque fallido. 8
[Director] Y el último ataca al sorprendente hombre-apisonadora-que-no-acertó-a-nadie
[Director] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Director] Director Valor ataque: 11, Daño: 11, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 12
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 4] Resultado: 0 + VA: 11 = 11
Ataque fallido. 11
[Director] Director === TOMA 5: ==
[Director] Director === TOMA 4: (MARK) ==
[Director] (Y Malcom)
[Malcom] lo intenta otra vez
[Malcom] (fortuna)
[Malcom]
[Malcom]
[Malcom] Malcom 1d6: 1 ( = 1)
[Malcom] wai xD )
[Malcom] Malcom Valor ataque: 16, Daño: 7, Defensa objetivo: 11, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 4] Resultado: -2 + VA: 16 = 14
El ataque tiene éxito pero el extra no es eliminado (Resultado final: 3)
[Dub Spencer] Mark desconectado (timeout)
[Malcom] Director desconectado (timeout)
[Director] Malcom intenta cargarse al pirata y por poco lo logra... por poco...
[Mark] lanza otro golpe con su bastón
[Mark] Mark Valor ataque: 16, Daño: 13, Defensa objetivo: 11, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 4] Resultado: -1 + VA: 16 = 15
El ataque tiene éxito pero el extra no es eliminado (Resultado final: 4)
[Mark] [color=#000000] (joooooooder, que mal ¬¬) [/color]
[Mark] Director desconectado (timeout)
[Director] Director === TOMA 3: (PIRATAS) (MALCOM) (DUB) ==
[Director] (Malcom no)
[Mark] [color=#000000] pronto probareis mi madera!!!!! [/color]
[Sam Diamond] Malcom desconectado (timeout)
[Dub Spencer] se cuenta de que se ha pasado de largo... Así que recula y carga contra uno de los piratas...
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 16, Daño: 0, Defensa objetivo: 11, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 5] Resultado: -3 + VA: 16 = 13
El ataque tiene éxito pero el extra no es eliminado (Resultado final: 2)
[Malcom] ve pasar otra vez a su padre y niega con la cabeza
[Malcom] Creo que los quiere marear o algo...
[Mark] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Mark desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Mark desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Mark desconectado (timeout)
[Director] (¿Malcom usa su poder?)
[Malcom] sip)
[Mark] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Director] Director Error en el comando Usar VA, ATACA, TOMA
[Director] Director Valor ataque: 11, Daño: 11, Defensa objetivo: 23, Dureza objetivo: 4
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 2] Resultado: 2 + VA: 11 = 13
Ataque fallido. 13
[Director] Dos a por Mark...
[Mark] [color=#000000] venid venid!!!! [/color]
[Mark] los provoca
[Dub Spencer] Mark desconectado (timeout)
[Director] Director Error en el comando Usar VA, ATACA, TOMA
[Director] Director Valor ataque: 11, Daño: 11, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 7
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 6,3] Resultado: -8 + VA: 11 = 3
Ataque fallido. 3
[Director] Director Valor ataque: 11, Daño: 11, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 7
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 2] Resultado: 3 + VA: 11 = 14
Ataque fallido. 14
[Director] Y uno a por Dub
[Mark] [color=#000000] ja!!! sois tan malos como mala suerte tengo yo esta noche!!! [/color]
[Director] Director Valor ataque: 11, Daño: 11, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 12
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 1] Resultado: 0 + VA: 11 = 11
Ataque fallido. 11
[Director] Director === TOMA 2: ==
[Director] Director === TOMA 1: (MARK) ==
[Dub Spencer] (Cárgate a los 4, con 2 cojones xD)
[Malcom] (NHH)
[Mark] [color=#000000] (vale!!! xDDDD) [/color]
[Sam Diamond] Mark desconectado (timeout)
[Mark] se encara con 4 piratas
[Malcom] (no hay huevos)
[Mark] [color=#000000] looking to me!!! [/color]
[Mark] les atiza a los cuatro con el bastón
[Dub Spencer] no sabía que Mark fuese políglota
[Mark] Mark Valor ataque: 14, Daño: 13, Defensa objetivo: 11, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 4] Resultado: -2 + VA: 14 = 12
El ataque tiene éxito pero el extra no es eliminado (Resultado final: 1)
[Mark] [color=#000000] (mierda, por haceros caso xDDDD) [/color]
[Director] Mark reparte estopa por todos lados... excepto por donde están los piratas
[Director] (Nueva secuencia, tirad iniciativas)
[Malcom] Malcom 1d6+9: 2 (+9 = 11)
[Mark] Mark 1d6+9: 2 (+9 = 11)
[Director] Director 1d6+7: 1 (+7 = 8)
[Mark] [color=#000000] (siii!!! :D) [/color]
[Mark] Director desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Dub Spencer 1d6+5: 1 (+5 = 6)
[Director] Director establece las iniciativas
11 MALCOM
11 MARK
8 PIRATAS
6 DUB
Toma inicial: 11
[Director] Mark desconectado (timeout)
[Director] Director === TOMA 11: (MALCOM) (MARK) ==
[Malcom] salta sobre uno de los piratas agarrándole el cuello con las piernas e intenta partírselo en dos partes
[Malcom] Malcom 1d6: 6 ( = 6)
[Malcom] Malcom Valor ataque: 16, Daño: 7, Defensa objetivo: 11, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 5] Resultado: -2 + VA: 16 = 14
El ataque tiene éxito pero el extra no es eliminado (Resultado final: 3)
[Malcom] (ese si cae, leñes xD )
[Mark] completamente desquiciado por fallar tantas veces guarda su bastón agarra la cabeza de dos piratas y las revienta la una contra la otra
[Mark] Mark Valor ataque: 16, Daño: 13, Defensa objetivo: 11, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 6,1] [Negativo: 2] Resultado: 5 + VA: 16 = 21
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 10)
[Director] (¿le sumaste el dado de fortuna Malcom?)
[Mark] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Mark] [color=#000000] (lo sabía) [/color]
[Malcom] no)
[Director] (o sea que sí que lo derribas)
[Mark] [color=#000000] Ahora jugaremos a ver quien tiene la cabeza más dura!!!! [/color]
[Malcom] (mieeeeeeeeen xD )
[Director] Malcom se libra de uno de los piratas de una forma un tanto cruel... le parte el cuello como a una rama
[Sam Diamond] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Director] mientras que Mark, por fin, se libra de otros dos
[Dub Spencer] Veo que te gusta mi estilo, Mark...
[Director] sólo un pirata queda en pie mirando al grupo que lo ataca
[Director] Director === TOMA 10: ==
[Director] Director === TOMA 9: ==
[Director] Director === TOMA 8: (PIRATAS) (MALCOM) (MARK) ==
[Director] Director cambia su nickname a Pirata
[Pirata] Me rindo!
[Pirata] Me rindo!
[Pirata] Me rindo!
[Dub Spencer] (Paliza Gitana!)
[Pirata] tira su espada al suelo
[Pirata] Me obligaron ellos!
[Dub Spencer] Ah sí?
[Dub Spencer] Te obligaron?
[Mark] [color=#000000] que te obligaron ellos? [/color]
[Dub Spencer] Quienes y a qué?
[Mark] [color=#000000] dale un sopapo!! [/color]
[Mark] [color=#000000] y que aprenda!!! [/color]
[Pirata] Los piratas malos! Yo soy un pirata bueno! También era huérfano!
[Mark] sigue con el calentón del combate, que se acaba cuando empieza lo bueno
[Dub Spencer] Tranquilo Mark... Yo estoy mucho más enfadado que tú...
[Pirata] mira a Malcom con lágrimas en los ojos
[Dub Spencer] Pero esto puede ser útil...
[Pirata] Pirata cambia su nickname a Director
[Dub Spencer] Y si no...
[Director] Y mientras los héroes miran al tipo que se rinde
[Malcom] Bueno... querian matarme, pero yo soy bueno, así que te perdono :D
[Dub Spencer] se cruje los nudillos
[Director] en algún sitio de la isla algo se retuerce sentado en lo alto de una torre
[Director] algo raro y maligno
[Director] algo que huele los problemas
[Mark] [color=#000000] mmm noto una presencia....... [/color]
[Director] === FUNDIDO EN NEGRO ====
[Malcom] Un ojo de fuego!
[Sam Diamond] Director desconectado (timeout)
[Malcom] Director desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Director desconectado (timeout)

Cargando editor
30/03/2011, 21:42
Director

[Katsuo] Katsuo se une a Acantilado
[Katsuo] Katsuo cambia su nickname a Director
[Sam Diamond] Sam Diamond se une a Acantilado
[Sam Diamond] le ofrece un trago a Roy y a Katsuo
[Director] Katsuo toma el trago
[Director] y Roy, que nunca desaprovecha algo gratis, también
[Director] Director cambia su nickname a Katsuo
[Katsuo] Jan es muy bueno: sorteará los escollos hasta la entrada
[Malcom] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Katsuo desconectado (timeout)
[Sam Diamond] que posibilidades hay de que los guardias estén dormidos o borrachos?
[Katsuo] Hacia donde vamos no hay guardias
[Katsuo] Esas posibilidades son para tus amigos
[Sam Diamond] solo el fantasma?
[Katsuo] pero si mis hombres siguen siendo igual de eficientes no habrá dormidos ni borrachos
[Katsuo] exacto: sólo el fantasma
[Sam Diamond] suena bien
[Sam Diamond] solo un guardia y podemos entrar isn que nos haga nada
[Sam Diamond] demasiado bien
[Katsuo] [Director] El barco va sorteando las rocas y aproximándose a la pared vertical
[Sam Diamond] deja de canturrear
[Malcom] Katsuo desconectado (timeout)
[Katsuo] [Director] Finalmente se detiene junto a unas rocas
[Katsuo] salta del barco a una de las rocas
[Sam Diamond] sigue a Katsuo
[Katsuo] Podemos seguir de roca en roca hasta la pared del acantilado... tened cuidado con no resbalar... son muy afiladas...
[Dub Spencer] Katsuo desconectado (timeout)
[Sam Diamond] va saltando con cuidado de roca en roca
[Sam Diamond] joder parezco una rana
[Katsuo] [Director] Tira Agilidad contra dificultad 5 (no es demasiado difícil pero tiene su riesgo)
[Mark] Katsuo desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Katsuo desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Katsuo desconectado (timeout)
[Sam Diamond] / feng o no?)
[Katsuo] [Director] (Sí, /feng AGI)
[Sam Diamond] Sam Diamond Error en el comando Usar VA, ATACA, TOMA
[Dub Spencer] Katsuo desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Sam Diamond Error en el comando Usar VA, ATACA, TOMA
[Katsuo] [Director] (/feng VA AGI, perdón)
[Sam Diamond] Katsuo desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Sam Diamond Error en el comando Usar VA, ATACA, TOMA
[Sam Diamond] Sam Diamond Error en el comando Usar VA, ATACA, TOMA
[Sam Diamond] seguro? XD)
[Dub Spencer] Katsuo desconectado (timeout)
[Katsuo] (Sí, /feng VA 5 por ejemplo)
[Sam Diamond] Sam Diamond tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 3] Resultado: 0 + VA: 8 = 8
[Sam Diamond] ha costado XD)
[Katsuo] [Director] Durante un rato largo Sam hace cabriolas sobre la primera roca
[Katsuo] [Director] Como si no recordase como se salta
[Katsuo] [Director] Pero una vez le coge el truco va de roca en roca siguiendo agilmente
[Katsuo] [Director] A Katsuo... Tras él va Roy
[Katsuo] Katsuo tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 4] Resultado: -2 + VA: 6 = 4
[Sam Diamond] mira que si me mato en una roca en el jodido Hong Kong...
[Malcom] Katsuo desconectado (timeout)
[Katsuo] [Director] Que lo sigue como puede... hasya que de pronto resbala y se pega un golpe en las costillas
[Sam Diamond] Vas bien Roy?
[Katsuo] [Director] (Roy sufre 10 puntos de daño - Resistencia 7 = 3)
[Katsuo] [Director] Roy se levanta un poco dolido en las costillas y muy dolido en su orgullo
[Katsuo] [Director] Pero alcanza junto a los otros la cala de piedra que da a unas cavernas
[Sam Diamond] a punto de resbalar estira los brazos para mantener el equilibrio al saltar la ultima roca
[Dub Spencer] Katsuo desconectado (timeout)
[Sam Diamond] a punto de resbalar estira los brazos para mantener el equilibrio al saltar la ultima roca
[Sam Diamond] a punto de resbalar estira los brazos para mantener el equilibrio al saltar la ultima roca
[Malcom] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Sam Diamond] a punto de resbalar estira los brazos para mantener el equilibrio al saltar la ultima roca
[Katsuo] Bueno... esta es la caverna del fantasma
[Katsuo] Bueno... esta es la caverna del fantasma
[Sam Diamond] mira las cuevas
[Sam Diamond] mira las cuevas
[Katsuo] Katsuo se ha desconectado
[Sam Diamond] Sam Diamond se ha desconectado
[Sam Diamond] Sam Diamond se une a Acantilado
[Sam Diamond] Sam Diamond se ha desconectado

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30/03/2011, 21:42
Director

[Sam Diamond] Sam Diamond se une a Acantilado3
[Sam Diamond] alucina con el movimiento vertiginoso del chino
[Sam Diamond] ahora si no?)
[Katsuo] Katsuo se une a Acantilado3
[Mark] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Katsuo] mira el túnel que tienen ante ellos
[Katsuo] Por aquí ascenderemos hasta la torre
[Mark] Katsuo desconectado (timeout)
[Sam Diamond] alucina con el movimiento del chino
[Katsuo] mira a Sam: no hice nada espectacular... todavía
[Sam Diamond] te sigo
[Sam Diamond] sigue con dificultad akatsuo
[Mark] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Sam Diamond] vuelve a canturrear gobierna britania
[Katsuo] Katsuo cambia su nickname a Director
[Director] El túnel resulta ser corto antes de convertirse
[Director] en una escalera natural que asciende verticalmente
[Director] formando una chimenea. Katsuo va en cabeza
[Director] pisando con cuidado los resbaladizos escalones
[Director] seguido de cerca por Sam y un poco más atrás de Roy
[Director] El pirata ha sacado una linterna de entre su ropa
[Director] para alumbrar el camino...
[Sam Diamond] pirata preparado vale por dos eh?
[Director] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Director] Katsuo sonríe
[Sam Diamond] trepa con cuidado sin mirar abajo
[Director] [Katsuo] Claro... no pretenderías subir...
[Director] De pronto un gemido recorre el túnel de arriba a abajo..
[Director] es un gemido desgarrador, aterrador...
[Dub Spencer] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Sam Diamond] se para en seco
[Sam Diamond] tu amiga la fantasma supongo
[Mark] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Malcom] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Director] Katsuo asiente
[Director] El trío llega a lo que parece ser un rellano antes de seguir ascendiendo
[Director] pero allí les está esperando una figura traslúcida, vestida con
[Director] ropas de pirata y, la verdad, con una pinta estupenda si
[Director] no fuera porque se puede ver a través de ella...
[Director] La mujer os observa burlona...
[Sam Diamond] echa mano a su rifle de asalto de manera instintiva
[Sam Diamond] pues acojona lo suyo tengo que rnocerlo
[Sam Diamond] *reconocerlo
[Sam Diamond] hace el signo secreto de los piratas
[Director] Katsuo hace el signo de los piratas
[Director] mientras que Sam intenta imitarlo...
[Sam Diamond] Director desconectado (timeout)
[Director] (haz una tirada de Mente a dificultad 5, lo has estado entrenando bastante pero ¿lo recuerdas bien?)
[Mark] Director desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Sam Diamond tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 3] Resultado: -1 + VA: 5 = 4
[Sam Diamond] oeee pera que son 7 XD)
[Sam Diamond] 7-1= 6)
[Director] (Por los pelos y en la prórroga XD)
[Director] Roy intenta hacer también el signo...
[Director] Director tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 1] Resultado: 1 + VA: 8 = 9
[Director] Los tres realizáis el signo... la pirata, sorprendida, os devuelve el saludo...
[Sam Diamond] señora...
[Director] La mujer fantasma sonríe y luego habla con una voz sensual, demasiado sensual para un muerto viviente
[Director] Quienes sois que pasáis por mi morada como ladrones?
[Director] Quienes sois que pasáis por mi morada como ladrones?
[Director] Director se ha desconectado
[Director] Director se une a Acantilado3
[Sam Diamond] jelou?)
[Sam Diamond] jelou?)
[Sam Diamond] Director desconectado (timeout)
[Sam Diamond] prueba)
[Director] La mujer mira a Sam, Katsuo y Roy
[Director] A dónde vais?
[Dub Spencer] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Malcom] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Director] Director se ha desconectado
[Director] Director se une a Acantilado3
[Sam Diamond] Director desconectado (timeout)
[Director] Prueba
[Director] Me lees?
[Director] Director se ha desconectado
[Director] Director se une a Acantilado3
[Director] aargh!
[Sam Diamond] A ver?)
[Mark] Director desconectado (timeout)
[Mark] Director desconectado (timeout)
[Director] te leo! me lees?
[Malcom] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Sam Diamond] A ver?)
[Director] Me lees?
[Sam Diamond] vamos...
[Sam Diamond] hacia arriba!
[Director] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Director] ==== BORRAR LO ANTERIOR XDDD ===
[Director] Y qué buscáis arriba?
[Sam Diamond] señala a Katsuo
[Sam Diamond] l venganza
[Sam Diamond] señala a Roy
[Sam Diamond] l riqueza
[Sam Diamond] yo un paquete
[Director] La mujer enarca una ceja
[Director] Venganza, lo comprendo, riqueza, lo entiendo, ¿un paquete?
[Director] Me desconcierta...
[Sam Diamond] se encoge de hombros
[Sam Diamond] y a mi tambien te lo aseguro
[Sam Diamond] pero es un encargo de una señora mayor que...
[Sam Diamond] es una historia muy larga...
[Director] La mujer mira a los tres visitantes
[Dub Spencer] Director desconectado (timeout)
[Sam Diamond] el caso es que está en la torre y tengo que recuperarlo
[Malcom] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Director] Llevo casi un siglo en esta caverna
[Director] No suele haber compañía
[Director] y cuando hay alguna no conoce el signo
[Director] lucharéis contra el demonio de lo alto?
[Director] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Sam Diamond] si claro... espera demonio?
[Sam Diamond] nadie dijo nada d eningun demonio!
[Director] Katsuo se encoge de hombros y dice lo mismo ¿demonio?
[Director] Claro... - contesta la mujer - ¿no notáis su fuerza?
[Sam Diamond] hay que joderse!
[Director] La verdad es que viene una corriente de aire de mil demonios, pero nada demasiado demoníaco
[Director] si descontamos que estáis hablando con un fantasma, claro
[Sam Diamond] bueno, se le puede matar?
[Malcom] Director desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Director desconectado (timeout)
[Malcom] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Director] Claro... todo puede morir
[Sam Diamond] pues si se interpone en nuestro camino dalo por muerto
[Director] La mujer sonríe
[Director] Tienes un espíritu fuerte... si mueres en el intento quizás podamos llevarnos bien
[Malcom] Director desconectado (timeout)
[Director] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Sam Diamond] que coño y por que no?
[Sam Diamond] nunca se sabe...
[Mark] Director desconectado (timeout)
[Sam Diamond] apunta mi numero 555... nono es coña es coña XD)
[Director] La mujer sonríe y luego se va disipando
[Director] su voz sigue acompañándoos pese a que desaparece
[Director] La joya es la fuente de su poder...
[Mark] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Director] Recordadlo...
[Director] Y mientras la mujer desaparece
[Director] Sam empieza a pensar que las cosas se están complicando...
[Director] mucho...
[Director] === FUNDIDO EN NEGRO ===
[Malcom] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Director] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Mark] Director desconectado (timeout)
[Director] Director se ha desconectado
[Sam Diamond] Sam Diamond se ha desconectado

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30/03/2011, 21:42
Director

[Director] Director se une a Caverna
[Sam Diamond] Sam Diamond se une a Caverna
[Sam Diamond] sigue tarareando gobierna britania con el pitillo encendido
[Dub Spencer] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Director] Ascendiendo un poco por el túnel
[Director] Sam se da cuenta de que la fantasma ya no va
[Director] con ellos... ¿estará invisible? Después de
[Director] todo Sam no tiene mucha idea de lo que
[Director] puede hacer un fantasma...
[Director] El caso es que Katsuo, Sam y Roy acaban
[Director] frente a una puerta de madera en lo alto
[Director] del túnel...
[Director] Aquí acaba el pasadizo por el que han ido ascendiendo...
[Director] === ACCION ===
[Sam Diamond] A ver si lo adivino, es una puerta secreta y al otro lado hay un tapiz
[Sam Diamond] quita el seguro al rifle de asalto
[Director] [Katsuo] Casi... en realidad da a una bodega
[Director] Katsuo revisa la puerta...
[Director] [Katsuo] Mierda... no me di cuenta del detalle... no tengo la llave
[Sam Diamond] una bodega? buena idea
[Sam Diamond] a las malas unas balaspueden valer pero nos oirían
[Sam Diamond] alguien se ha traido unas ganzúas?
[Sam Diamond] Roy sabrá abrir puertas? XD)
[Director] Roy sonríe
[Director] [Roy] Yo puedo abrir la puerta... una vez perdí la llave de mi departamento
[Director] [Roy] Y para no pagar un cerrajero tuve que aprender como abrirla
[Director] Director Error en el comando Usar VA, ATACA, TOMA
[Director] Director tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 2] Resultado: 1 + VA: 11 = 12
[Sam Diamond] menea la cabeza
[Sam Diamond] lógico
[Director] (Roy ha tirado Intrusión)
[Director] Roy trastea con la cerradura un rato
[Director] y finalmente se oye un click!
[Director] [Roy] Eh... era de las buenas.. no sé si desatornillarla y llevármela...
[Sam Diamond] no tenemos tiempo Roy
[Sam Diamond] ya habrá algo que saquear por ahí
[Sam Diamond] se asoma al otro lado de la puerta y entra sigilosamente
[Director] Sam empuja la puerta y echa un vistazo
[Director] efectivamente da a una bodega llena de barricas
[Director] hay unas lámparas de aceite colgando del techo... todo muy rústico
[Director] Desde donde está Sam ve barricas y más barricas
[Sam Diamond] por donde Katsuo?
[Director] Katsuo entra en la bodega
[Director] Yo creo que debemos ir por...
[Director] De pronto no puede acabar la frase... ¡un montón de barriles caen sobre él!
[Director] (Tira Iniciativa)
[Sam Diamond] Sam Diamond 1d6+8: 1 (+8 = 9)
[Sam Diamond] vaya miedda tirada XD)
[Director] Director 1d6+6 (Roy): 3 (+6 (Roy) = 9)
[Director] Director 1d6+8 (Enemigo(s) invisible(s)): 1 (+8 (Enemigo(s) invisible(s)) = 9)
[Director] Director establece las iniciativas
9 ROY
Sam ENEMIGO(S)
Toma inicial: Sam
[Director] Director establece las iniciativas
9 ROY
9 SAM
9 ENEMIGO(S)
Toma inicial: 9
[Director] Katsuo está inconsciente, sepultado por los barriles
[Director] Roy y Sam sacan sus armas sorprendidos
[Director] Director === TOMA 9: (ROY) (ENEMIGO(S)) (SAM) ==
[Sam Diamond] se lanza al suelo y dispara hacia arriba, al lugar de done han caido los barriles una ráfaga ocn el fusil de asalto
[Sam Diamond] Roy sáca al pirata de ahí
[Director] Sam lanza una ráfaga al aire intentando enterarse de lo que está pasando
[Director] Mientras Roy se adelanta para tirar de Katsuo
[Sam Diamond] eso, ante la duda dispara XD)
[Director] En ese momento Sam ve un movimiento fugaz por un lado... y por el otro...
[Director] dos ninjas saltan de barrica en barrica como si estuvieran haciendo una demostración de artes marciales!
[Director] Director === TOMA 8: ==
[Director] Director === TOMA 7: ==
[Director] Director === TOMA 6: (ROY) (ENEMIGO(S)) (SAM) ==
[Sam Diamond] alucina
[Sam Diamond] te cagas! Ninjas!
[Director] Roy arrastra fuera de la bodega a Katsuo
[Sam Diamond] dispara contra el ninja de su derecha
[Sam Diamond] comed plomo que tanto arroz no es sano!
[Director] (Es un extra: defensa 12)
[Director] (Dispara)
[Sam Diamond] como cojones se hacia? XD)
[Director] (/feng ataca VA Daño Defensa 0)
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 1] Resultado: 0 + VA: 17 = 17
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 5)
[Director] A estas alturas Sam no está para gilipolladas
[Director] mientras el ninja pega otro brinco de cabra resuelve el asunto con una ráfaga de su arma
[Director] el pobre paisano cae fulminado
[Director] lo malo, claro, es que el arma ha hecho un escándalo tremendo...
[Director] El otro ninja se abalanza con su katana a por Sam
[Sam Diamond] le pega un chillido como me rajes te mato cabrón!
[Director] Director Valor ataque: 12, Daño: 10, Defensa objetivo: 17, Dureza objetivo: 6
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 5] Resultado: -4 + VA: 12 = 8
Ataque fallido. 8
[Director] El tajo del ninja pasa por encima de la cabeza de Sam
[Director] Director === TOMA 5: ==
[Director] Director === TOMA 4: ==
[Director] Director === TOMA 3: (ROY) (ENEMIGO(S)) (SAM) ==
[Sam Diamond] pega un par de volteretas hacia atrás y aprieta el gatillo cada vez que tiene al ninja a tiro
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 6,5] Resultado: -7 + VA: 17 = 10
Ataque fallido. 10
[Sam Diamond] por hacer filigranas XD)
[Sam Diamond] yaaaaaaaaaaaa
[Sam Diamond] MIERDA!
[Director] El ninja salta sobre una barrica y la utiliza para lanzarse sobre Sam
[Director] como si fuera montado en una tabla de surf... el problema radica en la katana que gira como un molinillo...
[Director] Director Valor ataque: 12, Daño: 10, Defensa objetivo: 17, Dureza objetivo: 6
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 6,2] Resultado: -4 + VA: 12 = 8
Ataque fallido. 8
[Director] La barrica rompe en mil pedazos y el ninja salta para situarse al lado de Sam
[Director] que por cierto comprueba que se ha empapado de vino hasta las orejas...
[Director] Director === TOMA 2: ==
[Director] Director === TOMA 1: ==
[Director] Nuevo asalto
[Sam Diamond] y si le intento incrustar una barrica en la cabeza que tendría que tirar?)
[Director] Tiramos iniciativa otra vez
[Director] Tirarías Artes Marciales
[Sam Diamond] Sam Diamond 1d6+8: 1 (+8 = 9)
[Director] pero te daría un +2 por chulería y estilo
[Director] Director 1d6+8: 3 (+8 = 11)
[Director] Director establece las iniciativas
11 NINJA
8 SAM
Toma inicial: 11
[Director] Director === TOMA 11: (NINJA) ==
[Sam Diamond] pero no tengo artes marciales XD)
[Director] El ninja le lanza una estrella shuriken tras saltar de nuevo sobre las barricas
[Director] Director Valor ataque: 12, Daño: 5, Defensa objetivo: 17, Dureza objetivo: 6
tira Feng Shui: [Positivo: 6,2] [Negativo: 4] Resultado: 4 + VA: 12 = 16
Ataque fallido. 16
[Sam Diamond] deja de hacer el indio amarillo saltarín!!!!
[Director] Sam se aparta a tiempo mientras se clava en un barril
[Director] Director === TOMA 10: ==
[Director] Director === TOMA 9: ==
[Director] Director === TOMA 8: (SAM) (NINJA) ==
[Sam Diamond] le pega un sorbo al vino que sale de la barrica y se lanza a un lado mientra vuelve a apretar el gatillo
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 3] Resultado: -1 + VA: 17 = 16
El ataque tiene éxito pero el extra no es eliminado (Resultado final: 4)
[Sam Diamond] buen vino!
[Director] El ninja lanza un alarido Shaolín al ver que Sam parece burlarse de él sin tomárselo en serio
[Director] TIVOYRAJAAAAAAAAAAAAAAAAA....
[Director] Director Valor ataque: 12, Daño: 10, Defensa objetivo: 17, Dureza objetivo: 6
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 3] Resultado: -1 + VA: 12 = 11
Ataque fallido. 11
[Director] Sin embargo con tanto impetú falla el tajo con su katana
[Director] Director === TOMA 7: ==
[Director] Director === TOMA 6: ==
[Director] Director === TOMA 5: (SAM) (NINJA) ==
[Sam Diamond] le chilla al ninja
[Sam Diamond] PRINGAOOOO!
[Sam Diamond] Y VUELVE A APRETAR EL GATILLO
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 1] Resultado: 3 + VA: 17 = 20
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 8)
[Director] BLAM!
[Sam Diamond] mucho aullido mucho salto...
[Sam Diamond] pero morís como todos
[Sam Diamond] pfff
[Sam Diamond] ninjas...
[Director] Los sesos del chino se reparten por toda la bodega
[Sam Diamond] menea la cabeza
[Sam Diamond] le pega un tiro a cad aninja aunque sabe que están muertos
[Sam Diamond] eso por chillar!
[Director] Roy se asoma por la puerta
[Director] [Roy] Puff... al final el colega no es tan duro... está KO por unas miserables barricas
[Director] Roy se guarda algo en su bolsillo
[Sam Diamond] no son miserables Roy, el vino está bueno!
[Sam Diamond] le pega otro sorbo a un chorro de vino
[Director] Desde donde está Sam ve ahora la puerta principal de la bodega
[Director] es de madera, grande, como la que lleva a las cavernas
[Sam Diamond] se acerca a Katsuo y le echa ginebra a la cara
[Sam Diamond] espabila!
[Sam Diamond] a simple vista: le falta algo al chino?)
[Director] Sam se da cuenta de que el chino no lleva su flamante colgante
[Sam Diamond] Roooooy
[Director] al echarle la ginebra el tipo sigue apampanao
[Sam Diamond] el colgante del chino
[Sam Diamond] extiende la mano
[Director] [Roy] Eh... sólo quería comprobar si es cierto que siempre vuelve a él
[Director] [Roy] Se lo daré cuando despierte!
[Sam Diamond] si tiene poderes curativos con él
[Director] [Roy] ¡Ahora ni me ha quemado! ¡Igual quiere quedarse conmigo!
[Sam Diamond] se despertará antes si lo tiene puesto
[Sam Diamond] Roooy qu eestamos en medio de una fortaleza que no conocemos y él sí...
[Director] [Roy] Pff... para lo que nos ha valido hasta ahora
[Director] Roy mete la mano en el bolsillo
[Director] [Roy] ¡Eh! ¡No lo tengo! ¡No está!
[Sam Diamond] mira a Katsuo a ver si lo tiene
[Director] Efectivamente para sopresa de Sam el colgante vuelve a estar en el cuello de Katsuo
[Director] Y además está brillando
[Director] brilla con poca intensidad pero de forma contínua
[Sam Diamond] Y lo peor es que me parece d elo más lógico
[Director] [Katsuo] Aaaaah
[Sam Diamond] le da unas tortas al chino a ver si despierta
[Director] Katsuo se levanta de pronto, como si despertase de una pesadilla
[Sam Diamond] Eh! Katsuo!
[Director] Katsuo agarra a Sam
[Director] [Katsuo] ¡Están al otro lado de la puerta esperándonos!
[Director] [Katuso] ¡Pero lo peor está arriba!
[Sam Diamond] este está peor de lo que creía...
[Sam Diamond] venga ariba, primero nos cargamos a los del otro lado de la puerta, luego ya veremos que hacemos ocn lo de arriba...
[Sam Diamond] ayuda a levantarse a Katsuo
[Sam Diamond] Roy mira por la cerradura a ver si ves algo al otro lado de esa puerta
[Sam Diamond] que seguro que eso se te da bien
[Director] De repente, lejos, se oye una tremenda detonación
[Director] Suena por encima de la bodega
[Director] Roy se acerca a la puerta
[Director] [Katsuo] ¿Qué ha sido eso? ¿Ellos?
[Sam Diamond] de repente siente que es posible que Mark haya muerto, aunque no sabe porque
[Sam Diamond] Yo diría que son los bestias de mis amigos
[Sam Diamond] llamando a la puerta principal
[Director] Roy, ajeno a la conversación, manipula la puerta
[Director] Ratatatatata!
[Director] Antes de que acabe de trabajar una ráfaga de metralla atraviesa la madera
[Sam Diamond] piensa por un segundo ratatatata-ta? El español ese que comentaba baloncesto? Andrés Montes?
[Director] (Roy sufre 15 puntos de herida... con 7 de Dureza quedan en 8)
[Director] [Roy] ¡Mecagon!
[Sam Diamond] se acerca a la puerta desde un lado, pone el cañón del fusil en uno de los agujeros de bala y dispara una ráfaga
[Sam Diamond] A eso sabemos jugar todos!!
[Sam Diamond] tiro?)
[Director] (No hace falta)
[Director] Los disparos de Sam atraviesan la puerta y al otro lado se oyen chillidos
[Director] Una voz grita: ¡retroceded! ¡a lo alto de las escaleras!
[Director] [Katsuo] Son unas escaleras estrechas y empinadas... un embudo... si subimos nos acribillarán
[Sam Diamond] Bueno, mejor, una granada despejará el camino...
[Sam Diamond] uno abre la puerta
[Sam Diamond] yo disparo una ráfaga
[Sam Diamond] y otro tira esto
[Sam Diamond] lsaca una granada
[Director] [Katsuo] Pero las escaleras son en espiral... no alcazaremosa los de arriba
[Sam Diamond] lastima
[Director] [Katsuo] Aunque ellos sí que nos pueden alcanzar a nosotros
[Sam Diamond] el plan era cojonudo
[Sam Diamond] plan b
[Sam Diamond] una barrica de vino
[Sam Diamond] madera y fuego
[Sam Diamond] el humo les hará retroceder
[Sam Diamond] lo malo es que habrá que subir rápido
[Sam Diamond] o mejor!
[Sam Diamond] se le ilumina la cara
[Sam Diamond] tengo una idea!
[Sam Diamond] las lámparas de aceite
[Sam Diamond] tiramos una hacia las escaleras y tendrán que retroceder
[Sam Diamond] luego cargamos por entre el fuego
[Sam Diamond] estaré volviendome loco? Me parece hasta razonable...
[Director] [Katsuo] Las escaleras son un embudo... ¿crees que funcionará?
[Sam Diamond] si les entra pánico por el fuego sí
[Director] [Katsuo] Err... ¿y por qué van a tener pánico? Si suben por las escaleras estarán en el hall principal
[Director] [Katsuo] Los jodidos seremos nosotros ¿no?
[Director] De pronto de arriba vienen gritos y ruido de golpes
[Director] Oís la voz de Mark: ¡os pillamos malandrines!
[Sam Diamond] vale todo resuelto
[Sam Diamond] malñandrines!!!?)
[Sam Diamond] ese tan cursi es Mark
[Sam Diamond] abre la puerta con cuidado
[Director] Sam abre la puerta y sigue oyendo gritos arriba
[Sam Diamond] Mark eres tú?
[Sam Diamond] avanza con cuidado con el rifle a punto
[Sam Diamond] Maaark? Eres tú?
[Director] Entra en Principal
[Director] Director se ha desconectado

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03/04/2011, 11:23
Director

Sam Diamond se une a Principal
Dub Spencer se une a Principal
Mark se une a Principal
Director se une a Principal
[Director] El demonio giro el cuello
[Director] 360º.... es un demonio...
[Director] y se oyó crack, crack, crack...
[Director] sonríe con su excelente dentadura demoníaca...
[Director] [DEMONIO] Vamos señoras, creo que estaban intentando matarme...
[Director] (Tiramos iniciativa para la nueva secuencia)
[Director] Director 1d6+7: 6 (+7 = 13)
[Dub Spencer] Dub Spencer 1d6+5: 5 (+5 = 10)
[Mark] Mark 1d6+9: 6 (+9 = 15)
[Sam Diamond] Sam Diamond 1d6 +8: 6 (+8 = 14)
[Dub Spencer] (¿Tiramos por Roy y/o Malcom?)
[Director] Sí
[Director] Si los vais a usar
[Director] si no, no
[Dub Spencer] (Supongo que si malcom sigue rezando, no hará falta)
[Dub Spencer] (Roy supongo que disparará)
[Dub Spencer] Dub Spencer 1d6 Roy: 2 ( = 2)
[Director] Director establece las iniciativas
13 DEMONIO
10 DUB
15 MALCOM
14 SAM
8 ROY
Toma inicial: 15
[Director] Director === TOMA 15: (MALCOM) ==
[Director] (En realidad es Mark)
[Sam Diamond] Anda por él Mark!
[Mark] hace girar su bastón y se dirije hacia cuernitos, salta en el aire dando una volvereta y le golpea
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 13, Defensa objetivo: 15, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 6,1] [Negativo: 6,6,2] Resultado: -7 + VA: 18 = 11
Ataque fallido. 11
[Director] El demonio agarra a Mark por una pierna y lo tira al suelo
[Director] [DEMONIO] Tendrás que hacerlo mejor, fumanchú
[Director] Director === TOMA 14: (SAM) ==
[Director] Mark acaba en el suelo
[Mark] [color=#000000] ya verás!! [/color]
[Mark] [color=#000000] acabaremos contigo!!! [/color]
[Director] hecho un ovillo... y ve como su bastón rueda fuera de su alcance
[Director] quedando enganchado en una grieta!
[Sam Diamond] sigue corriendo para acercarse al demonio y poder disparar mejor
[Director] (Puedes pelear sin bastón o perder tres tomas en recuperarlo de la grieta Mark)
[Sam Diamond] a la próxima ya le puedo atizar sin penalizadores no?)
[Director] Sam ya está a una distancia razonable del demonio
[Director] (ya puedes hacerlo, voló para situarse más cerca de vosotros)
[Director] y se detiene para disparar...
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 3] Resultado: 1 + VA: 17 = 18
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 2 puntos de heridas.
[Sam Diamond] aprieta el gatillo apuntando al cuerno izquierdo
[Director] El disparo de Sam hiere a Armani
[Director] haciéndole saltar pequeñas astillas del cuerno
[Director] Director === TOMA 13: (DEMONIO) ==
[Sam Diamond] Ja! chúpate esa!
[Director] El demonio arranca un trozo de roca de lava del suelo
[Director] y la usa para intentar aplastar a Mark
[Director] Director Valor ataque: 16, Daño: 13, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 5] Resultado: 0 + VA: 16 = 16
Ataque fallido. 16
[Director] El trozo de piedra se parte en un montón de pedazos cuando Mark rueda por el suelo hacia un lado
[Director] Director === TOMA 12: (MALCOM) ==
[Director] Malcom sigue rezando... la hierba crece alrededor del demonio, pero allí donde pisa él se marchita al momento
[Director] Director === TOMA 11: (SAM) ==
[Sam Diamond] saca la botella de ginebra y la tira contra Mark, luego le lanza el pitillo
[Sam Diamond] toma campeón!
[Dub Spencer] (Es Mark, no malcom)
[Director] Ops! es verdad!
[Mark] [color=#000000] (xD) [/color]
[Director] Mark: recuperas tu bastón o atacas sin él
[Director] ?
[Mark] se lanza a puños desnudos a por cuernitos
[Mark] [color=#000000] te vas a enterar!!!!! [/color]
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 4] Resultado: 1 + VA: 18 = 19
El ataque tiene éxito pero el oponente no sufre heridas.
[Director] El demonio bloquea todos los golpes de Mark
[Director] [Demonio] Empiezas a resultar aburrido y molesto
[Director] En ese momento Sam tira una botella de ginebra contra Mark
[Director] y luego lanza su pitillo
[Director] la ginebra prende, pero con tanto movimiento el fuego se apaga
[Director] con rapidez (causa sólo 2 puntos de daño, que Mark regenera)
[Director] Director === TOMA 10: (DEMONIO) (DUB) ==
[Dub Spencer] decide ver si el demonio los tiene bien puestos. Es el momento, de una vez por todas, de dar uso a su martillo forjado con sangre y metal por elfos y chinos en Minas. Así pues, lanza un buen marillazo, dirigido a las partes nobles del tipo.
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 16, Daño: 16, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 1] Resultado: 2 + VA: 16 = 18
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 5 puntos de heridas.
[Sam Diamond] joder, no vuelvo a malgastar ginebra así... aunque sea ginebra china
[Director] El demonio se aparta en el último momento
[Dub Spencer] Todo hombre, sea demonio o no, tiene un punto débil...
[Director] y lo que sería un golpe devastador queda en un
[Director] buen toque en el muslo izquierdo
[Director] El demonio agarra un brazo de Mark e intenta retorcérselo para golpearle con su propio puño en la cara
[Director] Director Valor ataque: 16, Daño: 13, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 4] Resultado: -3 + VA: 16 = 13
Ataque fallido. 13
[Mark] [color=#000000] Estás tonto o es que ya naciste así? [/color]
[Director] Mark se da la vuelta a tiempo de evitar tan humillante golpe
[Director] Director === TOMA 9: (MALCOM) ==
[Mark] [color=#000000] ese truco es más viejo que tu abuelo! [/color]
[Mark] [color=#000000] (yo yo!!!!) [/color]
[Mark] [color=#000000] Ahora te vas a enterar!!!!! [/color]
[Mark] [color=#000000] (gasto un dado de fortuna) [/color]
[Mark] Mark 1d6: 2 ( = 2)
[Mark] salta e intenta lanzar una patada en toda la cara al cuernitos
[Mark] Mark Valor ataque: 20, Daño: 11, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 3] Resultado: 1 + VA: 20 = 21
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 3 puntos de heridas.
[Director] La patada alcanza en la barbilla a Armani
[Mark] [color=#000000] ahora estás más guapo, jeejeje!!! [/color]
[Mark] se deja de fanfarronadas y comienza a concentrar toda su energía
[Mark] [color=#000000] (preparo patada de molino, vuelvo a actuar en 4) [/color]
[Director] Director === TOMA 8: (SAM) (ROY) ==
[Dub Spencer] [Roy] Está hasiendo que me quede sin balas, y cuestan mucho dinero. Pienso pasarle la factura... Después de matarlo claro... Debería de pensar en cobrar a los muertos por matarlos...
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 17, Daño: 26, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 26
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 4] Resultado: 1 + VA: 17 = 18
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 2 puntos de heridas.
[Sam Diamond] pone una rodilla en tierra, ajusta la mira apunta con calma y dispara una ráfaga contra el ojo derecho del bicho
[Sam Diamond] Ahora te falta un parche!
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 2] Resultado: 2 + VA: 17 = 19
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 3 puntos de heridas.
[Director] Director === TOMA 7: (DEMONIO) (DUB) ==
[Dub Spencer] Veamos si sabes esquivar también esto...
[Director] (Quieto)
[Director] El demonio aprieta la boca
[Director] e hincha el pecho como si estuviese mascando algo
[Director] está tan concentrado que se mueve menos...
[Director] (la esquiva del demonio en esta toma es de 8)
[Director] (adelante Dub)
[Dub Spencer] agarra una roca que está a su lado, y se la estampa en la cabeza al demonio, mientras dice "Ahí va la hostiaaaaa"
[Dub Spencer] (De paso, gasto un dado de fortuna, que creo que este era el último, no?)
[Director] (Los hemos regenerado para ser justos... el próximo día será otro día)
[Dub Spencer] (oks)
[Dub Spencer] Dub Spencer 1d6: 2 ( = 2)
[Dub Spencer] (Daño pedrusco?)
[Director] (Fue+3)
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 18, Daño: 14, Defensa objetivo: 8, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 2] Resultado: 2 + VA: 18 = 20
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 13 puntos de heridas.
[Dub Spencer] Eso, por cornudo...
[Director] BLAMP! La roca se hace añicos sobre la cabezota del demonio que sigue regurgitando...
[Director] Director === TOMA 6: (MALCOM) ==
[Director] (El demonio sigue con Defensa 8)
[Dub Spencer] (Mark)
[Director] Director === TOMA 5: (SAM) (ROY) ==
[Sam Diamond] apunta a la garganta del bicho y dispara otra ráfaga
[Sam Diamond] se te va a atragantar!
[Dub Spencer] [Roy ]¡Ja! ¡Chupate esa demonio! ¡Ahora comerás más plomo! (Aunque luego pienso recuperarlo del cadáver)
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 17, Daño: 26, Defensa objetivo: 8, Dureza objetivo: 26
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 1] Resultado: 4 + VA: 17 = 21
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 13 puntos de heridas.
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 8, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 5] Resultado: -3 + VA: 17 = 14
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 6 puntos de heridas.
[Director] El pobre demonio las recibe por todos lados
[Director] mientras toma aire
[Director] Director Error en el comando Usar VA, ATACA, TOMA
[Director] Director tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 5] Resultado: -3 + VA: 13 = 10
[Director] El tipo se mantiene
[Director] Director === TOMA 4: (DEMONIO) (DUB) ==
[Mark] [color=#000000] (y yo!!!!) [/color]
[Director] El demonio finalmente expulsa el aire
[Director] [Demonio] ¡No me dejáis tranquilo!
[Director] [Demonio] ¡Lo haremos a la vieja usanza!
[Dub Spencer] antes de que el demonio expulse el aire, utiliza su técnica del martillo pilón
[Sam Diamond] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Sam Diamond] muerete y te dejaremos tranquilo!
[Director] Mientras dice eso lanza una patada contra Mark
[Director] (Vuelve a tener su Defensa normal)
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 16, Daño: 12, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 3] Resultado: 1 + VA: 16 = 17
El ataque tiene éxito pero el oponente no sufre heridas.
[Director] Director Valor ataque: 16, Daño: 13, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 5] Resultado: -2 + VA: 16 = 14
Ataque fallido. 14
[Dub Spencer] (¿No está incapacitado?
Roy San se une a Principal
[Mark] [color=#000000] Ahora es mi turno!!!!!!!!!!!!!!!!Te vas a enterar!!!!!!!!! [/color]
[Mark] [color=#000000] (uso un dado de fortuna) [/color]
[Mark] Mark 1d6: 1 ( = 1)
[Director] (Ops, cierto Dub)
[Director] (Su defensa es ahora 14)
[Dub Spencer] (entonces, le hago 2 puntos de daño, y le vuelvo a obligar a tirar para ver si muere xD)
[Mark] Mark Error en el comando Usar VA, ATACA, TOMA
[Mark] [color=#000000] ups [/color]
[Mark] Mark Valor ataque: 19, Daño: 11, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 4] Resultado: 0 + VA: 19 = 19
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 3 puntos de heridas.
[Mark] Mark Valor ataque: 19, Daño: 11, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 6,5] [Negativo: 1] Resultado: 10 + VA: 19 = 29
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 13 puntos de heridas.
[Mark] Mark Valor ataque: 19, Daño: 11, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 2] Resultado: -1 + VA: 19 = 18
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 2 puntos de heridas.
[Mark] Mark Valor ataque: 19, Daño: 11, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 5] Resultado: -1 + VA: 19 = 18
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 2 puntos de heridas.
[Mark] Mark Valor ataque: 19, Daño: 11, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 5] Resultado: -1 + VA: 19 = 18
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 2 puntos de heridas.
[Mark] Mark Valor ataque: 19, Daño: 11, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 5] Resultado: -2 + VA: 19 = 17
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 1 puntos de heridas.
[Mark] Mark Valor ataque: 19, Daño: 11, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 5] Resultado: -2 + VA: 19 = 17
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 1 puntos de heridas.
[Director] Director tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 6,3] Resultado: -8 + VA: 13 = 5
[Mark] Mark Valor ataque: 19, Daño: 11, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 2] Resultado: 1 + VA: 19 = 20
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 4 puntos de heridas.
[Mark] Mark Valor ataque: 19, Daño: 11, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 3] Resultado: -2 + VA: 19 = 17
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 1 puntos de heridas.
[Mark] Mark Valor ataque: 19, Daño: 11, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 4] Resultado: 1 + VA: 19 = 20
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 4 puntos de heridas.
[Mark] Mark Valor ataque: 19, Daño: 11, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 6,4] Resultado: -9 + VA: 19 = 10
Ataque fallido. 10
[Mark] [color=#000000] uaaaaaaaaaaa!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1 [/color]
[Mark] [color=#000000] mueeeeeeereeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!! [/color]
[Mark] encadena patada tras patada en la cara de cuernitos, una detrás de otra, y de otra y de otra......
[Dub Spencer] Roy San desconectado (timeout)
[Director] Los golpes de Mark son arrolladores
[Director] uno tras otro
[Director] caen sobre el demonio
[Director] que a duras penas se estaba recuperando
[Director] de la paliza de Dub..
[Director] Mark es implacable
[Director] [Demonio] ¡NOOO! ¡NOOO!
[Director] [Demonio] ¡POR LOS LORES DEL AVERNO!
[Mark] [color=#000000] oh, claro que sí, no ha salido demonio del infierno que pueda con nosotros!!!! [/color]
[Director] [Demonio] ¡NO ES POSIBLE QUE UNOS MORTALES ME HAGAN MORDER EL POLVO!
[Dub Spencer] No hables muy alto, muchacho...
[Director] La última patada de Mark
[Director] revienta el cuello del demonio
[Sam Diamond] se cubre para evitar la sangre o cosa que tengan los demonios por dentro
[Director] luego todo va a cámara lenta (¡como en Spartacus! ¡yo también quiero usar ese efecto hasta el aburrimiento!)
[Mark] [color=#000000] y eso hace que fuerzas del mal 0 Mark 2!!!! [/color]
[Director] El demonio traza un arco por el aire
[Director] con los ojos desorbitados
[Director] mientras Mark va posándose gracilmente
[Director] el tipo arrastra su rostro por el suelo
[Director] levantando polvo y sangre (mucha sangre, tanta que no sabéis ni como le cogía dentro)
[Director] y de pronto...
[Director] desaparece!
[Director] Os miráis sorprendidos al
[Director] daros cuenta de que
[Roy San] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Director] estáis en una planta de la torre
[Director] rodeados de cajas, cofres, sacos... todo tipo
[Director] de botines de los piratas... Una escalera por la que
[Director] antes ascendisteis, pero ni
[Director] rastro del Infierno...
[Sam Diamond] Fantasmaaaaa! Ya está un demonio menos!!!!
[Director] Sólo una voz que va desapareciendo:
[Director] [Ðemonio] Volveeeeréeeeee
[Sam Diamond] mira a Katsuo
[Director] [Demonio] Y mi venganza será terribleeeee....
[Mark] [color=#000000] te estaremos esperando idiota [/color]
[Mark] [color=#000000] jejejejejeeeeeee [/color]
[Sam Diamond] Eh muchacho todo bien? Venga despierta que ya pasó...
[Director] Katsuo entreabre los ojos
[Director] [Katsuo] Oh... mi cabeza... me duele como si tuviera una resaca brutal...
[Dub Spencer] Salgamos de aquí.
[Sam Diamond] La cosa
[Sam Diamond] veníamos a buscar algo
[Roy San] si te salve la vida socio
[Dub Spencer] No quiero ver que más cosas tiene este lugar
[Roy San]
[Sam Diamond] no os olvidéis que luego la vieja se mosquea
[Roy San] *le guiño un ojo a katsuo*
[Director] Katsuo se levanta
[Dub Spencer] Estar en el infierno y volver de él no es algo que se pueda hacer todos los días
[Dub Spencer] busca a Malcom
[Dub Spencer] estás bien, Malcom?
[Director] [Katsuo] ¡La caja de la doctora!
[Mark] Roy San desconectado (timeout)
[Director] [Malcom] Creo que ahora le haré más caso a Karrasp cuando vuelva a verlo
[Roy San] *me agacho y agarro el collar que antes le habia lanzado a armani*
[Roy San]
[Roy San] es tan lindo.......
[Director] [Malcom] ¿Crees que seré un buen monaguillo papi?
[Dub Spencer] No lo sé...
[Sam Diamond] me se palpa la ropa
[Sam Diamond] alguien tiene un pitillo?
[Director] Roy coge el colgante
[Dub Spencer] Pero si mi primo hace de monaguillo...
[Dub Spencer] Cualquiera puede hacerlo
[Roy San] ese karraspm es un fraude que no sabe bendecir balas
[Director] Katsuo rebusca entre el botín de los piratas
[Mark] [color=#000000] entonces...hemso terminado no? [/color]
[Dub Spencer] Sí...
[Director] [Katsuo] ¡Aquí!
[Dub Spencer] se acerca a Katsuo
[Director] Katsuo saca de entre las cajas un pequeño cofre cuadrado de metal
[Roy San] *me lazo de cabeza al botin que señala katsuo*
[Roy San]
[Dub Spencer] Vaya... esperaba algo más... Grande
[Roy San] que que? donde?
[Sam Diamond] Katsuo hacéis contrabando de tabaco y/o ginebra?
[Dub Spencer] agarra el botín
[Mark] intercepta a Roy y le pone la zancadilla
[Roy San]
[Director] Katsuo abre la caja, que no es más grande que una caja de zapatos
[Roy San] lanzo*
[Dub Spencer] Yo lo llevaré. Y lo defenderé con mi vida.
[Dub Spencer] Alguna pregunta?
[Roy San] que te pario...
[Director] en el interior, sobre un cojín de terciopelo, hay una pieza de metal rectangular del tamaño de una mano
[Director] tiene bastantes filamentos alrededor... parece una araña...
[Sam Diamond] Roy San desconectado (timeout)
[Director] nuestros héroes no están muy duchos en tecnología, pero parece algún tipo de chip para ordenadores
[Dub Spencer] Será mejor ni mirarlo. No vaya a ser que lo rompamos.
[Director] Katsuo cierra la caja
[Mark] [color=#000000] Katsuo [/color]
[Roy San] *aprovechando la distraccion de la araña electronica, me guardo el colgante en el bolsillo*
[Director] Roy se guarda el colgante
[Mark] [color=#000000] podemos coger parte del botín de aqui por haberte ayudado? [/color]
[Director] Nadie se ha percatado de ello
[Dub Spencer] Para qué lo quieres, Mark?
[Sam Diamond] busca una caja de tabaco o de alcohol
[Director] Katsuo mira alrededor como si se diera cuenta en ese momento que volvía a ser el amo del lugar
[Director] [Katsuo] ¡Mi torre! ¡Mi fortaleza!
[Director] [Katsuo] ¡MIS PIRATAS!
[Director] El hombre sonríe
[Roy San] seguro hay algo de valor por aca
[Dub Spencer] Tus piratas...
[Sam Diamond] puros y wishky tambien me valen Katsuo
[Director] [Katsuo] ¡Me lo habéis devuelto todo!
[Dub Spencer] Creo que ya no tienes de eso, Katsuo
[Dub Spencer] Eran malos
[Dub Spencer] Nos atacaron, y bueno...
[Director] [Katsuo] Conseguiré nuevos piratas... pero de los buenos...
[Dub Spencer] Ya no están entre nosotros...
[Director] [Katsuo] Estando con vosotros he aprendido cosas que tenía olvidadas
[Sam Diamond] si peor ninjas no Katsuo alejate d elos ninjas
[Roy San] piratas en una torre...? ya no se usa eso de andar en barco surcando los 7 mares¿
[Director] Katsuo le tiende la caja a Dub
[Dub Spencer] Katsuo, nos gustaría quedarnos y tomar el té, pero tenemos que entregar esto cuanto antes.
[Dub Spencer] Espero que lo comprendas
[Mark] [color=#000000] pero antes [/color]
[Mark] [color=#000000] espera Dub [/color]
[Mark] [color=#000000] Katsuo, podemos coger parte del botín como pago? [/color]
[Dub Spencer] guarda la caja con cuidado en su chaqueta.
[Dub Spencer] Para qué quieres parte del botín?
[Sam Diamond] Katsuo no tienes puros?
[Mark] [color=#000000] déjame hacer Dub [/color]
[Roy San] *miro sorprendido a mark*
[Roy San]
[Dub Spencer] Muy bien...
[Director] [Katsuo] Hace tiempo te hubiera dicho que no Mark, pero ahora ¡os debo todo lo que veis!
[Roy San] si si botin!!!
[Dub Spencer] está bastante sorprendido...
[Mark] [color=#000000] bien, gracias [/color]
[Mark] se gira hacia Roy
[Dub Spencer] no se esperaba eso de Mark... ¿Qué tramará?
[Sam Diamond] pega un tiro al aire
[Director] Katsuo rebusca entre las cosas y saca una caja de puros ¡habanos! ¡de primera calidad!
[Mark] [color=#000000] Roy, nuestra asociación termina aquí, has sido un buen aliado, pero has demostrado no comulgar con nuestros ideales [/color]
[Mark] [color=#000000] el botín es tuyo [/color]
[Roy San]
[Sam Diamond] eeeso es, gracias amigo
[Mark] [color=#000000] haz lo que quieras con él [/color]
[Mark] [color=#000000] pero no vienes con nosotros, lo siento [/color]
[Director] [Katsuo] Toma Sam.... te los has ganado
[Dub Spencer] sonrie ante las palabras de Mark
[Sam Diamond] se enciende un puro y le da uno a Katsuo
[Director] Roy San desconectado (timeout)
[Director] [Katsuo] Y tiene que haber whisky de primera calidad tras aquellas cajas
[Director] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Sí Roy. Quédate el botín
[Roy San] disculpe madre teresa de calcuta.. de que ideales hablas¿?
[Sam Diamond] Muchas gracias, un trago para celebrarlo y volvemos al tajo
[Dub Spencer] Roy, no puedes estar buscando cosas con las que llenarte el bolsillo, mientras el resto nos dejamos el pellejo peleando.
[Mark] [color=#000000] has usado a un inocente como escudo humano, has robado a un niño, has intentado matarnos cuando intentábamos ayudarte [/color]
[Dub Spencer] Lo siento, pero estoy con Mark. Nuestra asociación acaba aquí
[Mark] [color=#000000] y ahora formamos parte de los dragones [/color]
[Roy San] Mark desconectado (timeout)
[Roy San] a y yo no me dejo el pellejo peleando?
[Mark] [color=#000000] no tienes cabida en esa asociación [/color]
[Mark] [color=#000000] te dejas el pellejo peleando por tus propios intereses [/color]
[Sam Diamond] No empecéis otra pelea que yo esta vez paso aviso
[Mark] [color=#000000] intereses egoistas [/color]
[Roy San] cual escudo humano?¿ le salve la vida, mientras ustredes lo dejaron olvidado , inconsciente y trirado
[Mark] [color=#000000] hablo de la profesora....hay que ver que rápido olvidas..... [/color]
[Mark] [color=#000000] te damos TODO el botín que deberíamos repartirnos [/color]
[Roy San] eso es que ustedes me atacaron
[Mark] [color=#000000] confórmate con eso [/color]
[Dub Spencer] mira a Mark... Se siente... ¿Orgulloso?
[Sam Diamond] encuentra una caja de buen escoces, le pega un trago y se la guarda
[Mark] [color=#000000] cuando esto empezó eras pobre [/color]
[Roy San] si quizas este botin cubra una quita parte de lo que valia mi departamente y todas mis poseciones.....
[Mark] [color=#000000] ahora eres rico, haz lo que quieras con el dinero [/color]
[Mark] [color=#000000] lo cubre de sobra [/color]
[Roy San] algunos olvidan muy rapido si...
[Director] Katsuo, intuyendo que no debe inmiscuirse, se pone a beber con Sam
[Sam Diamond] *a una botella de la caja, claro, no a la caja XD)
[Mark] [color=#000000] y te recuerdo que no fuimos nosotros quienes destruyeron tu apartamento [/color]
[Sam Diamond] Eso bebe y fuma que estos tienen lo suyo
[Roy San] no lo creo.... con habanos y comida? pff...
[Mark] [color=#000000] si tienes quejas, preséntaselas a quien mandó aquellos ninjas [/color]
[Dub Spencer] (Ninjas que decían GUAYAAAAÁ)
[Roy San] me da igual, yo he perdido mas que ustedes
[Mark] [color=#000000] (y esto está lleno de tesoros, no solo puros y whisky xDD) [/color]
[Roy San] y no esta mal recuperarlo
[Sam Diamond] te imaginas esto todos los días Katsuo?
[Mark] [color=#000000] por favor Roy, no elijas la opción mala...... [/color]
[Mark] [color=#000000] te estamos dando una oportunidad de irte rico cuando empezaste pobre [/color]
[Director] [Katsuo] Debe ser terrible ¿no? ¿es así después de cada pelea?
[Roy San] y por otro lado yo tambien soy un dragon. no necesito de tu aprobacion para saber lo que tengo que hacer. ni tampco nadie te nombro lider del grupo
[Mark] [color=#000000] NO eres un dragón [/color]
[Sam Diamond] ohhh sí
[Roy San] quien lo dice?
[Mark] [color=#000000] la profesora no te aceptó [/color]
[Sam Diamond] después de cada pelea, antes de cada pelea durante cada pelea...
[Roy San] la profesora me la chupa
[Mark] [color=#000000] y no soy el lider, simplemente digo lo que todos pensamos..... [/color]
[Director] (no es por nada pero la profesora es la líder de los Dragones)
[Mark] [color=#000000] exacto, te da lo mismo, a nosotros no, ahí tienes tu respuesta [/color]
[Roy San] todos???? quienes? vos ?¿ el gordo? un niño.???????????????
[Roy San]
[Roy San] sam no se que peinse
[Sam Diamond] Yo? Que el wishky este es cojonudo Roy, eso es lo que pienso...
[Dub Spencer] Muy bien Roy, haz lo que quieras. Nosotros nos vamos. Tenemos que ver a "la que te la chupa"
[Mark] [color=#000000] y tú no vienes.... [/color]
[Roy San] listo yomtambien voy
[Dub Spencer] Te recomiendo no seguirno
[Roy San] yo hago lo que quiero
[Mark] [color=#000000] no, no vendrás Roy [/color]
[Roy San] yo voy en la misma direccion, no me sigan ustedes a mi
[Sam Diamond] oye Katsuo y un rosbeef no tendrás en la nevera?
[Director] [Katsuo] Hum... pues no sé en la mansión... aquí no, desde luego
[Mark] [color=#000000] haz lo que quieras, pero no vendrás a ver a la profesora con nosotros [/color]
[Mark] [color=#000000] en Hong Kong te irás por tu lado y nosotros por el nuestro [/color]
[Roy San] yo hago lo que me de la gana. si queres dar ordenes, ahi tenes a un niño
[Dub Spencer] Muchachos, basta. Vámonos.
[Mark] se gira y se dirige hacia Katsuo ignorando a Roy
[Sam Diamond] Bueno chicos yo me voy a comer que tengo hambre cuando acabéis avisáis...
[Mark] [color=#000000] Katsúo, que no sea la última vez [/color]
[Dub Spencer] Katsuo, nos llevas al puerto?
[Mark] le tiende la mano
[Director] Katsuo estrecha la mano de Mark
[Director] [Katsuo] Claro. A partir de ahora contad con mis espadas para lo que haga falta en Hong Kong
[Dub Spencer] Lo tendremos presente.
[Director] [Katsuo] Vamos... debo tener una lancha rápida en la caverna
[Sam Diamond] esperad... El rosbeef!!
[Mark] [color=#000000] Sam, ya comeremos en Hong Kong [/color]
[Mark] [color=#000000] que tenemos límite de tiempo..... [/color]
[Mark] [color=#000000] recuerdas? [/color]
[Sam Diamond] Mierda!
[Mark] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Sam Diamond] antes de que termine esto me comeré un rosbeef, lo juro
[Mark] [color=#000000] y yo otro contigo compañero [/color]
[Director] ===================
[Sam Diamond] Katsuo un placer, ponme a los pies de la fantasma
[Dub Spencer] Mark desconectado (timeout)
[Roy San]
[Director] Un par de horas más tarde
[Director] los héroes caminaban por los muelles hacia
[Director] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Director] la base de la doctora. Al llegar allí se sorprendieron
[Director] de ver la calle vacía y donde se encontraba
[Director] la tienda de informática de la mañana
[Director] había un edificio en construcción...
[Director] ..//
[Roy San] volvimos al pasado?¿
[Mark] [color=#000000] vaya, no recordaba la prisa que se daban aqui para reconstruir [/color]
[Roy San] o cambiamos le futuro?¿
[Sam Diamond] mira la botella...
[Sam Diamond] No puedo estar borracho
[Director] [Malcom] ¿La profe no dijo que cuando volviéramos debíamos usar las pulseras?
[Sam Diamond] no he bebido tanto....
[Roy San] emm no creo sam.. pero igual dame un trago
[Dub Spencer] Cierto...
[Mark] [color=#000000] cierto Malcolm [/color]
[Sam Diamond] le pasa la botella a Roy
[Sam Diamond] pero con vuelta
[Dub Spencer] mira su pulsera... ¿Cómo se usará?
[Roy San] seee....
[Roy San] *doy un trago y se la devuelvo a sam*
[Director] Os ponéis las pulseras?
[Mark] se pone su pulsera
[Dub Spencer] Después de Malcom
[Sam Diamond] supongo)
[Sam Diamond] se pone la pulsera
[Director] Malcom se pone su pulsera
[Director] de pronto sonríe y avanza hacia la obra
[Director] desapareciendo dentro de ella!
[Mark] le sigue
[Dub Spencer] se pone su pulsera, e imita al niño
[Sam Diamond] va tras Mark
[Dub Spencer] Adiós Roy
[Dub Spencer] desaparece en la nada
[Roy San] *sigo al grupo a la cosntruccion*
[Director] Los héroes van desapareciendo en el interior de la construcción
[Director] al atraversar la valla ¡desaparecen!
[Director] Roy San se queda un momento confundido
[Director] y entra dentro de la construcción... pero no ve ni rastro
[Director] de sus compañeros: lo que ve es un edificio en obras...
[Director] se han teleportado?
[Director] De pronto siente algo en su corazón, un pequeño
[Director] dolor que quizás no cure todo el oro que tiene
[Director] en el muelle, esperando en la lancha de Katsuo...
[Director] tiene todo el dinero que puede querer para vivir como un rey,
[Director] pero ese oro no pagará el ingreso en los Dragones...
[Director] Roy San no sabe si alegrarse o sentirse triste...
[Director] la noche cae sobre Hong Kong...
[Director] === FUNDIDO EN NEGRO ====
[Roy San] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Roy San] Director desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Mark desconectado (timeout)
[Roy San] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Mark] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Mark] Director desconectado (timeout)
Sam Diamond se une a Principal
Director se une a Principal

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03/04/2011, 11:25
Director

EPÍLOGO

Más tarde los héroes se enteraron de varias cosas: las pulseras resultaron ser llaves dimensionales que permitían el paso a través de un portal situado en aquella obra. La explicación que mezclaba magia y tecnología resultó bastante confusa para ellos pero el caso es que al atraversarlo se encontraron de nuevo en la tienda de la profe. Había más gente con ella: orientales que trabajaban a un ritmo frenético en la maquinaria que había montado en el segundo piso. Cuando trajeron el componente final la Profe mostró una alegría mezclada con alivio y completó el diseño. En ese momento la mujer, que parecía en las últimas, cayó al suelo.

Luego todo fue un caos. Las prisas se apoderaron de los ayudantes de la Profe y tras dejar funcionando la misteriosa maquinaria todos huyeron a través de un portal al inframundo. Oh, sí, alguno de nuestros héroes se quejó pero parecía que el Inframundo iba a ser un sitio muy visitado a partir de ahora.

Y es que allí descubrieron por fin que la Guerra Secreta abarcaba todo lo que conocían. Una vez en el Inframundo y en la base de la profe comenzaron a instruirles en lo que estaba pasando realmente en el mundo: quienes eran los caminantes secretos, que buscaban, que facciones exitían. Como una baraja se desplegaban ahora todas las facciones existentes: los Comedores de Loto, los Ascendidos, los Jammers, los propios Dragones, las entidades del Inframundo, los Cuatro Monarcas... había mucho que aprender y poco tiempo para asimilarlo pero por primera vez comenzaban a quedar claras las reglas del juego. Los héroes formaban ahora parte de la facción autodenominada los Dragones: verdaderos luchadores por la libertad. Por primera vez se sintieron en un sitio como en casa.

¿Y la Profe? Su regreso al inframundo pareció curar su enfermedad terminal... A los dos días se presentó ante su nuevo grupo de héroes con el aspecto de una joven belleza oriental. Había tantas cosas que debía explicarles: encontrarían nuevos y viejos enemigos, tendrían formidables aliados y oscuros ayudantes, viajarían por el tiempo y se enfrentarían a terribles dilemas... pero eso es otra historia.