VIDEOS DE YOUTUBE
1 - CKEditor
2 - Abrir video en Youtube -> Click derecho / Obtener URL
3 - Icono Youtube del editor -> Pegar en la barra inferior -> Cambiar tamaño (650x25)
4 - GUARDAR Y SALIR DE LA ESCENA -> VOLVER A ENTRAR
5 - Obtener a partir de v= (https://www.youtube.com/watch?v=01cTxX6WAKA)
6 - Editar video, poner línea en caja (//www.youtube.com/v/01cTxX6WAKA?hl=pt_BR&version=3) sustituir negrita por paso 5
7 - GUARDAR Y SALIR DE LA ESCENA -> VOLVER A ENTRAR
//www.youtube.com/v/01cTxX6WAKA?hl=pt_BR&version=3
Añadir Audio desde CKEditor
Copias la dirección URL del video en You Tube, y una vez aquí (editando un mensaje en Umbria) pulsar el icono "insertar video youtube" que aparece en la barra de herramientas del editor cuando estás escribiendo un mensaje. Pegas la URL del video anterior, y le asignas el alto y ancho que te plazca (25 o 30 aprox. de alto tal y como indicas para que no aparezca el video).
Enlazar a Posts determinados
-Ve a la escena con el post al que quieres poner un enlace
-Clik izquierdo (si usas un PC) en la estrella en la esquina derecha del post que quieres enlazar.
-Cuando te aparezca lo de "¿Quieres fijar novedades a partir de este punto?" pulsa "Aceptar"
-Ahora ve a tu página de Novedades (la que se accede desde el icono del goblin con el calendario)
-Pulsa el enlace en "Nuevos mensajes en partidas como..." que te lleva a la escena o haz click derecho y dale a "copiar ruta del enlace". El enlace tendría que tener este formato:
http: //www.comunidadumbria.com/partida/nombre-de-partida/nombre-de-escena#msj12345678
Ese es el enlace que quieres
Información sobre la Policía
CGI La Policía Secreta
Z. - Son los vehiculos oficiales que llevan distintivos. Los "coches patrulla"
K. - Son los vehiculos oficiales que no llevan distintivos. Coches camuflados
UIP. - Unidad de Intervención Policial (Antidisturbios de la Policia Nacional)
UCS. - Unidad Central de Seguridad (Antidisturbios de la Policía Municipal de Madrid)
Heridas Gordas y KO
En el ejemplo, 37 puntos de daño - 18 de Resistencia
18-19-20-21 shaken / 22-23-24-25 una herida // 26-27-28-29 dos heridas // 30-31-32-33 // tres heridas // 34-35-36-37
Si saca un 11 en Vigor, se quedaría en 2 heridas
Taller-de-asistencia-de-decoracion-formatos-y-optimizacion-de-partidas-para-jugadores-y-directores
"Te huelo, ratita. ¿Crees que puedes esconderte de mí?"
T'ensumo rateta. Creus que et pots amagar de mi?
[color=#91000A]T'ensumo rateta. Creus que et pots amagar de mi?[/COLOR]
"¡Soy Fuego y Desolación! ¡Soy el azote de Montblanc!"
¡Sóc el Foc y la Dessolació! ¡Sóc el flagell de Montblanc!
"Voy a partirte en dos, niño"
Et vaig a partir en dos, nen
"Has cometido un grave error"
Has comès un greu error
Esposas:
Handcuffing: Someone who is unconscious can be cuffed with out a role as a simple action. For someone who is resisting they must first be grappled then another player or the grappler on the following turn can make a successful attack and can choose to cuff one wrist rather than do damage as a continued grapple. With a raise both wrists are cuffed. ounce one wrist has been cuffed all resisting actions are at a -2 and when both are cuffed all actions that require hands are at -4. and all other physical physical actions are at a -2. Strength check of 12 to break free. What ever the result of the strength role is taken in damage to the person trying to brake free.
You can then move them 1/2 your movement speed with a successful opposed strength check. The opposed role is at -4 due to being cuffed
Granadas Aturdidoras:
This TI-1 weapon is used by security and military forces. See SWEX Stun Monstrous ability. The Vigor test modifier is -2 in a Medium Burst Template.
Range: 5/10/20 Cost:15 Weight: 1 TI-1 Security,
Stun allows the hero to make a Touch Attack against a target. If the attacker wins, the victim must make a Vigor (Smarts if the stun has a mental Trapping) roll or be Shaken. If he wins with a raise, the victim is Incapacitated on a failure. Incapacitated characters make a Vigor (or Smarts) roll each round to revive. Success means they revive but are Shaken and can recover on the next round as usual. On a raise they revive instantly, not Shaken.
Granadas de Humo:
MIRAR MANUAL
Range: 5/10/20 Cost:15 Weight: 1
Taser:
Stun Gun/Taser Range 1/2/4 Damage Special RoF 1 Weight 1 Cost $150
Notes: These self-defense devices administer an electrical shock, temporarily immobilizing a target. They come in two types: a Touch Attack weapon and ranged (Range 1/2/4). With a successful attack, a target is automatically Fatigued and must make a Vigor roll at –2, or –4 if the attack hit with a raise. Failure means the target falls prone and is Shaken for 1d4 rounds before he can try to recover. Fatigue from stun guns can Incapacitate but not cause Death (at least in 99% of cases). Each level of Fatigue fades after 10 minutes.
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