1a. Partes del foro.
Reglas. Aquí puedes ver las reglas referentes a todos los apartados de la partida.
Off-Topic. Aquí puedes hacer preguntas y hablar con libertad. Todo Off-Rol.
Prensa. Para crear algo de ambientación.
La reunión. Aquí tendrá lugar la primera fase de la partida.
Las pistas. Aquí se irán reuniendo las pistas con las que contáis sobre los sospechosos, los lugares y los objetos.
Investigación. Aquí se hará un recuento de como va la investigación.
1b. Horario de la Partida.
El horario de Referencia de la partida será la Hora Local del Servidor (que es GMT +2):
2. Creación del personaje.
El personaje de cada jugador representa a su medium-vidente.
a) El jugador es libre de hacerlo como quiera, el aspecto, la foto, etc.
b) Podrá rolearlo libremente siempre que respete al resto de participantes.
c) El jugador dispondrá de 3 tokens positivos y 3 tokens negativos que servirán para obtener información en la última fase de la partida. Podrán reiniciarse una vez durante la partida.
3. El sistema de juego.
La partida constará de dos fases principales:
Las pistas durante la primera fase se obtendrán mediante la manifestación del espíritu, que proporcionará a cada medium una serie de visiones. Estas visiones serán secretas, pero el medium tratará de explicar su visión al resto de compañeros que podrán opinar sobre qué opción debe escoger el medium con respecto a esa visión (Para este cometido se utilizarán los tokens).
Cada medium tendrá siempre la última palabra sobre su propia elección.
3a. Fase I: Reconstrucción de los hechos
En esta fase los videntes tendrán que ir investigando acerca del crimen que se produjo en la mansión.
A través de las manifestaciones del espíritu irán averiguando información sobre la persona, el lugar y el objeto por este orden.
Cuando un vidente adivine la persona pasará a adivinar el lugar y después el objeto.
El camino de cada uno de los videntes es individual, pero podrá participar y opinar sobre los datos del resto de vidente a través de sus relatos y mediante sus tokens, de la misma manera que el resto de videntes opinarán sobre sus visiones.
La Fase I se dividirá en 7 turnos, representados mediante un reloj que marcará que ha transcurrido una hora.
Cada turno durará 3 días (reales). El turno comienza cuando el espíritu se manifiesta y proporciona una visión/visiones a cada uno de los mediums. Durante esos tres días el medium tendrá que decantarse por una de las opciones (persona, lugar u objeto según sea el caso). Y de igual manera podrá opinar sobre los relatos del resto de compañeros y atender al resto de opiniones sobre su propio relato.
Transcurridos esos 3 días se pasará al siguiente turno. Si se ha adivinado la persona, el lugar o el objeto, se pasará a adivinar lo siguiente. Si no se ha adivinado se volverán a recibir visiones sobre lo mismo que estaba investigando.
Si un vidente ha adivinado ya su persona, objeto y lugar. Podrá ayudar al resto en sus visiones, pero deberá esperar para emprender la Fase II.
Ejemplo de turno:
Estamos en la fase de persona. Hay 8 opciones posibles.
Los videntes podrán usar sus tokens para decir si están de acuerdo con la opción tomada por el vidente A o no.
3b. Fase II: Descubrir al culpable
Cuando el reloj marque las 8 y todos los videntes hayan adivinado correctamente su persona, su lugar y su objeto, se pasará a la Fase II.
Los videntes pondrán en común a sus sospechosos formando grupos (persona+lugar+objeto). Entre ellos estará el culpable.
El espíritu tratará de guiar entonces a los videntes hacia el único culpable. Lo hará mediante una visión compartida.
La visión compartida consta de tres visiones. Una representa a la persona, otra al lugar y otra al objeto.
Los videntes tendrán que decidir en que grupo está el culpable a través de esas visiones.
Pero si ven 1, 2 o las 3 visiones de la visión compartida dependerá de los puntos de adivinación que haya ido obteniendo a lo largo de la primera fase.
Después de que el espíritu muestre la visión compartida y que los videntes discutan sobre ella, se procederá a la votación final.
Tras el resultado de la votación el espíritu descubrirá si el culpable es aquel que creen la mayoría de los videntes o si no lo es.
4. Los puntos de adivinación
Los puntos de adivinación sirven para ver más o menos visiones de la visión compartida en la Fase II.
¿Cómo se consiguen?