Partida Rol por web

Ocultismo En Balmorra

Motel alejado

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28/01/2008, 08:06
Director

Quant y Haas, salen de la taberna. El polvo de la arena del suelo se eleva creando estrañas formas que hacen volar la imaginación. Al parecer la calle esta vacía. La visita de los esbirros de Filter conseguían siempre el mismo efecto, la gente se aprisionaba en sus domicilios por temor a alguna estupida represalia consecuencia de por ejemplo una mala mirada.

Necesitamos un medio de transporte, si vamos andando tardariamos mucho tiempo en volver, esta alejado

Dice Haas, mientras intenta encontrar una solución

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28/01/2008, 08:08
Director

Jim espera mientras los dos vuelven,sentado con la mirada en el infinito, con su sable en una mano apuntando hacia el Bothan por si hace algo cuando se le ocurra despertarse.

Supongo que toca esperar...

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28/01/2008, 10:36
jim dunor

Tocara esperar custodiando al bothan y a Vince...

- Bueno Vince, que puedes contarme sobre este pueblo, cualquier cosa me vale para pasar el tiempo, costumbres, gobierno, geografía, etc

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28/01/2008, 20:42
Quant Jin-Ka

Me sacudo las arenas, y miro a mi alrededor, tanta tranquilidad me crispaba los nervios, me vuelvo a sacudir las arenas, y me acerco para susurrarle a Hass. Creo que cuando veniamos hacia aqui vi una zona de parking para speeders, podiamos acercarnos a ver si conseguimos hacernos uno.

El viento me lanzaba mas y mas arena, coloco la capucha lo mejor que puedo para que no se me metan en los ojos y escudriño las calles tratando de recordar por donde estaba el parking.

Notas de juego

No sabria que tirada hacer para recordar la ubicación del parking, suponiendo que te parezca bien... Asi que tiro conocimiento callejero y ya tu me dirás.

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28/01/2008, 21:29
Haas Komha

- Umm, es cierto... Creo que sé por donde está el parking que dices -.

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31/01/2008, 02:13
Director

Cruzando tres o cuatro calles Quant y Haas llegan al parking que recordaban.

Se trata de una explanada de tierra enmarcada por unas mallas de metal en un gran cuadrado relleno de speed, naves, motos... En la entrada un guarda parece estar mas pendiente de una revista dentro de una caseta que de su verdadero trabajo

Notas de juego

desmarcad a jim al responder, toy buscando personajes, lo siento por mi dejadez... los examenes, mil perdones

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31/01/2008, 02:16
Abuelo

Esto es un maldito planeta dejado de la Republica, y en especial esta ciudad... malditos criminales... Lander Frak y Filter eran grandes amigos, cuando lo eran todo era prosperidad, hacian las veces de alcaldes y aunque sus metodos no eran muy justos, no habia crimenes y todo el mundo podia vivir en paz sin temor a nadie... eso si... si te pasabas de la ralla, te lo devolvian con creces... Todo cambio al llegar ese maldito de Alade. Filter cambio, y su cambio hizo tambien cambiar a Lander. La ciudad esta dividida en dos bandos, y unos sienten odio y temor al mismo tiempo de los otros

Notas de juego

desmarca a los demas al responder.

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01/02/2008, 20:47
Quant Jin-Ka

Observo el panorama y le comento a Hass Vale, vale, creo que podemos llevarnos aquella lanzadera tipo landa, es similar en cuanto a instrumentos a un transporte corelliano YT-1300

Caminamos hacia la garita del guarda y pasamos por delante como si nosotros hubieramos aparcado alli alguna nave y no fueramos a cogerla "prestada".

Notas de juego

Lo dejo asi hasta ver si el guarda se empana o no...

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03/02/2008, 13:59
jim dunor

- La verdad es que el tal Alade este, no me dio buena espina desde que le vi, quiza deberiamos hacerle una visita para conocerle un poco mejor...

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03/02/2008, 19:43
Haas Komha

Tras esa exposición de conocimientos miro sorprendido a Quant... Quizás pensara de vez en cuando... En cualquier caso, lo sigo como si nada hacia la nave.

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03/02/2008, 22:32
Quant Jin-Ka

El guarda ni levanta la vista hacia nosotros, llegamos hasta la lanzadera y observo el panel de apertura de la rampa principal, saco la tapa propinandole un culatazo con mi blaster pesado.vigila Hass, avisa si viene alguien.
Menos mal que los Jedi no habian venido, sus continuos reproches eran mas que molestos...

Empiezo a urgar los circuitos, no iba a ser complicado, obviamente no era la primera vez que me veia obligado a hacer esto.

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04/02/2008, 01:06
Director

Los mecanismos comienzan a moverse y unos ventiladores comienzan a sonar de fondo levantando el polvo de la arena bajo el vehiculo, alzandose unos palmos del suelo.

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04/02/2008, 23:03
Quant Jin-Ka

El zumbido de la ignición de la lanzadera me indica que todo ha ido bien, que manos tienes Quant, que manos!.

Vamos vamos vamos!!!, le grito a Hass que sigue controlando la zona. Una vez en el interior me siento a los mandos de la nave. Venga compañero que ya lo tenemos medio hecho. Una sonrisa de oreja a oreja se dibujaba involuntariamente en mi cara, estos momentos no habia creditos para pagarlos...

Elevo la lanzadera unos metros y comienzo a alejarnos del nucleo urbano. Dame unas coordenadas y agarrate.

Notas de juego

Cual es la diferencia entre la habilidad pilotar y otra que tengo como profesion que pone piloto???

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05/02/2008, 19:57
Haas Komha

- Bien, vayamos hacia el Norte primero, salgamos de la ciudad -

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05/02/2008, 23:19
Director

Quant y Haas salen del parking sin problemas. a saber en lo que estaba entretenido el guardia de seguridad. Quant siguiendo instrucciones de Haas pilota la nave, saliendo de la ciudad sin ningun problema

Notas de juego

no hace falta hacer tiradas para todo, no habeis entrado en combate, Quant esta acostumbrado a pilotar, no necesita hacer tiradas para llevar la nave unos cuanos km

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07/02/2008, 13:27
jim dunor

Notas de juego

Yo juego algun dia de estos, o donde yo estoy no ocurre nada y solo debo seguir esperando???

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07/02/2008, 22:46
Haas Komha

Guio a Quant hasta mi refugio, y, una vez allí, me preparo algo de comer y esperamos a que llegue Jim.

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19/02/2008, 17:31
Haas Komha

Miro el reloj y veo que es bastante tarde... ¿No deberían haber llegado ya?