-Sigue sin haber noticias de Willard.
-Las poblaciones de Shelby y Tifflin han dado partes parecidos, siguen la misma pauta. No puede ser, ¿cómo es posible que se queden incomunicados?
-Es un pueblo muy pequeño.
-No, eso no explica los altercados de los pueblos limítrofes. Debemos enviar un equipo y acordonar la zona. Sea lo que sea lo que ocurra en Willard no es normal. Ponte en contacto con la casa blanca, debemos actuar.
-Si, señor.
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Las calles de Willard estaban inmóviles. El viento agitaba a la noche pero nada se movía en las calles del pequeño pueblo. La montaña lo observaba desde arriba pero ninguna luz iluminaba sus calles. Solo el viento se movía entre los edificios. Un gemido, lento y profundo se escuchó a lo lejos durante unos largos segundos. Después... silencio.
Solo el viento se movía en las desiertas calles de Willard...
Un equipo formado por soldados de las Fuerzas especiales se adentrarán en un pueblo que ha quedado incomunicado. Deberán entrar, explorar el lugar , evaluar lo que está ocurriendo y asegurarlo a toda costa.
-Jugadores comprometidos con la partida y constantes.
- Post elaborados tanto como en cantidad como en calidad(nada de una linea y nada de lenguaje sms)
- Partida +18: por el gore y lo que surja. Si algun menor se colara me vería obligado a retirarlo de la partida.
- Ritmo alto: No soy muy duro con esto, pero hay que avisar y esas cosas por respeto al resto de jugadores.
- Partida de corta duración.
- Partida realista y de supervivencia, lo que significa altas probabilidades de morir y usar mas la cabeza que las armas :)
- Ganas de pasarlo bien
- Apuntarse a la partida y mandar una historia de vuestro personaje por mp para la seleccion de jugadores