Partida Rol por web

Relatos de Poder

Eralvi

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22/03/2010, 19:18
Gryphus
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- Por eso he venido. Pude ver algo de lo sucedido desde la ventana de mi habitación en la taberna. Comprobareis que el semiorco tiene una herida con muy mala pinta en el costado. Se la hice yo. Tuvimos un encontronazo y no me quedó más remedio. Por otro lado, un tal Marcus creó una situación muy tensa en la taberna. Discutió con un viejo para el cual trabajaba el semiorco y tomó de rehen a la camarera. Para que la liberara prometí no hacerle daño. Así que lo djé marchar. Mraz, el semidragón que me acompaña y yo, interrogamos al semiorco y nos reveló que ese tal Marcus pertenece a una especie de culto que hacen atrocidades. Es lo único que dijo. Durante la noche, una luz rojiza llamó mi atención. Me asomé a la ventana y vi a dos figuras corriendo en aquella dirección.- Dijo señalando el recorrido que siguieron las figuras que vio durante la noche. Y eso me temo que es todo lo que se.

Después miró a Sandra. Admiraba su dedicación.

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27/03/2010, 02:56
Mraz
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Saludos, me llamo Mraz, como puedes ver vengo desde muy lejos y en mi camino se me presento este problema el cual pienso resolver. Si usted tiene algun dato que nos sea util podria aportarlo. Claro si usted esta de acuerdo con que nos pueda meter en el caso.

 Me pregunto si este Capitan tiene en verdad una imagen leal o fiel. Que no este metido tambien con los ladrones o los de ese tal culto. 

Gryphus hay algo mas que puedas recordar sobre lo sucedido en la taberna, ya has dicho todo lo que yo recuerdo. Lo unico que me arrepiento de no haber podido masacrar a Marcus nos mis propias garras.

La proxima ves no se me va a escapar.

 

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03/04/2010, 19:35
Capitán Aleus
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El hombre observa a cada uno de ustedes mientras los escucha...

Su expresión es seria y pensativa y hay unos instantes de silencio antes de su respuesta.

Mmm...Sí, supongo que deben de saber algo dado que ya están relacionados con los hechos - el capitán emite un pequeño suspiro antes de continuar - Creo haber visto a este semiorco ofreciéndose como mercenario en una taberna por lo que supuse que no tenía relación con la secta, ahora veo que estaba equivocado. Aunque crean que no han averiguado mucho, la información que me han dicho es de gran importancia y, desgraciadamente, no tengo mucho más que deciros... Sin embargo, este no es lugar para hablar - dice y da una mirada en dirección a donde había apuntado Gryphus - ¿Les importaría acompañarme al cuartel? - inquiere el hombre y mira durante unos instantes a cada uno de los integrantes del curioso grupo -

Notas de juego

Aunque no vayan a actuar o a decir nada, hagan un post, por lo menos uno corto, para indicar que siguen ahí ^^.

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03/04/2010, 19:48
Sandra
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La mujer da un respingo y se gira rápidamente al escuchar la pregunta del capitan, queda muy claro que ha escuchado toda la conversación.

Se acerca rápidamente a Aleus y le susurra algo al oído. Se muestra un poco preocupada y no puede evitar dar una mirada al grupo, aunque queda patente en su rostro que aún no está acostumbrada a la presencia del semidragón.

Notas de juego

Pueden intentar escuchar lo que dice, si lo hacen, hagan la tirada pertinente.

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03/04/2010, 21:40
Nick
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- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+2)
Motivo: Escuchar
Resultado: 11(+2)=13

Notas de juego

 El niño continua escuchando la conversación sin emitir comentario alguno. Al parecer, no conseguirían mucha más información del capitán

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03/04/2010, 23:40
Gryphus
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- En absoluto, le sigo.- Dijo respondiendo al veterano capitán. Ante el susurro de la mujer, no mostró mucho interés. No consideraba correcto escuchar conversaciones ajenas.

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10/04/2010, 06:39
Mraz
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 Le seguire. 

Al ver que la mujer se acerca para decirle algo al oido al capitan, trato de ponerle atencion y escuchar lo que le dice. 

Por que la mujer no quiere que nosotros la eschucheos acaso en mi precensia la que la incomoda ?

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10/04/2010, 17:28
Director
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- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: Escuchar
Resultado: 11

Notas de juego

Mraz hago tu tirada de escuchar...

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10/04/2010, 17:31
Capitán Aleus
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La joven se aparta del oido del capitán ante un gesto de este.

No tienes de que preocuparte Sandra - dice el hombre, sin embargo, ninguno de los aventureros ha logrado escuchar sus palabras -

Pongámonos en marcha entonces, el cuartel no está muy lejos de aquí - dice al tiempo que empieza a caminar -

Sandra sigue a Aleus a unos pasos detrás suyo, con una expresión de desasosiego y preocupación. Pueden observar que da una mirada nerviosa al callejón que señaló Gryphus cuando pasan frente a él, pero allí no hay nada...

Una escolta de dos guardias intenta acompañarlos, pero el capitán los rechaza con un gesto, indicando que se dediquen a sus labores ya asignadas...

Notas de juego

Espacio para el roleo que quieran en el camino...

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10/04/2010, 21:34
Nick
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Notas de juego

Sin hacer preguntas, el niño los sigue. Intrigado por todo lo que había ocurrido

-El capitán debe estar muy seguro de si mismo y de sus habilidades para rechazar que lo escolten sus guardias. O quizá el no tenga de que preocuparse. Pero no debo sacar conclusiones apresuradas.- Piensa para sus adentros 

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14/04/2010, 01:33
Gryphus
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Notas de juego

Yo sigo por aquí, aunque he estado un par de semanas perdido.