Partida Rol por web

Remanentes de la Oscuridad

Capitulo 1: "El Bosque Dominado": Acto I: "Una Llamada de Auxilio".

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18/06/2010, 22:31
Malrick

Miro el campamento que ahora señala Narfok y medito levemente la idea de dejar uno solo oculto. - ¿Y si todos los que saben tirar de lejos son el "az" bajo la manga? Si el falla, la ventaja se íerde fácilmente. - Luego me quedo callado, ahora esperando la respuesta del resto.

Mientras hago un paneo de la zona para ver de tener una ventaja estgratégica en caso de suceder algo que no sea "aceptable" para el bienestar del grupo.

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19/06/2010, 00:18
Amirov Molinari

Amirov abre los ojos y ve a Laurana quien generosamente lo había ayudado para que no pereciera, sentía un gran dolor en sus piernas y torso pero aun así pudo ponerse de pie y recoger sus pertenecías las cuales se le habían caído en la batalla luego de quedar inconsciente.

Gracias a esta jovencita estoy vivo, le debo la vida misma a la muchacha, pero esto es culpa de la maldita organización que pusieron como formación, los con mayor fortaleza deberían ir adelante, por el contrario yo que tengo un buen ojo para la distancia me ponen casi al frente.

Gracias Laurana, te agradezco de sobremanera.

Amirov se levanta y se acomoda mientras observa como cae la noche.

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19/06/2010, 00:44
Laurana Fieldwind

Sonrrio a Amirov, ayudandole a incorporarse....

Ni lo menciones. Es mi deber. Me alegro que sigas con nosotros +le respondo con sencillez, mientras le ayudo a levantarse...

Luego, voy con los demas, que observan un campamento proximo...

No solo el... Convendria que Amirov tambien quede atras, su arco sera mas util a distancia... y el no esta en condiciones de soportar una lucha cuerpo a cuerpo todavia. +digo, mirando no solo a Narfolk sino a todos... Amirov no es el unico con marcas de la reciente pelea+ Ni la mayoria....

Suspiro.

...Dejadme ir a mi. Puede que al ser mujer provoque una reaccion mas calmada... ni me vean como una amenaza... Vosotros podreis rodear el campamento y en caso de que sean enemigos, atacar por sorpresa en conjunto ... +ofrezco como alternativa.

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19/06/2010, 02:16
Narfok

Me acerco a Laurana y le hablo amablemente mientras sonrio:

 - "Me alegra mucho saber que estas comenzando a pensar mas friamente. Aun me queda un poco de mi poder arcano. Estaré apuntando para protegerte de cualquier mal."

Luego me pongo un poco mas serio, y mientras miro al resto de mis compañeros, digo:

 - "Bueno, en marcha entonces."

Luego de eso me pongo detras de un arbol y me quedo mirando al camino hacia campamento por donde entrará Laurana.

Notas de juego

Preparo accion:

Si alguien ataca a Laurana, le lanzo Proyectil Magico.

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19/06/2010, 03:11
Malrick

Me escondo y camino lo más silencioso, esperando lograr ambas cosas al acercarme a una distancia desde la cual pueda disparar con la honda para defender a Laurana de algún posible ataque. Me quedo atento escondido a que todo comience.

- Tiradas (1)

Tirada: 2d20(+3)
Motivo: Esconderme / Moverme Sigilosamente
Resultados: 8(+3)=11, 20(+3)=23

Notas de juego

También preparo acción con la honda para tirarla al primero que la quiera atacar.

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19/06/2010, 03:14
Vincent Darj

Asintiendo al "estratega" del grupo imito la actitud de Malrick y me escabullo entre los arboles.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+10)
Motivo: Esconderse
Resultado: 16(+10)=26

Tirada: 1d20(+8)
Motivo: Mov Sigilosamente
Resultado: 4(+8)=12

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19/06/2010, 12:58
Kurt

 Yo voy contigo, Laurana- dice el bárbaro- una cosa es que te protejamos desde lejos pero otra muy distinta es que te comas todos los posibles golpes. Necesitarás una protección cercana, y yo soy el más indicado- mira al resto del grupo- no os ofendáis.

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19/06/2010, 18:56
Laurana Fieldwind

*Comenzando a pensar friamente?  +la joven enarca una ceja ante las palabras del magico, pero decide que sin duda no comprendera a esta clase de hombre... Luego mira a Kurt, obsevando sus heridas, pero sobre todo su porte, dubitativa... Con voz suave, mientras le toca el brazo, dice:

-Tal vez... Pero no soy tan poco resistente como podria parecer, señor... Le agradezco pues, pero no necesaria esa preocupacion ... Ademas, si me veo en peligro, retrocedere donde todos ustedes puedan atacar a mis agresores con facilidad...  En el estado general del grupo, conviene atraer al enemigo a nosotros, y se nota que un hombre de su valia no retrocede, por lo que... resultaria contraproducente. Sera mejor, a la par que mas efectivo, si espera con el resto y su fuerte brazo ataca por sorpresa con los demas...

Esperando haberlo convencido, Laurana acomoda su armadura y el escudo en su brazo, pero no esgrime arma alguna.

-Por mi parte, estoy lista... Veamos que pasa. +suspira, comenzando a caminar hacia el campamento mientras los hombres se dispersan para preparar su emboscada.

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20/06/2010, 16:51
Amirov Molinari
Sólo para el director

Amirov intenta ocultarse en la espesura del bosque, para poder caer de sorpresa si un ataque se avecina.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+1)
Motivo: Esconderse
Resultado: 11(+1)=12

Tirada: 1d20(+1)
Motivo: Moverse sigilosamente
Resultado: 19(+1)=20

Notas de juego

 

Cuando subimos de nivel los pj, así veo que tiradas hago, por las dudas lo hago igual.

 

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20/06/2010, 17:01
Valwyr Azhdein
Sólo para el director

Master, quisiera usar la habilidad de detectar el mal - si estoy a rango - si no lo estoy quisiera intentar moverme con mucho cuidado hasta estar a buen alcance. Avisame para evitar que la clerigo ponga su vida en peligro.

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20/06/2010, 22:47

Te recomiendo que acompañes a la cleriga, ya que el alcance es de 60' y a esa distancia cualquiera puede verte.

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20/06/2010, 23:34
Valwyr Azhdein

 Bebo dos pociones  para recuperar el

daño recibido .

El joven se acerca a sus compañeros intentando hacer el menor ruido posible

 

 Kurt permite que sea yo quien acompañe a Laurana, puedo saber si los que están allí adelante tienen mal en su alma. Así ella podrá retroceder antes y yo la seguiré o protegeré en caso de necesidad y guiaría a los enemigos a la emboscada si tal fuese la situación.

 

Dichas esas palabras y antes de esperar alguna respuesta, lanza una mirada de confianza a Kurt. El joven se concentra intensamente y susurra:

 

Serradik abre mi ojos a lo que ocultan sus almas.

 

Con una mano enfrente y con la mano levantada se dispone a caminar junto a la joven. Y agrega mirandola:

 

Con esto tendremos mejores posibilidades que enviandote sola.

 

- Tiradas (2)

Tirada: 1d8
Motivo: pocion curativa
Resultado: 4

Tirada: 1d8
Motivo: pocion curativa
Resultado: 5

Notas de juego

Pociones curativas: 9 + 2 = 11, solo tengo un punto de

daño - atualizando el inventario -

 

 Detectar el mal.

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21/06/2010, 03:39

Valwyr y Laurana se acercan con cautela hacia lo que parecia un campamento desde lejos, mientras el Paladin detecta la presencia de mal en la zona. Simultaneo a ello, Vincent, Malrick y Amirov intentar rodear sigilosamente el campamento para acercarse sin ser notados. Kurt se queda atras, dispuesto a correr en ayuda de sus compañeros si es requerida la fuerza de las armas y Narfok cuida la espalda de Lauranacomo un francotirador.

A medida que se acercan, notan que el campamento posee una baja empalizada que esta destruida en la mayoria de sus tramos. Las tiendas del campamento han visto mejores tiempos y de las personas que se ven en el lugar, muchas parecen enfermas o heridas. El campamento parece decadente y desgastado. Incluso a la distancia que estan pueden notar manchas de sangre en el suelo de este.

A un examen mas minucioso, los habitantes del lugar visten ropajes naturales, compuestos de hojas y otras telas de colores del bosque. Toda imagen de ellos evoca el pensamiento de que se trata de Druidas.

A medida que se acerca Laurana y Valwyr, notan que son detectados por un vigia que esta sobre un arbol y que no habian notado. El hombre al verlos, les apunta con un arco y a viva voz les grita:

" - ¿Quienes son y cuales son sus intenciones?"

La flecha de su arco apunta directamente a la cabeza de la cleriga, mientras que el tipo hace señas a otros vigias para que refuercen la medida.

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21/06/2010, 03:50

Valwyr:

Tu examen de Detectar el Mal te revela que todo el bosque esta impregnado de esencias malignas. El aire mismo esta plagado de maldad que penetra todo a tu alrededor.

A medida que el conjuro avanza y puedes distinguir con mayor claridad, notas que este mal es un poderoso efecto que se cierne sobre todo a tu alrededor, pero que no parece provenir de una zona en particular.

Las personas que estan mas adelante tambien son rodeadas por este mal, pero no hay maldad en su interior. A efectos practicos, ellos no son malignos para ti.

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21/06/2010, 04:06
Amirov Molinari
Sólo para el director

Amirov de la espesura saca una de sus flechas y tensa el arco, preparado por si se desata un nuevo combate.

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21/06/2010, 04:22
Laurana Fieldwind

Levanta la vista y la mano derecha, mostrando que esta desarmada. Habla directamente al que le apunta, mirandolo con tranquilidad.

-Saludos! Mi nombre es Laurana, y soy una cleriga de Serenity. Mi compañero es Walwyr, un valiente paladin. Oimos que algo malo estaba sucediendo en el bosque, por lo que vinimos a tratar de solucionarlo ...

Su mirada baja y pasea por el campamento, unos segundos, antes de volver a dirigirse a su interlocutor

-Puedo ver que tienen gente herida. Si lo desean, y nos dan su permiso, estaria gustosa de brindarles asistencia...

Hace una pequeña genuflexion, en señal de respeto a la persona que se dirije. No tiene ninguna intencion de ir con prisas o amenazas a quienes tienen la ventaja de distancia y altura, ademas de los numeros...

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21/06/2010, 15:13
Valwyr Azhdein

Bajando la mano, el joven Saluda cortésmente, llevándose la mano el pecho:

 

Como dijo mi compañera, este lugar esta rodeado de gran maldad, vinimos a ayudar.

 

Bajo las manos a  los lados, esperando si el guardia nos dejara pasar, para avisar a los otros - aunque se que ellos nos observan.

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21/06/2010, 19:03
Druida

El Druida les mira desconfiado durante un momento, para luego gritarles desde el arbol al momento de que baja su arco:

" - Les creo, pueden pasar, pero tengan mucho cuidado de no generar mas problemas. Ya tenemos suficientes pesares como para poder con mas."

Rapidamente baja del arbol y les hace señas a sus compañeros. Luego voltea hacia la sacerdotiza y mira detras de ella hacia el bosque. Luego vuelve a hablar:

" - Hable con la Archidruida. Ella es nuestra lider. Diganle a sus compañeros que pueden salir. No queremos a nadie oculto, pues solo nos indican que temen a la buena gente. Ahora pasen, ya que la empalizada no puede permanecer por mucho tiempo abierta."

Les hace gestos para que entren al momento que unos druidas abren la miserable empalizada para que ustedes puedan pasar.

Notas de juego

Continua en la Escena: "Los Druidas"