Partida Rol por web

Senda de Aventuras: Forjador de Reyes

Explorando el Cinturón verde (2º parte)

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22/01/2019, 09:30
Thulas el bastardo

Thulas frenó a su caballo en seco al oir el chasquido de la trampa.

-Joder! Menudo susto! Mejor bajamos y nos seguramos de que no hayan más. Podeis curar eso? -dijo señalando la herida abierta. 

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22/01/2019, 09:32
Thulas el bastardo
- Tiradas (1)
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22/01/2019, 12:55
Peck Ñito

Pobre caballito, yo lo curaré. Peck le lanza el conjuro de curación  de heridas leves.

- Tiradas (1)
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22/01/2019, 14:34
Garunda

Como encuentre al que haya hecho esto me voy a comer su jodido corazon, pobre caballito mio 

- Tiradas (1)

Notas de juego

sino esta muerto uso un clw y si lo esta hacemos cecina de potro

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26/01/2019, 05:41
Director

interesante, quizás no sean bandidos después de todo. se oye una voz. aunque eso no será necesario.

Otra voz, esta de mujer, se oye. a lo mejor podéis hacer algo con esos cepos. Si lo hacéis, os llevaremos con el culpable.

durante el resto de la exploración hay que hacer una prueba de percepción por hora, para evitar tirar dados a lo loco, decidir el oteador principal y como desactivar los cepos.

Notas de juego

Garuda, tu percepción es 6 o 7
Las hojas así hechas me están empezando a no gustar. 

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26/01/2019, 12:10
Director

tras 6 horas de exploración, acabais con todas los cepos y la voces vuelven. 
Encontrareis al responsable al Suroeste de nuestra posición.

EXP: 125

¿Acciones? 

- Tiradas (4)
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26/01/2019, 12:22
Garunda

Notas de juego

dirigirnos al sw

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26/01/2019, 13:46
Peck Ñito

Notas de juego

Ok suroeste.

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26/01/2019, 13:51
Thulas el bastardo

Notas de juego

Suroeste

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26/01/2019, 22:09
Director
  • Día 20... esperar un momento, Garuda se ha despertado sin gallumbos, aparecieron colgados de un árbol. No sabia que era un tripode. Día 20 (8:00) Gastáis ración y viajáis al Suroeste, el viaje dura 3 horas a través del bosque. tras 8 horas de busqueda....

Encontráis el cadaver de un humano, un trampero, al parecer intentaba instalar una trampa de desplome de tronco en la orilla meridional del río Espino, al parecer, sobreestimó su habilidad y fue derribado por varios troncos.  Clavada en el tocón de un árbol a pocos metros del brazo extendido del cadáver, Rha deduce que es un hacha de mano de gran calidad. 
¿Que vais a hacer?

- Tiradas (4)
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26/01/2019, 22:54
Rhaegar

Busco trampas y huellas

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27/01/2019, 08:58
Thulas el bastardo

Thulas observó el estropicio y lo primero que hizo fue sacar el hacha del tronco y arrojarla al carro.

 

Notas de juego

Podemos quedarnos las trampas?

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27/01/2019, 12:32
Director

No, en este área no hay trampas, estaba intentando hacer una cuando se le calló los troncos encima y murió. 
¿No tenéis algo que decía que alguien era un trampero?

Exp: 25 y nuevo destino. A la espera de esa tirada de Peck, nuevamente. 

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27/01/2019, 13:07
Peck Ñito

Peck estaba preocupado. Estaba claro que alguien estaba gastando jugarretas al grupo, pero el bardo no se explicaba quien o que era y cuales eran sus motivos.

- Tiradas (1)
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27/01/2019, 13:27
Thulas el bastardo
- Tiradas (1)

Notas de juego

Circulen, por favor...

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27/01/2019, 19:18
Director

Nuevo destino. 

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28/01/2019, 11:56
Garunda
- Tiradas (1)
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28/01/2019, 16:22
Director
  • Día 21... esperar un momento, Peck a despertado con la cara pintada, a pesar de estar atento a su guardia. Día 21 (8:00) Gastáis ración y viajáis al Noroeste, el viaje dura 3 horas a través del bosque. tras 8 horas de busqueda por la llanura encontrais (encuentro aleatorio). 

 

Os encontrais una extraña criatura del tañao de un perro, pero tiene la complexión esbelta de un gato, pelaje recio y franjas negras en el Lomo. Mueve contiuamente su larga cola, golpeando con ella en el suelo como si tanteara el terreno. 

Turno 1

  • Garuda 
  • Thulas 
  • Peck 
  • Rha 
  • Lobo 
- Tiradas (5)
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28/01/2019, 20:14
Peck Ñito

Peck se levantó con la cara pintada. Las experiencias anteriores las habían sufrido sus compañeros y aquella vez le tocó al gnomo. Este se lo tomó con deportividad y buen humor. Las jugarretas tampoco eran maliciosas y tampoco encontró ningún problema en que alguien se divirtiera en un mundo tan cruel y duro. Aunque fuera a costa del grupo. Peró aquella última experiencia agudizó la memoria del bardo, al sufririrla en sus propias carnes.

- Tiradas (1)
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28/01/2019, 21:37
Director

Es un lobo, sin aptitudes, defensas, ataques especiales, ni resistencias. 

Notas de juego

Lo unico que tiene son mandibulas poderosas que lo unico que hace es que el critico sea 19-20 con mordisco. nada mas.