Partida Rol por web

Shadowgate

Mecánicas de Juego

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14/04/2020, 13:54
Director

GLAIVE

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indice

 

Ficha de personaje:

 

 

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14/04/2020, 13:54
Director

CARACTERÍSTICAS

Descripción

Tienes seis características, FUERZA, DESTREZA, CONSTITUCIÓN, INTELIGENCIA, SABIDURÍA, y CARISMA.

       ֍  Fuerza: Se usa para los ataques melé y las tiradas de salvación que requieran poderío físico, tales como levantar verjas, doblar palos y barras, etc.

       ֍ Destreza: Se usa para la iniciativa y para las salvaciones que requieran equilibrio, velocidad, Used for saves requiring poise, speed, and reflexes, like dodging, climbing, sneaking, balancing, etc.

       ֍ Constitution: Used for saves to resist poison, sickness, cold, etc. The Constitution bonus is added to healing rolls and Hit Points. A PC’s number of item slots is always equal to their Constitution defense.

       ֍ Intelligence: Used for saves requiring concentration and precision, such as wielding magic, resisting magical effects, recalling lore, crafting objects, tinkering with machinery, picking pockets, etc.

       ֍ Wisdom: Used for ranged attacks and saves requiring perception and intuition, such as tracking, navigating, searching for secret doors, detecting illusions, etc.

       ֍ Charisma: Used for saves to persuade, deceive, interrogate, intimidate, charm, provoke, etc. PCs may employ a number of henchmen equal to their Charisma bonus.

 

Defensas de Característica y Bono

Cada característica tiene asociados dos valores: la puntuación o defensa, y el bono.

Cuando crees tu personaje, tira 3d6 desglosado para cada una de tus características, en orden. El menor de los tres dados es tu bono. Súmale 10 para calcular su defensa.

Al terminar, opcionalmente puedes intercambiar uno de los resultados de una característica con otra.

Ejemplo: Tiras los dados y recibes 2,2 y 5 para Fuerza. El menor dado es un 2, así que la Fuerza de tu PJ tiene un bono de +2 y una defensa de 12. Repite el proceso para el resto de características.

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13/06/2020, 12:36
Director

Tiradas Aleatorias iniciales

Tira un par de veces, y quedate con la que prefieras.

VIRTUD

Tira 1d20 y quédate el resultado. Si no te gusta, puedes repetir tirada.

1.Ambiciosa 6. Disciplinada 11. Honorable 16. Compasiva
2. Cauta 7. Centrada 12. Humilde 17. Recta
3. Valiente 8. Generosa 13. Idealista 18. Serena
4. Cortés 9. Gregaria 14. Justa 19. Estoica
5. Curiosa 10. Honesta 15. Leal 20. Tolerante

 

VICIO

Tira 1d20 y quédate el resultado. Si no te gusta, puedes repetir tirada.

1. Agresiva 6. Engañosa 11. Perezosa 16. Sospechosa
2. Arrogante 7. Frívola 12. Nerviosa 17. Vanidosa
3. Resentida 8. Glotona 13. Prejuiciosa 18. Vengativa
4. Cobarde 9. Avariciosa 14. Insensata 19. Derrochadora
5. Cruel 10. Irascible 15. Grosera 20. Lloricona

 

PASADO

Tira 1d20 y quédate el resultado. Si no te gusta, puedes repetir tirada.

1. Alquimista 6. Clériga 11. Maga 16. Actora
2. Mendiga 7. Cocinera 12. Marinera 17. Robabolsillos
3. Carnicera 8. Cultista 13. Mercenaria 18. Contrabandista
4. Ladrona 9. Apostadora 14. Mercader 19. Estudiante
5. Charlatana 10. Herbolaria 15. Forajida 20. Rastreadora

 

INFORTUNIO

Tira 1d20 y quédate el resultado. Si no te gusta, puedes repetir tirada.

1. Abandonada 6. Defraudada 11. Inculpada (inocente) 16. Perseguida sin descanso
2. Adicta 7. Degradada (en trabajo) 12. En busca y captura 17. Rechazada
3. Chantajeada 8. Desacreditada 13. Secuestrada 18. Reemplazada
4. Cumples condena (inocente o culpable) 9. Desheredara 14. (Casi) Asesinada 19. Robada
5. Maldita 10. Exiliada 15. Pobre 20. Sospechosa de un crimen (culpable)