Tienes seis características, FUERZA, DESTREZA, CONSTITUCIÓN, INTELIGENCIA, SABIDURÍA, y CARISMA.
֍ Fuerza: Se usa para los ataques melé y las tiradas de salvación que requieran poderío físico, tales como levantar verjas, doblar palos y barras, etc.
֍ Destreza: Se usa para la iniciativa y para las salvaciones que requieran equilibrio, velocidad, Used for saves requiring poise, speed, and reflexes, like dodging, climbing, sneaking, balancing, etc.
֍ Constitution: Used for saves to resist poison, sickness, cold, etc. The Constitution bonus is added to healing rolls and Hit Points. A PC’s number of item slots is always equal to their Constitution defense.
֍ Intelligence: Used for saves requiring concentration and precision, such as wielding magic, resisting magical effects, recalling lore, crafting objects, tinkering with machinery, picking pockets, etc.
֍ Wisdom: Used for ranged attacks and saves requiring perception and intuition, such as tracking, navigating, searching for secret doors, detecting illusions, etc.
֍ Charisma: Used for saves to persuade, deceive, interrogate, intimidate, charm, provoke, etc. PCs may employ a number of henchmen equal to their Charisma bonus.
Cada característica tiene asociados dos valores: la puntuación o defensa, y el bono.
Cuando crees tu personaje, tira 3d6 desglosado para cada una de tus características, en orden. El menor de los tres dados es tu bono. Súmale 10 para calcular su defensa.
Al terminar, opcionalmente puedes intercambiar uno de los resultados de una característica con otra.
Ejemplo: Tiras los dados y recibes 2,2 y 5 para Fuerza. El menor dado es un 2, así que la Fuerza de tu PJ tiene un bono de +2 y una defensa de 12. Repite el proceso para el resto de características.
Tira un par de veces, y quedate con la que prefieras.
Tira 1d20 y quédate el resultado. Si no te gusta, puedes repetir tirada.
1.Ambiciosa | 6. Disciplinada | 11. Honorable | 16. Compasiva |
2. Cauta | 7. Centrada | 12. Humilde | 17. Recta |
3. Valiente | 8. Generosa | 13. Idealista | 18. Serena |
4. Cortés | 9. Gregaria | 14. Justa | 19. Estoica |
5. Curiosa | 10. Honesta | 15. Leal | 20. Tolerante |
Tira 1d20 y quédate el resultado. Si no te gusta, puedes repetir tirada.
1. Agresiva | 6. Engañosa | 11. Perezosa | 16. Sospechosa |
2. Arrogante | 7. Frívola | 12. Nerviosa | 17. Vanidosa |
3. Resentida | 8. Glotona | 13. Prejuiciosa | 18. Vengativa |
4. Cobarde | 9. Avariciosa | 14. Insensata | 19. Derrochadora |
5. Cruel | 10. Irascible | 15. Grosera | 20. Lloricona |
Tira 1d20 y quédate el resultado. Si no te gusta, puedes repetir tirada.
1. Alquimista | 6. Clériga | 11. Maga | 16. Actora |
2. Mendiga | 7. Cocinera | 12. Marinera | 17. Robabolsillos |
3. Carnicera | 8. Cultista | 13. Mercenaria | 18. Contrabandista |
4. Ladrona | 9. Apostadora | 14. Mercader | 19. Estudiante |
5. Charlatana | 10. Herbolaria | 15. Forajida | 20. Rastreadora |
Tira 1d20 y quédate el resultado. Si no te gusta, puedes repetir tirada.
1. Abandonada | 6. Defraudada | 11. Inculpada (inocente) | 16. Perseguida sin descanso |
2. Adicta | 7. Degradada (en trabajo) | 12. En busca y captura | 17. Rechazada |
3. Chantajeada | 8. Desacreditada | 13. Secuestrada | 18. Reemplazada |
4. Cumples condena (inocente o culpable) | 9. Desheredara | 14. (Casi) Asesinada | 19. Robada |
5. Maldita | 10. Exiliada | 15. Pobre | 20. Sospechosa de un crimen (culpable) |