Muy sencillo. Se tiran dados de 10 y se les suma el bono que se tenga/2. Serán necesarias tiradas en enfrentamientos y casos aislados, pero no por lo general.
Personaje:
Las asignaturas que haya cursado tienen todas nivel 5 (como Tabby es muy buena, es como si llevase un año cursado más, igual que Hermione) las que no haya cursado, solo nivel 2.
Puedes añadir un punto extra a dos asignaturas a elegir.
10 puntos a repartir entre: (cada habilidad engloba a varias cosas)
Forma física
Intelecto
Quidditch
Social
Percepción
*Habilidad que se te ocurra*
Añadir ventajas y desventajas que se te ocurran, tendrán efecto en los niveles anteriores.
Cual es el nivel normal para un humano normal y corriente? XD
Para habilidades...
Joder... con 10 puntos no da para poner más de 2 en cada habilidad... o.o
Asignaturas
Encantamientos 5 + 1 = 6
Transformaciones 5
Historia de la magia 5
DCAO 5
Pociones 5 + 1 = 6
Astronomía 5
Herbología 5
CCM 5
Aritmancia 5
Alquimia 5
EEMM 5
Runas Antiguas 5
De momento solo las asignaturas... no sé si estan bien o las optativas que eran del año pasado estan mal...
Habilidades
Forma física 1
Intelecto 4
Quidditch 4
Social 1
Percepción 2
Mundo Muggle 3
Ventajas y desventajas (copio las que tenía en la otra partida... por si valen... así no pienso)
Tímida
Pobre
Miedo a los chicos Yo creo que está ya no XD
Desconfiada con los desconocidos
"Justiciera": creo que esto tanto es positivo como negativo...
Inocente: la gente está predispuesta a creer que no tienes la culpa de algo.
Creativa: Siempre que quieras crear algo, ya sea con magia o sin ella.
Estudiosa: repetir una tirada en cada examen.
Facilidad para pociones
Gryffindor: Siempre que rompas una norma para ayudar a un amigo, puedes repetir los "1". Si ya podías puedes repetir también los "2".
Voladora natural: Obtienes gratis +1 a la habilidad de volar. Y siempre que uses esa habilidad, ganas +1 de reflejos para esa tirada.
Escurridiza: Repetir 1's al esquivar.
Quidditch acrobático: puedes hacer movimientos fantasiosos encima de una escoba. Además, puedes repetir una esquiva fallada por turno.
Asignaturas
Encantamientos 5 + 1 = 6
Transformaciones 5
Historia de la magia 5
DCAO 5
Pociones 5 + 1 +1 = 7
Astronomía 5
Herbología 5
CCM 5
Aritmancia 5
Alquimia 5
EEMM 5
Runas Antiguas 5
Habilidades
Forma física 1
Intelecto 4
Quidditch 4 +1 = 5
Social 1 (-1 al tratar con quien no se conoce) (-1 si hay más de tres personas además de Tabby)
Percepción 2
Mundo Muggle 3
Ventajas y desventajas
Pobre ha ganado 500 galeones, además la granja de los padres y el curro de la madre en Hogwarts eliminan eso.