Partida Rol por web

Un Futuro Incierto

Concurso de Astronaves

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11/09/2016, 23:09
Director

Aqui se iran poniendo las naves presentadas para el concurso.

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13/09/2016, 06:56
Rakhir Lorkmat

BODEGA

Armero de Abordo

Cantidad Objeto Peso(Kg)
     
1 Subfusil  
1 Rifle  
3 Cargador Rifle (20 Balas)  
2 Cargador Subfusil (30 balas)  
     
1 Cargador Pistola Aut (15 balas)  
1 Arma de fuego (por definir)  
1 Antibalisticas NT 6  
1 Sable Abordaje NT 3  
1 Trajes de Vacío NT 8; 6 horas de Oxigeno; comunicador corto alcance 5 Km  
1 Trajes de Vacío NT 9; 6 horas de Oxigeno; comunicador corto alcance 10 Km  

 

Almacen y Armarios de cubierta

Cantidad Objeto Peso(Kg)
     
1 Linterna de luz fria NT 6  
  Raciones Comida Fresca/para preparar  
  Raciones Comida en lata o preservada  
  Raciones Comida deshidratada  

Bodega de Carga (3 Tm)

Cantidad Objeto Tm
     
     

 

Bodega de hangar (4 Tm)

Cantidad Objeto Tm
1 Voladora NT 12 4
     

FONDO ECONÓMICO

 

FONDO ECONÓMICO

XXX Cr 

Carga Espaculativa

Mercancias Nº Cajas Tm Valor total (en Cr)
       

 

 


 

SALARIOS TRIPULACION

Tripulante Puesto Sueldo
     
   Capitan /  Propietari@  
Fondo Nave XXX % de Beneficios
 

 

Exploradora/Enlace Clase S (Modificado):

Desplazamiento: 100 Tm                   Aerodinamica Admosferica: Si           Cabinas: 2 (8 Tm)

Reactor de Maniobra: A (1 Tm)           Reactor de Transito: A (10 Tm)          Planta de Potencia: A (4 Tm)

Aceleración: 2 Gs                                Factor de Transito: 2                       Ingenieria: 15 Tm

UCP: Modelo/7 (9 Tm)    20/50  (IA)         Depositos Combustible: 40 Tm               Carga: 3 Tm (1 Bodega)

Soportes de Armamento: 1             Armamento Instalado: 1 Torreta triples fija                                                               Torreta 1: 3 Laser Dinamicos

Sensores: Militar (5 Tm)        

Plantas Purificadoras de combustible (- Purifica 40 Tm/24h)

Precio: 29.46MCr + Comp 80 MCr = 110 MCr (Contando mano obra instalación computadora)

Cuotas mensuales: 000 Cr x 480 cuotas (En plena propiedad)


 

COMPUTADORA

Programas de Rutina   Espacio CPU
Maniobra Permite el uso del reactor de maniobra 1
Transito 2 Permite efectuar transito interestelar 2 2
Astronavegacion Controla el uso del Reactor de Transito 1
Generador de Ruta Prepara el Plan de Vuelo para el transito 1
Biblioteca base de datos de informacion del sector 1
Antisecuestro   1
 
Programas Defensivos   Espacio CPU
Autoevasión  MD -2 al enemigo para impactar 1
Fuego de respuesta lasser  Respuesta Automatica a los disparos Laser 1
Antimisil  Permite Fuego Laser Anti-misil en la Fase de Manoibra 8+ para Exito 1
ECM  Contramedidas Electronicas que destruye los misiles atacantes que intercepten la nave 7+ para exito 3
 
Programas Ofensivos    Espacio CPU
Rastreo de blanco Imprescindible para operar Torretas 1
Prediccion de trayectoria 2  MD +2 para impactar 2
Interaccion del artillero  Añade el Nivel del artillero para impactar 2
Fuego Selectivo 3 Tirando 1d6 con resultado 1 o 2 Impacto en el blanco seleccionado 1
 

 
 
Notas
 
 

No está terminado este post.

Hay que ajustar programas, cosas en la nave .... y todo eso.

 

Quedo en tus manos.

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13/09/2016, 06:56
Rakhir Lorkmat

BODEGA

Armero de Abordo

Cantidad Objeto Peso(Kg)
     
1 Subfusil  
1 Rifle  
3 Cargador Rifle (20 Balas)  
2 Cargador Subfusil (30 balas)  
     
1 Cargador Pistola Aut (15 balas)  
1 Arma de fuego (por definir)  
1 Antibalisticas NT 6  
1 Sable Abordaje NT 3  
1 Trajes de Vacío NT 8; 6 horas de Oxigeno; comunicador corto alcance 5 Km  
1 Trajes de Vacío NT 9; 6 horas de Oxigeno; comunicador corto alcance 10 Km  

 

Almacen y Armarios de cubierta

Cantidad Objeto Peso(Kg)
     
1 Linterna de luz fria NT 6  
  Raciones Comida Fresca/para preparar  
  Raciones Comida en lata o preservada  
  Raciones Comida deshidratada  

Bodega de Carga (3 Tm)

Cantidad Objeto Tm
     
     

 

Bodega de hangar (4 Tm)

Cantidad Objeto Tm
1 Voladora NT 12 4
     

FONDO ECONÓMICO

 

FONDO ECONÓMICO

XXX Cr 

Carga Espaculativa

Mercancias Nº Cajas Tm Valor total (en Cr)
       

 

 


 

SALARIOS TRIPULACION

Tripulante Puesto Sueldo
     
   Capitan /  Propietari@  
Fondo Nave XXX % de Beneficios
 

 

Exploradora/Enlace Clase S (Modificado):

Desplazamiento: 100 Tm                   Aerodinamica Admosferica: Si           Cabinas: 2 (8 Tm)

Reactor de Maniobra: A (1 Tm)           Reactor de Transito: A (10 Tm)          Planta de Potencia: A (4 Tm)

Aceleración: 2 Gs                                Factor de Transito: 2                       Ingenieria: 15 Tm

UCP: Modelo/7 (9 Tm)    20/50  (IA)         Depositos Combustible: 40 Tm               Carga: 3 Tm (1 Bodega)

Soportes de Armamento: 1             Armamento Instalado: 1 Torreta triples fija                                                               Torreta 1: 3 Laser Dinamicos

Sensores: Militar (5 Tm)        

Plantas Purificadoras de combustible (- Purifica 40 Tm/24h)

Precio: 29.46MCr + Comp 80 MCr = 110 MCr (Contando mano obra instalación computadora)

Cuotas mensuales: 000 Cr x 480 cuotas (En plena propiedad)


 

COMPUTADORA

Programas de Rutina   Espacio CPU
Maniobra Permite el uso del reactor de maniobra 1
Transito 2 Permite efectuar transito interestelar 2 2
Astronavegacion Controla el uso del Reactor de Transito 1
Generador de Ruta Prepara el Plan de Vuelo para el transito 1
Biblioteca base de datos de informacion del sector 1
Antisecuestro   1
 
Programas Defensivos   Espacio CPU
Autoevasión  MD -2 al enemigo para impactar 1
Fuego de respuesta lasser  Respuesta Automatica a los disparos Laser 1
Antimisil  Permite Fuego Laser Anti-misil en la Fase de Manoibra 8+ para Exito 1
ECM  Contramedidas Electronicas que destruye los misiles atacantes que intercepten la nave 7+ para exito 3
 
Programas Ofensivos    Espacio CPU
Rastreo de blanco Imprescindible para operar Torretas 1
Prediccion de trayectoria 2  MD +2 para impactar 2
Interaccion del artillero  Añade el Nivel del artillero para impactar 2
Fuego Selectivo 3 Tirando 1d6 con resultado 1 o 2 Impacto en el blanco seleccionado 1
 

 
 
Notas
 
 

No está terminado este post.

Hay que ajustar programas, cosas en la nave .... y todo eso.

 

Quedo en tus manos.

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Rakhir Lorkmat

BODEGA

Armero de Abordo

Cantidad Objeto Peso(Kg)
     
1 Subfusil  
1 Rifle  
3 Cargador Rifle (20 Balas)  
2 Cargador Subfusil (30 balas)  
     
1 Cargador Pistola Aut (15 balas)  
1 Arma de fuego (por definir)  
1 Antibalisticas NT 6  
1 Sable Abordaje NT 3  
1 Trajes de Vacío NT 8; 6 horas de Oxigeno; comunicador corto alcance 5 Km  
1 Trajes de Vacío NT 9; 6 horas de Oxigeno; comunicador corto alcance 10 Km  

 

Almacen y Armarios de cubierta

Cantidad Objeto Peso(Kg)
     
1 Linterna de luz fria NT 6  
  Raciones Comida Fresca/para preparar  
  Raciones Comida en lata o preservada  
  Raciones Comida deshidratada  

Bodega de Carga (3 Tm)

Cantidad Objeto Tm
     
     

 

Bodega de hangar (4 Tm)

Cantidad Objeto Tm
1 Voladora NT 12 4
     

FONDO ECONÓMICO

 

FONDO ECONÓMICO

XXX Cr 

Carga Espaculativa

Mercancias Nº Cajas Tm Valor total (en Cr)
       

 

 


 

SALARIOS TRIPULACION

Tripulante Puesto Sueldo
     
   Capitan /  Propietari@  
Fondo Nave XXX % de Beneficios
 

 

Exploradora/Enlace Clase S (Modificado):

Desplazamiento: 100 Tm                   Aerodinamica Admosferica: Si           Cabinas: 2 (8 Tm)

Reactor de Maniobra: A (1 Tm)           Reactor de Transito: A (10 Tm)          Planta de Potencia: A (4 Tm)

Aceleración: 2 Gs                                Factor de Transito: 2                       Ingenieria: 15 Tm

UCP: Modelo/7 (9 Tm)    20/50  (IA)         Depositos Combustible: 40 Tm               Carga: 3 Tm (1 Bodega)

Soportes de Armamento: 1             Armamento Instalado: 1 Torreta triples fija                                                               Torreta 1: 3 Laser Dinamicos

Sensores: Militar (5 Tm)        

Plantas Purificadoras de combustible (- Purifica 40 Tm/24h)

Precio: 29.46MCr + Comp 80 MCr = 110 MCr (Contando mano obra instalación computadora)

Cuotas mensuales: 000 Cr x 480 cuotas (En plena propiedad)


 

COMPUTADORA

Programas de Rutina   Espacio CPU
Maniobra Permite el uso del reactor de maniobra 1
Transito 2 Permite efectuar transito interestelar 2 2
Astronavegacion Controla el uso del Reactor de Transito 1
Generador de Ruta Prepara el Plan de Vuelo para el transito 1
Biblioteca base de datos de informacion del sector 1
Antisecuestro   1
 
Programas Defensivos   Espacio CPU
Autoevasión  MD -2 al enemigo para impactar 1
Fuego de respuesta lasser  Respuesta Automatica a los disparos Laser 1
Antimisil  Permite Fuego Laser Anti-misil en la Fase de Manoibra 8+ para Exito 1
ECM  Contramedidas Electronicas que destruye los misiles atacantes que intercepten la nave 7+ para exito 3
 
Programas Ofensivos    Espacio CPU
Rastreo de blanco Imprescindible para operar Torretas 1
Prediccion de trayectoria 2  MD +2 para impactar 2
Interaccion del artillero  Añade el Nivel del artillero para impactar 2
Fuego Selectivo 3 Tirando 1d6 con resultado 1 o 2 Impacto en el blanco seleccionado 1
 

 
 
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Cantidad Objeto Peso(Kg)
     
1 Subfusil  
1 Rifle  
3 Cargador Rifle (20 Balas)  
2 Cargador Subfusil (30 balas)  
     
1 Cargador Pistola Aut (15 balas)  
1 Arma de fuego (por definir)  
1 Antibalisticas NT 6  
1 Sable Abordaje NT 3  
1 Trajes de Vacío NT 8; 6 horas de Oxigeno; comunicador corto alcance 5 Km  
1 Trajes de Vacío NT 9; 6 horas de Oxigeno; comunicador corto alcance 10 Km  

 

Almacen y Armarios de cubierta

Cantidad Objeto Peso(Kg)
     
1 Linterna de luz fria NT 6  
  Raciones Comida Fresca/para preparar  
  Raciones Comida en lata o preservada  
  Raciones Comida deshidratada  

Bodega de Carga (3 Tm)

Cantidad Objeto Tm
     
     

 

Bodega de hangar (4 Tm)

Cantidad Objeto Tm
1 Voladora NT 12 4
     

FONDO ECONÓMICO

 

FONDO ECONÓMICO

XXX Cr 

Carga Espaculativa

Mercancias Nº Cajas Tm Valor total (en Cr)
       

 

 


 

SALARIOS TRIPULACION

Tripulante Puesto Sueldo
     
   Capitan /  Propietari@  
Fondo Nave XXX % de Beneficios
 

 

Exploradora/Enlace Clase S (Modificado):

Desplazamiento: 100 Tm                   Aerodinamica Admosferica: Si           Cabinas: 2 (8 Tm)

Reactor de Maniobra: A (1 Tm)           Reactor de Transito: A (10 Tm)          Planta de Potencia: A (4 Tm)

Aceleración: 2 Gs                                Factor de Transito: 2                       Ingenieria: 15 Tm

UCP: Modelo/7 (9 Tm)    20/50  (IA)         Depositos Combustible: 40 Tm               Carga: 3 Tm (1 Bodega)

Soportes de Armamento: 1             Armamento Instalado: 1 Torreta triples fija                                                               Torreta 1: 3 Laser Dinamicos

Sensores: Militar (5 Tm)        

Plantas Purificadoras de combustible (- Purifica 40 Tm/24h)

Precio: 29.46MCr + Comp 80 MCr = 110 MCr (Contando mano obra instalación computadora)

Cuotas mensuales: 000 Cr x 480 cuotas (En plena propiedad)


 

COMPUTADORA

Programas de Rutina   Espacio CPU
Maniobra Permite el uso del reactor de maniobra 1
Transito 2 Permite efectuar transito interestelar 2 2
Astronavegacion Controla el uso del Reactor de Transito 1
Generador de Ruta Prepara el Plan de Vuelo para el transito 1
Biblioteca base de datos de informacion del sector 1
Antisecuestro   1
 
Programas Defensivos   Espacio CPU
Autoevasión  MD -2 al enemigo para impactar 1
Fuego de respuesta lasser  Respuesta Automatica a los disparos Laser 1
Antimisil  Permite Fuego Laser Anti-misil en la Fase de Manoibra 8+ para Exito 1
ECM  Contramedidas Electronicas que destruye los misiles atacantes que intercepten la nave 7+ para exito 3
 
Programas Ofensivos    Espacio CPU
Rastreo de blanco Imprescindible para operar Torretas 1
Prediccion de trayectoria 2  MD +2 para impactar 2
Interaccion del artillero  Añade el Nivel del artillero para impactar 2
Fuego Selectivo 3 Tirando 1d6 con resultado 1 o 2 Impacto en el blanco seleccionado 1
 

 
 
Notas
 
 

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Hay que ajustar programas, cosas en la nave .... y todo eso.

 

Quedo en tus manos.

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Rakhir Lorkmat

BODEGA

Armero de Abordo

Cantidad Objeto Peso(Kg)
     
1 Subfusil  
1 Rifle  
3 Cargador Rifle (20 Balas)  
2 Cargador Subfusil (30 balas)  
     
1 Cargador Pistola Aut (15 balas)  
1 Arma de fuego (por definir)  
1 Antibalisticas NT 6  
1 Sable Abordaje NT 3  
1 Trajes de Vacío NT 8; 6 horas de Oxigeno; comunicador corto alcance 5 Km  
1 Trajes de Vacío NT 9; 6 horas de Oxigeno; comunicador corto alcance 10 Km  

 

Almacen y Armarios de cubierta

Cantidad Objeto Peso(Kg)
     
1 Linterna de luz fria NT 6  
  Raciones Comida Fresca/para preparar  
  Raciones Comida en lata o preservada  
  Raciones Comida deshidratada  

Bodega de Carga (3 Tm)

Cantidad Objeto Tm
     
     

 

Bodega de hangar (4 Tm)

Cantidad Objeto Tm
1 Voladora NT 12 4
     

FONDO ECONÓMICO

 

FONDO ECONÓMICO

XXX Cr 

Carga Espaculativa

Mercancias Nº Cajas Tm Valor total (en Cr)
       

 

 


 

SALARIOS TRIPULACION

Tripulante Puesto Sueldo
     
   Capitan /  Propietari@  
Fondo Nave XXX % de Beneficios
 

 

Exploradora/Enlace Clase S (Modificado):

Desplazamiento: 100 Tm                   Aerodinamica Admosferica: Si           Cabinas: 2 (8 Tm)

Reactor de Maniobra: A (1 Tm)           Reactor de Transito: A (10 Tm)          Planta de Potencia: A (4 Tm)

Aceleración: 2 Gs                                Factor de Transito: 2                       Ingenieria: 15 Tm

UCP: Modelo/7 (9 Tm)    20/50  (IA)         Depositos Combustible: 40 Tm               Carga: 3 Tm (1 Bodega)

Soportes de Armamento: 1             Armamento Instalado: 1 Torreta triples fija                                                               Torreta 1: 3 Laser Dinamicos

Sensores: Militar (5 Tm)        

Plantas Purificadoras de combustible (- Purifica 40 Tm/24h)

Precio: 29.46MCr + Comp 80 MCr = 110 MCr (Contando mano obra instalación computadora)

Cuotas mensuales: 000 Cr x 480 cuotas (En plena propiedad)


 

COMPUTADORA

Programas de Rutina   Espacio CPU
Maniobra Permite el uso del reactor de maniobra 1
Transito 2 Permite efectuar transito interestelar 2 2
Astronavegacion Controla el uso del Reactor de Transito 1
Generador de Ruta Prepara el Plan de Vuelo para el transito 1
Biblioteca base de datos de informacion del sector 1
Antisecuestro   1
 
Programas Defensivos   Espacio CPU
Autoevasión  MD -2 al enemigo para impactar 1
Fuego de respuesta lasser  Respuesta Automatica a los disparos Laser 1
Antimisil  Permite Fuego Laser Anti-misil en la Fase de Manoibra 8+ para Exito 1
ECM  Contramedidas Electronicas que destruye los misiles atacantes que intercepten la nave 7+ para exito 3
 
Programas Ofensivos    Espacio CPU
Rastreo de blanco Imprescindible para operar Torretas 1
Prediccion de trayectoria 2  MD +2 para impactar 2
Interaccion del artillero  Añade el Nivel del artillero para impactar 2
Fuego Selectivo 3 Tirando 1d6 con resultado 1 o 2 Impacto en el blanco seleccionado 1
 

 
 
Notas
 
 

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Hay que ajustar programas, cosas en la nave .... y todo eso.

 

Quedo en tus manos.

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Rakhir Lorkmat

BODEGA

Armero de Abordo

Cantidad Objeto Peso(Kg)
     
1 Subfusil  
1 Rifle  
3 Cargador Rifle (20 Balas)  
2 Cargador Subfusil (30 balas)  
     
1 Cargador Pistola Aut (15 balas)  
1 Arma de fuego (por definir)  
1 Antibalisticas NT 6  
1 Sable Abordaje NT 3  
1 Trajes de Vacío NT 8; 6 horas de Oxigeno; comunicador corto alcance 5 Km  
1 Trajes de Vacío NT 9; 6 horas de Oxigeno; comunicador corto alcance 10 Km  

 

Almacen y Armarios de cubierta

Cantidad Objeto Peso(Kg)
     
1 Linterna de luz fria NT 6  
  Raciones Comida Fresca/para preparar  
  Raciones Comida en lata o preservada  
  Raciones Comida deshidratada  

Bodega de Carga (3 Tm)

Cantidad Objeto Tm
     
     

 

Bodega de hangar (4 Tm)

Cantidad Objeto Tm
1 Voladora NT 12 4
     

FONDO ECONÓMICO

 

FONDO ECONÓMICO

XXX Cr 

Carga Espaculativa

Mercancias Nº Cajas Tm Valor total (en Cr)
       

 

 


 

SALARIOS TRIPULACION

Tripulante Puesto Sueldo
     
   Capitan /  Propietari@  
Fondo Nave XXX % de Beneficios
 

 

Exploradora/Enlace Clase S (Modificado):

Desplazamiento: 100 Tm                   Aerodinamica Admosferica: Si           Cabinas: 2 (8 Tm)

Reactor de Maniobra: A (1 Tm)           Reactor de Transito: A (10 Tm)          Planta de Potencia: A (4 Tm)

Aceleración: 2 Gs                                Factor de Transito: 2                       Ingenieria: 15 Tm

UCP: Modelo/7 (9 Tm)    20/50  (IA)         Depositos Combustible: 40 Tm               Carga: 3 Tm (1 Bodega)

Soportes de Armamento: 1             Armamento Instalado: 1 Torreta triples fija                                                               Torreta 1: 3 Laser Dinamicos

Sensores: Militar (5 Tm)        

Plantas Purificadoras de combustible (- Purifica 40 Tm/24h)

Precio: 29.46MCr + Comp 80 MCr = 110 MCr (Contando mano obra instalación computadora)

Cuotas mensuales: 000 Cr x 480 cuotas (En plena propiedad)


 

COMPUTADORA

Programas de Rutina   Espacio CPU
Maniobra Permite el uso del reactor de maniobra 1
Transito 2 Permite efectuar transito interestelar 2 2
Astronavegacion Controla el uso del Reactor de Transito 1
Generador de Ruta Prepara el Plan de Vuelo para el transito 1
Biblioteca base de datos de informacion del sector 1
Antisecuestro   1
 
Programas Defensivos   Espacio CPU
Autoevasión  MD -2 al enemigo para impactar 1
Fuego de respuesta lasser  Respuesta Automatica a los disparos Laser 1
Antimisil  Permite Fuego Laser Anti-misil en la Fase de Manoibra 8+ para Exito 1
ECM  Contramedidas Electronicas que destruye los misiles atacantes que intercepten la nave 7+ para exito 3
 
Programas Ofensivos    Espacio CPU
Rastreo de blanco Imprescindible para operar Torretas 1
Prediccion de trayectoria 2  MD +2 para impactar 2
Interaccion del artillero  Añade el Nivel del artillero para impactar 2
Fuego Selectivo 3 Tirando 1d6 con resultado 1 o 2 Impacto en el blanco seleccionado 1
 

 
 
Notas
 
 

No está terminado este post.

Hay que ajustar programas, cosas en la nave .... y todo eso.

 

Quedo en tus manos.

Cargando editor
13/09/2016, 06:57
Rakhir Lorkmat

BODEGA

Armero de Abordo

Cantidad Objeto Peso(Kg)
     
1 Subfusil  
1 Rifle  
3 Cargador Rifle (20 Balas)  
2 Cargador Subfusil (30 balas)  
     
1 Cargador Pistola Aut (15 balas)  
1 Arma de fuego (por definir)  
1 Antibalisticas NT 6  
1 Sable Abordaje NT 3  
1 Trajes de Vacío NT 8; 6 horas de Oxigeno; comunicador corto alcance 5 Km  
1 Trajes de Vacío NT 9; 6 horas de Oxigeno; comunicador corto alcance 10 Km  

 

Almacen y Armarios de cubierta

Cantidad Objeto Peso(Kg)
     
1 Linterna de luz fria NT 6  
  Raciones Comida Fresca/para preparar  
  Raciones Comida en lata o preservada  
  Raciones Comida deshidratada  

Bodega de Carga (3 Tm)

Cantidad Objeto Tm
     
     

 

Bodega de hangar (4 Tm)

Cantidad Objeto Tm
1 Voladora NT 12 4
     

FONDO ECONÓMICO

 

FONDO ECONÓMICO

XXX Cr 

Carga Espaculativa

Mercancias Nº Cajas Tm Valor total (en Cr)
       

 

 


 

SALARIOS TRIPULACION

Tripulante Puesto Sueldo
     
   Capitan /  Propietari@  
Fondo Nave XXX % de Beneficios
 

 

Exploradora/Enlace Clase S (Modificado):

Desplazamiento: 100 Tm                   Aerodinamica Admosferica: Si           Cabinas: 2 (8 Tm)

Reactor de Maniobra: A (1 Tm)           Reactor de Transito: A (10 Tm)          Planta de Potencia: A (4 Tm)

Aceleración: 2 Gs                                Factor de Transito: 2                       Ingenieria: 15 Tm

UCP: Modelo/7 (9 Tm)    20/50  (IA)         Depositos Combustible: 40 Tm               Carga: 3 Tm (1 Bodega)

Soportes de Armamento: 1             Armamento Instalado: 1 Torreta triples fija                                                               Torreta 1: 3 Laser Dinamicos

Sensores: Militar (5 Tm)        

Plantas Purificadoras de combustible (- Purifica 40 Tm/24h)

Precio: 29.46MCr + Comp 80 MCr = 110 MCr (Contando mano obra instalación computadora)

Cuotas mensuales: 000 Cr x 480 cuotas (En plena propiedad)


 

COMPUTADORA

Programas de Rutina   Espacio CPU
Maniobra Permite el uso del reactor de maniobra 1
Transito 2 Permite efectuar transito interestelar 2 2
Astronavegacion Controla el uso del Reactor de Transito 1
Generador de Ruta Prepara el Plan de Vuelo para el transito 1
Biblioteca base de datos de informacion del sector 1
Antisecuestro   1
 
Programas Defensivos   Espacio CPU
Autoevasión  MD -2 al enemigo para impactar 1
Fuego de respuesta lasser  Respuesta Automatica a los disparos Laser 1
Antimisil  Permite Fuego Laser Anti-misil en la Fase de Manoibra 8+ para Exito 1
ECM  Contramedidas Electronicas que destruye los misiles atacantes que intercepten la nave 7+ para exito 3
 
Programas Ofensivos    Espacio CPU
Rastreo de blanco Imprescindible para operar Torretas 1
Prediccion de trayectoria 2  MD +2 para impactar 2
Interaccion del artillero  Añade el Nivel del artillero para impactar 2
Fuego Selectivo 3 Tirando 1d6 con resultado 1 o 2 Impacto en el blanco seleccionado 1
 

 
 
Notas
 
 

No está terminado este post.

Hay que ajustar programas, cosas en la nave .... y todo eso.

 

Quedo en tus manos.