Partida Rol por web

Valle Brumoso

Aventuras en el Valle Brumoso

Cargando editor
16/04/2025, 17:58
Mogger Sedientosangre

Yo apunto al segundo y disparo la flecha rompe el viento y le daña en la cabeza 11PG menos tiene

- Tiradas (2)

Motivo: At disparo

Tirada: 1d20

Dificultad: 10-

Resultado: 6 (Exito) [6]

Motivo: At daño

Tirada: 1d12

Dificultad: 10-

Resultado: 11 (Fracaso) [11]

Cargando editor
16/04/2025, 18:00
DM

Los dos al salir mueren el tercero os ataca a ambos con vómito putrefacto y os quita un estado. Las dos de abajo son más cobardes y se van.

- Tiradas (1)

Motivo: Arpia

Tirada: 1d12

Resultado: 6 [6]

Cargando editor
16/04/2025, 18:04
Macrom El grande

Me enferma su vómito de asco y vomito yo también para lanzarle un relampago r1

- Tiradas (2)

Motivo: Relampago

Tirada: 1d20

Resultado: 12(+10)=22 [12]

Motivo: Daño

Tirada: 2d6

Resultado: 10(+10)=20 [6, 4]

Notas de juego

Tengo 12 si que le doy.  Le quitó 10

Cargando editor
16/04/2025, 18:08
Mogger Sedientosangre

Tras el ataque del bicho y ver a mi compi yo también enfermo y vomitó. Disparo y veo como cae el 

Bicho 

- Tiradas (2)

Motivo: Disparo

Tirada: 1d20

Dificultad: 10-

Resultado: 6 (Exito) [6]

Motivo: Disparo daño

Tirada: 1d12

Resultado: 7 [7]

Cargando editor
16/04/2025, 18:10
DM

Las otras dos han huido así que tenéis vía libre. Ante vosotros hay tres cuerpos muertos de arpias

Cargando editor
17/04/2025, 19:29
Macrom El grande

registramos a ver si hay algo. yo voy a las dos más cercanas y amontono lo encontrado para repartirlo. Pero hoy no es mi día de suerte

- Tiradas (1)

Motivo: descubrir

Tirada: 1d20

Dificultad: 10-

Resultado: 16 (Fracaso) [16]

Cargando editor
17/04/2025, 19:32
Macrom El grande

veo a mi compañero desesperado, por encontrar algo útil, así que voy yo a intentarlo

- Tiradas (1)

Motivo: descubrir

Tirada: 1d20

Dificultad: 12-

Resultado: 1 (Exito) [1]

Notas de juego

critico 

Cargando editor
17/04/2025, 19:35
DM

Felicidades marca la habilidad de descubrir para las subidas de nivel de habilidades, todos los 1 y 20 se marcan.

 

has encontrado unas chapas entre los tres cuerpos muertos unos tipo  adornos en sus harapos y atuendos cogido de alguna pobre victima de valor unas  20 mp 

Cargando editor
17/04/2025, 19:39
Macrom El grande

-Mira estos adornos seguro que valen algo, toma tu la mitad. 

Notas de juego

me apunto 10mp

Cargando editor
17/04/2025, 19:41
Mogger Sedientosangre

-Es un lugar peligroso, seguramente habrá más y luego están los murcielagos esos yo no me arriesgaría. Mejor continuar camino. - No quería tentar la suerte. y ante un gran numero de esos bichos no saldríamos bien parados. -SI estan arreglando esto es por que hay algún lugar más civilizado vayamos y demos parte

 

Cargando editor
18/04/2025, 22:44
DM

La pareja de aventureros iban a continuar su camino cuando escucharon ruidos en el interior. Y alguien pedir ayuda  tal vez uno de los obreros sin con vida.

 

Cargando editor
18/04/2025, 22:48
Macrom El grande

-Escuchas eso parece que hay alguien. Vamos a subirlo ayúdame con la cuerda. 

Cargando editor
18/04/2025, 22:52
DM

El animista no podía con el cuerpo, pero mogger logro subir al obre que se había atado a la cuerda.

- Tiradas (2)

Motivo: Fuerza 1

Tirada: 1d20

Dificultad: 12-

Resultado: 18 (Fracaso) [18]

Motivo: Fuerza 2

Tirada: 1d20

Dificultad: 15-

Resultado: 4 (Exito) [4]

Cargando editor
18/04/2025, 23:09
Pnj

El hombre era un adolescente delgado moreno por el sol. Pelo grueso y negro  a tirabuzones nariz puntiaguda y pecoso.

- gracias por sacarme me llamó Elton y al anochecer una bandada de murciélagos nos atacó y un grupo de arpias se nos llevaron a una sala de piedra con una puerta hecha de  murciélagos. Yo escape en el instante que  se marcharon a vuestro encuentro pero las arpías les ordenaron  detenerse y   volvieron al rato, yo me había alejado. Descubrí que nos tienen allí de aperitivo para  un tipo de ser más  peligroso. Ayudarnos por favor.

Cargando editor
19/04/2025, 18:16
Mogger Sedientosangre

-No podemos dejarles ahí. Tú has estado en el lugar y sabes dónde están tus compañeros adentrémonos y saquemos a todos los que podamos. Bajemos algunos picos, rastrillos, varas y todo lo que pueda servir de armas improvisadas.

 

Cargando editor
19/04/2025, 18:18
Macrom El grande

Pero alguien se tendría que acercar a un lugar civilizado y pedir ayuda. Dibújame un mapa y quien manda y daré el aviso.

Cargando editor
19/04/2025, 18:28
DM
  H            
  F O           
  H     U           
                
                
               
            X  
               

H...precipicio. 

F.. puente.

O.. Obra.

U.. agujero.

X..  a 6 horas. Aldea

 

 

 

 

Cargando editor
19/04/2025, 18:36
Mogger Sedientosangre

Atare la cuerda y bajaré con Elton a ver si podemos sacarlos. También dejaremos estás herramientas aquí por si las necesitamos como armas.

 

 

Notas de juego

Bajamos

Cargando editor
19/04/2025, 18:50
DM

La primera parte del túnel parece que está como construido como tipo alcantarilla el salto y bastante oscuro entonces seguís recto escuchas como cae las jotas en el suelo y apenas hay luz porque está oscuro  se escuchan los ruidos de los murciélagos  vampiros y algunos ruidos de roer por lo visto también hay algunas ratas, continuáis así un rato hasta que el túnel serpentea.

Cargando editor
19/04/2025, 19:06
DM

Llegáis a una biblioteca la entrada tiene la puerta desencajada. Es amplia, está llena de cuerpos muertos descompuestos y de ratas. Hay una esfera azul flotando  con dos aros cruzándose entre si y la esfera en constante movimiento. Pero es una ilusión. Al tocarlo no se siente nada.