Partida Rol por web

World of Warcraft : Empieza el fin.

Ambientación

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11/10/2010, 16:03

 El fin de la amenaza. Una nueva guerra.

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Han pasado 13 años desde que el Rey Exánime hincó la rodilla ante los valientes de la Alianza y de la Horda que unieron sus fuerzas para vencer a un enemigo común. Ahora ese pacto sólo se recuerda gracias a los historiadores de la época. Los tambores de la guerra han vuelto a sonar y las armas de cada facción se cubren con la sangre fresca de sus enemigos.

Tanto la horda como la alianza han desarrollado nuevas tecnologías que han pasado a primera línea de batalla. Los aviones de guerra creados por los ingenieros gnómicos cubren el cielo y ocultan el Sol cuando vuelan sobre las tropas enemigas, mientras que la inmensidad del Mare Magnum oculta las incursiones de submarinos goblin que han llevado a la horda a una posición ventajosa en el mar.

 

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11/10/2010, 16:09

Los nuevos territorios

Con la muerte del antiguo Rey Exánime, el número de efectivos de la plaga se ha visto reducido de manera drástica y ha propiciado que los humanos recuperen los territorios perdidos de Stratholme, ciudad que han convertido en la principal capital de la alianza. Ventormenta, por su parte, se ha convertido en un núcleo de estudio de las artes arcanas y formación de nuevos magos. Algunos se refieren a ella como "La nueva Dalaran".

La horda ha convertido los bosques de Vallefresno y Azshara en su zona de tala particular, y con los recursos obtenidos han construido una gran base militar en la Vega de Tuercespina, desde donde los goblins les han ayudado a apoderarse del mar.
Con los nuevos submarinos, además, se han descubierto varios yacimientos en el fondo del mar de un nuevo material llamado "vapor diamante" que en presencia de fuego tiene un poder destructivo de tres veces el de la pólvora. Una nueva arma al servicio de la masacre.