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Motivo: Puntos de Habilidad
Tirada: 1d12
Resultado: 6(+10)=16 [6]
Tienes 16 habilidades al nivel 3... a medida que vayas usándolas, estas se vuelven "fijas". Una vez que las 16 habilidades hayan sido usadas, el resto de habilidades estarán a 0. Las habilidades "fijas" de fábrica son Iniciativa, Vitalidad y Liderazgo, así como un modo de defensa (Bloquear o Esquivar, a escoger cuando se entre en combate).
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