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EL LEGADO ROBADO I

EL LEGADO ROBADO I


Nunca se sabe lo que uno se puede encontrar por hacer una simple faena...

 

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Reinos Olvidados

Reinos Olvidados

El pueblo de Aguas Fuertes se alza en la confluencia de los ríos Delimbiryr y Curso Gris. Las boscosas laderas de los montes de la Estrella se elevan sobre la ciudad en el cielo del noroeste. Estos picos cubiertos de nubes recuerdan a los habitantes de la villa que más allá de las murallas de su pueblo se extienden territorios salvajes en los que mortíferos monstruos  amenazan a los incautos.

Mercaderes, guardias de caravanas, artesanos locales, cazadores, granjeros y aventureros retirados consideran la taberna del Pichel Verde como un segundo hogar en Aguas Fuertes. En la sala común de la taberna, las charlas vuelven una y otra vez a relatos de tribus hostiles y túmulos entrevistos a través de la bruma; los parroquianos hablan con temor de los goblin del bosque Sur, de los pueblos serpentinos de Najara, y de las ruinas de antiguos reinos.

La taberna atrae a jóvenes y viejos con su cálida compañía y relatos fantásticos. Pero antes de pagarle una cerveza a uno de los habitantes de la posada, un visitante debería pensárselo con cuidado. Muchas aventuras han empezado con historias intercambiadas sobre una jarra de cerveza barata y un plato de comida grasienta, pero no todas han terminado con las gloriosas hazañas que son cantadas por los bardos. Una vieja historia o un mapa arrugado puede ser la entrada a una aventura… o la senda a una rápida muerte.

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El comienzo de La Leyenda de los Inmortales

El comienzo de La Leyenda de los Inmortales

Un grupo de viajeros se conocen de camino a una pequeña ciudad llamada Eltorián, los caminos no son seguros por aquel entonces ya que hay salteadores y bestias que suelen atacar a los debiles, por eso es mejor ir en grupos para evitar ese tipo de incidentes, esos viajeros se reconocen entre ellos como aventureros, de ahí que se unan y formen un pequeño grupo; tras hablar largo y tendido sobre sus objetivos se dan cuenta de que todos ellos están ansiosos por vivir aventuras en las que poder ganar fama, prestigio y riquezas, muchas riquezas.

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El Templo del Invierno Interminable

El Templo del Invierno Interminable

Primera aventura para una campaña de Reinos olvidados "Aventuras en Faêrum". Hay sitio para novatos y no novatos. Los Pjs comenzarán  en el nivel 1 y irán progresando de nivel a medida que vayan transcurriendo sus aventuras. Con la excepción de esta primera, las  aventuras son abiertas, es decir, que los pjs decidirán el rumbo que quiere seguir sin tener que seguir al grupo. Se trata de la vida de 12 Pjs que viven en este mundo lleno de peligros y aventuras.

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La Magia de Gilminister

La Magia de Gilminister

Primera partida para el Gremio de la Espada y la Vara

http://www.comunidadumbria.com/partida/el-gremio-d...

Loa aventureros comenzarán en la Posada de Daramo El Tuerto, ubicada en pleno barrio del Comercio de Aguas profundas, la ciudad del esplendor.

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Campaña de Prueba

Campaña de Prueba

Planteamiento sobre una campaña basada en D&D con cambios de normas.

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The Conquest of the World

The Conquest of the World

El final de la Tierra está proximo solo unos pocos sobrevivirán o moriran...

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En busca de su destino

En busca de su destino

Un pequeño grupo de 4 aventureros sin nada en común veran sus destinos unidos para conseguir un fin aun mayor.............
PLAZAS OCUPADAS

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MIDDANGEARD

MIDDANGEARD

Partida masiva de El Señor de los Anillos. Para más datos ver la PRESENTACION

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La Alianza del Este

La Alianza del Este

Dos tribus que habitan al este de la ciudad de Helegor se aliaron para acabar con ella. Por un lado, la tríbu de los bárbaros, la cuál fue expulsada del territorio años atrás y por otro lado la tribu orca.

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Jumanji

Jumanji

4 niños deben superar el mayor reto de sus vidas... tan! tan! tan! ois un sonido repentino en el desvan, subis y lo seguis, un baul cerrado... que habrá dentro? la curiosidad es irreprimible... tan! tan! tan!

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En busca de la joya

En busca de la joya

Un grupo de personas pertenecientes al reino de Vilmir deben de adentrarse al oscuro reinado de Nadsokor(reino de los mendigos) a la busuqeda de una joya de vital importancia
SE ACEPTAN JUGADORES

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Dragon Ball Z "La Aventura Continua"

Dragon Ball Z "La Aventura Continua"

Partida orientada en el mundo de Dragon Ball Z, donde podras elegir tu personaje, el que quieras e interpretarlo a tu gusto, inventar tus propios poderes y afrontar las aventuras que se avecinan, acordate que solo no vas a poder necesitas de la ayuda de l

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Ángeles y Demonios, experimental

Ángeles y Demonios, experimental

Ángeles y Demonios, fue un juego de Rol inventado por mi más o menos hace 3 o 4 años.
No pude recobrar el documento que lo tenía escrito, pero ahora vuelve este juego, renovado, que combina mitología, artes mar

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Roleage: Hijos de Geos

Roleage: Hijos de Geos

¡Bienvenido al Mundo de Geos!¿Llegarás a ser un héreo legendario como los de antaño?

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el mundo de TORIL

el mundo de TORIL

aventurate a conocer este mundo....

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Arcadia: En tiempo de descuento

Arcadia: En tiempo de descuento

Arcadia... un mundo donde nada es lo que parece... donde la balanza de luz y oscuridad es perfecta...
Aquel lugar donde la gente sueña ir algún día... donde todo se puede hacer... esta apunto de desaparecer... el tiempo ya se a acabado... Game Over?

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El hechicero de la Montaña de Fuego

El hechicero de la Montaña de Fuego

Es como si fuera un libro-juego,pero trasladado a rol por web y con muchas sorpresas,entrad si quereis riquezas..

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PabloQuest

PabloQuest

Entra en el papel de un recluta contratado por la Horda Roja y create un nombre completando las misiones que se te ordenen.

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Deseos Ardientes

Deseos Ardientes

Rol medieval de la vieja escuela. Una partida donde los npcs están para ser asesinados y lo único que importa es sobrevivir.

Ambientacion medieval.

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Morituri te salutant

Morituri te salutant

 

Morituri te salutant

Propongo emulemos a los antiguos gladiadores en una arena que os catapultará a la fama o en la que derramaréis vuestra sangre.

No apto para hemofóbicos.

No prometo fama, dinero ni poder.

Lo único que prometo es que podréis bañaros en sangre, si es en la vuestra o la de vuestros rivales dependerá sólo de vosotros.

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LIGA UMBRIANA OFM

LIGA UMBRIANA OFM

Foro de discusión para managers umbrianos de la página OFM.

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La ciudad de los perdidos

La ciudad de los perdidos

Sobrevivir en las montañas a la muerte

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Nieve Carmesí VI

Nieve Carmesí VI

Una guerra cruenta. Un frío mortal. Bombas cayendo por doquier, fuego de artillería y gases venenosos. Una casa antigua, extraña, un lugar para refugiarse. Pronto descubrirán que a veces, sólo a veces, es mejor enfren

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Tributo de Sangre (I)

Tributo de Sangre (I)

Partida de la primera ronda del I Torneo de RPW Comunidad Umbría.

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Viaje a Mordor: El anillo

Viaje a Mordor: El anillo

Historia ambientada en el mundo de tolkien, con los personajes del libro jugables.

El anillo unico de Saurom ha caido en La Comarca pero nadie sabe nada...

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El misterio de la muerte de Ian Proctor

El misterio de la muerte de Ian Proctor

El poderoso comerciante de una ciudad portuaria se entera de la muerte de su más fiel amigo. Ahora, teme por su vida.

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GLADIATUS (Campeon de Campeones)

GLADIATUS (Campeon de Campeones)

Basicamente es un campeonato de Gladiadores o lo que es lo mismo, luchar en el circo...Aunque el que quiera tambien podra tener una vida fuera del circo...

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I Torneo de RPW Comunidad Umbría

I Torneo de RPW Comunidad Umbría

¡El desafío que estabas esperando! Buscamos al mejor jugador de Rol Por Web. ¿Crees que eres tú? ¡Demuestralo!

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Honor de Gladiador.

Honor de Gladiador.

Partida de gladiadores sucia y sangrienta, aunque con algunos toques de humor absurdo y surrealista. Plazas muy limitadas, aunque se admiten reservistas.

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El renacer del culto a la Gran Sierpe Negra (Finalizada sin

El renacer del culto a la Gran Sierpe Negra (Finalizada sin

Tres del linaje de Úzhgardt habrán de obtener el titulo de adulto. Superar los rituales, ganarse un nombre dentro de la tribu del Lobo Gris.

Ser uno con sus dos hermanos del camino del cazador, y con ellos, afrontar los desafíos que las gélidas tierras del Espinazo del Mundo les arrojará contra el rostro como una bofetada. Desafíos que, de sobrevivirlos, les harán lo suficientemente fuertes como para dispensar justicia... O venganza, que en el norte llegan a ser lo mismo.

 

"Lo que no nos mata nos hace más fuertes"

F. Nietzsche

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Muerte Portuaria

Muerte Portuaria

Un lugar lleno de misterios y engaños, secretos, gobernado por piratas, las venganzas sangrientas y los tratos sucios, son monedas común. Ahora bajo el mandato del pirata Drac, Señor del Mar, este lugar parece vivir un gran cambio. Solo Dios sabe si esta transformación será para bien o terminará con la destrucción de la ciudad. Esto es ¡¡FREEPORT!!

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GUERRA DE LOS DIOSES

GUERRA DE LOS DIOSES

 

Los Dioses han descubierto un tomo del libro del destino, escrito por el mismo dios Ao (el primer dios existente y el creador de los otros dioses) el cual describe los poderes de los “zafiros del Odín”. Reuniendo los siete zafiros un ser podría multiplicar sus poderes de forma exponencial, estos zafiros crearían un desbalance en el cosmos si llegara a las manos de un dios, los poderes desencadenados serían ilimitados. Con este secreto revelado, los dioses malignos empiezan la búsqueda de los zafiros para ganar la dominación del universo, mientras que los dioses benignos encabezados por bahamut realizan la misma búsqueda para impedir que estos lleguen a manos de los malignos, aunque con semejante poder, cualquier ser puede corromperse, incluso un dios.
Los pjs empiezan la campaña con uno de los zafiros (sin saber que significa) y empiezan una aventura que los llevará a lo largo del grado heroico sin percatarse de lo que tienen en su poder, posteriormente en el grado paragón empezarán a descubrir poco a poco que existe una verdadera guerra entre dioses y ellos están en el medio; finalmente lograrán reunir los siete zafiros completando quests en otros planos de existencia e incluso combatiendo contra los propios dioses.

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Micropartida - El Túmulo de las Star Mounts

Micropartida - El Túmulo de las Star Mounts

A Otto le han llegado noticias que algún desaprensivo ha entrado en uno de los nevados valles de las boscosas montañas estrella donde está el torreón del gremio. Este valle se caracteriza por tener varios túmulos sepulcrales de guerreros de tiempos remotos. El avaricioso imprudente ha abierto uno de los túmulos y despertado la ira de los que allí descansan, convirtendose en un cadáver mas que adorna las montañas.

Un pequeño grupo de aventureros debería ir al lugar y sellar el túmulo antes de que las almas en pena salgan de las montañas y causen algún peligro.

 

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Aventuras en Amn

Aventuras en Amn

La idea es: jugar a los héroes y divertirnos. En la medida de que guste (ya que va a ser de "corta" duración) se podrá continuar en otra partida análoga. Si los dioses quieren, forjar desde los cimientos algo que puedan luego llamar héroes!

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