Partida Rol por web

# 6-10 The Wounded Wisp

Comenzando

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13/05/2018, 11:23
Nerea Thenys

Nerea miró hacia un lado y otro, asegurándose que no hubiese nadie fisgoneamdo a los Pathfinders. Ya que la clérigo daba por sentado que entrarían en aquella morada sin permiso alguno.

La clérigo entonó una pequeña oración para averiguar si en aquella puerta principal había algún sello mágico.

Oh, gran Nethys tu que todos lo sabes, revelame si hay magia en este lugar.

 

Notas de juego

Oración detectar magia.

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13/05/2018, 22:09
Director

Notas de juego

en la puerta no detectas nada

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13/05/2018, 22:10
Director

Notas de juego

la ventana esta muy sucia y no ves nada

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14/05/2018, 10:24
Ungrim Piedraoscura

Desde la puerta busco en el salon

- Tiradas (2)
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14/05/2018, 10:33
Director

Umgrim examina la habitación, teniendo en cuenta que a pesar de la falta de polvo en muchas superficies, nadie ha estado aquí por años. La alfombra y el sofá prácticamente no muestran desgaste, y las mesas limpias son el producto de un invisible permanente servidor. Este ama de llaves invisible también intenta mover cualquier periódicos que se dejan en la puerta y eliminan ellos en el sótano, pero desde las impresoras locales cambió el grosor de su publicación, el sirviente ha tenido dificultades para tirar los papeles a través del ranura de la puerta, y finalmente se conformó con dejar el más nuevo papeles prolijamente amontonados junto a la puerta.
 

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14/05/2018, 10:41
Jonathan Scorpio

- Cuidado camaradas. Detecto una fuente mágica justo ahí. - Dice el traductor señalando hacia la alfombra, junto al sofá.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Tras detectar magia.

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14/05/2018, 10:44
Annis Hellchild

-Un conjuro de alarma? -dijo Annis, preocupada.

La tiefling era un poco paranoica en cuanto a la magia ilusionista. Ella, mientras tanto, examinaba también las otras zonas de la habitación SIN pisar la alfombra.

- Tiradas (1)
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14/05/2018, 10:49
Director

Notas de juego

lo dicho hay un pulsador en la alfombra q activa algun tipo de sello.

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14/05/2018, 10:50
Annis Hellchild

Annis se agachó para examinar de más cerca la alfombra y descubrió que, efectivamente, contaba con un dispositivo que debía activar el hechizo.

-Sí. Se ve una parte del desencadenante del conjuro. ¿Alguno se ve capaz de desactivarlo? Yo no estoy entrenada en ello.

Notas de juego

Varitazo de shield

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14/05/2018, 10:55
Ungrim Piedraoscura

desenfundo mi escudo

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14/05/2018, 11:20
Director

Esta cámara contiene suficientes sillas, almohadas y escritorios para acomodar al menos a seis visitantes.

Durante el día, una imagen programada se reproduce siempre que alguien mira hacia la habitación a través de una de sus ventanas. Después de varios segundos, una imagen de Fimbrik entra al cámara y se sienta en una silla para leer un periódico. el gnomo ilusorio responde a cualquier intento de obtener su atención sonriendo y dando un breve saludo con su sombrero antes continuando leyendo
 

Notas de juego

Haceis algo mas? Buscais? decidme

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14/05/2018, 12:29
Ungrim Piedraoscura

Busco en la habitación pista

- Tiradas (1)

Notas de juego

Si estoy cerca de una puerta secreta 10 pies tengo derecho a una tirada automática para descubrirla si esta en piedra.
Y soy un oread con sangre enana la dote está gastado en ello

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14/05/2018, 12:35
Director

Encontrais una pocion de cura heridas moderadas  y otra de lesser restoration ademas de una nota.

Notas de juego

linkeada en roll20 y el movil

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14/05/2018, 12:56
Director

Creado en 4330 ar, el Muro de los Nombres reside en la Gran Logia en Absalom. El monumento es una pared curva de vidrio negro que se alza sobre un pequeño colina en el borde occidental de los terrenos del albergue. Árboles rodean la colina, proporcionando una amplia sombra y privacidad para aquellos que visitan el muro para recordar a los compañeros caídos. Tallado en la pared son el nombre y la fecha de la muerte de cada Pathfinder asesinado en el cumplimiento del deber desde el construcción de la pared, y la mayoría de las entradas también incluyen una oración o dos resumiendo el mejor logro del agente  o cómo murió.

Os fijais y veis lo siguiente:

Doulgonlir Caskmail 
Deceased 4332 ar

Sought the jade idol of ten thousand faces. Now but another sacrifice to the charau-ka of the Mwangi.

* * *

Hollis 'Evil Grin' Thorne 
Deceased 4331 ar

Respectfully resigned after losing a friend. Lost to a life among the fish and bountiful sea.

* * *

Karina Clamp 
Deceased 4330 ar

Survived the horrors of Nemret Noktoria. Returned to rot from the inside.

Notas de juego

Son los tres nombres que visteis en la nota. Haced una tirada de religion, local o historia

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14/05/2018, 13:11
Director

Nerea se queda fijamente mirando todas las inscripciones y se da cuenta que en la las porciones dinales de cada inscripcion se refieren a aspirantes fallecidos. Le llaman especialmente tres: SACRIFICE, FISH......AND BOUNTIFUL SEA y ROT. Tambien sabe que el Altar de los Caidos puede conectar esas tres frases.

 

- Tiradas (1)
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14/05/2018, 13:16
Annis Hellchild

Me acerco a cada uno de los nombres y examino las letras detalladamente, por si parece que alguna sea parte de un mecanismo de apertura

- Tiradas (1)

Notas de juego

Yo no tengo ninguna pero tiro int igual

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14/05/2018, 13:26
Director

Esta cámara monumental se extiende unos ochenta pies de punta a punta, con un techo suspendido a treinta pies del suelo por grandes pilares. Siete pasajes arqueados llevan a habitaciones humildes, cada una de las cuales contiene un altar de piedra pulida dedicado a uno de los aspirantes fallidos que intentaron la prueba de Starstone.
 

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14/05/2018, 14:46
Director

Veis que una de los altares lleva un  nombre que os parece familiar Doulgonlir Caskmail, el mismo que aparecia en las notas que hallasteis bajo la posada y en la casa de Fimbrik.

Notas de juego

Haced tirada de percepcion o voluntad

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14/05/2018, 15:45
Nerea Thenys
- Tiradas (1)
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14/05/2018, 15:51
Kublai Ha'Khan
- Tiradas (1)