EL Grupo de Aventureros llamado la Hermandad, tiene que llegar a tiempo para salvar la ciudad
Llegar lo antes posible a la ciudad, intentar vencer a Beth el mago oscuro y sus engendros, durante la anterior aventura encontraron nuevos retos que quedaron " en el tintero".
No es necesario conocer el reglamente para jugar o el mundo, ya que estos sucesos ocurren en tierras lejanas y poco exploradas
En este apartado La Hermandad y sus aliados se enfrentan contra reloj contra Beth, este intenta a su vez destruirlos usando sucios trucos y sus conjuros de Brujería.
En este capitulo tenemos a la Hermandad de camino
de camino a la ciudad Gris,
Según pasan los días encuentran
nuevos contratiempos pero también nuevos e
interesantes aliados.