Yo h eandado liado y no he podido ... lo miro en nada y actualizo , al final son 8500 .
Bueno si vendo mi armadura de cuero tachonado +2 me darian 2000 mo , el camisote de mallas +2 de mitrihl me cuesta 5100 ( si he hecho bien las cuentas que ando algo espeso ultimamente ) .
Botas de hostigador 3200 mo
cinturon curativo 750 mo
capa de resistencia +1 1000
No se me ocurre nada mas para la jovencita :-) , zapatos y vestido nuevo junto con un cinturon a juego es lo que necesitaba la joven .
Asi me "sobrarian" 450 mo , por si se os ocurre algo mas , sino para el bote para comprar pociones por si alguno cae y hay que estabilizarlo de urgencia.
Si el master da el ok lo pasare a la ficha .
Si el master da el ok lo pasare a la ficha .
Decidme por favor de qué manual sacáis las cosas y/o su nombre en inglés para facilitarme un poco la vida.
Falta Helden, si no me equivoco. Cuando estemos todos, continuamos.
Las botas y el cinturon del compendio de objetos magicos , la capa y la armadura de los basicos
Mis compras:
Circlet of persuasion es del Máster.
La Capa de Carisma del máster.
Badge of valor: Compendio 204
Tome of worldly memory: Compendio 190
Dispelling cord: compendio 94.
Las compras de Baern:
De la Guía del DM
* Armadura completa +3
* Capa de resistencia +2
* Arco largo compuesto +1 para FUE +5 (mezclando con Manual del Jugador)
Del Compendio de Objetos Mágicos
* Cristal bebedor de Vida
* Cristal de Descanso
* Diamante de custodia ferrea menor
* Cinturón Curativo
Faltaría definir que compramos con el bote común; por ahora:
8200 de las ventas
0325 de Ingrid (o menos si decide quedarse algo en efectivo)
-050 de Sabrala
0105 de Baern
0450 de Fenestir
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9030 mo
Y el enano se había guardado 3545 para comprar unas botas de velocidad, o un cinturón de batalla. No se cuanto salen, pero por mi puede sacar del pozo común. Después de todo hay que aprovechar que el máster nos dio vía libre para comprar!
Con lo del pozo común, al final que compramos? Habíamos dicho un par de varitas de Vigor, supongo que algunas pociones de restablecimiento también pueden ayudar, pero... que más?
De los 8.395 mo
- 4000 del amuleto de armadura natural
- Herramientas de ladron de GC 100 oretes (no se cómo no las tenía ya entre mis posesiones)
- 750 mo -- Cinturón Curativo (+2 a sanar; 3 cargas; 2d8, 3d8 o 4d8 de curación según las cargas que use)
Y voy a ahorrar el resto para ver si llego más tarde a unas botas de velocidad, o un cinturón de batalla.
Ahorro = 3545
¿Había que poner finalmente algo para el grupo o ya estaba descontado?
Las compras de grupo, finalmente ¿cómo quedaron? entiendo que 2 varitas de CHL, y una al menos de restauración ¿no?
Es que no recuerdo si lo hicimos ya, o se nos ha quedado :-(
Yo me compro amuleto armadura natural+2 por 4000po y ahorro el resto.
El amuleto de armadura natural +2 vale 8000. Yo es que se lo he comprado a sabrala
Si queréis ponemos una piscina de barro y lucháis por él xD
Pues sea como sea voy reanudando la acción en breve.
Las botas y el cinturon del compendio de objetos magicos , la capa y la armadura de los basicos
Ok a todo.
Voy reanudando mientras se resuelve el tema de los pagos, no quiero retrasar esto más.
Si te lo pediste primero no hay problema. Pago 8.000po
EL VÉRTICE
Esta hoja de acero grisáceo de aspecto inusual nunca presenta un filo que se embote o melle. Se dice que El Vértice es tan afilado que divide los pelos con el más mínimo roce. La empuñadura de la espada está cubierta en piel de ante suave. Sobresaliendo del pomo como colmillos hay tres dagas ennegrecidas.
El Vértice actúa como una espada bastarda de adamantina afilada desarmadora (keen sundering no recuerdo su tradución)+3 que puede disparar dos dagas desde su pomo. Estas dagas actúan como keen venomous returning daggers+3.
Si no se encuentra en las manos de un bárbaro guerrero puro (no cuentan paladines ni bárbaros como clase ni exploradores), el arma sólo será considerada como una Espada Bastarda +1 (y como una Daga +1).
Además, la hoja otorga las siguientes habilidades:
(2 / día) - destrozado (DC 16)
(1 / día) - localizar objeto
(1 / semana) - discernir ubicación
Transmutación Fuerte; CL 20th; AL CN; Peso: 10 libras.
Os recuerdo que tenéis esta escena para llevar el tesoro.
Vale, a alguien le sobra ahora un escudo y un arma?
La dreamsinger me cubría ambas cosas, y el escudo y el arma que tenía antes de ella los vendí porque eran inferiores (bueno, creo recordar que el escudo lo regalé a un pnj), y ahora no tengo. Me vale un arco largo, arco corto, estoque, espada larga o espada corta. Y escudo pesado o ligero.
Si no, no pasa nada, los 3 o 4 primeros asaltos de cualquier pelea seria los cubro con magia y cantos, pero para batallas pequeñas o si la batalla se alarga, me iría bien tener un arma. A ser posible mágica, y si es arma de melé también un escudo.
Dado que tengo la misma fuerza que destreza, me es indistinto por cual tirar.
Ahi estuve revisando mi ficha pero creo que no tengo nada para aportarte.
Armadura no me sobra nada (en la ficha veo que tengo 2 completas +3, una puesta y la otra en el caballo (si vuelve), pero me suena que es un error y en realidad tengo una sola).
Como armas tengo una bastarda +2, que no creo que te sirva por ser marcial (y no te podría dar dado que como guerrero Baern está especializado en bastarda) y tengo un arco largo compuesto +1, pero esta reforzado para FUE+5, con lo que, excepto que tenga FUE 20 lo usarías con un -4 de no ser competente
Lo que veo que es que no tengo nada más (y soy de los fanático que anotan cualquier botín que encuentran). Creo que no hace tanto hicimos venta total de botín y compra de objetos varios, así que entiendo que si no lo tenemos "en uso" no existe :-(
Supongo que el primer combate que tengamos lo deberás dedicar a conjurar / cantar y allí conseguirás algún arma del primer bárbaro que matemos. Esperemos que ese primer combate no sea el último!
Nah, de hecho no puedo usar arco largo, no soy competente. No pasa nada, con el arco corto normal.
Yo solo llevo mi espada ignea que recupero ahora al tener que entregar la bastarda. Tengo un arco largo que te puedo prestar.
Nah, pensé que los semielfos eran como los elfos, competentes en arco largo, pero no.
Tiraré de magia y del arco corto aunque sea cutrillo.
Yo tengo una espada corta +1 y una daga +2 ... escudo no uso .