Partida Rol por web

Barcelona Nocturna

Módulo 4: Preparando Chat

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09/07/2013, 20:45
Black Wolf
Sólo para el director

Vale, ahí va la historia completa, junto cómo Zyl conoció a sus contactos -trasfondos varios-.

La foto la buscaré en breve.

Un saludo!

Notas de juego

Historia

Carlos Zyl nació en 1910 en la ciudad de Madrid, hijo de un famoso compositor húngaro y de una española de casa “bien”, Carlos disfrutó de una niñez acomodada en la que nunca le faltó de nada. Estudió en los mejores colegios -Padres Jesuitas- antes de llegar a la Universidad, donde cursó los estudios de Derecho. Quizá fuera extraño que no se dedicara a la música como su padre, pero el húngaro tenía visión de futuro y sabía que el mundo de las leyes siempre estaba activo y tenía múltiples salidas, desde opositar a un cargo público hasta dedicarse a la abogacía.
A mediados de 1935 Carlos finalizó sus estudios en la Universidad. Eran malos tiempos, la Segunda República tenía los días contados y todos conocían los ruidos de sables en los cuarteles; desde la Sanjurjada de 1932 cualquier día podía pasar alguna desgracia. Manifestaciones, tiroteos, asesinatos... España pasaba por una época difícil y Zyl lo vio claro, había que salir de allí. En marzo de 1936, con su título de Derecho y las maletas repletas de ropa y divisas -no era tan estúpido como para confiar en la patética peseta- Carlos puso rumbo a Montecarlo. Poco tiempo después estallaba la Guerra Civil en España, los unos contra los otros, el pueblo contra los terratenientes y los oligarcas apoyados por las potencias fascistas. El final estaba cantado.
Zyl volvió a la españa franquista en cuanto terminó el conflicto y creó un pequeño bufete de abogados en la capital; contaba con 29 años y gran cantidad de dólares, marcos y francos que, al cambio, le supusieron una auténtica barbaridad de pesetas que fueron sabiamente invertidas. Eran los tiempos de la autarquía, de la escasez y el estraperlo. Se podía hacer mucho dinero con los contactos adecuados en la nueva administración y un poco de audacia. Zyl lo hizo.
Europa no andaba mucho mejor, los nazis invadieron Polonia y estalló el segundo gran conflicto que marcaría el continente con sangre y fuego. España siguió neutral y Zyl hizo negocios con los nazis y los italianos; tras la debacle de Stalingrado, Carlos -y muchos otros- vieron que los aliados ganarían la guerra y procuraron acercarse a ellos dado que les abrirían muchas puertas para seguir ganando dinero. Entretanto, Zyl hizo crecer su bufete, contratando a los mejores abogados de la capital y dedicándose a casos especialmente difíciles, de índole mercantil y penal así como civil y administrativo. Se hizo un nombre entre los profesionales del Derecho y los empresarios. Su estrella estaba en auge.
Quizá aquéllo fue lo que atrajo hasta él a cierto personaje -que se presentó como Ramón Forcada- que formaba parte del “establishment” post-franquista. Él lo reclutó para formar parte de la auténtica élite dominante en el país. Y no eran precisamente los camisas viejas ni los tecnócratas del Opus Dei, eran... bueno, los que movían los hilos, los que controlaban el auténtico poder. Ventrue.
Tras el abrazo, Carlos siguió a las órdenes de Forcada, aprendió, absorbió como una esponja los conocimientos necesarios para seguir existiendo en su no-vida e hizo contactos importantes. Dado que era bastante conocido en Madrid, optó por trasladar su residencia a la ciudad Condal, donde podría pasar más desapercibido. Mientras todo esto ocurría, el país fue abriéndose cada vez más al exterior, entró en la ONU, se cargaron a Carrero Blanco y al final, muerto el dictador, se inició una “transición” a la más que discutible democracia actual. Zyl siguió estos hechos de cerca, incluso contó con información de primera mano sobre la realidad del país, que dicho sea de paso, era bastante diferente de lo que creería el ciudadano medio. Llegó la tan ansiada estabilidad y un incipiente estado del bienestar. Mucha gente hizo mucho dinero.
Estos últimos tiempos, Zyl llevó un pequeño despacho de asesoría jurídica y financiera en Barcelona. Aconsejaba a los acaudalados catalanes para seguir siendo cada vez más ricos y poderosos, para lo cual se convirtió en un experto en paraísos fiscales, cuentas en Suiza y empresas fantasma. Dedicarse a tales asuntos le obligó a conocer a fondo la legislación penal, pues sus clientes podían verse envueltos en procesos judiciales bastante peliagudos. Siguió fiel a los Ventrue, los auténticos señores de la noche, en su opinión. Dedicarse a estos asuntos le llevó a conocer a personas realmente interesantes; para empezar, sus clientes habituales eran políticos locales y autonómicos que obtenían sobresueldos bastante considerables fruto de sobornos, casi siempre provenientes de grandes empresas de Obra Pública que recibían suculentos contratos del Gobierno o de los Ayuntamientos. Pero todo tiene un precio, y que estos caballeros vivieran muy por encima de sus posibilidades a menudo llamaba la atención de algún Juez o agente de policía, lo cual hizo que Zyl conociera a Marc Grifols y a José Nin, el primero era oficial de la Policía Judicial en Barcelona y el segundo un reputado Juez de Instrucción de la misma localidad. Unos cuantos sobres bien repletos combinados con algo de adulación -y en otros casos, con amenazas veladas- lograron que el letrado Zyl evitara más de un problema a sus clientes. Sobreseimientos, pruebas que se perdían, fiscales -como Carles Morell, conocido consumidor de cocaína en su tiempo libre- que retiraban acusaciones... No podía olvidarse el cuarto poder, la prensa, por lo que Zyl entró en contacto con una periodista de investigación, Nora Rivas, a la que medio sedujo para lograr que no se publicara cierta noticia -escándalo financiero relativo a un gran desfalco en un Ayuntamiento cercano a Barcelona-. En sus habituales operaciones de lavado de dinero y evasión fiscal, Zyl utilizaba a un banquero -Lluis Montcada-, director de la sucursal barcelonesa del Henssen Bank de Ginebra, un selecto banco muy poco conocido y que se dedicaba fundamentalmente a optimizar las inversiones de sus clientes, a menudo políticos, empresarios y hombres de negocios con ingentes cantidades de dinero negro. Todos ellos componían, en suma, una importante red de contactos de los que Carlos podía hacer uso en el momento adecuado para lograr sus fines, así como los de sus superiores en la escala social vampírica. Respecto a sus labores profesionales, Zyl tenía un despacho desde el que asesoraba a sus clientes y que le procuraba unos ingresos bastante notables que le permitían vivir con holgura y permitirse algún que otro capricho, no en vano, se había criado en un ambiente de lujo y ostentación y su nueva no-vida se había visto influída por sus preferencias anteriores.

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10/07/2013, 01:17
Kelroar

Ficha lista, estoy completando la historia.

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10/07/2013, 16:19
Kunekunos

A la espera que Payray aparezca, se nos une MAFIA y con él tendremos a un mayor pull de posibilidades a la hora de jugar la partida.

Kelroar --> ficha completa, falta historia / horario Panameño (te voy a sugerir algunas correcciones a la ficha)

Black Wolf --> PJ completo / disponible a partir del día 14 (pendiente revisión de historia definitiva)

Payray --> no se ha manifestado / miércoles y domingos noche

Scherezade --> no se ha manifestado / a consultar según la semana

MAFIA --> montando personaje / sin restricciones horarias, su vida gira en torno a esta partida

Mafia, respondiendo a tu comentario por MP: si, tienes que ir montando tu personaje como he visto que has empezado a hacer. La única condición es que sea neonato y haya formado cuadrilla con anterioridad con los demás, es decir, sea de la camarilla.

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10/07/2013, 16:42
Kelroar

Perfecto, quedo en espera de tus recomendaciones.

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10/07/2013, 17:12
MAFIA

Hola yo soy MAFIA y aprovecho para saludaros a todos gente, es un placer unirme y pasar un buen rato roleando con todos :)

Hoy lo tengo dificil pero mañana acabo la ficha y lo hago todo para estar 100% ready.

Por cierto, yo iba a hacerme un Sabbat pero si he de ser camarilla cambio concepto sin problema!

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11/07/2013, 13:33
Kunekunos

Chicos, MAFIA tiene problemas informaticos. Estoy pendiente de recibir noticias suyas a lo largo del día de hoy

Tenemos un Gangrel, una Nosferatu y un Ventrue de momento, por lo que mi propuesta para Scherezade para equilibrar la balanza va a ser un/una Toreador y ya empiezo a tener claras algunas pinceladas de hacia donde podrían ir los tiros de la historia, a expectativas del concepto que elija MAFIA.

Kelroar --> ficha completa, falta historia / horario Panameño (te voy a sugerir algunas correcciones a la ficha)

Black Wolf--> PJ completo / disponible a partir del día 14 (pendiente revisión de historia definitiva)

Payray --> pendiente de pj pregenerado / miércoles y domingos noche

Scherezade --> pendiente de propuesta por parte del director/ a consultar según la semana

MAFIA --> montando personaje / sin restricciones horarias, su vida gira en torno a esta partida

Estamos tardando un poco en los preparativos, pero os ruego tengáis paciencia

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15/07/2013, 18:10
Kelroar

Listo, solo avisame las sugerencias para ver si alguna afecta mi historia.

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15/07/2013, 23:40
Scherezade

Toreador no es mala idea. Tambien podría ser malkavian o Lasombra antitribu o Brujah o ... (me quedo sin opciones) o Tremere..

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22/07/2013, 18:45
Kunekunos

Bueno pensandolo mejor, y viendo que eres más que experta en la ambientación de vampiro, te ofrezco un reto para cualquier jugador, un malkavian. Leetelo y si te interesa, modificaré su ficha para adaptarla. Caso contrario, te buscamos otra cosa.

 

Raúl Muñoz - malkavian de 11ª generación

Siempre le habían gustado más los juegos y la compañía de las niñas que los de los niños. Durante su infancia, mientras los demás jugaban a policías y ladrones, Raúl prefería jugar a las comiditas con las niñas y sobre todo diseñar vestidos para muñecas. Aunque debía sufrir las burlas de todos sus compañeros, a sus padres nunca les importaron los pasatiempos de su retoño, así que le solían regalar muñecas y vestiditos para ellas.

A los dieciséis años su colección de muñecas abarrotaba todo su cuarto y dedicaba todo su tiempo libre a confeccionarles nuevos vestidos. A los veintitrés años, tras una larga velada junto a sus muñecas, recibió la visita de Pere Arnau, que después de pasar a ayudarle a vestirlas, le dio el Abrazo.

Pere vio en Raúl la viva imagen de su hermana muerta desde hacía años, pero no deseando volverla a
perder, decidió convertirlo en Vástago. A la noche siguiente Pere volvió a por Raúl para llevárselo a su refugio, por lo que también tuvieron que trasladar toda la colección de muñecas, de las que Raúl nunca se separaría jamás.


Ahora Raúl trabaja en una funeraria de su propiedad. Ha encontrado en el trabajo de vestir y maquillar a los muertos una divertida alternativa a sus queridas muñecas. Algunos Vástagos suelen contactar con Raúl para que les proporcione un viaje sin problemas dentro de un ataúd. Es un buen método para viajar si se está dispuesto a que Raúl cambie el vestuario del viajero según sus gustos particulares y un tanto extravagantes.

Algunos Vástagos, forzados por las circunstancias, se han tenido que someter a esta humillación a cambio de seguridad, para llegar a su destino ridículamente trajeados.

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22/07/2013, 18:57
Kunekunos

A ver, no quiero reñirte ni mucho menos, has usado las reglas del manual, pero personalmente no me gusta el resultado.

La ficha que has hecho es la de un pj munshkin: buscando la máxima efectividad numérica para luego proceder a justificarla a través de la historia. Des de mi punto de vista, eso debería ser al revés: la historia debería ser la pauta en la que se base la ficha.

Es por ello que voy a proponerte las siguientes limitaciones:

  • las habilidades son 13-9-5 (te pusiste 14 en talentos si no me he descontado)
  • Voy a limitar los puntos al trasfondo generación a 3. No puedes ser de generación inferior a 10
  • Los puntos de defectos solo se pueden utilizar para comprar méritos; en caso que por requisitos de la historia, este balance no cuadrara: el director se encargará de equilibrarlo de otro modo.
  • Habrá que especificar los detalles de los trasfondos: de donde provienen los recursos, quienes son tu rebaño, etc.

Respecto a los méritos y defectos también decirte que no me parece coherente que un vástago de 9ª generación tenga el defecto "vital esteril" y tampoco me parece muy coherente lo de "cara de niño" teniendo humanidad 6. Además "cara de niño" y "Faro de lo impio" me parecen conceptos contrapuestos. --> de nuevo te digo que no has cometido ningún error, no se dice en ningún momento que dichas relaciones de lo que yo como director interpreto como coherente deban darse. Pero si que creo que sería demasiado casual que la naturaleza hubiera dotado a alguien con unas propiedades innatas tan convenientes para complementar otros aspectos suyos totalmente opuestos. Interpreto esto como poco plausible e injusto para/con los demás pj's y pnj's

Si te parecen desmesuradas o poco acertadas las limitaciones impuestas, todo está abierto al diálogo y la discusión.

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22/07/2013, 19:28
Kunekunos

Mafia hace más de una semana que no se conecta (y evidentemente no ha respondido pm's ni se ha pronunciado de ninguna forma.) Si todos los demás termináis antes los preparativos, lamentablemente tendremos que prescindir de su participación y estableceremos una fecha para la partida.

el estado de los preparativos es el siguiente:

Kelroar --> sugerencias realizadas, a la espera de modificación. Falta historia.

Black Wolf--> PJ completo (pendiente revisión de historia definitiva) eres el que tiene más avanzado el proceso así que dejo la revisión definitiva en ultimo lugar. Espero que no te importe ^^'

Payray --> pregenerando nosferatu

Scherezade --> pendiente de aceptar/denegar propuesta

MAFIA --> desaparecido

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22/07/2013, 23:51
Scherezade
Sólo para el director

Tengo un problema. Recién acabo de empezar a jugar con un personaje exactamente igual que ese, la unica diferencia es que es una niña de 8 años encantaadora que como la separes de su muñeca monta un pollo en el eliseo que te cagas patas abajo.

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23/07/2013, 00:51
Kelroar
Sólo para el director

Bueno creo que tenemos puntos de vista diferentes de un munchkin, por mi parte pienso que los munchkin son personajes politicos con presencia y dominación, ademas de los magos con taumaturgia, los personajes golpeadores como el que estoy haciendo en las partidas que he jugado siempre son los mas debiles y los de mas bajo nivel en la sociedad camarilla, todos los personajes siempre intentan equilibrar los puntos de manera que se beneficie su personaje, si te refieres a que quiero potenciar la parte de la pelea en cierto modo es cierto sin embargo no es en lo unico que se enfoca el personaje, si fuera como dices no gastaria puntos en animalismo, interpretación y etiqueta, los cuales solo sirven como parte de la interpretación que llevare del personaje.

-En los puntos de habilidades tengo que corregir ya que tengo 14 puntos tal como indicas.

-Si limitas la generación de los vampiros por mi parte sin problemas, tu eres el master asi que son tus reglas.

-Los trasfondos si tengo que describirte de que son, sin embargo estaba esperando a postear mi historia para eso y que vieras como encajan en la misma.

En lo referente a los meritos y defectos, el de vital esteril tienes razon ya que lo busque en internet y pertenece al libro de los sangre debil asi que un vastagao de 9na generación no deberia tenerlo, el merito cara niño no estoy de acuerdo que tenga que ver con la humanidad ya que simplemente es un estado fisico en el cual el vampiro sigue pareciendo mantener su estado humano (color en la piel, parece que respira, etc.) y el de faro de lo impio me parece a mi es mas sobrenatural que fisico, es una sensación de maldad que tienen las personas creyentes sobre el vampiro con el defecto, por eso no pienso que deba afectar al merito cara de niño.

De todas formas si no te gusta como he armado mi personaje te piedo que me ayudes en base a mi historia a reordenar los puntos, es la primera vez que hago un personaje peleador asi que te pido me ayudes para que quede bien de acuerdo a tus reglas y la historia del personaje:

Salva era el clásico chico que nunca encajaba en ningún lugar, desde pequeño siempre fue el más grande de todos los niños y por eso muchos no querían estar con él, a pesar de esto él siempre estaba de buen humor y trata de hacer chistes sobre lo que ocurría sin embargo su sentido del humor no era el mejor.

En su hogar eran más de 8 hijos, por ese motivo nunca logro ganarse la atención de sus padres, esta falta de afecto y el constante rechazo de los demás niños provoco que Salva intentara llamar la atención de maneras un tanto extrañas, poco a poco se fue volviendo la escoria del lugar y el chico problema.

En la adolescencia Salva entro en una pandilla, al fin sentía que pertenecía a algo, rápidamente se adaptó a la situación y su gran capacidad para la violencia lo ayudo a convertirse en una pieza clave del grupo, en estos tiempos ya se había ido de su hogar al cual nunca más regresaría.

La pandilla fue creciendo y sus negocios turbios también, desde el robo a mano armada, hasta la extorción y el secuestro eran métodos utilizados por la banda para ganar pesetas, no tenían ningún remordimiento si tenían que liquidar alguna víctima o hasta algún policía que se interpusiera en sus actos. Pero no siempre seria así, una noche acudieron a una reunión en donde definirían el próximo atraco, sin embargo todo era una trampa, fueron emboscados por la policía y la mayoría de la pandilla fue apresada, solo Salva y otro joven de la banda de nombre Eliecer lograron escapar.

Esta experiencia cambio la forma de pensar de Salva, ver a sus compañeros tras las rejas lo hizo analizar la situación y buscar una forma en la que ganarse la vida que él se merecía sin tanto riesgo. Los siguientes meses Salva tuvo que esconderse y huir de la ciudad ya que temía lo estuviera buscando la policía, se volvió un lobo solitario y viajo de pueblo en pueblo hasta que decidió ya había huido suficiente y ya no lo deberían estar persiguiendo.

En su regreso a su hogar Salva busco la forma de ganar de dinero fácil, entonces una noche escucha de un lugar en donde la gente peleaba por grandes sumas de dinero y que era frecuentado por muchos apostadores y peleadores en busca de sensaciones extremas y pesetas. Salva se presentó al lugar e inmediatamente llamo la atención por su gran tamaño, estas peleas clandestinas e ilegales le proporcionaron lo que él siempre había estado buscando, atención y comodidades, además de por sí ya él era un amante de pelear.

Una de esas noches Salva conoció a un oponente, nadie sabía de donde había venido ni su nombre, el sujeto era Inglés y contaba a todo el mundo que estaba de paso por la ciudad pero quería un poco de diversión antes de partir. Es noche le toco a Salva pelear contra él, por supuesto Salva era el favorito, ya le había partido a cara a muchos oponentes mucho más fuertes que el Inglés, sin embargo esta noche fue diferente, por más golpes que propinaba y más rápido que se moviera siempre el Inglés de nombre Nixon resistía los golpes y era más rápido que Salva, la pelea tuvo un rápido desenlace entonces, Nixon tomo la cabeza de Salva y la estrello contra la suyo, la sangre corrió de una manera que nunca se había visto, parecía un golpe mortal sin embargo Salva resistió y trato de envestir con una furia salvaje nuevamente a Nixon, sin embargo este lo esquivo con facilitad, hasta ahí llegaron las fuerzas de Salva quien cayó al suelo inconsciente.

Todos pensaron que salva había muerto, sin embargo Nixon lo levanto e indico que lo llevaría al hospital, a lo que nadie puso objeción, después de todo era solo otro peleador más sin ningún otro valor más que luchar y por quien nadie nunca más preguntaría, sin embargo Nixon no lo llevo al hospital, a la mañana siguiente ya Salva se había convertido en un vampiro.

Al entender Salva en lo que se había convertido y lo que podría hacer con su nueva vida, no pudo disimular su felicidad, ahora no habría nada que pudiera detenerlo en su ambición de obtener la vida que él creía se merece, sin embargo Nixon se encargó de explicarle la realidad de su condición y de advertirlo de las criaturas que moran en la noche, que él ahora era un simple neonato y que su existencia dependía de los más antiguos y fuertes.

Salva decidió que él sería útil para conservar su nueva vida, así que desde ese momento presta sus garras a la camarilla en busca de aceptación y cuidar su posición en la cual él se siente cómodo, actualmente se dedica a la lucha libre profesional como parte de su mascarada, continua teniendo esa necesidad de atención por lo que sus espectáculos en la televisión son de lo más presuntuosos y extravagantes, además todas las noches se dedica a saciar sus instintos humanos y su ego personal con los mortales.

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25/07/2013, 22:46
Kunekunos

Jeje vaya homrbe, ya es mala suerte. Bueno te propongo otra pues. sin compromisos, si no te atrae en demasía seguimos intentándolo. 

 

Lucía Benitez - gangrel

Lucía nació en una humilde familia gitana, pero no por ello carente de alegría. Su vida familiar nómada los llevó de una ciudad a otra, residiendo en ellas en función del tiempo que tardaba la policía en fijarse en ellos. Cuando las autoridades los presionaban demasiado, recogían sus pertenencias y se ponían en camino hacia su nuevo destino.
Lucía estaba encantada con su forma de vida ambulante, con los nuevos paisajes y con las gentes que conocía en sus viajes. Echaba de menos a los amigos que dejaba atrás, pero siempre quedaba la esperanza de un retorno que casi nunca acontecía.

No le resultaba difícil hacer amigos; sus ojos verdes y su brillante mata de cabello castaño cobrizo, junto con su simpatía y alegría, llamaban la atención. Afemás, a los catorce años, se había convertido en una adorable mujercita a la que los muchachos soñaban con enamorar

Su vida terminó en 1936 con el estallido de la Guerra Civil Española. Su familia decidió que lo mejor era refugiarse en Francia hasta que la guerra terminara. Se pusieron en camino, pero una noche, en las afueras de una mísera aldea, fueron detenidos por una patrulla paramilitar que les acusó de robo. Sus padres y hermanos fueron declarados culpables y ejecutados de inmediato, pero a ella se la llevaron a un descampado para violarla.

Cuando alguien interrumpió a sus agresores, uno de ellos le disparó en el estómago por lo que al poco tiempo perdió el sentido. Lo primero que vió al despertar fue la cara de Sergi que intentaba explicarle atropelladamente lo que le había ocurrido y en lo que la había convertido. Lucía, entre lágrimas de miedo y dolor, se mostró escéptica, pero los poderes que exhibió Sergi fueron suficientes para convencerla de que había entrado en el mundo sobrenatural.

Desde entonces ha pasado su no vida con Sergi que se ha convertido en su única familia. Lucía está de acuerdo con su sire en no mezclarse demasiado con el resto de los Vástagos y comparte con éste la agencia de detectives. Lucía forma parte de algunas organizaciones filantrópicas de ayuda al pueblo gitano.

Lo único que no aprueba de Sergi es su empeño por seguir tratándola como una niña. Hace tiempo que dejó su infancia atrás y ya ha madurado lo suficiente como para enamorarse de él pero no se confiesa por temor a su reacción.

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25/07/2013, 22:56
Kunekunos

Genial tio, con una historia detrás ahora esto tiene mucha mejor pinta. Cuando tenga un rato te hago una propuesta de modificación de la ficha. Si te gusta le damos y si quieres retocar algo pues lo hacemos. 

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25/07/2013, 22:58
Kunekunos

Bueno a pesar de lo liado que he estado y estoy (estoy cambiando de posición y departamento dentro de la empresa) creo que aproximadamente para la semana que viene ya tendremos todos los personajes listos.

Habría que empezar a buscar una fecha. ¿Cómo tenéis a partir de ahora los fines de semana?

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26/07/2013, 14:53
Scherezade
Sólo para el director

¿No tienes un toreador o algo asi? No me gusta el clan Gangrel, es que he dejado un pj precisamente por eso. Si no, no pasa nada , ya me hare algo o reciclaré algo. Como de dijiste un Toreador en un principio. O un Ventrue, o Brujah o Lasombra,....o Tremere....

Si es mucho lio, me hago uno yo.

Leyendo , me gusta mucho el concepto, lo que no me gusta es el clan. Si ponemos otro, me lo quedo. Podría ser una Ravnos o una Brujah o po rla belleza incluso unaToreador... o .... ¡Setita!

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30/07/2013, 17:28
Black Wolf

Yo te comentaré mi disponibilidad en breve, aún no me han pasado el calendario del curro para agosto, pero en principio, tengo fiesta 1 día a la semana -no necesariamente el finde-; podría participar a las tardes -las semanas que curro de mañana-.

Un saludo!

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30/07/2013, 18:39
Kelroar

En mi caso puedo los fines de semana en las tardes o noches hora española, entre semana podria pero mucho mas tarde.

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30/07/2013, 19:18
Kunekunos
Ignasi Busquets - Brujah
 
Prácticamente toda la vida de Ignasi ha estado ligada a los ordenadores. A los ocho años le regalaron el primero, un Spectrum de 16 K. Debido a la afición que mostró, sus padres lo apuntaron a unos cursillos de informática donde aprendió lenguaje Basic y código máquina. En tres años su ordenador era un aparato obsoleto y convenció a sus padres para que le compraran lo mejor que había en el mercado en ese momento, esa última maravilla se llamaba Amiga 500.
 
Con la adquisición de ese portento sus conocimientos informáticos fueron en ascenso mientras sus notas descendían al mismo ritmo. Sus padres intentaron recortar el tiempo que Ignasi pasaba frente a la pantalla para que estudiase, pero esta estrategia demostró ser del todo inútil puesto que con la excusa de ir a estudiar a casa de algún amigo, lo que hacía era utilizar el ordenador de su amigo hasta que podía volver a casa para utilizar el suyo. Por fin, sus padres se rindieron y le dejaron estudiar lo único que le motivaba.
 
Pasados cinco años entró a trabajar en una empresa con la que se vio obligado a seguir cursos de reciclaje puesto que en el empleo que desempeñaba debía tener siempre los últimos conocimientos informáticos.
 
Sus conocimientos eran increíbles para alguien de su edad y a los veinte años consiguió independizarse de sus padres. Estaba en posesión de un equipo informático de primer orden, con las últimas novedades en hardware y software. Su gran día comenzó cuando consiguió navegar en las autopistas de la información, adquiriendo una habilidad sin límites. 
Desde entonces su pasatiempo favorito se convirtió en entrar en las bases de datos, tanto públicas como privadas, alterándolas según su humor. Fue por ello que tuvo que enfrentarse a un juicio del que salió indemne por no estar aún bien establecida la ley de delitos informáticos.
 
Por el revuelo que se montó, Alfons reparó en él y le dio el Abrazo. Alfons vio en Ignasi la posibilidad de minar el Estado y la sociedad mortal desde la información, provocando el caos. Alfons cree en el dogma de que quien tiene la información tiene el poder, así que con la ayuda de Ignasi pretende que la información pueda llegar a todos por igual, y si no lo consigue, por lo menos alterarla.
 
Ignasi es feliz en su nuevo estado, ya que dispone de todo el material informático que desea y de toda la eternidad por delante. En realidad no se da cuenta del peligroso terreno en el que se ha metido ya que desconoce los enemigos que se está creando; para él los únicos rivales son los creadores de los sistemas de seguridad.

Notas de juego

Si este no te gusta ya te recomendaría que hicieras un bosquejo sencillo a tu gusto. Sin compromiso (prefiero que te lo hagas tu a que juegues con un pj que no te llama) pero es que como te dije, hay pocos pnj's jóvenes.